潜行加快移动速度,减少怪物和敌人看到自己的几率,做一些单人任务,你可以潜行过去拿走和离开,减少任务时间,加长树液和失明的距离,减少能量,专注于无视护甲,替换影袭减少流血能量5点,后期注意命中、刃乱和冲动,可以使用群书和英雄书。
追求极致输出的玩家可以单独搭配,盗贼的原理是在满足命中等属性后,匕首贼无脑攻击强,剑贼无脑攻击,盗贼打好最重要的是输出技术,首先要记住的是盗贼的主要输出是平砍,无论你如何善用能量,失去太多修剪都是一种损失。
其次要明白的是盗贼最厉害的技能,并不是像背刺这样的输出技能,而是只有25能量的切割,输出30%的速度加成才算变态,无论是匕首贼还是盗剑者,在战斗中都必须长时间保持切割,了解了盗贼这两个要点之后,我们就可以进行下一步的行走和能量了,不要和怪物面对面,很多怪物只能顺利劈砍,站在他对面会受伤。
战斗剑天赋加点方案 19/32/0。
输出手法:战斗匕首贼的输出循环应该保证切割全程的覆盖,所以起手1星后应该立即释放切割,然后再进行背刺攒星。由于OT问题是战斗匕首贼比较难控制的,尤其BL贼,没有拯救祝福的情况下,起手背刺很容易就会OT。
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