最终幻想游戏顺序 最终幻想游戏顺序排列

最终幻想游戏系列的顺序如下:

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1、最终幻想

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2、最终幻想II

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3、最终幻想III

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4、最终幻想IV

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5、最终幻想4后传月之归还

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6、最终幻想V

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7、最终幻想VI

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8、最终幻想VII

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9、最终幻想7危机之前

10、最终幻想7危机核心

11、最终幻想VIII

12、最终幻想IX

13、最终幻想X

14、最终幻想XI

15、最终幻想XII

16、最终幻想12亡灵之翼

17、最终幻想XIII

18、最终幻想XIV

19、最终幻想XV

以上就是最终幻想游戏系列的顺序

将近一个多月的游戏体验,并且在氪金的前提下,我感受到了游戏满满的恶意。此条评价的实效性仅在目前版本生效。这是一款你想爱而爱不起来的游戏,你满怀希望的抱有期待他却给你失望。

寻宝活动的boss 100%弱暗抗,每回合强制回血加防,强行让你抽医生的弟弟行为,真的恶心到我了。有在好好运营这款游戏吗?bug和bgm都处理不好。礼包现在价格越来越贵,从308到488实属给力。角色池翻新一周更新一次,真当人均家里有矿吗,消费不起,咱告辞了。

最终幻想14:重生之境》

(原版名称:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア/FINAL FANTASY XIV:A Realm Reborn、简称:FF14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。

国际服于2013年8月27日正式上线;国服经过2014年4月23日封测、7月22日不删档封测、8月25日开放性测试后,于2015年4月1日正式公测。

《最终幻想14》作为该系列目前最成功的MMORPG作品,故事主要为路易索瓦把光之战士传送至5年后的未来故事。

在全球最大的MMO媒体MMOsite上,《最终幻想14》获得了“最佳新作MMO游戏奖”、“最受欢迎MMORPG奖”、“最佳画面奖”、“最佳音效奖”殊荣,以及在M!Games Magazine上获得了“必玩游戏”奖项。


故事背景

游戏故事描述在过去曾因为各国相互竞争、发生染血战争历史的 Eorzea 上,尽管如此,由于Eorzea被认为是众神所锺爱之地、仍吸引了许多冒险者,主要是因为被认为在这里存在着「水晶」,玩家将在此地展开新的冒险故事。

Eorzea 各城市国家以十二神明中的一位神明作为守护神,由于领土与利益之争,各城市间展开了一段很漫长的战乱历史;然而 15 年前,曾被视为 Eorzea 现存六大城市中的强国 Ala Mhigo,却被 Garlean 帝国攻陷,Garlean 率领着在天空航行的战舰与武装士兵来袭,Eorzra 其他城市面对此威胁,决定秘密签订军事同盟、进行合作,幸运的是 Garlean 帝国并未继续进行侵略,使得 Eorzea 进入了暂时和平的时代。

为了预防未来可能遭受战争风暴侵袭,新的军事同盟计画强化其防御力,但过去很少城市具有自己的军队,多采用佣兵制度。在 Ala Mhigo 沦陷后,他们再度建立起城市防御正规军,以便在需要的时刻快速动员。但这也造成了许多佣兵失去了工作,变成社会的危险份子,此时有能力的佣兵队长开始聚集能干的佣兵与人民、组成了互助组织,希望解决各式各样的纠纷。在这样的背景下,属于玩家的冒险序幕即将展开。

Eorzea 设定为《Final Fantasy XIV》冒险者的最初冒险舞台,有着大陆与周围的岛屿,并有海之城市 Limsa Lominsa、沙之城市 Ul’dah、森林之城 Gridania 等。


世界背景

水晶的召唤

海德林——一颗被水晶之光赐福,充满活力的星球。

在蔚蓝大海的围绕下,三大洲的最西端环抱着被众神所祝福,由英雄所缔造的国度。她的名字是艾欧泽亚。

你的故事就将在这里展开。在所有生命的来源——母水晶的召唤下,你将踏上探险之路,将这个国度从永恒黑暗的威胁下解救出来。

海德林

自古以来,这颗翠绿的星球上已经诞生了无数的生命。但如今丑恶的伤疤已显露,大地将陷入死亡和黑暗的无底深渊中。

你就是将希望之光带到海德林星球上的人……

你就是将听从以太之光的轻声细语,将承担“冒险者”之责任的人。

这就是你的旅程——一段将长久传唱的故事

艾欧泽亚

艾欧泽亚由三大洲最西端的阿尔迪纳德大陆和周围的岛屿所组成,在历史上曾是好几个独特文明的起源地。

艾欧泽亚的北部是高耸入云的群山,峰顶寒风呼啸,南部则是一大片炽热无情的沙漠。

但是这些荒凉的土地对人和怪兽却有巨大的吸引力,因为这里有宽广深厚的以太洪流,还有充满能量水晶的丰富矿脉。

在这片严酷而充满活力的大地上,艾欧泽亚的人民们创造了自己的历史——欣欣向荣的星历和灾难性的灵灾交替循环的历史。

第一灵灾终结了众神的时代,而在第一星历开启了凡人的时代之后,又发生了六次毁灭性的灵灾。这六次灵灾都各自带有六种元素中某一种元素的特点。因为每一种元素特点都已在过去的灾难中出现过,所以众人认为现在的星历将永久持续下去。

但是在神历记第七节预言中,梅萨亚预测了不幸的未来。“第六之阳”,或者说第六星历将要结束,而“第七之月”——第七灵灾的阴影将降临在这片大陆上。

冒险者

冒险者的一生是追逐命运和声望的一生。冒险者牺牲自己来追求潜藏的危险和光荣。只有最无畏的灵魂才能踏上无尽探索的旅途。

只是在近十年中,“冒险者”这个词在艾欧泽亚才开始广泛流传。随着风息年代的到来,一个无所事事的著名雇佣兵头目招募了一群可靠的伙伴。他们共同组成了一个行会,志在帮助艾欧泽亚的普通人。在毫不起眼的行会小屋外面,他们挂出了所有人都看得见的招牌——冒险者行会。

自此之后冒险者行会四处开花,如今在艾欧泽亚的各个王国中均有分部。

艾欧泽亚人来这里提出各种请求和任务,冒险者则接受任务,不论是消灭为害乡间的邪恶野兽,还是借助大师的工艺制造优质商品。

冒险者,什么样的伟大征途在等着你呢?


游戏种族

人族

人族在一千多年中经历三次大规模迁移,最后成为了目前艾欧泽亚数量最多的文明种族。和其他种族相比,人族身高体形适中。他们看重个人自由,支持多种语言和传统的兼容并蓄,这可能是人族具有多种文化遗产所造成的——换句话说,人族没有统一的文化认同。

中原之民

大概有一半艾欧泽亚的人族都是中原之民。这个氏族传统上定居于低地,因此被称为中原之民。不过实际上他们来自于许多不同的故土。中原之民在艾欧泽亚许多城市中定居,如同他们的多样化传统一般,他们投身于各式各样的不同行业中。

高地之民

高地之民氏族的名称来源于他们在基拉巴尼亚山脉的故土。和他们的同胞中原之民相比,高地之民的体形更大,肌肉更发达。在他们的祖国阿拉米格被征服后,许多高地之民来到热闹的商业城邦乌尔达哈避难。

猫魅族

尽管猫魅族在艾欧泽亚的人口数量比不上其他种族,但他们的大猫耳和一刻不停的猫尾让他们十分醒目。在第五灵灾的大冰雪时代,猫魅族先祖追踪他们赖以为生的猎物,从而跨过了冰封的大海来到了艾欧泽亚。猫魅族的领土意识本能让许多猫魅族人选择独居。据说雄性猫魅族人特别不愿和其他同类接触。

逐日之民

自称为逐日之民的猫魅族人在日间活动。他们的文化中最明显的就是对暖和日光的喜爱,因此他们最崇拜的神就是太阳女神——审判神阿泽玛。逐日之民人数相对较少,但是一小群逐日之民已经融入利姆萨·罗敏萨城,并受到当地其他种族的接纳。另一群逐日之民则在撒沟厉沙漠中建立了自己的家园。

护月之民

夜行性的猫魅族人自称为护月之民。他们讨厌刺眼的日光,在夜间则如鱼得水。护月之民崇拜月亮女神——慈爱神梅茵菲娜。护月之民在黑衣森林中狩猎的传统让格里达尼亚人民把他们当成偷猎者,因此双方经常爆发冲突。不过近来许多护月之民和格里达尼亚人开始和平相处,并且逐渐定居在这座城市里。

精灵族

精灵族身材较高,四肢修长,身材苗条。和人族相比他们的寿命也比较长。精灵族声称他们曾经统治整个艾欧泽亚,他们来到艾欧泽亚的时间也早于其他任何种族,因此他们具有强烈的荣誉感和自尊心。在过去,迁移到艾欧泽亚的人族闯入了精灵族的领土,导致双方爆发激烈的冲突。但现在人族和精灵族已经达成了共识,并为了两个种族的和平与繁荣而携手努力。

森林之民

以黑衣森林为核心的茂密树林在过去几百年中一直是森林之民的家园。但近年来许多森林之民都被吸引到在他们帮助下建立起来的城邦中,例如伊修加德和格里达尼亚。森林之民亲近法律和秩序,这加强了他们高傲而爱好争论的形象。

黑影之民

在过去几个世纪中,黑影之民一直居住在艾欧泽亚的林地洞穴中。这些穴居精灵在格里达尼亚建城时和森林之民分道扬镳,从而形成了自己独立的分支。黑影之民鄙视城市生活的“枷锁”,这些隐居的精灵大都避免和城邦国家发生任何接触。

鲁加族

鲁加族的巨大强壮身形十分醒目。他们的祖先是横行北方海域的海上民族,但许多鲁加族的祖先掉转了长船船头向南行驶,突破重重巨浪来到了艾欧泽亚附近的海域。鲁加族经常被当做粗鲁的野蛮人,但这些好战民族也以他们的热情和毫不动摇的忠诚而闻名。历史上许多伟大的战士都是鲁加族人。

北洋之民

北洋之民曾经是北海上令人闻风丧胆的海盗。但现在他们是利姆萨·罗敏萨的主要居民。大多数北洋之民都从事海员或水手等职业。作为保留传统的一种方式,北洋之民的名字都取自于古鲁加族的语言。

红焰之民

红焰之民是一支人数不多的鲁加族分支,他们在北方的阿巴拉提亚山脉中建立了自己的家园。雇佣兵是红焰之民的传统,因此这一族都用通用语词汇给自己取名。在乌尔达哈街头经常能见到红焰之民,不是雇佣兵就是保镖。

拉拉菲尔族

拉拉菲尔族身材小巧,体形圆润。在其他种族看来他们的身材都太小了,再加上孩子般的表情,因此外人很难准确判断一个拉拉菲尔族人的年龄。拉拉菲尔族最初是南部海域肥沃岛屿上的农业民族,后来他们通过繁荣的贸易路线来到了艾欧泽亚。拉拉菲尔族是深受欢迎的外来者,他们和艾欧泽亚其他种族都发展了兴旺的商业关系。

平原之民

平原之民在拉诺西亚和其他地形平整便于耕种的地区定居。尽管许多平原之民住在农场上,他们也经常定居于利姆萨·罗敏萨。城中的平原之民在海军中任职或者在捕鱼业中工作。他们以轻松而无忧无虑的态度闻名。

沙漠之民

沙漠之民常见于灼热的萨纳兰沙漠和其他沙漠地区中。沙漠之民是商业城市乌尔达哈的建立者,他们对商业的热情十分出名。沙漠之民天生倾向于将想法投入实际应用中,这一点在商业交易上令他们获益匪浅。


游戏职业

艾欧泽亚世界存在着多种冒险者可以选择的职业。为了更好的应对野外环境,所有冒险者的初始职业都是战斗精英—听从战争号角召唤,使用武器的大师—或者魔法导师—研究所有神秘事物的饱学之士。

经验丰富的冒险者可以加入其它武职使自己的技能更多元化。如果你有更和平的追求,你可以变成大地使者—收集艾欧泽亚自然资源的职业,或者选择能工巧匠—加工自然资源来获利的职业。

战斗精英

追随这些技艺的精英将他们自身溶入到了武器技艺之道以及与之相关的战争。他们通过严格的训练磨练自己的心灵和肉体,成为战争机器。

剑术师

剑术师精通各种单手利刃,不论这些武器是匕首还是
长剑
,是单刃还是双刃,亦或是直剑或者弯刀。剑术师的根源在斗技场中,这些近身斗士在观众震天的欢呼中学会了如何行云流水的切换进攻和防御姿势,以舞蹈般的打斗吸引了众人的眼球。

剑术师还能借助他们使用盾牌的技巧,将敌人的注意力吸引到他们自己身上,从而保护队友不受伤害。

格斗

格斗家的修行之路就是不间断的训练,他们的最终目标则是掌握传统的近战技巧。尽管格斗家空手时就已经十分善战,不过他们也习惯于用金属、皮质或者骨质的武器来进一步增强战斗力。

格斗家喜好近战,因此快速接近敌人对他们十分重要。许多格斗家放弃沉重的护甲,最大限度增强机动性,这样他们便能尽快靠近完成击杀。

斧术师

作为肉搏战士,斧术师精于使用巨斧——一种和艾欧泽亚海盗联系在一起,长如手臂的可怕武器。他们的战斗方式充满蛮力,依靠纯粹的力量和优良的钢铁武器打垮敌人,击碎武器。斧术师因他们的凶暴战力和慑人外表而广受追捧,经常被雇佣去消灭祸害四方的怪兽,或者参加诸国的战争,一举扭转战局。经验丰富的斧术师能单枪匹马对付一整群饥饿的猛兽,胜出后也不过仅仅受了点擦伤而已。

枪术师

枪术师精通长兵器的使用,这些长兵器最初来源于普通的打猎武器。在以前,很大程度上由于阿拉米格雄壮的长枪军团的影响,长矛的使用十分广泛。之后枪术师使用的武器更加多样化,包括了长戟和三叉戟等致命武器。

要想如臂使指一样使用长兵器并不容易,但枪术师一旦掌握这种战技,就能使出暴风雨一般密集的戳刺和砍杀,让敌人防不胜防。

弓箭手

弓箭手手持强弓身背箭囊,从远处攻击敌人。在艾欧泽亚有两所著名的弓术学校,一所是精灵族军方的长弓哨兵学校,另一所则是猫魅族的短弓猎手学校。

弓箭手不断评估战场环境,选择最有利的站位,同时根据敌人的类型选择最适合的箭杆、箭头和尾羽。据说弓术大师能在敌人反击前就用疾风暴雨般的箭雨消灭目标。

魔法导师

魔法之道吸引了求知欲旺盛,想要研究并掌握各类型法术的冒险者。魔法之道的追随者利用各种魔法制品和遗物来召唤并传导他们内在的力量,以及环绕他们自身的以太的能量,从而编织出毁灭性的或治愈性的法术。

幻术师

幻术能召唤地、风和水的元素,并将元素集中成强大的力量,以此为基础编织魔法。

幻术师对世间的万物进行冥想,通过冥想过程从他们的周边环境中召唤吸收以太。并用天然良木凝聚以太之力,直到所需要的法术形成为止。

幻术师同样精通各种治愈和强化力量的法术,被认为是高超的治疗师。

咒术师

咒术在娴熟的运用者手中是可怕的毁灭之力。咒术学派的核心是通过深刻的内省来召唤并控制个体内部潜在的以太之力。

咒术师使用权杖或法杖,利用其中镶嵌着的含魔法特质的自然原石作为媒介,将以太转换成法术。经过这些过程,咒术师便能用毁灭性的法术或咒语造成可怕的破坏。

秘术师

秘术之道的研习者学习从南海另一边传来的秘法,用几何学技巧从符号中获得力量。秘术师的神秘魔法书中记载的符号能让他们塑造自己的以太,从而制造出各种强大的法术。

秘术师还能用同样的符号来解开宝石中潜藏的力量,召唤出被称为宝石兽的魔宠来为他们服务。

特职

特职往往与战争相关,在往昔岁月中曾繁盛一时,后来则渐渐消逝。最近事态的变化使这些特职重新浮现在人们眼前。

冒险者在精通某个职业后,便能承担某一相关特职的责任。例如,剑术师能成为骑士,不屈不挠的用盾牌保卫战友;咒术师可以成为黑魔法师,变为进攻性魔法的大师;而幻术师可以变成白魔法师,掌握治愈系魔法。

特职的最大优势就是他们提供的无与伦比的专精特质。在需要专精角色才能取得成功的团队合作中,他们最能发挥自己的潜能。毫无疑问,特职在与其他同伴的合作中才能闪耀出最夺目的光彩。

 

骑士需求职业30级剑术师

 

几个世纪以来银胄团的精英护卫一直守护着乌尔达哈王室。这些称作骑士的男女将眼花缭乱的剑术和坚固的盾牌防卫结合在一起,组成了无懈可击的战斗方式。身穿华丽银甲的骑士无畏地投入战斗,时刻准备为自己的君主献出生命。

成为骑士意味着要保卫他人,选择这条道路的玩家将成为团队防御的中流砥柱与坚固基石 。

 

武僧需求职业30级格斗家

 

阿拉米格现在已经被加雷马帝国所统治,但这座城邦曾号称拥有全艾欧泽亚最强大的军事力量。这座城邦的常备军曾经由武僧这种苦修战士所组成,他们曾是这座城市最强大的军队,在战场上令敌人闻风丧胆。

武僧们组成了拉尔戈星导教,他们将一生都奉献给了他们崇拜的破坏之神。通过掌握所谓脉轮这种身体内部力量的穴位,武僧能实现各种非凡的武技。

 

战士需求职业30级斧术师

 

在阿巴拉提亚山脉的最北部有一个部落以盛出强大的雇佣兵而闻名。这些擅使巨斧的男女被称为战士,他们学会了如何驾驭自己的内心,并将这股巨大的力量转化为战场上无可比拟的狂暴力量。

在过去,当战争肆虐艾欧泽亚之时,战士们在前线大放异彩。然而当和平降临之后,他们便逐渐淡出人们的视线之中 ,直到如今。

 

龙骑士需求职业30级枪术师

 

在所有象征伊修加德的事物中,没有比龙骑士更为人所知的。这些使用长枪的勇士诞生于人与龙持续不断的冲突中,他们发展出了一套空中格斗的战斗方式,从而能更好的击穿他们死敌的厚实鳞片。

龙骑士如履平地般跳入空中,然后集中全身的力量和重量打出全力一击。这种穿透性的力量是龙骑士最大的特点。

 

吟游诗人需求职业30级弓箭手

 

说起“吟游诗人”人们便联想到有着动听嗓音,用灵巧手指拨动琴弦的巡回艺人,认为他们依靠在小酒馆和盛大宴会中的表演养活自己。但只有极少数人知道,吟游诗人实际上可以一直追溯到古时的弓箭手,那时弓箭手会在战斗最激烈时唱起战歌鼓舞战友激发斗志。

吟游诗人的热切歌声对人心有极大影响,能鼓舞他们的战友奋勇向前,也能抚慰人心,让垂死之人安然离世。

 

白魔法师需求职业30级幻术师

 

古时,当凡人发现作为神秘的救死扶伤之术的白魔法之后,世界上才有了令人康复的方法。可叹,凡人为了自私的目的滥用白魔法的力量,由于自身的邪恶而引发了第六灵灾。尽管在灾难之后白魔法被禁用,然而如今在能够倾听元灵声音的人角尊的手中,白魔法又开始了复兴。

踏上白魔法师之道的冒险者拥有无可比拟的医疗能力,能为队友医治各种极端的伤痛,甚至能从鬼门关上将队友拉回人世。

 

黑魔法师需求职业30级咒术师

 

自古以来便有一种被称为黑魔法的神秘法术,这种强大的法术包含了纯粹的毁灭之力,由力量无比强大的法师所激发。出于对他们天赋的恐惧和敬意,人们将这些法师称为黑魔法师。然而强大的力量却能腐化凡人的心智,因此黑魔法师不自觉地走上了一条毁灭之路。

踏上黑魔法师之路的冒险者将成为毁灭的使者,光凭自己的意志之力就能彻底摧毁任何阻挡他们的敌人。

 

召唤师需求职业30级秘术师

 

艾欧泽亚的蛮族崇拜并召唤所谓的蛮神,例如伊弗利特、迦楼罗和泰坦。但一方的神明却是另一方的恶魔,艾欧泽亚的城邦都将这些存在视为他们生存的极大威胁。

在记忆已无法触及的年代里,曾有一些法师不仅拥有召唤蛮神的力量,还能改变蛮神的本性,驱使蛮神为自己服务。这些男女通常被称作召唤师,他们的存在和他们的神秘法术已经不为人所知。

 

学者需求职业30级秘术师

 

当秘术之光还在照耀人类的古时,一座叫尼姆的城邦坐落于威尔布兰德岛上。尽管当时的历史记载了无数使用毁天灭地法术的战争,尼姆城的学者们却通过非凡的战略战术,指挥由普通水手组成的军队一次又一次击败了前来征服他们的敌人。

这些学识渊博的男女能控制独特的小仙女,利用小仙女的法术医治伤员,加强盟友,从而捍卫了他们小小城邦的自由。

需要注意的是,进阶特职的等级与主职业挂钩,例如你获得了白魔法师的特职,白魔法师的职业等级将和幻术师的等级挂钩,反之亦同。


场景介绍

乌尔达哈

热闹的商业城市乌尔达哈位于阿尔迪纳德大陆南部的荒凉沙漠中。该城市以穹顶型城堡为中心进行了战略规划。城中各个方向都能看见高耸的防御工事和起保护作用的白垩土外城墙,其城防设施有效的震慑了潜在的攻城者。

来自艾欧泽亚各个地方的访客专程前来享受乌尔达哈著名的娱乐业,比如角斗场和博彩业等。乌尔达哈的文化以其富裕而闻名,该城邦的财富大部分来自于丰富的矿产资源和极负盛名的纺织工业。

历史上是历任国王统治着乌尔达哈,但是真正的权力却在沙蝎众手里。沙蝎众是由城市中六个最富有,最有影响力的人所组成的精英统治集团。商贸神纳尔札尔是乌尔达哈的守护神,城市的东部和西部各有一座献给该神的巨大殿堂,象征着商贸神所代表的现世和来生。

格里达尼亚

森林国家格里达尼亚位于阿尔迪纳德大陆东部,那里坐落着巨大繁茂的森林和不停流动的河流。迷宫般弯曲的河道和巨大木制建筑构成了格里达尼亚,让这座城市看起来就像是一副拼图,优美的建筑和施工让它和周围自然环境融为一体。

格里达尼亚注重自然的和谐,因此在艾欧泽亚的诸城邦中,该城的林业、木匠行业和皮革制品行业首屈一指。格里达尼亚同时还是鬼哭队的根据地。这群激进的森林守卫擅长使用长兵器,并承担了保卫森林家园的责任。

丰饶神诺菲卡在格里达尼亚的市民中颇受崇拜,不过幻术皇的睿智也广受信赖。幻术皇是一群年轻的神谕者,他们根据森林元灵的意志来引导整个国家。

利姆萨罗敏萨

在威尔布兰德岛的南岸,罗塔诺海不停冲刷出的古老悬崖阴影下,坐落着海洋城邦利姆萨·罗敏萨。利姆萨·罗敏萨据说得到了海洋神利姆莱茵的祝福,整个城市分布在无数小岛屿上,各个岛屿通过坚固的钢铁木材混合结构桥梁连接,从远处观景的吟游诗人惊叹于城市的美丽,该城的别名“海洋女神的面纱”由此而来。

利姆萨·罗敏萨是传统的海权城邦,城市的大权在统治政党和政党领袖海军提督的手里。城市的经济由造船业、捕鱼业和制铁业推动,不过城市的大部分财富来自于利润丰厚的海运业。

为了保护航路的安全,利姆萨·罗敏萨有一支强力的海军,也就是所谓的梭鱼骑士团。但是,即使在城市附近的海域中,海盗活动也十分猖獗,他们四处劫掠航线攻击海船。

摩杜纳

摩杜纳是一块位于艾欧泽亚内陆的地区,此处爆发了历史上记载的第一次空战,这场空战就在银泪湖上空爆发。

在第六星历的1562年,阿拉米格被攻克整整五年后,加雷马帝国军终于再次活跃起来,重新发动对艾欧泽亚的攻击。一整支帝国飞空战舰舰队在巨大旗舰阿格里俄斯号的率领下部署到了摩杜纳。

当帝国舰队行进到阿尔迪纳德大陆最大内陆湖银泪湖上空时,它们遭遇了意想不到的敌人。银泪湖的尘世幻龙不知被谁召唤了出来,随后一群巨龙响应了强大龙神的召唤,从西北方的龙堡飞来,向帝国军发起攻击。

天空中回荡着火炮和巨龙的怒吼,战斗声震耳欲聋。随着一声雷霆般的巨响,尘世幻龙和巨舰阿格里俄斯号撞在一起,然后一同坠落。在双方同归于尽之后银泪湖空战就此结束。 直到今天,巨龙的尸体仍然和阿格里俄斯号的残骸纠缠在一起,竖立在银泪湖中,就像一座巨大的纪念碑一样象征着当时惨烈的战斗。 从那一天开始,艾欧泽亚便开始无可阻挡地陷入混乱中……

阿拉米格

阿尔迪纳德大陆东部的基拉巴尼亚高原曾经处于军事强国阿拉米格的统治下。阿拉米格之所以成为一个军事强国,或许就是因为这片土地上一直冲突不断。

充满侵略性的阿拉米格一边派遣军队向西征伐,一边还能击退来自东方的入侵。但是在第六星历的1557年,阿拉米格被加雷马帝国所击败。从此该城邦就成了又一片帝国统治下的领土,由本地的篡权者统治。

阿拉米格的人民曾经崇拜破坏神拉尔戈,将其作为他们的保护神,但现在这个宗教信仰已经被帝国统治当局所取缔禁止。

伊修加德

阿巴拉提亚山脉的崇山峻岭从阿尔迪纳德大陆的东部一直延伸到西部,在山脉中坐落着禁止外来者进入的库尔札斯高原和伊修加德教皇的辖区。教会的教皇一边将战争神哈罗妮的教谕传给人民,一边统治这个国家。

伊修加德强大骑兵部队和该国的死敌——龙族不断的大战。在龙族咄咄逼人的攻击和前所未有的寒冷天气的重压下,这个神权国家过的苦不堪言。

事态日益严重,以至于教皇和他的顾问们都开始考虑是否要打开被封闭已久的国门,从而能向外界求助。

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