是一款动作RPG游戏。艾尔登法环以黑暗奇幻世界为创作背景,游戏中不仅有多种职业选择,开放世界的架构使玩家可以自行选择探索路线,游戏剧情参考了很多古老的传说、神话体系和怪物,会给玩家带来惊喜的感觉。
今天小编给大家带来艾尔登法环奇迹种类,大家一起来看看吧。
艾尔登法环武器伤害与种类详解
在武器的名称下方可以看到伤害的种类,物理伤害分为普通,斩击,突刺,打击等不同种类。
斩击:
刺击:
打击:
而这个种类在面对不同敌人是有伤害加成的,而且这个伤害加成非常巨大,所以应对种类的繁多的敌人,多准备几把不同类型的武器,是非常有帮助的。
附图的小龟龟,用伤害相近的棍棒(打击)跟直剑(普通)攻击,伤害就有非常大的差距。
而且用打击系武器面对坚硬的敌人比较不容易弹刀,直剑攻击缩壳的乌龟不仅伤害低甚至会弹刀。顺带一提双持武器攻击也较不容易弹刀,面对坚硬敌人且没打击武器时,可以考虑双持进进行攻击。
所以敌人的护甲和你的武器种类是有互相克制的关系存在的。(原理类似石头剪刀布)
例如上图,防具分为物理。抗斩击,抗打击,抗突刺,怪物身上也有这些属性,所以有些怪可能比较硬,抗斩击很强,这时候玩家用大锤敲会有不错的效果。反过来也一样,怪物的攻击方式也会有这几种,你的防具同样需要针对怪物的攻击方式去进行一定的补强。
你可能想问,我怎么知道这个敌人弱什么属性?通常情况用逻辑跟经验去判断就好。例如:
身上有毛、穿布甲,怕斩击。
身上有壳、穿重甲,怕打击。
而突刺,作为魂系老玩家我也要说声抱歉了,历代怕突刺的怪的蛮玄乎的,通常而言极巨大体型的敌人,如巨人,怕突刺。
另外骸骨跟软泥类敌人通常也都是弱打击。
此外,有些武器是自带物理以外的属性的,例如火把自带不低的火焰属性
面对软泥跟植物等弱火的敌人伤害相当不错的。
在游戏里也可以透过战灰系统让武器的属性产生变化。
附图让物理属性的大剑变成神圣属性,你可能又想问了,我怎么知道敌人怕什么属性?一样通常情况用逻辑跟经验去判断就好,例如:
有毛软泥植物,弱火。
有壳、重甲、龙,弱雷。
不死黑暗,弱神圣。
不会魔法,弱魔法。
体大弱门。
不过也要提醒各位,反过来说敌人也是有各种属性的抗性的。用错误的属性攻击可能会导致效果不佳,常来说会喷火的怪不弱火,会喷雷的怪不弱雷,会放魔法的怪不弱魔法之类的。
如果你没有准备额外的应对的手段,在某些时候,可能会陷入窘境,请多加注意。
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