现在9.1.5版上线两个多星期了,我以为各职业专业定会有很大的变化。
但除了2个亲儿子以外其他职业和9.1版本对比并没有太大的变化,也没有百花齐放百家争鸣的盛况。该下水道的还是要去下水道。
在团本方面,武僧的综合排名上升到前3甲,武器战、奇袭贼排名有1-2位的下降。敏锐、平衡德依然处于T0集团的领头位置。最惨的是邪DK和三系猎人,作为9.0版本T0级别的大哥和二哥现在彻底沦为下水道职业了。
大秘境方面,近战组敏锐贼、踏风武僧继续领跑,远程组平衡德依然强势、冰法在经过一轮伤害加强和AOE上限移除的修改后已经超越了火法,
我们在看下在高层DPS职业的占比情况吧!
版本答案已经写出来了,近战DPS(敏锐贼、踏风武僧)远程DPS(平衡德、冰法)。备选战士、DH。其他的专精还是去混低保吧!
T和治疗的选择依然是熊T和奶骑,最强极限的玩家则选择防骑+奶骑的组合。原因很简单补伤害,奶骑和FQ的爆发伤害可以等于2个DPS的伤害。PS:惩戒骑只配去吃shi。
大秘境最优解防骑+奶骑+鸟德+冰法+踏风武僧,算了不说了这个版本速度起好冰法混起来。然后等怀旧服P3阶段的开启。
魔兽世界迎来了9.0版本测试服,玩家最关心的问题就是各职业的dps排行,玩家可以根据排行来对首发职业进行选择。WCL上的测试服数据统计已经出来。小编根据此排行整理了首发职业推荐!
数据来源于WCL测试服数据统计,这里我们可以看到盗贼一枝独秀,两个天赋都占据了前四的位置。针对这个情况,暴雪在前几天修改了盗贼的橙装BUFF,相当于变相NERF了。然而在最新的职业改动中,盗贼却又得到了史诗级BUFF!
调整内容
刺杀
锁喉:学习等级由12级提升至16级
毁伤:学习等级由16级降低至12级
迟缓膏药(PVP):学习等级由40级降低至30级
烟雾弹(PVP):学习等级由40级降低至25级
神经冲击(PVP):学习等级由40级降低至22级
狂徒
正中眉心:现在不再提高你对目标的暴击伤害,改为提升你对目标的暴击几率
影袭(等级2;概率攻击2次触发可乘之机):学习等级由38级降低至12级
制者为王(PVP):学习等级由40级降低至35级
人人有份(PVP):学习等级由40级降低至29级
偷天换日(PVP):学习等级由27级提升至48级
敏锐
暗影之跃:伤害由7%AP*连击点数降低至6%AP*连击点数
暗影打击:伤害由69.88%AP提升至87.35%AP;射程由近战范围提高至25码
背刺:学习等级由14级提升至16级
飞镖投掷:学习等级由16级降低至14级
冷血(PVP):学习等级由40级降低至35级
窃贼的交易(PVP):学习等级由21级提升至25级
通用
暗影斗篷:学习等级由34级提升至47级
佯攻:学习等级由47级降低至34级
致伤药膏:学习等级由36级提升至38级
首发职业推荐
一、T天赋
(一)在9.0测试中,各职业T的基本操作在大体上没有本质上的变化,但是在伤害上大砍,别以为你熊T带个7级暮光炮在8.3大秘境大杀四方,在9.0大秘境和团本你还是弟弟。防骑和复仇在7.0,8.0都是万金油,在9.0地位不变。8.0战士T被嘲讽成还不如裂蹄牛,但是在9.0战士T在大秘境的处境要好的多了,但是伤害依旧不够。血DK和酒仙获得明显增强,但是就业上无论是大秘境还是团本都应该风生水起。特别是在新版的大秘境中可顶三个熊德,甚至有内测玩家还研究出了双僧坦打法,所以魔兽世界9.0选择酒仙和血DK作为首发职业或许不错。
(二)、玩法和职业双重搭配下的推荐:
1、主PVP:复仇。
复仇拥有坦克中最长的腿,在选择合适的天赋,搭配合适的属性和装备后,扛旗遛狗将更加如鱼得水。
2、主打秘境:血DK、防骑、复仇
血DK在9.0伤害增强,护甲略微提高,恢复能力不变。防骑和复仇虽然这两个职业作为坦克的强度处于六个坦克职业的T2,不过伤害和硬度上没有大砍,搭配上本身花里胡哨的技能,将是完美的工具职业。
3、团本开荒:武僧、血DK
众所周知武僧、血DK在团本主要是依靠自身的防被秒机制,常言道:武僧喝假酒,DK拄拐走。一者需要清晰的头脑和操作,一者本身机制完美,奈何小短腿。在团本开荒上常年都被这两个职业T霸占。
4,重在参与:防战和熊德
在9.0新版中的情况,虽然在魔兽世界9.0中有所增强,但是硬度和伤害依旧是六坦最末端,所以所有活动都重在参与。
二、DPS天赋
(一)、9.0保持了各职业DPS的特色,作为远程DPS在团本中较为强势,而在大秘境里近战DPS更为明显,但前提是这些DPS必须不是“混子”。
(二)、职业划分:
首先是团本:
1、工具人:法师、猎人、惩戒骑、浩劫、盗贼
论述:踩圈、接球、撞炸弹、单吃。这就是无敌职业的浪漫。
2、输出主力:暗牧、术士、战士、法师
一般认为术士会在开服之前再被削弱,但现在看测试的结果,术士不但没有被砍,反而有加强的趋势,在团本中成绩现在可以上个档位。暗牧和术士常年霸占多目标毛榜第一,战士在9.0再也不是靠斩杀弯道超车,输出更平滑,减少因为抢DPS猝死挨骂几率。盗贼在新版的团本跟DK的输出其实稍微差了一些。
3、剩余职业:DK、盗贼、猎人
冰DK和盗贼在单体上有削弱、猎人似乎地位很尴尬,输出全部靠狗,手法基本没有。但是射击猎有些技能还在修改中,等修改完成才好说。
大秘境:
1、惩戒骑、浩劫、冰DK、邪DK、奥法
论述:冰DK强化了AOE,邪DK还是那个邪百万,浩劫还是那个毛毛虫,惩戒骑强化了专精,但是目前还未看到有CJ大佬发文来论述一下,因此具体到底多NB咱也不敢说。,根据B测体验来看,似乎解决了奥法的蓝耗问题,这对奥法来说算是史诗级加强。
2,单体榜:盗贼、冰法、战士
虽然这三个职业不能上排行榜,但是依旧强势。
3,被遗忘的职业:元素萨、增强萨、猫德、鸟德
萨满曾经辉煌过,但是接着就成信仰职业,削成废物。猫跟鸟成为大秘境工具人。
三、治疗天赋
1、数据天梯:神牧、奶德
2、团本高玩:戒律
3、万金油:奶骑、奶僧
4、团本工具:奶萨
9.0再也不是一个奶德奶全团的局面,8.3版本跌落神坛的神牧获得加强在数据上跟奶德共争天梯,戒律牧获得连续三波加强,但是削弱了伤害,再也不是8.3版本一个戒律半个输出的局面,奶骑和奶僧将在单体治疗上争霸,而奶萨彻底沦为一个活着只为减伤的工具。
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