饥荒走位技巧 饥荒走位技巧详解

新手篇的时候我故意避开了所有需要走位的操作,理论上大部分怪都可以不需要走位打死,但一部分还是不可避免的要承担别的损失,像冬季boss篇时,我就花了大量时间。还有一部分需要一些契机,比如春季boss篇时,青蛙雨不是常有,有青蛙雨时你也不一定在boss旁,可能等你跑到boss旁时青蛙雨已经停了。所以走位打法有时候更快更方便。

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走位技巧

走位可行的条件(先不说boss):大部分怪物的普攻都是针对性的AOE攻击。什么叫针对性,就是怪物想打谁,它的攻击只会对谁生效,不会伤害到AOE范围内的其它生物,比如沼泽的触手在打蜘蛛时,你站在旁边,看似打到你了,事实是你不会受伤。AOE伤害玩过LOL的都清楚,是可以通过走位离开攻击范围来躲过攻击的。以上两点就是走位可行的条件,不满足以上两点走位就无法实现,只能站撸。

走位的主要方式:同LOL一样,所有怪物的普攻都有攻击前摇和攻击后摇,不同的是饥荒还有被攻击时的硬直时间。抓住攻击后摇和硬直时间攻击,再接助攻击前摇的时间躲避AOE,这是基本的走位技巧。

走位的技巧:新手可能会看见网上的打怪技巧,像走几打几。然后就硬生生的模仿,打怪,一二三,恩,跑,一二三,恩,回去。。。。结果一直被打,还不如站撸。这是一个误区,打几走几并不是固定的,这和你的移动速度,攻击速度等有关系,事实是你少打一下,多打一下有时候也是可以的。

走位一个相当重要的技巧就是要然怪物A出来,可以让玩家打怪的时间的固定的,不会因为玩家移动或者是怪物移动而刷新。要实现走几打几的无伤打法最重要的是然怪物先A出来一下,可以跑过去引诱它A你,然后躲开,再回去打,就可以做到打几走几。同样,当你打完怪开始走开,发现怪物并没有A出来,这时同样可以靠近引诱它A出来,再把它拉进你的节奏,同时可以考虑下次多打一下再跑,如果时间不够,可以在跑之前稍微停顿一下,让怪物A出来。 理论上这么做可以无伤且无战场移动(就是怪物从头到尾没有移动,难度较高,但是冬天打怪很有用)。

几个特殊的怪物:

黑蜘蛛:玩家攻击可以打断它的普攻,不解释。

一群黑蜘蛛:不包括黄蜘蛛,有的话就跑吧。打一走一。看准距离可以偶尔(不是一直)打二走一。

黄蜘蛛:飞扑攻击,走位不再是直走,而是围着它绕圈走,当它在你旁时,不再飞扑,而是跟黑蜘蛛一样,注意关注它的攻击前摇,不是很明显。

猎狗:极短的攻击前摇及极快的攻速和移动速度。它A出来后快速的A它一下然后快速的跑开,不能有一丝一毫的停顿,否则就是扣血。建议还是狗牙陷阱吧。

猪人鱼人:走位大师,从没有过主动打它们的想法。猪人喂疯了再打就不会有走位,所以建议喂疯在打。

海象爸爸:远攻,没有近攻。躲不掉,只能拼命追着他打,追不到就等跑吧。可以先用冰杖冻住在过去打。

发条主教:一样是远攻,据说真正的大师可以躲,但是我默默的站撸吧。

触手:不要想着走位了,攻击范围太大。方法就是,趁它露个头还没完全出来时打它一下,然后跑,等它缩回去,在跑过去打,重复n次。

各大boss(包括树人之类):普攻大多数是非针对性AOE,可以“误伤”别的怪物。但是少部分针对性的AOE针对名单里也一定有玩家,就是说它打怪,旁边的其他怪不会受伤,但你会。

暂时就这些,其它应该是很普通的。下面推荐两个练走位的怪物:树人,一群黑蜘蛛(傍晚去蜘蛛巢旁边A一下蜘蛛,很爽)。

饥荒打怪怎么走位?不少玩家在游戏中都会面临一些怪物的威胁,而与它们硬碰硬显然不是个明智之举,那么下面小编就为大家带来饥荒走位技巧详解,想要了解的玩家千万不要错过哦。

饥荒走位技巧详解

注:关于生物的走位,这里会说到打n走m,打n代表打几下,走m代表走几步。

使用人物:威尔逊

使用武器:长矛

武器伤害:34

攻击距离:1

高鸟:

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贴脸打2走2,然后打3走1。

注:看距离打,太近打2,有点距离打3。

钢羊:

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远程武器打比较舒服。

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通常是火魔杖/火把引燃,带猪哥去也可以,不过会受伤。

发条主教/残破的发条主教:

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通常打法:火把引燃在打。

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切行杖:打1走5拐3,打2走5拐2(循环打死)。

蝙蝠:

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打1走1,注:其实不用,走半步就可以了,移动取消攻击后摇。

牛:

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打1走1,打7走1,碰到一群牛可以先用树枝拐卖一只打,这样不会被群殴,找远的拉。

普通蜘蛛:

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直接打死,可以无限僵直。

蜘蛛战士/白蜘蛛:

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离3走1,打6走4打死。

洞穴蜘蛛:

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直接打死,等缩壳。

喷吐蜘蛛:

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离3拐1,贴脸走2打死。

注:贴脸喷吐蜘蛛,它就会近战攻击。地洞一般几个蜘蛛,所以还是站撸吧。

蜘蛛巢:

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拉到蛛网外面打。

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最后一只普通蜘蛛,在蛛网内打,引出蜘蛛战士,走位打死。

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最后清蜘蛛巢。

猪人:

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打1走1,走1打N(如图,能打几下是几下)。

疯猪:

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打2走1,打3走2(循环)。

猪人守卫:

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