2012年年度最佳游戏 2012年年度最佳游戏提名

2010年GDC大会盛况

2010年游戏开发者大会(以下简称:GDC)主办方宣布大会的参与人数创造了新的纪录,达到了18250人,超越了上届的1.7万与会者。2010年GDC汇集了众多经验丰富的游戏开发商,发行商,交易商以及有志于这个行业的年轻人,有400多名媒体记者参与了报道。

大会共用5天时间进行了一系列的演讲、培训、小组讨论、高峰会议和圆桌论坛,还举办了相应的游戏博览会、第12届年度独立游戏节并颂发了第10届年度游戏开发者杰出奖的各个奖项。GDC的组织者宣布,下届GDC大会将在2011的3月4日开幕,地址依然是旧金山的莫斯克尼会议中心。

大会最重要的讲话当属电脑游戏教父级人物,文明系列的设计者,席德梅尔做出的题为“游戏设计心理学”的演讲。他利用自己的职业生涯的例子,向开发者们讲述了如何将玩家心理和预期联系在游戏设计的动机中,并阐述了如何将游戏乐趣和游戏难度这两者调配到微妙的平衡。 奖项上,《神秘海域2:纵横四海》获得年度最佳游戏在内的5个奖项,成为2010年游戏开发者优选奖中最大的赢家。

2010年游戏开发者大会(GDC2010)于3月11日在美国旧金山举办第10届游戏开发者优选奖颁奖活动,由《神秘海域2:纵横四海》获得年度最佳游戏在内的5个奖项,成为本次游戏开发者优选奖中最大的赢家。特别奖部门的终身成就奖由奠定第一人称射击(FPS)游戏类型的id Software共同创办人兼技术总监约翰‧卡麦克(John Carmack)获得,表彰他对现代3D游戏以及开放原始码游戏引擎的重大贡献。先锋奖由一手打造《战栗时空》系列与建立在线下载平台Steam的Valve Software共同创办人兼总经理加布‧纽维尔(Gabe Newell)获得。

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约翰‧卡麦克

 第10届游戏开发者优选奖入围与得奖名单如下(★为得奖作品):

◆终身成就奖:约翰‧卡麦克(John Carmack)
◆先锋奖:加布‧纽维尔(Gabe Newell)
 2.2.3 大奖
  ◆ 年度最佳游戏
  《刺客教条 2(Assassin’s Creed II)》
《蝙蝠侠:小丑大逃亡(Batman: Arkham Asylum)》
《恶魔灵魂(Demon’s Souls)》
《闇龙纪元:序章(Dragon Age: Origins)》
★《秘境探险 2(Uncharted 2)》
 2.2.4 分奖项
  (1)最佳剧本
  《蝙蝠侠:小丑大逃亡(Batman: Arkham Asylum)》
《恶黑摇滚(Brutal Legend)》
《暗龙纪元:序章(Dragon Age: Origins)》
《最后一战 3:ODST(Halo 3: ODST)》
★《神秘海域2:纵横四海(Uncharted 2)》
(2)最佳游戏设计
  《刺客教条 2(Assassin’s Creed II)》
★《蝙蝠侠:阿甘精神病院(Batman: Arkham Asylum)》
《花(Flower)》
植物大战僵尸(Plants vs. Zombies)》
《秘境探险 2(Uncharted 2)》
(3)最佳技术
  《刺客教条 2(Assassin’s Creed II)》
《决胜时刻:现代战争 2(Call of Duty: Modern Warfare 2)》
《杀戮地带 2(Killzone 2)》
《赤色战线:游击战队(Red Faction: Guerrilla)》
★《秘境探险 2(Uncharted 2)》
(4)最佳视觉艺术
  《刺客教条 2(Assassin’s Creed II)》
《边缘禁地(Borderlands)》
《决胜时刻:现代战争 2(Call of Duty: Modern Warfare 2)》
《花(Flower)》
★《秘境探险 2(Uncharted 2)》
(5)最佳出道作
  《英雄联盟(League of Legends)》
《The Maw(The Maw)》
《Spider: The Secret of Bryce Manor(Spider: The Secret of Bryce Manor)》
★《火炬之光(Torchlight)》
《Zeno Clash(Zeno Clash)》
 (6)创新奖
  《恶魔灵魂(Demon’s Souls)》
《花(Flower)》
《植物大战僵尸(Plants vs. Zombies)》
★《涂鸦冒险家(Scribblenauts)》
《秘境探险 2(Uncharted 2)》
(7)最佳掌上游戏
  《Flight Control(Flight Control)》
《侠盗猎车手:唐人街风云(Grand Theft Auto: Chinatown Wars)》
《萨尔达传说:大地汽笛(Legend of Zelda: Spirit Tracks)》
★《涂鸦冒险家(Scribblenauts)》
《Spider: The Secret of Bryce Manor(Spider: The Secret of Bryce Manor)》
(8)最佳音效
  《恶黑摇滚(Brutal Legend)》
《暗龙纪元:序章(Dragon Age: Origins)》
《花(Flower)》
《披头四:摇滚乐团(Rock Band: The Beatles)》
★《秘境探险 2(Uncharted 2)》
(9)最佳下载游戏
  ★《花(Flower)》
《PixelJunk Shooter(PixelJunk Shooter)》
《植物大战僵尸(Plants vs. Zombies)》
《暗影帝国(Shadow Complex)》
《特技摩托赛 HD(Trials HD)》
(10)最佳社群/在线游戏
  《Bejeweled Blitz(Bejeweled Blitz)》
DNF(Dungeon Fighter Online)》
★《虚拟农场(Farmville)》
《Free Realms(Free Realms)》
《Restaurant City(Restaurant City)》

这里是ABC今天要给大家来盘点一下历年来在TGA上获得最佳年度奖项的游戏,以及他们背后的故事,如果有喜欢这些内容的话可以点你下关注或点赞,你们的关注是我最大的动力哦

 

 

2003年

 

 

年度最佳:《麦登橄榄球2004》(EA)

 

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提名:《极限滑雪》 《gta罪恶都市》《细胞分裂》《塞尔达传说:风之杖》《自由战士》

 

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麦登橄榄球2004》也是到目前为止唯一一个体育类游戏拿到年度最佳,这部游戏在当年可是号称美国国民级别的游戏,但一个年度游戏打败了《gta罪恶都市》《细胞分裂》《塞尔达传说:风之杖》登游戏就有点说不过去了吧。

 

 

2004年

 

 

年度最佳:《gta圣安地列斯》

 

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提名:《半条命》《合金装备3》《光环2》《火爆狂飙3》

 

 

在2003年马失前蹄的R星重整旗鼓凭借着《圣安地列斯》的优秀表现拿下04年的年度最佳游戏,作为集万千创意为一身的《圣安地列斯》拿到年度最佳应该是没什么争议吧。

 

 

2005年

 

 

年度最佳:《生化危机4》

 

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提名:使命召唤2》《战神》《魔兽世界》《极度恐慌》

 

 

《生化危机4》作为最为人津津乐道的游戏必然是当年的年度最佳,也因为口碑太好登录的十几个平台推出了20个版本,其也是生化危机之父三上真司的最后一部作品生化危机作品,当年《生化危机4》的出现让《魔兽世界》《战神》这样的作品都只能当陪衬的绿叶

 

 

2006年

 

 

最佳:《上古卷轴4湮灭》

 

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提名:《战争机器》《大神》《吉他英雄2》

 

 

告诉大家一个不成文的规定以后的tga只要有《老滚》那必然是年度最佳,《上古卷轴4》的年度最佳确实是实至名归,本作也为后面的老滚五打下了基础

 

 

2007

 

 

年度最佳:《生化奇兵》

 

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提名:《光环3》《质量效应》《橙盒》

 

 

2007年是四款射击游戏打架的一年,《质量效应》《光环》都不必多说,不过笑到最后的还是《生化奇兵》可能是因为其开创性的叙事风格然它脱颖而出吧。

 

 

2008

 

 

年度最佳:《gta4》

 

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提名:《辐射3》《战争机器2》《小小大星球》《合金装备4》

 

 

2008年《gta4》发布,那都不用比了年度最佳非他莫属,作为第一款开发费用就高达1亿美元的电子游戏,R星向玩家们展示了最美的自由城

 

 

2009

 

 

年度最佳:《神秘海域2》

 

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提名:《刺客信条2》《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》《使命召唤6》《求生之路2》

 

 

2009的年度最佳游戏给到了顽皮狗的《神秘海域2》不知道大家还记不记得开头的那场火车关卡当时可把我震惊的不要不要的,以至于后来成为了很多游戏的模范对象。

 

 

2010

 

 

年度最佳:《荒野大镖客:救赎》

 

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提名:《使命召唤7》《战神3》《质量效应2》《光环:致远星》

 

 

2010年又是R星获得了年度最佳游戏,但这次不是《gta》,而是一款以美国西部为背景的《荒野大镖客》,它打败了也可以称为神作的《质量效应2》也让手撕诸神的奎也黯然失色,不过风水轮流转下次奎爷也不会手下流情。

 

 

2011

 

 

年度最佳:《上古卷轴5:天际》

 

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提名:《蝙蝠侠:阿卡姆之城》《塞尔达:天空之剑》《传送门2》《神秘海域3》

 

 

《老滚》被评为年度最佳大家都没什么争议吧,这个硬是用MOD把自己打造成《少女卷轴》的游戏即使放在今天他也不过时。

 

 

2012

 

 

年度最佳:《行尸走肉》

 

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提名:《刺客信条3》《质量效应3》《耻辱》《风之旅人》

 

 

由于前几年都是神仙打架,使得2012年就不那么能看了《刺客信条3》上的BUG和同步条件也让玩家玩成了狂战士信条,《质量效应3》的烂尾也导致玩家的不满。就这样最佳给到了T社的《行尸走肉》

 

 

2013

 

 

年度最佳:《三男一狗》

 

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提名:《生化奇兵:无线》《美国末日》《3D马里奥超级世界》《古墓丽影9》

 

 

2013年可以说是创造奇迹的一年,因为这一年有太多优秀的作品了,《生化奇兵》独特的美术风格和剧情都让人流连忘返,重启之后的《古墓丽影9》带来了最美劳拉,《3d马里奥世界》和《美国末日》都是能创造历史的游戏,不他们都倒在了那个游戏面前《xxxx》也是情有可原的吗。

 

 

好了今天就先给大家说到13年吧,请大家多点赞收藏,我会尽快写出13年到现在的年度最佳的,你们的关注就是我最大的动力。

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