Archvale是最近刚发行的一款自由冒险类的沙盒游戏,虽然说该类型的游戏,玩家们已经见过很多了,不过这款作品还是十分有趣的,不少小伙伴在游戏刚刚发售就去进行体验了,为了让大家能够更加快速的了解这款游戏,下面小编初一十五就为玩家们来分享一下该作品的一些通关心得,和要注意的事项吧。
《Archvale》全篇幅通关攻略心得分享
装备稀有度
首先我们要先了解装备的稀有度,装备稀有度分8类,武器与装备相同但多一类特殊武器,下面由低到高排出。
白色——浅绿色——蓝色——紫色——黄色——橙色——深绿色——红色——武器特殊彩色
浅绿色和深绿色的区别:
浅绿色
深绿色
武器彩色
彩色武器目前就三把,这三把武器每次鼠标放上去都会变一种颜色,全部制造出来后会有一个成就
耀斑漩涡(连枷 )
命脉射线(法杖)
厄运回旋镖(镖)
新版本又加了两把新彩色武器 archvale词典(由红色改为彩色)和活弓
武器强化点
美好镇商人上面小路直走
清完峡谷并找到下两个地图的传送点后,先不要继续向前推,下面两个图前期难度很高,直接回到暗黑泥潭
暗黑泥潭
可以说游戏的标准难度从泥潭开始,后面的地图出怪模式也大体类似
我喜欢把常见的怪分为三类
1 输出型
发射自追踪弧形子弹,死后会再发射4个同样的子弹
小粉是泥潭里的主要输出(还有一个比较弱的小蓝我就不写了),伤害高,子弹自追踪,有亡语,很棘手,大多数死亡都是小粉下的手
蜘蛛哥,子弹速度中快,有拖尾,伤害高,输出的同时还能压走位
率先击杀的目标,两个以上蜘蛛就非常恶心了,尽量快速击杀
2 弹幕型
鳄鱼大法师,量大,子弹速度中,有抬手动作
不难躲开,但量大到一定程度的时候还是很难受的
比较肉,能杀就杀,优先度不如蜘蛛哥
大蓝,以自己为中心发射一圈弹幕
没有大法师的压力大,不过对闪现方向有一些限制
3 限制走位型
小小树和大大树,攻击方式基本一样,就一起讲了
放树枝形成地刺,1点伤害,减速
向玩家方向小跳,范围伤害,发射向不同方向的几颗子弹
压力不大,减速有点讨厌,但总体影响并不太大,一般最后击杀
泥沼可以说是第一个小难点了,初步了解游戏难度,锻炼反应能力(主要是没有清弹幕手段),加油
泥沼与雪松山峰(上方白色区域)和缠结果园(左下亮绿色区域)相连
泥沼有一个小镇,商店会多出售一些东西,多几个徽章,银行多存点钱
泥沼开完图后直接去雪山
未经允许不得转载:大白鲨游戏网 » archvale出去 archrivals