dota2新英雄介绍,为大家带来最新的dota2新英雄介绍,这次的新英雄是獣,那么这次的新英雄究竟是怎样一个英雄呢,都有些什么技能呢?感兴趣的大家就快来看看吧。
dota2新英雄介绍
獣
定位:近战,核心,耐久
技能介绍:
一技能:突
解析:一个长距离的切入,随时可以S住,感觉有点像土猫滚,打酱油说不定可以在对线期帮助团队取得优势。
二技能:踏
解析:这个技能一定要移动才能够释放,突切入踏输出,伤害还可以的,这段时间是缴械的。
三技能:咤
解析:被打会叠加层数,提供额外的基础攻击力和护甲,造成减速,可以在踏期间释放。
四技能:捶
解析:抓起一个敌人捶打,是个控,范围伤害也还行,就是自己也只能站在原地不能动弹,近战魔爪(物理)?
魔晶:砸
解析:扔石头,有眩晕,但是弹道太慢了。
A杖:暂无。
天赋树:
10级:2回蓝,12魔抗。
15级:+120突伤害,+3咤每层加甲。
20级:咤释放带驱散,+20踏攻击倍数。
25级:50技能吸血,100秒捶时间。
分析:驱散不知道是强驱散还是弱驱散,100秒捶时间就离谱,不过反正控到就死。
英雄玩法分析:
gank基础连招突起手切入,开踏,有层数了就咤,大招看情况留人,感觉打酱油打线优还可以,三号位应该也有发挥空间,具体的有待挖掘。
背景故事:
永恒的魔物在四处徘徊
虽然永雾林渊从广袤的森海变成尸横遍野的荒原,整个变化过程缓慢又有巫师们火上浇油,不过大多数学者都不会反对,这个结局的真正开端要从獸跨越位面的到来算起。
从寻常的生物蜕变成剥离了一切情感,只有饥饿和疼痛的存在,獸经过千万年的杀戮后被塑造成了顶尖掠食者,在充斥着暴力与恐怖的星球上横行。曾经有人将獸俘获,妄图操控他却无法实现,绝望之际将他放逐到一个新的世界——到了那里他从一个饥饿的掠食者变成了侵略性极强的杀戮机器,一切都无法阻挡他。
数千年来,永雾林渊一直是獸毁天灭地的游乐场——直到有一个烦人的小东西利用邪恶的诡计把无人可挡的獸困在缚灵索内。也许他会永远在里面沉沦,如果没有延魔法宝那无可预测的力量。现在,从缚灵索和密库中解脱后,远离了永雾林渊,也离世人的住地更近,獸又开始向往新的屠杀和野蛮毁灭的愉悦——而文明的小小火苗根本隔绝不了这头永恒的怪兽。
视频介绍:【B站】DOTA2 7.31全新英雄-獸 技能展示–DOTA2国服
以上便是小编为大家带来的新英雄介绍了,希望可以帮助到大家尽快的了解到每一位新英雄的技能。
屠夫、斧王、末日、谜团和蓝猫如今资料缺失,会尽快补上。
Tiny 山岭巨人 小小
虽然它的名字有些名不副实,但小小的力气和体积的确是无人能及的。庞大的力气让它能随意地举起附近的仇人并把他扔向其他目的。另外,再加上它的Avalanche技艺,它能随意地对必需范围内的仇人工成可观的损伤,不只如此,在一对一的战役中,小小也可以让对手心惊胆颤,假设时间计算精确,小小可以抓住一个已禁受到Avalanche影响的对手,把他再扔进去,造成双倍损伤。这样的连击足以杀死一些脆弱的英雄,而那些比拟坚韧的英雄也会对其敬畏三分。小小的Craggy Exterior可以击晕近战范围内的一切仇人,简单小小脱离战役或许对他们造成致命打击。
Tidehunter 潮汐猎人
拥有坚韧皮肤和惊人力气的怪物,潮汐猎人是一个真实意义上的肉盾。他的Gush技艺可以在降低目的护甲的同时,放慢并造成持续损伤,这样一来,他和他的盟友就可以对目的造成更大损伤。为了进一步在近战中取得优势,抄潮汐尚有Anchor Smash技艺,让潮汐可以在必需范围内造成消灭性的打击。另外,为了保护本人,潮汐还拥有Kraken Shell不自动技艺,可以降低对他造成的物理打击,让潮汐可以大摇大摆地冲入敌阵。此外,Kraken Shell尚有必需几率抵消负面法术的影响。如今为止,潮汐最让人胆寒的技艺就是Ravage。运用之后,以潮汐为中心的庞大范围内的一切仇人都会遭到繁重打击并晕眩。在大规模战役时,这招尤为有用。
Sven 漂泊剑客
漂泊剑客可以同时对多个仇人工成损伤。Storm Hammer可以击晕包括目的在内的多个仇人,让剑客有时间追上仇人。Warcry可以暂时加速剑客和附近盟友的移动速度并进步护甲。漂泊剑客的强悍表如今他的物理攻击上,God’s Strength可以将剑客的物理损伤进步到一个恐怖的高度,而Cleave则可以让剑客的每一次攻击都能造成范围损伤。虽然剑客的技艺不如何花哨,但并不是说就可以小瞧他。
Slardar 鱼人守卫
渔人守卫在近战时是个相当难缠的对手。他擅长追杀那些最弱的英雄,并用各种技艺击晕并杀死他们。Slithereen Crush和Bash就是2个最让人头疼的晕眩技艺,此外,Sprint技艺可以极大地进步渔人守卫的移动速度,虽然持续时间绝对较长,但在持续时间内,渔人守卫会承受额定的损伤。Amplify Damage可以让渔人守卫锁定一个目的,极大地降低护甲值,变得更简单被杀死。
Sand King 沙王
和大局部英雄相比,沙王更注重范围损伤。他的一切4个技艺都可以对多个仇人工成损伤。Burrowstrike,他的首要技艺,可以打击并击晕一条直线上的多个仇人,此外,运用该技艺之后,沙王可以在目的的脚下钻出,简单他释放连击。当然,这项技艺也会让沙王陷入风险,这时刻,就要运用Sand Storm了,激活技艺后,任何仇人都不能看四处于沙尘之中的沙王,虽然这时刻沙王不能移动,但任何在沙尘中的仇人都会受到持续损伤。沙王另一项空的技艺就是Caustic Finate了,运用之后,沙王的每一次击杀都会造成致命的爆炸。而沙王最强悍的技艺则是Epicenter,可以立即以本人为圆心在附近引发一场恐怖的地震。当和Burrowstrike结合运用时,无疑是致命的。
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Night Stalker 暗夜魔王
你最好抓紧白天美好的光阴,由于一旦夜幕来临,一位恐怖的猎手就会潜伏在你的四周。暗夜魔王的不自动技艺Hunter in the Night可以极大地进步他在夜晚时的移动和攻击速度,让他成为了一名合格的ganker和chaser。Void可以损伤并降低目的的移动速度。而Crippling Fear是施法者们的噩梦,命中后可以让目的沉默并降低命中率。假设你以为当艳阳高照时,就可以无视夜魔时,你大错特错了,夜魔的终极能及Darkness可以让白昼变成黑夜,持续延续你的噩梦。
Earthshaker 撼地神牛
虽然撼地神牛是一位力气型英雄,他的强悍之处却在于他的法术。地位恰到好处的Echo Slam可以瞬间进步整支队伍的战役力,让愚蠢的仇人吃不了兜着走。Fissure则可以击晕对手,并构成一面坚不可摧的石墙。Enchant Totem让神牛在一次攻击中就可以造成极大损伤,而他的不自动技艺Aftershock则让神牛在每次释放法术时,都可以片刻地击晕仇人并造成必需损伤。虽然不易上手,但他绝对是一支队伍必不可少的援助角色。
Clockwerk 发条地精
发条地精在伏击对手时是个恐怖的角色。那些不留意的仇人很快就会察觉本人曾经陷入了发条地精致命的包围中。Battrey Assault可以持续地击晕并损伤仇人。假设地位恰到好处,Power Cogs可以困住一个对手,并击退他的盟友。他的连击对脆弱的英雄来说是致命的。为了更好地粘住对手,发条地精块可以运用Rocket Flare和Hookshot技艺,前者可以发射一枚火箭,造成损伤的同时让发条地精取得爆炸地域的视野,后者可以发射出致命的铁钩损伤晕眩目的的同时,让发条地精立即被拉到目的身边。
Beastmaster 兽王
兽王是一位全方位的战士,各种技艺的组合可以应对绝对非少数的状况。虽然他是一位近战英雄,但他可以扔出飞斧损伤到远距离外的仇人。他的召唤技艺关于战役也十分有效,战鹰是十分精彩的侦察兵,野猪的放慢技艺让兽王可以高速接近仇人。体会丰厚的兽王是一个相当难缠的对手
Razor 闪电幽魂
电魂拥有多种闪电攻击技艺。虽然初期十分脆弱,但在后期压制和团战中都是十分有效的援助型角色。他的Static Link可以将本人与仇人衔接在一同,偷取目的损伤,并添加本人的损伤。他的不自动技艺Unstable Current能添加移动速度并反弹损伤。另外,Eye of Storm可以在仇人头上降下致命的闪电风暴。电魂最吸引眼球的技艺无疑就是Plasma Field,该技艺在固定战线和压制对手时十分有用,Plasm
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