敏骑,骑士后期三大分支之一(龙息,狂击骑,敏骑)。钟楼开放后,华贵的星陨实装,迎来了敏骑的春天,那么我简单介绍一下敏骑的两个主要玩法和一种设想。(懒,我不想截图,你们自己看文字)
一、 物伤型敏骑
顾名思义,这类敏骑附魔主要在物伤加成上下功夫。之所以堆物伤,那是因为圣剑星陨AOE吃物伤,如果你打算走高强AOE路线,那么狮鹫卡你必须要有,有大佬实测星陨和狮鹫卡被动怪物互击是独立运算的,并且互击是无吟唱直接触发。在99A高攻速触发下,你的四周将全是尸体。
物伤敏骑的弊端是需要堆破甲:斗志四武器和衣服,大巴头。星盘小体型+狼卡触发洞察这是必备。不然破甲没有100%很难高伤害。
二、 爆伤型敏骑
这类骑士跟爆刺类似,在高爆伤下,虽然单杀能力比不上爆刺,但单刀2万不是梦。满料理满BUFF下,我可以做到一刀4W左右。
爆伤敏骑的弊端是:爆伤物价比物伤贵,尖锐交易所完全看不到,敏骑缺乏单杀型武器,满暴击比太好堆。
鄙人是走爆伤路线,曾做过一个测试你们参考一下:
99s、0和52s、52v两个加点总爆伤80%。总物伤43.3%,拿着+6圣剑无料理只有自身buff去砍同一个boss,99S的伤害比52S、52V的伤害多1500-2100左右。
以上两种敏骑装备附魔上都需要利刃,面板是伤害的基础,物伤破甲或爆伤是高伤害的根基。所以敏骑是目前版本中对于素质点是最贪得无厌的职业,SAVL都想加。
三、 魔剑士
这是一种设想,因为交易所里的小黑卡,血腥卡,半龙人卡几乎没人要,但是物伤型敏骑需要堆破甲伤害才会成倍增长。所以我想到法系,法系是不用考虑破甲的。道理还是一样,高攻速触发AOE,但是加点上需要兼顾i,装备和附魔的选取要物魔双攻,这个很苛刻。但若成型,估计也是屌到飞起。
Episode2.0
敏骑装备解读
新版本,新装备,和以前一样也是性能各异。在此斗胆提前解读一波,因为测试服还未锤实,所以还是截图吧。
数据来自公众号第一次披露。
首先,关于升级有新机制。大部分BOSS装备升级,名字不变,意味着开洞/精炼完美继承。
制作装备:
仅在名字发生变化的升级,
精炼等级会降低2级,打的洞会消失。
稀有装备:
稀有装备主要为Boss掉落的装备,它们的升级材料包括同名装备(未精炼、附魔、打㓊、损坏的白板装备)和一定数量的辉光金属。
辉光金属需要通过分解稀有装备获得,分解功能会随之一起开放。这些装备和制作类再度升级一样,不会更名。
但是,这里只列出剑骑能装备的选项。
比10%暴伤强在于,这属性属于时常发动且更高,只怕以后会被调整为比10%低。实在太奇怪的数据了,观望态度。
(PS:并没有潜台词名刀打boss的意思,讲道理论伤害圣剑高就对了)
没有提及的,都是可以略过的。生鱼片刀的概率触发技能,估计是有视防御的,而且其余属性太差。大猫套装依旧被单品完爆。
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