轩辕剑5外传

轩辕剑》游戏系列被誉为“国产三剑”之一,从1990年开始至今已经出了20多部作品,堪称国产游戏生命力最长的一个IP。

 

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这么多的游戏作品,自然评价褒贬不一,神作与衰作并存。本期便列举了其中的单机作品,并且按照自己心目中的顺序予以排名,不知是否和大家想象中的排名一致。

 

 

第十名《轩辕剑陆:凤凌长空千载云》

 

 

当年《轩辕剑6》的广告到处都是,然而问世后,却遭来了一阵恶评。糟糕的游戏建模和枯燥的迷宫探索,无疑影响了玩家的体验。

 

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游戏里每一场BOSS战都堪称是憋尿局,自创招式没有任何的意义,七轮的设定过于鸡肋。制作者为了显示自己的进步,往游戏系统里塞了一大堆东西,造就了一个臃肿无比的游戏系统。

 

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不过自己最不喜欢的就是这一代把网游的那一套学过来,搞出一套自动打怪练级的系统。至于剧情方面就更不用说了,男主分分钟出戏,让人很难融入到剧情之中。

 

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要说这款游戏有什么优点的话,物理碰撞效果和场景跳跃,算是为数不多的看点了。

 

 

第九名《轩辕剑伍:一剑凌云山海情》。

 

 

《轩辕剑4》问世后,许多玩家表示喜欢游戏里云中界的设定,多毛国和水鱼国这些有趣的地方也给人留下了深刻的印象。

 

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或许是想要将这样的设定延续下来,DOMO小组在接下来的《轩辕剑5》里,将《山海经》和《镜花缘》当中的一部分元素结合起来,构建了一个叫作山海界的世界。

 

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各种千奇百怪的国家如同走马观花一般在流程中出现,能够招募的队友更是破了记录。只可惜除了少数几个队友比较靠谱外,大部分人只配坐冷板凳。

 

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至于这一部的评价为何不高,主要在于主角陆承轩这个角色太过平平无奇,整款游戏的剧情和画风都有些偏儿童向,对于刚刚习惯了《苍之涛》的玩家而言,落差有些大。

 

 

第八名《轩辕剑外传:汉之云》

 

 

《汉之云》原本可以成为一款在轩辕剑系列里名列前茅的优秀作品,但无奈被游戏里的狗血恋情给毁了。

 

 

第二女主耶亚希的出现,让玩家如坐针毡,女主横艾也因为时不时说出一些莫名其妙的话,被吐槽是从未来社会穿越过来的知性大姐姐。

 

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不过游戏最为人诟病的是编剧拿《三国志》的内容去批评《三国演义》的人物,形成了一种左手打右手的矛盾现象。诸葛亮在游戏里被刻画成了一个不善用兵,只会劳民伤财的反派形象。

 

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可是从游戏的种种迹象来看,很多情节都取材于《三国演义》。这就让不少玩家心生不满,认为是在刻意黑化诸葛亮这个历史人物。

 

 

第七名《轩辕剑外传:云之遥》《兰茵篇》

 

 

有了《汉之云》的前车之鉴,编剧吴欣叡(毛兽)这次又重新回到了他熟悉的《天之痕》模式,用了不少笔墨来着力于描写徐暮云、兰茵和张诰之间的感人友情。

 

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虽然当中还是少不了狗血的成分,但论观感要比前者强上许多。游戏里地宫的设定也颇有新意,给玩家平添了许多乐趣。

 

 

要说缺点么,就是场景太少,支线任务过于庞杂,往往会在几个地图之间来回重复切换,十分考验玩家的耐心。

 

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《轩辕剑5》《汉之云》《云之遥》《兰茵篇》(资料片)这四部作品经常被整合起来作为一个系列,如果连起来看的话,的确算是十分优秀的作品。

 

 

只可惜要是编剧足够给力的话,他们根本不必拆分成这么多部作品。

 

 

第六名《轩辕剑贰》《轩辕剑外传:枫之舞》

 

 

以现在的眼光来看,这两款游戏的画面比较粗糙,剧情流程也过于简单,通关后剧情什么的很快就忘记了,唯一记得的是战斗中BOSS会不停回血,堪称折磨。

 

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不过这一作引出了壶中仙这个在轩辕剑系列的重要人物,并且首次开启了炼妖壶系统,也算是看到了轩辕剑系列的雏形,为系列的延续打了坚实的基础。

 

 

第五名《轩辕剑外传:穹之扉》

 

 

这同样是一部典型的《天之痕》风格的作品,由于这一次换成了女编剧,在感情方面的刻画明显要比毛兽强许多。

 

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整款游戏质量中规中矩,挑不出什么太大的毛病,故事也非常完整,在历代都堪称是上乘。在经历了《轩辕剑6》的口碑滑铁卢之后,这款游戏也为轩辕剑系列挽回了不少的口碑。

 

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如果游戏的半即时制战斗系统能做好一些的话,评分或许会更高。

 

 

第四名《轩辕剑叁外传:天之痕》

 

 

《天之痕》对于整个轩辕剑系列而言,拥有着无法取代的特殊地位。它首次使得轩辕剑系列形成了出圈效应。时至今日,无论是它的本体还是衍生产品,都活跃在各大平台上。

 

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同时它也是系列里第一部被影视化的作品,“天之痕”这三个字即便是对于从来没有接触过游戏的人而言,也或多或少有些了解。

 

 

除了陈靖仇三人之间感人肺腑的友情和爱情故事外,游戏里还刻画了诸如宇文拓、宁珂郡主、陈辅等经典角色。

 

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玩家听着悠扬动人的音乐旋律,配合着隋唐时期这个特殊的历史背景和水墨场景,所有的一切都仿佛从画卷中走出一般。

 

 

第三名《轩辕剑外传:苍之涛》

 

 

《苍之涛》在轩辕剑系列引入了平行宇宙的概念。三群来自不同时空的人,最终因为彼此信念的不同,在昊天界展开了最终的决斗。

 

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这是轩辕剑系列对历史刻画比较多的一部作品,纵观整个游戏几乎看不到什么愉快的桥段。压抑沉重的氛围弥漫在游戏的每一个角落,一股无力感油然而生,让玩家对于历史潮流和个人宿命又有了新的看法。

 

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《苍之涛》发售后在业内获得了诸多奖项,深刻的故事内涵和出色的战斗系统,也博得了大量好评,甚至被誉为轩辕剑系列的巅峰之作。

 

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不过和《汉之云》一样,游戏对于一些历史情节存在着许多主观臆想的描写。编剧用魔改后的历史人物和情节,再辅以正史的口吻,去输出某些价值观念,难免会引起争议。

 

 

第二名《轩辕叁:云和山的彼端》

 

 

《云和山的彼端》这款游戏不知道是多少人的历史启蒙。游戏通关后,回想起自己一路走过的场景,仿佛是经历了百年的沧桑岁月。

 

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那一幕幕充满想象力的历史场景,勾起了自己求知探索的欲望,当年曾经一度萌生了环游世界的念想。

 

 

从一望无际的爱琴海,到黄沙滚滚的阿拉伯沙漠,从巍峨绵延的天山山脉,到繁华热闹的大唐长安城,仿佛像是做了一场梦一般。

 

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这个梦,时至今日还会从脑海中浮现,仍未醒来。

 

 

第一名《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》

 

 

平心而论,前四名的游戏,都足够优秀,无论将谁称之为轩辕剑系列的巅峰之作,都不为过。

 

 

不过出于私心,自己还是将《轩辕剑4》放在了第一位。这款游戏在剧情立意、战斗系统、CG动画、人物对白等多个方面都表现得极为出色。

 

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之所以将它放在第一位,在于自己被编剧那天马行空的想象力所折服。先秦文明和赛博朋克混搭的设定虽非轩辕剑首创,但看到游戏里那些庞然大物,还是会被深深震撼。

 

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但比这更令人值得回味的是游戏中所阐述的“协律”这个概念。这个概念起源于壶中仙天下大同的想法,已经不再受历史所局限。

 

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没有过多的历史说教,也没有太过沉重的思想包袱,一切顺其自然,玩家在轻松诙谐的剧情流程当中,享受到了一段美好时光。

 

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要是轩辕剑系列以后的每部作品,都能保持这样的风格,岂不美哉!

 

 

后记

 

 

差点忘了还有《轩辕剑1》和《轩辕剑7》《轩辕伏魔录》这三部作品。不过这三位一个年代太过久远,一个最近才出,还有一个是战棋游戏,不便横向排名,这次便不加入排名活动了。

 

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以上都是笔者自己的一些主观看法,不知道大家心目中的排名又是什么样的呢?

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