《轩辕剑》游戏系列被誉为“国产三剑”之一,从1990年开始至今已经出了20多部作品,堪称国产游戏生命力最长的一个IP。
第十名《轩辕剑陆:凤凌长空千载云》
要说这款游戏有什么优点的话,物理碰撞效果和场景跳跃,算是为数不多的看点了。
第九名《轩辕剑伍:一剑凌云山海情》。
《轩辕剑4》问世后,许多玩家表示喜欢游戏里云中界的设定,多毛国和水鱼国这些有趣的地方也给人留下了深刻的印象。
各种千奇百怪的国家如同走马观花一般在流程中出现,能够招募的队友更是破了记录。只可惜除了少数几个队友比较靠谱外,大部分人只配坐冷板凳。
第八名《轩辕剑外传:汉之云》
《汉之云》原本可以成为一款在轩辕剑系列里名列前茅的优秀作品,但无奈被游戏里的狗血恋情给毁了。
第二女主耶亚希的出现,让玩家如坐针毡,女主横艾也因为时不时说出一些莫名其妙的话,被吐槽是从未来社会穿越过来的知性大姐姐。
可是从游戏的种种迹象来看,很多情节都取材于《三国演义》。这就让不少玩家心生不满,认为是在刻意黑化诸葛亮这个历史人物。
第七名《轩辕剑外传:云之遥》《兰茵篇》
虽然当中还是少不了狗血的成分,但论观感要比前者强上许多。游戏里地宫的设定也颇有新意,给玩家平添了许多乐趣。
要说缺点么,就是场景太少,支线任务过于庞杂,往往会在几个地图之间来回重复切换,十分考验玩家的耐心。
《轩辕剑5》《汉之云》《云之遥》《兰茵篇》(资料片)这四部作品经常被整合起来作为一个系列,如果连起来看的话,的确算是十分优秀的作品。
只可惜要是编剧足够给力的话,他们根本不必拆分成这么多部作品。
第六名《轩辕剑贰》《轩辕剑外传:枫之舞》
不过这一作引出了壶中仙这个在轩辕剑系列的重要人物,并且首次开启了炼妖壶系统,也算是看到了轩辕剑系列的雏形,为系列的延续打了坚实的基础。
第五名《轩辕剑外传:穹之扉》
这同样是一部典型的《天之痕》风格的作品,由于这一次换成了女编剧,在感情方面的刻画明显要比毛兽强许多。
整款游戏质量中规中矩,挑不出什么太大的毛病,故事也非常完整,在历代都堪称是上乘。在经历了《轩辕剑6》的口碑滑铁卢之后,这款游戏也为轩辕剑系列挽回了不少的口碑。
如果游戏的半即时制战斗系统能做好一些的话,评分或许会更高。
第四名《轩辕剑叁外传:天之痕》
《天之痕》对于整个轩辕剑系列而言,拥有着无法取代的特殊地位。它首次使得轩辕剑系列形成了出圈效应。时至今日,无论是它的本体还是衍生产品,都活跃在各大平台上。
同时它也是系列里第一部被影视化的作品,“天之痕”这三个字即便是对于从来没有接触过游戏的人而言,也或多或少有些了解。
除了陈靖仇三人之间感人肺腑的友情和爱情故事外,游戏里还刻画了诸如宇文拓、宁珂郡主、陈辅等经典角色。
第三名《轩辕剑外传:苍之涛》
《苍之涛》在轩辕剑系列引入了平行宇宙的概念。三群来自不同时空的人,最终因为彼此信念的不同,在昊天界展开了最终的决斗。
这是轩辕剑系列对历史刻画比较多的一部作品,纵观整个游戏几乎看不到什么愉快的桥段。压抑沉重的氛围弥漫在游戏的每一个角落,一股无力感油然而生,让玩家对于历史潮流和个人宿命又有了新的看法。
《苍之涛》发售后在业内获得了诸多奖项,深刻的故事内涵和出色的战斗系统,也博得了大量好评,甚至被誉为轩辕剑系列的巅峰之作。
不过和《汉之云》一样,游戏对于一些历史情节存在着许多主观臆想的描写。编剧用魔改后的历史人物和情节,再辅以正史的口吻,去输出某些价值观念,难免会引起争议。
第二名《轩辕叁:云和山的彼端》
《云和山的彼端》这款游戏不知道是多少人的历史启蒙。游戏通关后,回想起自己一路走过的场景,仿佛是经历了百年的沧桑岁月。
那一幕幕充满想象力的历史场景,勾起了自己求知探索的欲望,当年曾经一度萌生了环游世界的念想。
从一望无际的爱琴海,到黄沙滚滚的阿拉伯沙漠,从巍峨绵延的天山山脉,到繁华热闹的大唐长安城,仿佛像是做了一场梦一般。
这个梦,时至今日还会从脑海中浮现,仍未醒来。
第一名《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》
平心而论,前四名的游戏,都足够优秀,无论将谁称之为轩辕剑系列的巅峰之作,都不为过。
不过出于私心,自己还是将《轩辕剑4》放在了第一位。这款游戏在剧情立意、战斗系统、CG动画、人物对白等多个方面都表现得极为出色。
但比这更令人值得回味的是游戏中所阐述的“协律”这个概念。这个概念起源于壶中仙天下大同的想法,已经不再受历史所局限。
没有过多的历史说教,也没有太过沉重的思想包袱,一切顺其自然,玩家在轻松诙谐的剧情流程当中,享受到了一段美好时光。
要是轩辕剑系列以后的每部作品,都能保持这样的风格,岂不美哉!
后记
差点忘了还有《轩辕剑1》和《轩辕剑7》《轩辕伏魔录》这三部作品。不过这三位一个年代太过久远,一个最近才出,还有一个是战棋游戏,不便横向排名,这次便不加入排名活动了。
以上都是笔者自己的一些主观看法,不知道大家心目中的排名又是什么样的呢?