一般而言,夏季活动在任何手游里,都是分量比较足的部分。毕竟大夏天的,还有什么能比窝在空调房里打游戏更开心呢?这一次,《原神》也以金苹果群岛地图为核心,推出了“远海诗夏游记”活动作为暑期献礼——但说真的,这可能是自从《原神》上线以来,最折磨人的活动!没有之一!
Part.1 活动很精彩,可惜限时
首先要承认,今年的夏日活动绝对是量大管饱,光金苹果群岛的表层地图就有差不多半个璃月大小,更不用说还能切换时空带来的地形变化。不仅如此,活动还带来许多趣味活动,以及万叶、辛焱、菲谢尔、莫娜共计四名角色的专属任务,米哈游甚至还给这几位做了独立秘境,他真的我哭死。
但问题也恰恰出在这,虽然极为可观的内容量,可它偏偏是限时的……
结果就是,在活动宣告结束之前,旅行者想要收益最大化,就必须同时做到以下几点:捡完大世界的全部箱子;捡完秘境内的全部箱子;完成所有的挑战活动;做完全部的剧情任务;做完所有的世界任务;以及长到令人头皮发麻的夜鸦剧场!
表面上看,整个活动长达40多天,似乎有充足的时间去完成。但任谁都没有想到的是,“远海诗夏游记”的内容体量实在惊人,对于上班族或者解密苦手而言,如果不看攻略甚至连完成都很难,更别说按时完成了。
这就引出了第二个部分,米哈游在今年夏季活动当中的失误。
或许是受居家办公影响,整个2.8版本的BUG都比往常要多很多,包括“远海诗夏游记”也不能例外。最典型的就是菲谢尔的剧情任务,我们需要控制乌鸦眼睛让两个建筑练起来,听起来是很简单——但实际的游戏过程中,我们往往要处于一个极为诡异的角度,系统才会判定连接成功。
类似这样的小BUG,乍一看似乎无关痛痒,但关键在于“远海诗夏游记”毕竟是限时活动。要知道,很多上班族只能用下班时间去做任务,本就有限的时间又被卡在这些小问题上,心态很难不爆炸。
其次就是解密的难度设计,虽然很精彩,但超出了很多轻度玩家的能力范畴。就我个人而言,《原神》这次“远海诗夏游记”的解密十分优秀,很多谜题在解开时真的会有一种豁然开朗的感觉。不夸张地说,“远海诗夏游记”的解密已经达到了单机游戏的水准,而不是蒙德地图那种非常简单的小谜题。
但是,我必须要说但是,从很多视频网站攻略的评论区来看,解不开这些谜题的旅行者才是大多数。特别是需要切换时间线的谜题,如果之前记错了线索,或是干脆错过了某个线索或环节,很可能就要全部重头再来过。这种挫败感,如果是放到单机游戏平台倒也还好,但《原神》作为手游,旅行者大多数都是休闲党为主的轻度玩家。
当然我也相信,如果能给大家更多的时间,这些谜题肯定就算不看攻略都能解开——可惜,“远海诗夏游记”是限时活动,想抓紧时间就必须去看攻略,普通玩家也就很难体会到谜题的魅力。
最后是付出和收益的不对等。还是拿解密为例,跟着线索跑了整个岛,最后开箱子提示“原石+2”。至于那些大量的排列组合、地形变换、时间变化的谜题,费了九牛二虎之力好不容易解开,然后又是“原石+2”,着实是很难不破防。
Part.3 期待明年更精彩
在我看来,“远海诗夏游记”是一次非常良心的活动,解密和任务的设计都十分精彩,让人直呼过瘾。但可惜的是,“远海诗夏游记”最终毁在了限时的限制上,导致很多玩家没有太多机会去体验到内容的精彩。
如果明年还会开海岛3.0,个人建议米哈游可以尝试把收集奖励(比如今年的皇女时装)、活动商店做成限时,而地图探索、箱子、大世界解密、角色剧情专属任务做成永久。这样一来,旅行者们只需要在规定时间内拿到最重要的奖励即可,剩下精彩的部分可以满满体验。更何况,制作如此精良的金苹果群岛,相信很多旅行者都和我一样会有依依不舍的感觉。
除此之外,还可以做一些类似风神瞳、岩神瞳的机制,方便旅行者知道自己漏了哪些活动箱子,也可以大大缓解大家的压力。毕竟,就算谜题再精彩再复杂,没有好的解密引导,注定大多数人没有办法理解其中的快乐。
但总得来说,今年的夏日活动真的很棒,而且这版本也是少数没有长草的版本!非常期待明年的海岛3.0,也期待米哈游能针对今年大家的一些不满,做出更好的优化和改进!
剧情结束后所有海螺全部出现,除去秘境里的四个海螺,地图上一共有16个海螺
具体位置如下
◇破破岛
一共五个海螺
第一个在一处丘丘人营地
第二个和第三个都在海滩附近
第四个在岛中间一块石头上
第五个
首先把岛调整成矮岛,这个时候图中位置就有一个洞口
进入后,点燃四个火把开启方碑,水位会下降
继续向前,图中瞄准位置有一个火把和一个普通宝箱,接着去对面一路向前,点燃两个火把
第三个在门后
进门后点燃火把,开启铁门,后面的路就是出去的路了
接着从刚刚的门返回方碑处,点亮方碑
水位下降后就可以看到错位的海螺二了
同时调整喇叭演奏可以获得一个宝箱
拿到宝箱后重新调整山体高度,使山体变高
接着来到图中角色位置,这里有一个洞口,也就是刚刚开启铁门的位置
重新从门进入到有海螺的地方,调整喇叭方向演奏,就可以打开屏障,拿到后面的三个宝箱了
◇双双岛
一共四个海螺
第一个在山坡上
第二个在高处,可以从传送点上来后再往海螺方向跑
第三个是错位海螺
和周围的夜鸦交谈,多交谈几次后会出现丢入石块的选项,丢下石块后水位上升,海螺会升起
接着错位的海螺三就会进入背包
第四个是影像海螺
◇布丁岛
一共三个海螺
如果找不到可以调整一下山体
第一个就在传送点旁边
第二个和第三个都在海滩上
◇危危岛
一共三个海螺
危危岛的三个海螺比较近,这里放在一起,这里还有一个世界任务,世界任务在这里不多加赘述
过完剧情后可以通过沉入水面更换小岛样式
小岛转换如图即可
在附近就有一个海螺,同时也是附近方碑的提示信息
通过打风方碑或者小风车都可以开启风场
飞上去后,另外两个一个在中间石壁上,另一个在小岛上
其中听完最上面的海螺,发现它是一个错位的海螺,同时错位的海螺一会进入背包
◇中间小岛
一个海螺
就在中间的箱子上
到这里地图上16个海螺就都拿到啦,其他秘境海螺可以翻一翻秘境的攻略
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