魔兽争霸 魔兽争霸3

作为一款即时战略游戏,《魔兽争霸3》中的4个种族都有着搏命的极限战术存在,各种Rush战术就是其中的代表。实际上,除了极限战术外,《魔兽争霸3》中极限兵种也不少,地精实验室中可以招募的地精工兵和兽族的蝙蝠骑士就是其中的代表。这次,我们就一起来看看,和飞龙同样出自兽栏中的蝙蝠骑士,到底是个什么样的存在。

属性资料

蝙蝠骑士和飞龙一样都是兽族的2本空军单位,只不过与飞龙可以直接在兽栏中招募不同,想要招募蝙蝠骑士除了需要兽栏外,还得保证商店完整。在兽栏和商店都存在的情况下,可以花费160黄金和40木材在兽栏中招募蝙蝠骑士,单个占用2个人口。初始状态下,蝙蝠骑士拥有16到18点攻城攻击力、325点生命值、0点轻甲和不稳定化合物技能。

不稳定化合物是蝙蝠骑士的核心技能,同时也是一个非常极端的技能,使用和可以通过造成一次威力强大的爆炸来对目标空军造成600点伤害,并对周围的敌方空军造成140点伤害(使用这个技能的代价是牺牲掉使用技能的蝙蝠骑士,所造成的伤害需要计算目标护甲值)。另外,兵营中的巨魔再生技能对同属巨魔族群的蝙蝠骑士有效;3本科技完成还拥有巫毒小屋的情况下,可以花费75黄金和125木材来为巨魔研究火油瓶技能。火油瓶技能可以让被蝙蝠骑士攻击的建筑进入到持续掉血、无法被修理和攻速下降60%的特殊状态中。

实战作用

限制对手空军:不稳定化合物这个技能的存在,让蝙蝠骑士在应对数量较多的空中单位时效果显得非常明显。实际对局中,只要对手拥有较多的空军,或者是一些身板相对脆弱的空军,自己又没有较好的办法处理它们的时候,都可以使用蝙蝠骑士的这个技能来应对。

骚扰对手建筑:有了火油瓶技能后,蝙蝠骑士的骚扰和牵制能力同样不容小觑,依靠这个技能的特殊属性,蝙蝠骑士攻击力虽然不高,也能让对手疲于应对。尤其是在对手家中没有防御塔,或者说防御塔无法攻击到处于基地外围或者深处的关键建筑时,蝙蝠骑士的骚扰和牵制效果显得非常明显。

保护己方空军:实际对局中,作为一个可以限制对手空中单位的空军部队,蝙蝠骑士在保护己方空军上的表现同样也是不错的。就算无法用自爆的方式来处理掉对手的防空单位,也能用肉身帮助飞龙挡挡拉网之类的对空技能。

优势分析

简单有效:作为一个防空单位,蝙蝠骑士的用法非常简单还有效。招募出来后,找到对手空军所在位置,使用不稳定化合物技能撞上去即可。并不需要额外消耗资源去研究科技技能、攻防等级啥的,就可以直接使用。

机动性高:作为一个空中单位,蝙蝠骑士的机动性还是非常不错的。依靠这一特性,在骚扰和压制对手家中建筑物的时候,效果会显得非常好。

缺陷

需要牺牲自己:众所周知,蝙蝠骑士还有一个特殊的名字——自爆蝙蝠;不稳定化合物这个技能也有着另外一个功能非常明朗的名字——自爆。这种叫法出现的原因,便是蝙蝠骑士使用这个技能需要牺牲掉自己来给目标造成伤害,这意味着,使用这个技能后,无论蝙蝠骑士是否建功,我们都将损失掉这个蝙蝠骑士。

伤害需要计算护甲:不稳定化合物技能所造成的伤害,需要计算目标护甲的设定,让游戏进入后期时蝙蝠骑士的伤害输出能力会大打折扣。之前的比赛中,蝙蝠骑士撞击天鬼会被瞬间加上去的冰甲化解大部分伤害的根本原因就在这里。

容易被针对:表面上来看,蝙蝠骑士这个以牺牲自己为代价,对目标空军造成伤害的单位应该不容易遭到限制才对。可实际上,因为这个单位身板脆弱的同时,还是没有特殊抗性的空中单位,受到控制技能的限制也会显得非常明显。如果对手是亡灵这种英雄技能爆发极高的种族,一个连招下来,就有可能让蝙蝠骑士失去上前自爆的能力。

多人都说过去的兽族极其缺乏输出能力,整个种族的输出任务都落在了英雄身上,暗夜精灵族在与之博弈的时候,经常使用吹风流的原因便在这里。实际上,无论是在过去的版本中,还是现在的最新版本中,兽族都有着一个输出能力极为强大的兵种存在。它就是号称《魔兽争霸3》最强地面单位的牛头人,只是诸多限制让其难以发挥出实战效果罢了。这次,我们就一起来详细了解下牛头人这个兽族的终极兵种吧。

属性资料

作为兽族的终极兵种,牛头人的招募条件相对较高,需要3本科技完成后保证有战争磨坊存在的情况下,才能在牛头人图腾中进行招募。招募牛头人需要花费280黄金和80木材,单个牛头人需要占用5个人口。初始情况下,牛头人拥有30到36点普通攻击力、3点重甲、1300点生命值和一个攻击时有25%的几率对周围敌军造成20点伤害的粉碎技能。粉碎技能可以在牛头人图腾中花费100黄金和225木材进行升级,升级完成后伤害会提升到60点。

实战作用

提供地面输出:由于牛头人的攻击类型是普通攻击,攻击数值也并不算低,3攻时拥有33到57点普通攻击力,与普通攻击过程中就能触发的粉碎技能搭配起来,输出能力非常强大。在有大量地面单位参与的团战中,牛头人的表现非常亮眼,有了这个单位存在后,兽族基本不用担心输出不足的问题。

承受前排伤害:初始情况下就有着3点重甲和1300点生命值的牛头人,除了是一个输出能力强大的地面单位之外,更是极其稳定的前排。实际对局中,只要拥有少量的牛头人,与白牛的灵魂链技能搭配起来,就能轻松接下对手的大幅度伤害。

优势分析

团战输出高:普通攻击会对中甲单位造成额外伤害的同时,只有在攻击城甲单位才会有伤害减免的设定,让实际对局中牛头人的输出基本都能最大限度的发挥出来。再加上粉碎这个范围伤害技能的存在,牛头人的团战输出极其可怕,在地面战斗兵种硬刚混战的情况下,牛头人不惧怕任何兵种。

生存能力强:血多、防高加上兽族特有的灵魂链和医疗波两大技能,牛头人的生存能力极其强大。值得一提的是,白牛的复活技能,更是可以让牛头人在前面承担对手伤害的同时完全没有后顾之忧。只要不被对手的特殊手段所克制,在有蓝白牛的辅助下,说前排的牛头人拥有不死之身也毫不为过。

缺陷分析

造价高:作为兽族的终极作战单位,整个《魔兽争霸3》中最为强大的地面兵种之一,牛头人的造价真的不便宜。无论是招募成本、科技研发成本还是人口占用都显得非常之高。这也就使得了,实际对局中兽族能够招募足够数量牛头人参与战斗的时候实在太少。

伤害打不出来:作为一个地面上的近战单位,牛头人的移动速度虽然是正常的270,兽族又还有着加速卷轴和耐久光环这两个可以大幅度提升移动速度的东西存在。但是,作为一个普通的近战单位,一旦对手移动速度本身就不慢,或者拥有较多的减速限制技能,牛头人空有输出能力却打不出伤害的情况也很容易出现。

容易遭到限制:牛头人的护甲和血量虽然都不低,可重甲的配置以及近战的设定,还是非常容易受到对手限制的。值得一提的是,白牛的复活技能可以复活死亡后的牛头人,但也必须要在牛头人尸体存在的情况下。一旦尸体被对手以特殊的方式毁掉,就算有着满蓝的大师级白牛在后方坐镇依旧无能为力。

综合点评

仅从属性上来看,牛头人必然是一个战斗力极其强大的存在。只不过,因为种种原因导致难以将伤害打出来的原因,大多数时候都只能在前排承受伤害。而完全体的兽人步兵就能拥有800点生命值和7点重甲(满攻防和科技情况下,这时候的牛头人也就1300点生命值和9点重甲),在游戏进入真正的大后期之前完全可以承担起前排任务。而众多版本中,能够进入大后期的对局本身就不多,兽族大多数情况下都能兽人步兵用到死,完全不需要考虑造价更高的牛头人。

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