我真的已经有很长一段时间没有在排位赛中看到有阿狸登场了,偶尔看到一次,我还觉得有那么一点新奇,但是那场比赛我赢的非常的酣畅淋漓,对方在结算的时候都在怪罪对方的中单说为什么要选阿里这样一个版本不强势的英雄?但其实在我的眼中,英雄没有什么强势不强势,只要你的思维足够灵活,以在千层饼的上面一层,那么就可以将这个英雄玩的足够出色。虽然有的时候确实因为一个队友的硬实力不够,导致整个局面崩盘,但这是一个团队游戏,一个人的错并不代表着整个团队都没有办法去弥补。
而且在我看来,那个阿狸的玩家在对线方面做的其实还是非常不错的,所以略微有那么一些心疼她。曾经的我也靠着阿离这个英雄上到了白金四,虽然说并不是一个特别高的段位,但是至少在百分比方面已经战胜了其大部分的玩家,今天我叫来给大家讲讲阿狸这个英雄到底应该如何在排位赛上取得优势。天赋方面呢,我想大家应该可以中规中矩的去进行搭配。无非就是奥术彗星、灵光披风,超然、风暴聚集,这样将自己的输出完全增大的天赋选择。如果是你想要更高额的后期伤害,那么可以点出猛然冲击和眼球收集者。
要是求稳的话,那就点出完美时机和星界洞悉也是不错的选择。在前期对线的时候尽量的不要让自己吃到对方的伤害,可以用Q技能的远距离来消耗对面,如果对方是亚索这样可以通过风墙来规避你伤害的玩家的话会让你感觉到有些头疼。但是二离这个英雄强就强,在它灵活性很高,并且在6级之后可以变得非常的灵活,对手很难去对她造成威胁。阿离的核心技能永远是控制技能E,当一技能命中对方的时候,你的W技能也会自动地向目标发起攻击,并且这时候你可以抓这个控制的时间差,将自己的Q技能打满。
如果你在线上被消耗到了半血,那么不要每次都将自己的扣技能用来补兵,而是在兵线刚刚出来的时候用自己的Q技能尽可能地多打到一些单位触发你的被动让下一个Q技能带有回血的功能,阿狸最强势的时期呢,其实就是在前期以及中期的小型团战上,在龙坑或者野区这样位置比较傻窄的地方,可以更加适合他一技能的释放。毕竟在这样的环境中,没有兵线的阻挡可以更容易的命中对方。随后开启WQ技能来完成爆炸输出。
玩阿狸最核心的一点就是一定要记住配合队友,一技能并不是一个指向性技能,也就是说他很有可能因为你的判断不正确而白白浪费。所以如果你家的辅助有指向性的控制技能,或者说像牛头,石头人这样有着完美的突进技能,在他们控制到对方的这个时间点,你就可以用E技能给到对方第二个控制,随后用其他的技能将伤害打满。阿狸确实可以通过大招来完成非常绚丽很秀的操作,可是如果一个不小心没有放到技能反而被对方给开团的话,那么责任就真的会归结在你身上。
最终的理解思路就是一定要将伤害稳稳的打出去,用大招进行合理的规避伤害以及追杀。打完一套技能之后,利用平A进行拉扯,注意对方的控制,不要让自己陷于一个比较尴尬的局面中大招,不要随便用当队友把。团给开起来了,之后你完全没有必要用大招去补伤害你,前三个技能的伤害已经够了。大招留在对方的突进对你有所企图的时候来进行拉扯,在这个过程中,呼唤队友来将突进先解决掉,随后再去打接下来的团战,或者说对方早就已经被你们打崩溃了,这时候你就可以利用大招去追杀,就是一个字稳!稳中带着秀!这才是阿狸最美的样子。