赏金猎人 赏金猎人出装

这期给大家带来布星毁灭的赏金教学。

 

 

作为一个开黑团体且经验丰富非主流玩法大师的我来分享一个非常有意思的玩法,我愿意称之为剽窃贼!其实就是出a仗的赏金猎人,虽然这个版本赏金的玩法非常的多样化但是谁又能拒绝金钱进账的声音呢~

 

 

看一下赏金猎人的技能

 

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1技能是我们剽窃贼最关键的技能同时也是a仗的受益技能,7级以前可以只先加一级也可以主学此技能,这取决于你能不能偷偷的a到对面的英雄。

 

 

这里注意此技能等级越高耗蓝量是越高的,另外伤害同样不低 a仗升级的效果如图,附加一次二技能而且赏金的三个技能都是可以联动的。

 

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2技能忍术作为我们的核心技能,在可以a到对方英雄的情况下是要主学的,在线上偷偷摸摸的摸对面英雄一下增加受益,也可以用来正补尤其是这个版本的法师兵,是很关键的经验很高。a仗以后每一下飞镖都可以附加一次忍术,也就是说我们每放一次1技能攻击对方英雄都可以偷取他的36块,并且忍术本身的伤害也是非常可观的。

 

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3技能对于我们剽窃贼来说也是非常关键的,但是有一点要注意,这个技能并不是让你在对线期用来隐身过去偷别人钱的,那样很浪费。我们需要尽快补刀出出来a仗就可以不去占队友的经济,可以中期用来尾随别人进行一顿偷钱

 

 

此技能我们前期只需要学习一级就好了,附带一个疾风步使用小技巧:你在攻击别人的同时开启此技能可以进行一次减速而自身会进入隐身状态,然后再打出一下破隐一击可以再次附加一次减速效果。也就是说可以附加两次隐身效果。这个小技巧更多使用于物理玩法,我们剽窃贼用的并不是很多。

 

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4技能也就是大招,对我们的剽窃贼赏金是非常非常大的加强,他可以把之前的三个小技能全部串联起来。

 

 

先说串联1技能飞镖技能介绍上面有写大家要细看,被飞镖的单位900范围内有被大招标记的单位可以进行一次弹射而这个弹射是没有次数上限的伤害也不会进行削减。

 

 

a仗以后每一次被弹射的单位同样会被附加一次2技能忍术的伤害外加偷钱。并且可以再疾风步的状态下对地方释放追踪且本身不会显形。

 

 

再看一下天赋和技能

 

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从天赋我们可以看到此玩法是作者认可的道路。

 

 

说一下比较固定的天赋加法,作为一个a仗赏金10级天赋选择经验增加,从而尽快提高自己的等级,15级的天赋选择飞镖投掷伤害可以有效增加我们在团队中的输出作用,20级天赋相信大家也就没有什么好考虑的吧-谁又能拒绝每次能多偷90块呢。唯一需要注意的其实是25级天赋,个人还是比较喜欢50的闪避。一方面其实法系并不是很缺钱,而且赏金25级以后属于后期每一个人头的产生对局势的改变最关键的已经不是经济的增加了。50的闪避可以有效的提高我们的生存率,同样如果局势并不乐观我们是可以转物理出装的。

云顶之弈s6版本福星归来,只是换了个称号叫做赏金猎人,之前的1费塔姆现在也成了5费大哥,测试服玩家研究出了一套赏金斗枪阵容,强度相当不错,赶快来拿走吧!

阵容组成

4斗士4枪手3炼金2姐妹

 

阵容的优点在于没有任何刚需的羁绊和装备,前期连胜过渡组合平滑可以随便拼,尤其是可以挂赏金进行连胜连败决策的变化,后期虽不是无敌但简单无脑,而且4枪手刚刚加强了30攻击的额外属性,而螃蟹攻击力大砍,也让纯炼金螃蟹不再那么强势。

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不论是装备还是海克斯,都是前期怎么强怎么来就可以,就是要极致连胜,或者赏金玩一把极致连败感受一下刺激,以此拿到相对优势保证斗枪的强力烂分性,和天胡吃鸡能力,装备多钱多玩的就是爽。

优先羊刀并不是因为羊刀必须,而是羊刀前期过度强势,前期尽可能做过渡强势的装备,比如无尽、羊刀、日炎、杀人剑、飓风等等,能快速成型则强势。

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主C螃蟹:任意三件输出装都可以,技能可以快速叠羊刀,也可以轻松吃泰坦,螃蟹的优点是单伤高,缺点就是范围能力差,手短,所以飓风提升清场也很不错,不过一切还是前期连胜优先。

后期真正主C金克斯:有羊刀最佳,没有无所谓,物理法系生存都吃,很多时候羊刀随便3件1星伤害都超过2星螃蟹。

坦克蒙多塔姆或者杰斯,谁2星就可以给谁,后期塔姆虽然可以养,但是25块100属性真的是太贵了,不过最次也要给2块的。

蔚如果三星了配姐妹是可以吃法强装的,让对面知道什么叫一拳超人。

海克斯体系内其实不是特别需求,不过斗士海克斯快速凑4也有利于连胜,其他就是日炎棋盘、D到上头、前进之路、虚假前线之类的前期型海克斯最佳,阵容不太吃6斗,6枪、炼金、变异都更强,要增加伤害。

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运营思路

开局赏金可以纯连败,开局没有赏金就纯连胜最佳,不能连胜也要最大化利息,要么经济最大化海克斯,要么前期强度最大化海克斯。

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1、2阶段的运营主要就是判断赏金连败还是斗士拼连胜

连胜2-1上4人口,2-5上五人口,断连2-5不上,赏金连败前期不上人口,连胜硬说也不算稳,其实可以开局腰带日炎连胜,这样配4斗士比较稳定,也可以羊刀起手连胜,给C位强度较高,或者其他前期强度高的装备都可以直接给,论极致连胜肯定还是比发明家组合差一些的,所以海克斯最好拿强力的,或者不能极致连胜最大化利息或者利用经济海克斯最大化经济都可以。

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2、3-2上六人口,根据两星质量最大化强度组合即可

有赏金就可以上赏金,这样输了也不亏,保证羁绊的最大化组合,整体吃分最强肯定是赏金极致连败或者极致连胜,不过阵容成型锁血能力也很不错,烂分能力很强,保证最终的快速成型即可。

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3、赏金连败3-5上7人口D牌收割,连胜4-1上7人口看血量情况是D牌稳血还是直接冲8人口

根据不同的连胜连败7人口的节奏要灵活,如果连胜提升主要就是找一张螃蟹,和凑一凑两星,也能装备给船长让2星船长或者女枪打中期后面再换,稳住上8即可,还是要凑齐8人口4枪加上4费2星才会比较强力。

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4、连胜直接跳4-5上8人口,正常可以5-1上8人口,找齐2星螃蟹凑齐4枪。

2星螃蟹加4枪稳血强度就很不错了,这个套路很适合正式服,因为可以根据螃蟹胡的情况直接7人口2星螃蟹看情况炼金还是斗枪,是典型的快节奏吃分套路,后面再看情况转五费即可,比较正式服快节奏九五还是太贵了,到了高分段吃分肯定主要还是螃蟹、烬这些,挂些1星的5费卡转2星,不过因为各种海克斯的存在,所以后期肯定要比S5精彩的多。

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5、6阶段主要根据海克斯情况上9挂5费2星或者赌三星螃蟹或蒙多

三星螃蟹实际上比较弱,就从7变成12,经常拿了输给九五控到死吃不了鸡,相当憋屈,阵容后期的5费提升主要就是金克斯、塔姆和杰斯,后期的吃鸡质变多挂一点5费2星准没错的。

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羁绊介绍

场上有 3 个【赏金猎人】时,你的备战席将出现一个宝箱,获得一场胜利后宝箱将开启。每个备战阶段开始时,你将投出两个骰子,为宝箱增加更多战利品。获得宝箱与开启宝箱的时间隔得越远,获得的战利品越好。

如果你场上有 5 名【赏金猎人】,骰子将带来更多好运!

【赏金猎人】达到 7 名时,获胜后将投出一枚金骰子——【(7)赏金猎人】是孤注一掷的打法。

这个羁绊是类似于之前的福星羁绊的,并且一回合一个,并且也是随着失败的次数越来越多的情况下,这个宝箱中的奖励也是越来越好的,

所以如果玩这个羁绊来养经济的话,我们完全是可以在前期不要提高自身阵容的质量的,等待有了足够的装备和金币之后再提升阵容的质量的。

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塔姆介绍

这里重点介绍一下五费卡塔姆的效果,塔姆肯奇吞噬他的目标,将它们储存在他的腹部3秒,并在持续时间内造成魔法伤害。

在此期间,他们不受到其他来源伤害,且塔姆肯奇受到的伤害降低,如果他们在塔姆肚子中死亡,塔姆会随机吐出他们持有的基础物品或成装组件,或者单位的金币成本。

否则,他会将他们吐向最远的敌人,短暂地击晕他们撞击的目标,除此之外塔姆可以喂食来不断提高自身的属性值。

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