近日知名游戏媒体“GameSport”从整个生化危机游戏系列中,评选出了十款最佳作品,结果《生化危机2》《生化危机4》和《生化危机7》分列前三位。
这个“十佳排名”出来后在玩家群体里引起了不小的争议,大家关注的焦点不仅仅在于谁是榜单的第一名,而是这个前十排名里竟然看不到《生化危机6》的身影。
堂堂的《生化危机6》难道连前十都排不进去么?不少玩家怒了,表示难以接受这个结果。
小编看到这个排名时也一度有所怀疑,毕竟当年自己和室友曾经联机通关了很多次《生化危机6》,那真是一段美好的回忆。
它虽然有很多缺点,但也没有想象中那么糟糕。
众所周知《生化危机6》这款游戏,历来口碑两极分化非常严重,关于它的争议从未停止过,喜欢它的那是真的喜欢,不喜欢它的则弃之为敝履。
这里小编便结合自己的游戏经历来探讨一下,《生化危机6》是否真的如媒体说得那么一文不值。
生化系列的玩家群年龄区间比较大,根据入坑的时间点的不同,大致分为四个群体。
第一类群体是上个世纪从老生化系列入坑的玩家,那时的《生化危机》还是固定视角。
对于很多玩家而言,自己接触到的第一款游戏往往具有很深的意义,它会影响到自己对于整个游戏系列的认知。
《生化危机6》出品于2012年,那一年正好是次世代游戏井喷的一年,各类大作你方唱罢我登场,堪称神仙打架。
同时伴随着个人电脑的迅速普及,很多国内玩家都是通过PC版《生化危机6》第一次接触到了生化危机游戏系列。
这是一个极为庞大的游戏群体,时至今日在各大游戏平台仍然能够看到生化6的联机专用房,要论在玩家群体中的影响力,六代丝毫不亚于四代。
六代的剧情异常丰富,流程也特别的长,四大篇章任何一个都可以单独拿出来做一款游戏。
当年一周目普通难度通关《生化危机6》足足花了将近20个小时,甚至超过了流程同样很长的《生化危机4》,后者第一次通关大概花了差不多14个小时。
于是《生化危机6》的第一个争议点出来了,不少玩家认为这一代存在注水剧情,因为很多场景都是重复出现的。
游戏的流程看似很长,却显得有些冗杂拖沓,出现吃老本的情况。比如里昂篇的商店防守战、矿车追逐战就能看到前作的身影。
那么问题来了,六代是否真的流程注水了?
我想不是的,这一代的故事跨度非常大,剧情舞台分布多个国家和城市,此外还牵涉到克里斯的一段陈年往事。
如此复杂的叙事,想要把它们均匀地分配给四个篇章,是一件非常考制作组能力的事情。
《生化危机6》采用了网状叙述的方法,四大篇章分别从四个角度来展现这次生化危机带来的灾难,以及揭露真正的幕后元凶。
克里斯篇的敌人大多以生化兵器为主,难度也是所有篇章里最大的。
杰克篇主要讲的是“星二代”的故事,杰克和雪莉这对组合也为游戏增添了许多青春元素。
四大篇章拥有各自独立的故事主线,同时又彼此交结关联,这种多线性交叉叙事的风格让人不禁联想到了《敦刻尔克》《疯狂的石头》等电影,个人还是非常喜欢的。
至于关卡设计,有的地方很出彩,比如里昂的教堂关,克里斯的海上油井关,杰克的疗养所关卡,以及各种再生怪场景都让人眼前一亮。
不过它的缺点也是十分明显的,那便是各种反人类的游戏视角和QTE。
相信玩过《生化危机6》的玩家一定对克里斯海底逃亡那一关印象深刻,游戏视角不停变换,天知道自己在这一关死了多少次。
杰克驾驶摩托车追逐的那一场战斗也是让人血压陡升,操作对于玩家而言并不友好。
除此之外,游戏里的BOSS个个都是打不死的小强,这当中尤其以里昂篇的西蒙斯最让人恼火。每当你以为他已经挂掉的时候,他又会以违背能量守恒定律的形态再次复活,一次次挑战玩家的耐心。
如果它的名字不叫《生化危机》,或许也不会遭受那么多的非议。
尽管如此,《生化危机6》在小编心中仍不失为一款优秀的作品,如果要让自己排名的话,它是可以排进系列前十名的。
艾达没死,死的是那个艾达的复制品,
真名卡拉,最后被皮尔斯和克里斯逼上高楼,
被一架飞来的直升机上的人给射了几枪,之后自己从高楼上跳了下去,
遇到了真艾达,给自己注射了病毒,成了怪物。
以上就是《生化危机6》女性死法介绍了,大家可以去《生化危机6》中仔细了解一下哟。
登场于最近两部作品《生化危机7》和《生化危机:Village》,从惨案中生还的米娅·温特斯和丈夫伊森·温特斯在反生物恐怖组织“BSAA”的庇护下,和爱女萝丝过着平静的日子。可是,如此幸福的生活却因为BSAA队长克里斯·雷德菲尔德的袭击而粉碎。
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