debuff debuff和buff的区别

buff和debuff的区别是一个是增益,另一个是减益。buff是指可以给角色增加属性的技能或道具,buff技能或道具在对角色使用后,都会增加角色的属性。而debuff则是指降低角色属性的技能或道具,debuff技能或道具在对角色使用后,都会降低角色的属性。

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buff和debuff的区别是一个是增益,另一个是减益。buff是指可以给角色增加属性的技能或道具,buff技能或道具在对角色使用后,都会增加角色的属性。而debuff则是指降低角色属性的技能或道具,debuff技能或道具在对角色使用后,都会降低角色的属性。

不知道大家有没有注意到一些细节的小问题,官方最近每次更新都对UI的改造做出了专门的改变,很多玩家都说这样降低游戏的难度,但是我感觉画面越清晰,内容越明确,玩家们的体验不应该是越好才对么?

无论如何官方已经做出了很多改变,而实际效果也是有目共睹的,从之前的什么标志没有,到现在有明确的标志,的确是很大的进步。

近日官方又针对buff和debuff的小图标进行了一系列的调整。

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何为buff或者debuff的图标?就是现在我们在游戏中,比如中了狄仁杰大招双抗会下降,血条最右面会有一个向下的箭头标志,比如孙尚香二技能命中后血条后面的攻击箭头,这些都是buff或者debuff的图标。

小贴士:buff就是对英雄的增益效果:比如攻击力增加,攻速增加,抗性增加等等debuff就是对英雄的减益效果:比如攻击力降低,攻速降低,抗性降低等等官方在第16期的UI改造日记中标明,本次的改造主要针对于buff和debuff图标进行细化调整,我们来看看全新的图标是什么样子。

01双抗变化细分提示

双抗的变化在现在对局中以盾牌为标志来体现,如果是buff那么将会是黄金色的上升箭头,代表抗性提升;debuff则为红色的下降箭头切盾牌有裂痕,代表抗性受损。

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这次的调整主要是细分了物理抗性和魔法抗性,物理抗性为黄金色,魔法抗性为紫色。如果是双抗提升则为双色和上升箭头,单项则为单色和上升箭头。如果是debuff则是盾牌直接被砍碎配合下降箭头。

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这次对于物理和法术抗性细分的调整,具体表现如何还要看届时玩家在游戏中的体验。

02输出手段细化提示

跟抗性类似,输出手段也是细分为了物理输出和法术输出,由之前的黄色代表buff,红色代表debuff直接换为了黄色代表物理输出,紫色代表法术输出。也同样是通过箭头来直接代表是增益还是减益。

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但是我觉得,在这里可能会有个问题,如果AD和AP都加强了那是要怎么表示呢?还是在血条的右边一下出现两个小图标呢?这是个值得思考的问题。

03攻速细化提示

这次攻速的细化提示主要是跟攻击手段区分,因为之前的的攻速和攻击手段差别真的不大,一个是挥刀效果一个是刀,但是如果不够细心的玩家是真的很难看出来哪个是哪个的,所以说这次攻速不仅把挥刀的幅度降低,还变了颜色。

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攻速变化变为了淡蓝色,同时对于挥刀幅度降低,看起来更加生动。

04图标细节表现

为了更加生动的体现各个状态的转变过程,就比如在减抗程度上的表现,一层是一个颜色和动态,二层则是另一个动态,在三层就会字体颜色和动态一起变化,同时血条也有一定的变化。

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这个动态的变化可以让玩家清晰地看见自己的抗性变化程度,感觉还是很不错的。

进过了一次次的调整,王者内的细节也越来越完善,玩家们在游戏的过程中也会越来越有好的体验。

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