隐踪流
隐踪流主要使用技能隐踪来达到高额伤害的流派。
同时在隐踪时可以调整输出位置并获得喘息时间,不过你使用隐踪后,怪物依然会向你隐踪时所在位置开枪,注意及时调整位置。
加点里黄色部分为可变动加点,因使用武器不同,可以调整加点来达到更高的伤害。
这里提供的是万精油加点,可以适用任何武器,同时也可以使用雾中游击队插件。
隐踪流不受模组限制,可以带任意模组,这里推荐模组为:叠加机器人和神射手这2个组模和隐踪技能契合较高。
推荐携带宠物为炙炎蛛蚁
炙炎蛛蚁不经提供10%的元素抗性,同时也提供10%的元素伤害加成,这个在技能简介里没有写出来。
携带技能为
如果使用速射武器,可将任意插件替换为雾中游击队。
可变动加点
1、如果喜欢用高伤害低射速的武器(狙击、霰弹、重武器),不用雾中游击队插件时,可舍弃加点耐力猎人
多余点数可投入到恐怖收割和伏击猎人
恐怖收割可提供枪械伤害和技能伤害,技能伤害加成可影响隐踪的暴击伤害。
伏击猎人只要附近没敌人就可以提供稳定的暴击伤害。只要不是贴脸输出战术可以投入。
2、如果对暴击回弹续航没需求,想提高伤害的,可舍弃不留痕迹
多余点数依然可以投入恐怖收割和伏击猎人。
3、如果喜欢用多弹片武器(霰弹枪),可降低一枪两弹加点
因一枪两弹只会增加1个弹片,而不是多开一枪,所以对多弹片武器收益较低,可降低到1-2点保持部分收益。
多余点数依然可以投入恐怖收割和伏击猎人。
4、喜欢用速射武器,想提高输出的,除了红系天赋调整,还可投入绿系超频加点
需要舍弃加点自我修复系统或大显身手
5、想提高宝宝生存率,可投入都是兄弟加点
需要舍弃加点大显身手。
6、不值得投入加点为热血与回血。
因为如需要回血提高生存率,绿系自我修复系统、转身就跑包括技能隐踪和宠物炙炎蛛蚁都提供了基本常驻回血,除了自我修复系统其他技能基本都是必带的。热血与回血是杀戮技能持续时间较短,当你血量危险时,最好的选择是规避伤害回血,而且不是继续硬抗杀怪。如果能使用隐踪最好,能提供高额回血和喘息时间。当你无法杀怪时也无法触发热血与回血,综合来看热血与回血不太值得投入,如果想提高宝宝生存率,可投入都是兄弟加点。
7、猎人之眼的选择
如果不带赏金猎人模组打BOSS或面对复数不同类型的敌人时,你很难享受到该技能的复数效果。而我们大多数战斗时最多只会面对2种类型的怪物,而更多是面对人类敌人,而人类敌人带来的15%暴击伤害还不如同层天赋伏击猎物的20%多。而你只要不是贴脸输出战术,伏击猎物几乎是常驻的。所以猎人之眼可根据自己喜好选择投入。
无主之地3是一款冒险类型的动作游戏,在游戏里面玩家可以通过扮演不同的角色来进行这片星球的探索与冒险,很多玩家不知道该怎么进行兽王角色的加点,下面就让我们来看看无主之地3兽王加点推荐分享。
无主之地3兽王加点推荐分享
兽王前期20级前可以主点蓝色宠物系(后期没法完了 前期能玩就玩
最重要的就是狂暴,疯魔,忍耐 3个技能
这些技能都可以在前期提供很好的输出,自己摸摸鱼就好了
到了20级以后就开始乏力,这个时候可以开始转换流派。
因为20级的累计相对于的已经找到了比较好的枪械,这个时候我们可以弄飞龙流
飞龙系大招CD短加上伤害高,最主要是有三个神一样的技能,配上J厂的枪很强
这三技能是核心
J厂的枪现在是自带爆头会多一个跳弹攻击附近的敌人。类似2代小骗子
只有你爆头就会一直回弹药与跳弹,并且配上一枪两弹这个技能输出爆炸
J厂名言 只要你射的够快敌人就秒不了你(XD
飞龙系BOSS一般般但是打怪很快 下面开始秒BOSS之旅
这里已经是中期核心了 因为你升级上去以后再配上隐身系
可以说除了无敌BOSS秒不了都可以直接带走
隐身系最重要的技能是
还有这个
和
隐身以后全靠这两技能炸输出,爆伤直接拉满!但是其实真正究极核心还是飞龙的回弹。毕竟这个只是加伤害!
别的技能其实没啥好说,主要是加了点伤害但是其实兽王本身很多伤害都是需要触发的,比如击中敌人或者击杀敌人,所以能直接加伤的一定要点。
兽王重点就是回弹与暴击减CD
还有需要爆炸输出是很需要好武器的 ,比如J厂自带跳弹,或者粘弹喷,或者射速极快的枪
我就发发后期我用的装备给你们参考下 ,武器还是自己选择,可以按照这个思路去开发自己的玩法
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