相信很多读者都幻想过自己化身古代将军、帅师伐国,现在就有这样系列游戏给带来真正的征战体验,无论是战略规划还是战斗指挥,这一系列的游戏都可谓翘楚。作者在这里推荐的游戏便是全面战争系列,该系列有部分人都听说过,19年夏天三国全战的发售在网上引起了一波全战热,各大主播争相直播,但三国全战不过是全战这个大系列的一部作品,作品质量甚至排不到前五,作者在这里详细介绍全战系列中比较有代表性的作品。
1.罗马全面战争,罗马全战是全战的发家之作,该部作品相对于前两部幕府将军全面战争和中世纪全面战争有了极大的进步。罗马全面战争诞生于2004年,其独特的将战略和战斗分割开的游戏模式在那个时代可以说是一项极大的创新,也开创了全面战争这一系列游戏的先河,使得回合制战略和即时战斗成为了全面战争系列代名词。罗马全面战争已经发售了两代,罗马全战1由于年代较早(2004)年,画质、画风什么的可能都不适合现在游玩。推荐感兴趣的读者玩罗马全面战争2,罗马全战2于2012年发售,并且这两年也更新了几个大的DLC如帝国分裂、共和国崛起,罗马全战可以说是全战系列的亲儿子,发行近8年仍然在不断更新(阿提拉全战默默哭泣)
2.阿提拉全面战争,阿提拉全面战争是2014年发行的一款全战,无论是从画质还是玩法上来看,作者都认为这是最值得玩的一款全面战争(因为玩法太过复杂,全战新手莫入)。改款全战的背景是上帝之鞭匈奴王阿提拉西征,游戏主要玩法继承了罗马二全面战争,但在人口、卫生、治安等方面更加复杂,也增加了城市可摧毁选项,可玩度有了极大提升。
3.战锤全面战争,战锤全战不同于传统的全面战争,以魔幻战锤世界是背景,简化内政系统,但其中的战斗系统十分丰富,尤其是增添了英雄这一特殊单位,英雄能够使用技能改变战局。另外战锤的兵种十分丰富,不同种族的兵种截然不同,尤其是一些怪兽类兵种如龙、凤凰、猛犸等兵种极大的丰富的游戏的战斗操作,但战锤全战对电脑配置要求较高。
4.帝国全面战争,帝国全战是全战的另一项创新,游戏背景是18世纪地理大发现时期,这部全战引入排队枪毙时代的战斗方式并且在海战上独居创新,在加上地图包括欧洲、中东、北美洲、中美洲以及南亚,地图可以称之为全战最大,十分适合热爱近代史的玩家。
全战系列的其他几部幕府将军可玩性不高、全面战争中世纪太早,所以在这里就不推荐了。可能一些读者在读完后对全战系列有一定兴趣,想要下载全面战争系列游戏有两种方式,一是在steam上搜索Total war购买正版资源,在没有打折时价格比较贵,可以在某些打折时期购买组合包,几款全战可能只需要一百多,至于DLC看个人喜好。经济能力较差的可以在某宝上花几块钱购买学习版,以上便是全战系列介绍,喜欢的点个收藏关注哦。
齐鲁晚报齐鲁壹点记者 修从涛 通讯员 高宣
他一生“醉里挑灯看剑,梦回吹角连营”,却也曾“蓦然回首,那人却在,灯火阑珊处”,也曾问“醉里吴音相媚好,白发谁家翁媪”,也曾“我见青山多妩媚,料青山见我应如是”。他就是辛弃疾。
辛弃疾的词作究竟有何魅力得以传承至今,他的家国情怀又何以被后世所称道。6月19日下午,由济南高新区党群工作部主办的稼轩讲堂系列讲座继续“开讲”。高新区泉城书房雨滴广场分馆邀请山东稼轩书院院长、现中国书法文化研究院研究员、山东书法家协会会员、济南大学客座教授马涛,带领大家对辛弃疾的人生经历和时代背景做出剖析,带领读者们思考辛弃疾的精神内核,感受一个更加真实具象的辛弃疾。
讲座从辛弃疾的家庭背景“世系和交游——家本秦人真将种”开始,辛弃疾《美芹十论》的《奏进札子》中说:“臣之家世,受廛济南,代膺阃寄,荷国厚恩。大父臣赞以族众拙于脱身,被污虏官,留京师,历宿,亳,涉沂,海,非其志也。”通过这些辛弃疾自己的作品还有历史上的记载,考证辛弃疾个人的背景。然后分析了“宋金的形势——地域、政治、人文、军事”,又引申到辛弃疾的重要经历“举义并南归——家乡举义,投靠耿京,怒杀义端,生擒张安国,渡江南归”。
最后一个章节是辛弃疾的家国情怀“故里感怀——稼轩忆怀词章,故里遗迹”。老师通过辛弃疾的三首词作——《满江红·题冷泉亭》、《鹧鸪天》、《南乡子·登京口北固亭有怀》——分析了辛弃疾的壮志情怀,他渴望像古代英雄人物那样金戈铁马,为国效力,词作中饱含着他浓浓的爱国感叹和报国无门的无限感慨。
通过这四个章节的讲解,参与讲座的听众们对辛弃疾有了更深的了解,对当时的时代背景、政治形势也有了全新的认识。最后,马涛解答了读者们的疑问,大家边交流边思考,讲座结束时大家都表示,今天的收获颇丰,对辛弃疾的认识更深了。
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