近期三国杀新出的谋武将之中最为突出的武将必有谋黄忠!相信不少玩家也用谋黄忠上场测试过强度,那么究竟输出如此爆炸的谋黄忠相继与神郭嘉、文鸯单挑结果如何?不妨一起来看看吧!
谋黄忠的烈弓技能因太强被修改,在未装备武器的前提下出杀只能当作普通杀。在自己使用牌或成为其他武将使用牌的目标后,若此次花色未被“烈弓”记录,则记录此种花色。当自己出杀指定唯一武将后,可以展示牌堆顶部与记录的花色数减一数量相当的牌,每有一张牌花色与“烈弓”记录的花色相同时可让该张杀伤害加一,并且不能用被“烈弓”记录花色的牌响应。当然,在此杀结算结束后,清除“烈弓”记录的花色。但这也不妨碍许多玩家仍用谋黄忠秀操作,那么到底谋黄忠遇上神郭嘉能打出怎样亮眼的操作呢?
神郭嘉拥有三项技能:慧识、天翊以及辉逝,其中慧识技能可以让神郭嘉在提升体力上限的同时补给一定量的手牌;此外他的二技能天翊可让神郭嘉恢复体力并提升上限;三技能可以选择场上一位未觉醒的武将,并且此时自己的体力上限不小于场上的武将数量,可选择一项觉醒技其视为已满足觉醒条件,不然该武将摸四张牌,自己减少二点体力上限。不得不说,神郭嘉拥有强大的过牌能力和一定的输出加防御。
从整体来看谋黄忠单挑神郭嘉是具有优势的,虽然他没有强悍的过牌实力,甚至可以说是摸牌白,但谋黄忠身为加伤强菜刀流武将,光凭借一张能打出四点伤害的杀对付神郭嘉是没问题的。神郭嘉过牌量大,但是积攒不了优势,在绝对的伤害面前都是徒劳的。
魏文鸯的敌却技能可以让他在使用杀或决斗后选择要么获得敌方武将一张手牌;要么弃一张基本牌令杀或决斗伤害加一;背水效果则是减一点体力上限。魏势力技可通过卖血额外发动一次决斗。最后其锁定技在杀死敌方武将后可增加一点体力上限,并摸一张牌,还可额外发动一次一技能。有一说一,魏文鸯具备一定的爆发能力,通过弃牌、卖血来实现暴力输出。
当谋黄忠与魏文鸯单挑,明显谋黄忠不如魏文鸯。原因如下:谋黄忠摸牌白,断杀后防御力不强,还容易被卡距离,需要前期刷牌蓄爆,只能打后手,另外魏文鸯通过技能出无花色的杀和决斗可以破坏谋黄忠的手牌。一旦谋黄忠被卡方片,攒不够花色断杀,那么就根本实现不了爆发。相反,魏文鸯同为高爆发可以秒人的武将,他不像谋黄忠比较吃手气牌,魏文鸯完全可以通过血量印牌实现无脑爆。
三国杀:首位双势力武将文鸯上线,攻防一体,收割能力胜过神司马
近期三国杀即将上线新型的“双势力”武将,想必有位玩家会说,有两个势力的武将在国战不早就上线了吗?这次不同,即将登场的双势力武将文鸯适应模式为身份场,且选择不同的势力拥有不同的技能。
四血五技能
文鸯拥有五个技能,进攻防御都很无敌,关键是控制也很强!接下来我们就一起看看他有多逆天吧。
【椎锋】:魏势力技,出牌阶段限两次,你可以流失一点体力,视为使用一张决斗;若此决斗对你造成伤害,则你防止此伤害,然后本回合不可使用该技能。
【冲坚】:吴势力技,你可以将一张装备牌当酒或无距离限制且无视防具的杀使用。以此法使用的杀造成伤害后,你可以获得目标装备区X张牌,X为对此目标造成的伤害值。
【却敌】:每回合限一次,你使用杀或决斗指定唯一目标后,可以选择一项:1.获得其1张手牌;2.弃置一张基本牌,然后此杀或决斗伤害+1;背水:减少一点体力上限。背水是一种特殊选项。发动技能时,若无法执行背水的后果则无法选择。选择背水时可以将此技能的其余选项依次执行,再执行背水的后果。
技能解析
准确来讲文鸯应该只有四个技能,但由于他的“背水”选项太过强大,将它看成一个技能也无可厚非。一技能仇敌是一个保证“连破”的基础,其收割和优势滚雪球的能力胜过神司马一档,可以跟关索平分秋色,但他的爆发和命中率是关索比不了的。当选择魏国势力时,破核能力瞬间拉满,有点类似于刘谌的玩命决斗,只要判断没有失误,两体力换对方两血是非常容易的,关键是“却敌”技能的额外收益让人发指!
大家第一次看这个技能可能不太明白什么意思,不妨多看两遍就清楚了。简而言之这个技能是三个选项,如果自己的体力上限可以承受背水的后果,当选择第三项时就可以依次执行它的前两项,也就是强行顺手牵羊和弃基本牌增加伤害。配合魏势力的强行决斗,两技能的组合技带来的伤害根本不是一个三血脆皮能够承受的。如果选吴国势力更猛,配合“却敌”不仅可以无脑使用杀,还能夺取对面的装备,虾仁猪心!
小结一下
文鸯这个武将如果就这么上线了,那绝对是秒杀一切豪强的存在,并且我们应该不难看出,凭借他的爆发,根本不需要等到全场残血时再收割,对方满血硬扛也完全没有问题,大家觉得这个武将够BT吗?
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