月圆之夜——药剂师入门玩法思路,为大家准备好了攻略,一起来看看吧!
本帖将对药剂师各种主流玩法和思路进行介绍,旨在给萌新提供思路,快速上手药剂师职业,了解关于药剂师的卡组,便于萌新们自己进行卡组的构筑。
药剂师相比于其它职业来说对萌新并非非常的友好,很大的原因就在于药剂师卡池的独特性(话说哪个职业不独特吗?)药剂师最为劝退萌新的一点就是关于蓝量与行动力的选择,因为在药剂师的卡组中,行动牌与咒术牌都有非常独特的效果和作用,让人难以取舍。更关键的是药剂师没有忘忧酒馆。
接下来本帖会对药剂师的几种流派进行简单的介绍,并且会对药剂师的卡牌进行一定的介绍,就算你是一个没有玩过药剂师的萌新也可以看懂的哦。
以下玩法基本按照从简至难的顺序进行排序(也不全是啦反正鸡尾酒肯定最简单)
目录 鸡尾酒
暗药(上限)
火药(以火药类推粘冰)
雷药
移除(随机)
在介绍具体流派之前还要再强调一遍药剂师是没有忘忧酒馆的!没有!忘忧酒馆!所以无论哪个流派,拿卡一定要谨慎!
(药剂师删卡是靠探索技能点石成金,选择一张卡将其转换为金币,冷却时间6次战斗)
1.以鸡尾酒为主的流派(特点简单暴力攻守兼备)
鸡尾酒也可以说是药剂师的开始,这里虽然是说鸡尾酒,但是会给出很明确的卡组构筑思路和伤害提升思路,适用于所有玩法
先塞一张鸡尾酒,如图可以看到鸡尾酒的效果是触发携带的每种药水牌的效果。
而药剂师总共有5种药水,分别为:
火药:效果为造成2火属性伤害,1烧伤(升级效果为2/1 2/2 3/3)
暗药:效果为造成2穿刺伤害,吸取2生命上限(升级效果为2/2 3/3 5/5)
粘药:效果为造成2伤害,1粘着(升级效果与火药增长相同)
冰药:效果为造成2水属性伤害,1寒冷(升级效果与火药增长相同)
雷药:效果为造成2次1点雷属性伤害,若雷药为非临时卡,在使用后可以获得一张临时复制(升级效果为造成2次 3次 4次 1点雷属性伤害)雷药是增频哦这个很重要
附:烧伤效果为敌方使用牌时造成层数的火属性伤害,同时层数减2
粘着效果为敌方使用牌时有几率无效,并且层数减2
寒冷效果为敌方造成的所有伤害减少,并且生效时层数减2
所以在鸡尾酒流派中,必须要拿到这5种药水,才能将伤害提升。在你的卡组里有这5种药水的时候,你的鸡尾酒会触发你卡组里面所有药水的效果,但是需要注意的是,只会触发这5种药水,别的咒术牌如血瓶暗影炼制都不可以被触发,并且无论你的卡组里面有几种相同的药水,你的药水只会被触发一次,也就是说就算有两张火药,鸡尾酒也只会触发一次火药的效果。
显而易见,鸡尾酒是一张行动牌,所以在使用鸡尾酒流派的时候,行动力是非常重要的,尤其是存在雷药的复制效果,这意味着当你使用一张非临时的鸡尾酒时,触发雷药效果,你将可以得到一张临时复制的鸡尾酒,如果你没有足够的行动力,会非常影响鸡尾酒的效果。
鸡尾酒流派的最主要输出方式就是扔鸡尾酒,而想要扩大输出的最好方式有3种,1.多扔2.提高药水牌质量3多重感染
(这里补充说明鸡尾酒的伤害最大部分来源于各种药的基础伤害和火药的烧伤效果,同时之所以说鸡尾酒攻守兼备,就是因为冰药与粘药可以阻止敌方出牌和对你造成伤害,因为是烧伤,所以还可以拿风箱,下面火药会说到这个)
下面会给出相应的介绍
1增加鸡尾酒数量
祝福选取
鸡尾酒是行动牌,所以很容易就想到祝福如法炮制
如法炮制:复制你每次战斗使用的第一张行动牌
(但是需要注意的是如法炮制所复制的行动牌是临时复制,也就是说无法触发雷暴的复制效果)
另外一个就是万金油祝福神奇雕像:获得你每次战斗使用的第一张牌的两张临时复制
注意和炮制一样也是临时复制哦
望远镜,同样万金油祝福(回合开始时从你牌库中复制一张卡到你手上)
复制,这个简单明了就是你可以复制一张实实在在的鸡尾酒
卡牌选取(雷药就不说了)
从卡牌上如何增加鸡尾酒的数量呢?以下列出几张卡给予介绍
快速混合
鸡尾酒流派最大的弊端就是容易鬼抽,例如你开局三抽,抽了一张暗药一张火药一张冰药,那么你第一回合等于没有输出,而为了鸡尾酒触发药水所以也没法删卡,而快速混合这种卡则很好的解决了这个问题。首先药剂师的咒术卡之中,所有药水牌的消耗都为1,所以快速混合可以将你手中所有的药水牌全部变为鸡尾酒,而且是非临时复制的鸡尾酒。
而这里要给大家介绍一张优秀的过牌卡闪电链接
刚刚说到快速混合是可以把1费咒术卡变成鸡尾酒,而将快速混合效果最大化办法就是使手中的1费卡增多,由此甚至产生了无鸡尾酒的鸡尾酒流派。
补充一张卡:备用口袋,类似于魔术师的杂技,可以快速清牌库,不过只有一回合。
关于增加鸡尾酒数量就说到这里。
2提高药水牌质量
这里就会给大家介绍药剂师卡牌中另外一个很重要的部分强效,强效卡是指增加药水基础数值的卡牌,而且是作为一个buff存在于这场战斗中,即意味着不管你使用几次药水,强效都会存在,不会消失,并且可以叠加多层强效。(加倍则只能用一次)
这里给大家举例,如果你有2强效,则意味着你的火药可以多造成2伤害,多叠加2烧伤,但是要特别说一下雷药,不管你叠了多少层强效,雷药永远是增频,基础伤害数值还是1,只是频率会提高。
还要补充说一下加倍,加倍类卡牌也是提高药水牌质量的方法,加倍的意思药水牌效果翻倍,可以理解为咒语强化,但是,因为加倍只能触发一次,所以这里先不做介绍。(其实是咕了)
强效卡有很多,但是都是行动牌,所以意味着行动力不够用。这也是强效的弊端,启动慢。
还是从祝福开始
祝福选取
强效调和:战斗开始时,获得强效1(白嫖祝福,其实很重要,后面会说的)注意不是强效投掷哦
如法炮制神奇雕像望远镜:眼熟是吧,所以我说他们万金油,因为强效卡是行动牌,自然可以炮制,神雕望远镜不说了。
行动力,没啥好说的
卡牌选取
实验改良
4点行动力的高费移除卡,一次叠2强效,当你没有祝福的时候,这张卡其实真的很废,因为很可能你只有4行动力,但是,我刚刚提到的强效调和祝福可以帮助实验改良降低1费,为3费,配合如法炮制的复制效果,意味着你越使用强效卡,这张卡的消耗就越低,在你有4强效之后,这张卡的消耗为0,所以在楼主自己选择强效卡牌的时候一般都会拿这张卡。
摇晃
1行动力,1强效,过1卡,移除
强效卡牌还有魔药强效,化学狂暴,魔药强效的效果和摇晃类似但是没有过牌,而化学狂暴则是向牌组内洗入3张魔药强效(这里暂时不讨论基因改造祝福)
所以我在选择的时候一般是摇晃>强效,毕竟1过牌对于启动慢的药剂师来说很重要。
关于提高药水牌质量就说到这里。
3多重感染
把多重感染列为一个单独的分类是因为需要一个配合的祝福,并且我不赞同在强效鸡尾酒的情况下再拿多重感染,这样会显得牌组很杂,启动慢或者卡手。
例如你给敌方套了10烧伤10寒冷10粘着,那么药物效果总数就是30,效果种类就是3,你就可以造成3/2再×30的穿刺伤害。
所以在药物效果总数基本稳定的情况下,可以选择提升药物效果种类来提升伤害,所以在第一章我们可以选择祝福蜘蛛之毒,来增加药物效果种类。
另外还要列一个祝福毒性叠加,在回合结束时敌方每有一种药物效果,敌方所有药物效果加一,也就是说如果敌方有四种药物效果,那么回合结束时每种效果数值都会加四,对于多重感染没什么用,但是和蜘蛛之毒有很好的配合。
所以关于鸡尾酒的基本就说这么多,但是最需要注意的就是,强效流的鸡尾酒启动不是很快,如果你带了不少强效卡,我建议你多进行小退,刷刷起手,尽量做到第一回合启动,第二回合开始扔鸡尾酒,尤其是在打狼弟弟的时候,不可以和狼弟弟慢慢启动,因为狼弟弟启动到一半就已经可以把你秒了。还有药剂师打法中,鸡尾酒真的是需要小退不停的打法,因为前期卡组不干净,容易鬼抽,前期为了保持状态建议多小退刷起手。
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2暗药流(生命上限流)(特点:可以当做修女忏悔玩)
生命上限类打法实际上很多,暗药只是其中一种玩法而已。
先做一个统一介绍,生命上限流派是很吃装备的一个流派。所以在这里不论怎么个打法,都要先介绍一下两件核心装备
原始法则
回合结束造成穿刺伤害,总之血量上限越高,伤害越高秘术仪
稳定的提升生命上限,其实这两个装备的互动就像穿刺攻击加罗生门一样
接下来就是上限流都会去选择的祝福暗影之泉,每使用一张牌获得2生命上限。
好了下面就具体分类说一下上限流的玩法吧。
1血瓶移除流
这就是血瓶,接下来会介绍如何构筑以血瓶为核心的一套卡组(这里暂时不介绍克隆,因为萌新不喜欢克隆苦战之类的牌,而且乱洗容易出事)
很容易看出来血瓶这种卡有两个作用,一个是提升生命上限,还有就是将4张1费过1移除的饮血洗入牌库,而我们说了,上限流打法的核心就是提高生命上限,利用原始法则输出,所以在血瓶流当中,想要提高输出,1提升血瓶效果 2多拿法则与秘术仪
下面就给大家提供一些思路
1提升血瓶效果
祝福选取
由于1血瓶可以洗4饮血,所以我们的牌库里面会有很多牌,并且饮血是可以过1的,所以我们可以出很多很多张牌,这时候我们就可以选取暗影之泉作为首章的祝福,这样一张血瓶就可以给我们带来15+8+2也就是25点生命上限。
其次就是基因改造,效果为当你洗入牌时,数量翻倍,也就是说你的血瓶可以洗入8张饮血而不是4张。
然后也可以选择瓶中小人(每移除4张卡获得一张随机卡),因为血瓶和饮血都是移除卡,所以可以多次触发瓶中小人,这也算是提升血瓶效果的一种选择吧。
剩下的祝福大家可以自行进行判断选择,不过提一点就是凤凰羽毛再触发时你回复的血量是你的最大生命值,也就是你有多少上限羽毛就会回复多少。
卡牌选择
比较有效的办法就是多拿血瓶,很简单,拿的越多生命上限提的越多。
或者是使用贤者之石来复制血瓶的效果,当然,熟悉药剂师的玩家也可以克隆风筝血瓶这样打,但是贤者之石比较推荐萌新。
2多拿法则与秘术仪
这个不用多说,祝福武器大师,商店买买,复制复制。建议也可以拿一个吸血鬼剑,因为启动慢,容易被狼弟弟给秒了哦
所以血瓶强度基本就这样了,不过要介绍一张法力牌给大家
能量金属,药剂师的专属蓝牌,血瓶,饮血,都是1费,所以在使用能量金属后,等于0费,实际效果和魔术师的魔术帘幕类似,但是要注意的是这是一张移除卡,所以一局战斗你只能使用一次,犹豫,就会败北,但是果断就会白给(笑)
不过在这里要非常认真的提一句,一章最好能够拿到原始法则,一般升级都会给的,或者商店有,还有要提一句血瓶虽好,但是很危险,因为药剂师蓝量不是很充足,血瓶加饮血很容易造成蓝量枯竭(蓝零亡),所以要大家尽快拿到原始法则,否则前期很难过渡。
补充一下:关于血瓶的玩法我保留了很多,只是介绍了基本的玩法和思路,大家其实可以自行进行探索或者思考,与之可以配合的卡牌其实还有很多,比如强能水晶暗影突袭等等等等等等很多
2纯上限流(偏向于熟悉药剂师的玩家)
一开始大家都叫上限流为暗药流,后来很多人发现暗药流其实不需要暗药,所以就列出来上限流来和大家分享一下。
与血瓶移除流的输出方式很类似,提高生命上限,利用法则秘术仪,不过这里会介绍两张咒术牌,我们稍后会提到。
基本上,武器大师这个祝福还是需要的,因为有了它你就可以很轻松的过狼弟弟。这个流派算是楼主自己捣鼓出来的流派,下面给大家说一下构筑思路。
首先上限流中,快速提升上限是提高输出的最好办法,我们现在要做的就是快速提升上限同时保证自己不死。
我列出以下几个思路1 利用上限打出更多伤害 (秘术仪继续增加上限) 2回复百分比生命值
前面说了一个是用原始法则进行输出,另外就是给大家介绍的这张咒术卡黑暗曙光
这张卡明显满足我们的两个需求,能够在回复生命的同时造成大量的伤害,虽然这张卡是移除卡,但是我们可以用记忆增幅进行反复洗入牌库。并不推荐萌新尝试,实际上楼主在使用这个套路的时候是想配合波纹呼吸祝福进行回蓝,达到更加极简的效果
这是另外一张咒术卡,暗影突袭,它只满足第二个条件,可以回复我们的生命值,但是他不是一张移除卡,意味着我们可以很轻松的一直使用,尤其是配合法力膨胀,可以回复我们大量的生命值。而只要活着,就可以一直输出,并且输出越来越多。
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3火药(FFF)
冰药粘药都差不多的牌组换个药水就行
火药的玩法偏向进阶玩法一点,也可能是因为楼主自己没有玩过什么偏萌新向的卡组,所以把火药放到后面来说。
之所以说火药的玩法不那么偏萌新,是因为在火药流派中需要使用到克隆,改造,连锁反应,贤者之石,并且需要细致的操作和刷起手,而且k卡较多。
下面说一下火药的思路。
首先火药要打出伤害,依旧是按照以前思路来看,要么增加火药的基础数值,要么增加火药的数量,而显然,光增加基础数值,即使强效堆到12,一个火药扔下去的效果还是不理想,所以强效是有限度的,但是克隆,作为药剂师的苦战,可以使你牌库中的牌快速增长。(还有一个神奇的装备叫做风箱,可以多触发一次烧伤效果,但是很贵,108金币,但是效果绝对棒,伤害非常之高)
祝福选取
基因改造:因为会用到克隆洗牌,所以肯定要拿基因改造喽
神奇雕像:可有可无吧,毕竟不是那么极限的话不一定要这个,当然有最好!(流下了非酋的泪水)
如法炮制望远镜同上
强效投掷:这个祝福暂时先提一下,在下面雷药会详细说,就算当有药水牌到你手牌中的话可以获得一个加倍效果。
当然,如果你拿了两张以上的k牌,且有过牌位,那你可以不要望远镜之类的祝福
卡牌选取
玩 火 (貌似玩 火会被屏蔽)
啥?不要火药?抱歉,有克隆真的可以为所欲为。
玩 火一到两张就够了,如果你要打极限就一张,反正够用。
克隆不必多说,这个有复制位就给。
贤者,可以拿,但不是必要。
连锁反应,将抽到两张咒术牌翻倍 ,抽玩 火或者贤者都可以
浓缩,一张,但是很重要,加倍手牌和牌组的所有药水牌,补一句浓缩真的重要
能量金属,如果你蓝量特别多,那甚至可以不要,但这么好的牌不拿白不拿
摇晃的调剂瓶中散发着浓烈的元素气味,如岩浆一样翻腾的液体居然能够让人感到一股深入骨髓的寒冷,这到底是魔力还是科学,看来只能问一下药剂师小红帽了。
药剂师是小红帽的DLC职业,其玩法非常特备,药剂属性让人容易联想到魔法师,但卡牌构造却完全不一样,也是非常耐玩的。
药剂师有很多特别的流派,最主要的两种流派玩法就是药剂流和血量上限流。前者能够对敌人甩出无穷的强化药水瓶,为敌人调配出一瓶纯正的药水鸡尾酒,投掷出去能让敌人发出痛苦的呻吟,而后者则是根据通过各种卡牌增加自己的生命上限,并且通过“原始法则”这么一个装备,你的血量越高,每个回合能够对地方造成的穿刺伤害就越高。
如果我们选择药剂流,我们主要的卡牌选取有这么几点:每个效果药剂各拿一张,冰冻药水、燃烧药水等;各种提升药剂效果的特效魔药也要拿;必拿鸡尾酒技能,这个技能是药剂流爆发的关键所在,这样我们基本就凑齐了药剂流的BD,玩起来能够非常丝滑。
之后再来说一下生命上限流的主要构成。第一点是“原始法则”这个装备,是我们伤害的主要来源。然后就是堆生命上限了,暗影药水和血瓶能够增加我们的生命上限,其他的一些回血技能也要看着拿。前期可能这个BD会稍微弱一点,但成型之后我们的血量几乎无穷无尽,而我们血量提升的同时对方受到的伤害却原来越高,非常有意思。
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