面对这个几乎是显而易见的好成绩,心动却并不高调。
App Store不温不火的位置,又给人造成了很大的错误印象,似乎《香肠派对》只是一款中规中矩,具有中型厂商头部游戏一切特征的那种“高投资”型游戏。
事实上《香肠派对》一直以来都被低估,或者说忽视了。并非它闷声发大财的行事风格决定了这一切,更重要的还是,它对于TapTap这个特殊平台的意义,决定了这条不同寻常的道路。
《香肠派对》的一切都显得低调又神秘,除了成为TapTap上第一个下载量破亿的超级IP之外,它并没有太多卓著的成绩,在AppStore畅销榜上排名仅200开外,且在安卓平台又是TapTap独占游戏,看起来似乎相当“自闭”。
然而,《香肠派对》平凡外表下的涡流,却昭示了关于TapTap和心动共同的未来,它的真相,绝不止于表面上看到的这些。
真相捕捉
《香肠派对》的真相,也不算是秘密,抽丝剥茧下,每个人都能领会到这番答案。
众所周知,在当前的手游环境下,一款新产品的开局印象只能当做基础分,长远来看其中占比恐怕也就三成,细水长流的运营才是判断成败的核心依据。事实上近年来,开局印象极佳,但口碑“暴死”的产品已经屡见不鲜,而原因通常也是那么几种——炸服、服务器不稳定、更新频率和内容不足。
游戏的长期服务化所创造的价值,是令心动公司心动的存在。CEO黄一孟在心动2020年度财报中,言辞由衷地感慨过,“《英雄联盟》的成功,就是在十年前抓住了「交汇」的机会:它们把一次性付费的《魔兽争霸III》里一张地图玩法,做成了免费的持续性服务。”
黄一孟更放出豪言壮志——“因为有了TapTap这个平台,让我们成为目前手游领域唯一一家,能制作第一方游戏的公司。”
皆因为,苹果和谷歌两大平台方并没有涉足游戏研发,而腾讯、字节跳动等平台流量不来自于游戏,游戏更像是变现工具。而对于心动而言,却可以按照第一方游戏的研发标准——为平台的玩家规模服务那样,去开发游戏,不用受到投资回报所限制。
考虑到未来云游戏的趋势,以及心动自身对于全平台游戏的强烈执念,纵使没有自制硬件设备,来自心动对于“第一方手游”的愿景也可以得到认同。
在年度业绩会议上,心动又表示今年的新产品将会遵循一致的定位,即全球化、全年龄、长生命周期,且能够与TapTap做深度结合的产品。翻译过来,仍然是“第一方手游”所需要具备的一切条件。
这一切就是心动最新向市场传达的讯号。那么,《香肠派对》又是担任了何种重任呢?
第一方的钥匙:全球发行
2020年度财报中,心动公布了TapTap在海外市场的最新表现,显示其全年平均月活跃用户达到480万人,同比增长330.9%。且这还是在海外版还未正式投入资源催动增长的前提下,仅更新产品底层逻辑使其与国内同步后,带来的自然增长。
《香肠派对》是TapTap开启海外增长的第一个主观举措——由全球独家发行带来平台流量增长。
首先它具备全球化视野,吃鸡品类在全球范围尚有很大空白,《香肠派对》是非常罕见的,直指低配置设备下沉市场的重工业吃鸡产品。
在经过了三年的完善后,《香肠派对》一经登陆东南亚服,立刻取得了TapTap世界榜单、美国、越南热门榜第一。在TapTap权重最高的热门榜上,Top10当中有5个都是吃鸡游戏,足见该品类全球化的市场之大,范围之广了。
其次《香肠派对》是心动名下最典型、收益期望最高的一款全年龄、长生命周期产品,作为一款卡通恶搞风的吃鸡游戏,它在3年时间更新了85个版本,10个赛季,高频迭代的新玩法和新内容让玩家都感到应接不暇,它运营上的稳定性和积极更新迭代的做法,完全将游戏即服务发挥到极致。稳扎稳打的长期服务构成了《香肠派对》创造价值的关键。
《香肠派对》完全精准戳中了心动对于一款第一方游戏的想象,我们站在今天的立场上再看《香肠派对》,已经不用讨问它是如何的一步步更新,一点点完善内容,把口碑两级扭转,成为TapTap的独占游戏“扛把子”,甚至远销海外的了。关于网游持续服务的价值,任何一家厂商都可以清楚明白这个道理,但《香肠派对》做到了,成王败寇,它就做了一件事——坚持。
《香肠派对》用户量爆发式的增长,是在坚持更新了两年之后才实现的
《香肠派对》的“真相”也就昭然若揭——它是心动实现第一方游戏野心的产物,剩下的一切,出海也好,破亿下载量也好,都是铺垫。
真相只是第一步
《香肠派对》在运营了三年之后才正式出海,一方面是等到了成熟的时机,也就是TapTap海外产品逻辑成型,且游戏本身已经完全获得市场认可,另一方面就是为第一方阵营布局探路。
但这只是心动刚准备大展拳脚的第一步。
一直以来,心动及其所拥有的TapTap都得到市场和投资人的高度赞誉,但又微妙的停留在对其价值预判的阶段上。事实上,更多的时候,心动都面临着各方不安情绪的围剿。这种情绪主要集中在:心动处在一个封闭的系统,不符合其它头部企业多而全的生态目标,它没有一款能够一锤定音的产品,去助它夺取流量权,自研也完全是新手,与现在的出海强者比,核心竞争力太单薄。
也就是说,心动处在一个表面安好,但潜在充满刀光剑影的局面中。
更何况,心动一直告诉大家不考虑短期回报,然后他们用大量的金钱和时间去堆积人才和搭设脚手架,那就势必在传达一个潜在信号,就是未来的回报将会超乎想象,不盈利的时间越长,这个回报的期待就必须越大。
心动确实在触摸那个很大很大的野心。手游平台的第一方平台,还是一个完全的空白领域,正因为手机本身并不是一个纯粹的游戏设备,因而硬件厂商和平台方都不会将主要精力分散其中,因此这长久以来都是一个伪命题。
但在理论上,它又是行得通的,至少Epic Game Store就用《堡垒之夜》间接证实过这个理论。
心动准备向第一方平台动手,就是在做改变格局的事情,这完全能匹配野心二字,《香肠派对》一开始在安卓端就是TapTap独占,已经是最明显的伏笔。
如今,心动则是两方面同时准备,一边是TapTap持续不断地迭代,建设平台与游戏之间双轮驱动的底蕴,并开始朝海外扩张,另一方面则是对自研的果断且大手笔的投入。
2021年上半年业绩预告中,心动称公司研发开支同比增加约3.4-3.7亿元人民币,而这直接导致上半年公司录得净亏损3.2亿-3.5亿。这就是最强力的决心。
自研成果亦初具苗头,首当其冲自然是《火炬之光:无限》。
该产品继承自《火炬之光》IP,作为暗黑题材,目前手游市场头部产品尚缺位,但其体量上的潜力又堪比MMORPG,手游化在平台沟通上的障碍不大,是当前最具潜力的重度题材之一。《火炬之光:无限》还上了双保险,它沿用了另一经典产品《流放之路》的经典技能树设计,仅早期测试阶段就吸引了《火炬之光》和《流放之路》两大游戏的玩家注意力。
心动表示过其自研产品全都遵循全球化、长周期和全年龄的定位,《火炬之光:无限》显然符合该理念。但最重要的是,它是心动自研走向工业化的关键一步,它符合重工业产品的规模要求,UE4引擎+百人团队。从Unity到UE4,不光只是游戏体量的变化,更考验团队综合素质、磨合水平、资源投入稳定性等公司素质。从《火炬之光:无限》目前的预约量,小规模测试后的评价来看,这个UE4团队已经不落人后。毕竟,它将会是心动直接剑指手游3A级产品的第一步。
这个预约量看起来不算可观,但考虑到它仅进行过2000人的小规模测试,因此该关注度已经是头部级别
这股野心,完全是心动将自己的成就和优势剖析后,把长板发挥到极致,细致推演后得到的收益最大化的结论。
《香肠派对》、《不休的乌拉拉》开发商厦门真有趣也没“闲着”,作为与心动关心最为亲密的第三方开发商,几可确定它们未来的产品还将继续与心动保持紧密合作,甚至继续独占。而真有趣近期开启了一轮大规模招聘,其中有关于新的MMORPG和FPS项目的招聘需求,只不过目前真有趣还将保持Unity3D开发体系,也就是说,工业化3A的“重活”,还得心动一力承担。
从《香肠派对》东南亚服的建设和试探,到《火炬之光:无限》开始测试,心动在第一方产品上的动作已经明显加快,TapTap也积极迭代并收效良好,也许不需要很久的未来,心动的野心就要让我们见真章了。
香肠派对游戏正版手游是一款最新以吃鸡生存为主要玩法的正版rpg动作射击游戏,这里有丰富的游戏道具使用,玩家可随时进行游戏,与好友一起组队pk,刺激又好玩!喜欢的朋友们,欢迎大家来下载试玩哦!
香肠派对手机版最新版本介绍
香肠派对最新版是款拥有全新画面风格的吃鸡对战游戏。超大的64km地图供你自由探索和战斗,树丛,草丛任你选择和隐蔽。超硬核射击体验,逼真的后坐力算法,还原最真实的物理射击体验!
超硬核射击体验,逼真的后坐力算法,真实的弹道物理计算。
64km的大地图,有城镇,有野点,有树丛,有草丛,每局支持100名玩家对战。
目前手感最好驾驶体验。
外形搞怪但内核过硬的荒岛特训吃鸡游戏。
游戏玩法
1、全新战场,彩虹岛地图新增点位“实验室”,包含独立舱室,可进行大视野下的激烈刚枪
2、新增道具全息装置,倒地后可出发小肠肠影分身,你能辨别真身吗?
3、新增个人空间页面,炫出你最酷的肠!
4、受彩虹矿脉影响,岛上新长出了“变大大”蘑菇,食用可变巨型肠!
5、博士新发明多功能“机甲”空投进场,能战斗能跑路,快来炫酷变形!
6、多人靶场建设完毕,不仅能和肠友切磋枪法,还能在跑道飞驰赛车,枪神和车神会是同一肠吗?
7、新增12V12军团模式及空投机甲模式,玩法多多
8、S4赛季“疯狂实验室”火热进行中,香肠派对同名动画片人气角色“沙谷傲”博士领衔改装改造香肠人登场,你想扮演谁?
9、新增抱起小肠肠功能,在队友的怀中小肠肠将停止掉血,可爱和搞怪的程度增加啦!
10、新增投掷道具“传送手雷”,迅速转移,搭配抱起小肠肠功能效果更好哦
11、季票系统,福利多多,多玩多得,各类香肠勇士主题的道具等您来拿
12、新增强力近战武器“圣剑”,一刀999!
13、新增“唤龙枪”,使用即可召唤飞龙坐骑,喷火远征!
14、增加“野外啵啵”,击碎可获得物资,还有稀有的“啵啵王”等你发现!
15、全新战场,战斗岛地图新增点位“城堡”,内含可移动机关“啵啵”,Q弹属性,一触弹飞
16、新增投掷道具“火球”,可形成小范围火圈,快来变身魔法师吧~
17、新增限时活动“躲猫猫”玩法,玩家可扮演猎人或猫猫进行追捕和变身隐藏的游戏,2265来一场眼力和“隐身术”的比拼吧!
18、新增武器“爆炸弓”,可发射爆炸箭,造成范围伤害,一箭秒脆皮!
19、全新战场,战斗岛地图新增点位“城堡”,内含可移动机关“啵啵”,Q弹属性,一触弹飞
20、季票系统,福利多多,多玩多得,各类香肠勇士主题的道具等您来拿
21、新增强力近战武器“圣剑”,一刀999!
23、新增飞行载具小飞碟,Y星科技产品,溜得飞起,后座的可要抓稳别被甩出去!
24、训练场新增专属投掷物:积木,用它发挥无处安放的创作力吧~
25、排行榜新增称号系统、被赞榜单,上榜机会多多!
26、S5赛季“YYY星人”上线,制作人“达达”亲临香肠岛,与Y星王子同游,快去游戏里找“达达”修Bug吧~
27、新赛季关卡:Y星战舰飞碟空降!登舰一览Y星高科技,但要小心警惕性很强的Y星守卫哦~
游戏攻略
1、从飞机上跳下来之后,将视角尽可能的水平对向目的地,基本上维持在130左右的速度前进大概1Km(一般在900m-1.2Km之间)之后降落伞就会自动打开,之后你能够前进的距离就和你打开降落伞之后所维持的速度有关了
2、第二种方法也是很多玩家为了达到离飞机航线非常远的地方所运用的方法,那就是从飞机上面跳下来之后首先按照上面的方法往目的地飞,当出现能够打开降落伞的提示时马上打开降落伞,然后维持一定的速度往目的地飘过去。不过这种方法不同速度之间的差异还是非常之大的!
小编点评
1、小编觉得在这里,您将靠着 “皮” 与“阔爱”,征战百人战场,成为派对之王!并且,在《香肠派对》您还能体会到到酣畅、硬核的战斗系统。游戏中的枪械有着真实的弹道下坠、屏息系统;同时,游戏战场中包含信号枪、复活机、战术掩体系统,考验着队伍间的默契程度。
2、此外战场中不止战斗,您能在游戏中处处感受到欢乐与可爱。在这里您可以在皮皮球、滑索上唱、跳、开火等操作,也可以二段跳躲过敌人的精准射击;你可以套上泳圈在水中与别人钢枪;在被击倒后,您将变成哭嘤嘤的小肠肠。您也可以靠着加油动作扶起倒在地上的队友。
3、而且游戏里还有贱萌的外观系统,能助您成为最具人气的小肠肠;独特的派对卡系统,记录着您数据、装扮与成就,让其他肠肠感受您厉(ke)害(ai);也提供了锦鲤鱼、赛博朋克风格、女仆等搞怪套装以及打啵、美少女变身等贱萌动作,还提供了举白裤裤投降、委屈哭哭等气泡表情,供您和其他肠肠互动。
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