纵观【魔兽争霸3:冰封王座】中秘籍至少有几十条,但是用到的往往就几条,如果要把所有秘籍都列出来,读者看起来也肯定费劲,所以星宇在此整理出游戏中常用的且实用的秘籍,方便大家览阅。
【魔兽争霸3:冰封王座】常用秘籍
1、iseedeadpeople,可显示全部地图。使用秘籍后,地图中去除全部战争迷雾,所有地形都可以看见,非常方便。
2、greedisgood,得到金子和木头资源。使用这个秘籍,可以快速得到游戏生产、建筑所需要的资源,方便玩家阵营快速成型。
4、pointbreak,加人口上限。这个秘籍爽点在于可以无限生产英雄和各类兵种,浩浩荡荡的队伍给玩家一种战无不胜、君临天下的感觉。
5、thereisnospoon,无限魔法。懂得都懂,无限魔法,疯狂倾泻技能
6、whosyourdaddy,神化模式。简单来说就是无敌了,玩家可以秒杀敌人,自己则不受任何伤害。不过这个模式慎用,无敌会降低游戏体验感。
7、allyourbasearebelongtous,直接胜利。输完这个秘籍直接获得胜利,等于直接跳过游戏,和第六条一样,慎用。
【魔兽争霸3:冰封王座】秘籍使用方法
秘籍使用方法,在游戏局内按键盘上的回车键,游戏界面会跳出一个输入框,在输入框输入秘籍(例如输入:iseedeadpeople),再按一次回车键即可使用秘籍。
秘籍只能在单人模式中使用,在与其他玩家联机时就无法使用秘籍了。
写在最后
90年代的游戏通常都有各类秘籍,以前网络还不发达,想交流游戏也没有地方只能和身边的小伙伴们交流,遇到过不去的关卡,能有秘籍使用简直像发现了不得了的秘宝,秘籍通常通过小伙伴们口口相传,有秘籍的小伙伴必定受到小伙伴们的喜爱。
这是一篇回忆向文章,系列的标题其实应该是《我的游戏经历(魔兽争霸篇)》,本来应该从FC时代写起的,不过上一篇文章提到了魔兽地图,勾起了许多青春回忆,索性便从这里开始。
我第一次接触电脑是07年左右,虽然那时候中国经济已经开始腾飞,但对于一个工薪家庭来说仍然是个新鲜玩意,开始只是玩一些4399小游戏,就是用羽毛给美女挠痒痒那种,可算是打开了新世界的大门,感觉所有蓝孩子在这方面都是无师自通的。那时我还是个连网吧都没去过的好孩子,在那个年代这可是和游戏厅一样被老师和家长视为洪水猛兽的,直到后来有了身份证可以合法上网,我才第一次见识到这个奇幻魔法世界:电子游戏史上划时代的伟大作品——《魔兽争霸3:冰封王座》,而这已经是十年前的事了。
从《冰封王座》说起
聊到这里就不的不提20世纪初最成功的游戏公司——暴雪娱乐,零零后小伙伴可能没有很深的情怀,但在很多80/90后心中这家公司几乎是神作的代名词,虽然现在已经转型为电影公司了,这是后话。
1994年Blizzard公司成立,同年推出了第一款PC游戏《魔兽争霸:人类与兽人》,这款游戏的火爆为暴雪的崛起积累了足够的资本,随后制作了《暗黑破坏神》和《星际争霸》2个系列作品,直到2003年《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》推出时,暴雪娱乐已经是首屈一指的游戏公司了,而他们的下一款游戏正是最著名的MMORPG游戏——《魔兽世界》
War3是一款竞技性很强的既时战略游戏,两界WCG冠军Sky大概是国内最早的电竞明星了,地位和LOL的Faker差不多。魔兽还有个很有意思的东西就是地图编辑器,玩家可以自己编辑游戏地图,然后通过浩方和11平台联机对战,下面我们就来聊聊那些经典的魔兽地图。
Dota和《澄海3C》
这两款最早的MOBA游戏一直是最经典的魔兽地图,既保留了RTS游戏激烈的战斗体验,又避免了繁琐的发育和多线操作,直接启发了下一个十年的统治纪网游《Dota2》和《英雄联盟》的诞生。零几年的大学网吧应该都是这两款游戏的天下,我因为年纪还小玩的并不多,不过还记的第一次玩3C选的英雄是月之女祭司,飒爽英姿至今记忆犹新。
《城堡战争》
这是我玩的最多也印象最深的地图,有一年假期和小伙伴们玩了一个暑假,6点准时集合打到半夜回家。游戏只有一条路,我们正好10个人分2队对抗,我因为比较菜,喜欢出凤凰和雷鸟,有一个版本凤凰带盾加复活是真的无敌。那时候电脑的性能还比较有限,我们又是局域网联机,局面经常打的难解难分,玩到最后满屏幕都是各种建筑和小兵,卡死了就再也连不上了,获胜方则欢呼雀跃,其余人们则好奇的看着我们,气氛顿时就热闹起来,那是我第一次网吧五连坐,也是再也回不去的青春。
《BOOM海战》
这张地图是小伙伴带我玩的,海战题材真的很新颖,开始是一艘小破船,攒金币可以买铁甲舰、潜水艇、黑珍珠等高纪船,还有可以隐身的幽灵船。船只还可以改装升纪新技能、辅助装备和武器,最厉害好像叫末日大炮,打的贼远,楼主比较喜欢出6个火箭炮,跟真的多连发火箭一样,火力贼猛。
《忍者村大战》
《忍者村》应该是除了上面2个最火的对抗地图了,那时候正是火影动画最火的时候,可以选君麻吕、宇智波鼬等几十个角色,技能跟动画里一样特别炫酷,还能召唤尾兽,分3家对抗也挺有趣。
《达尔文进化岛》
我觉的《达尔文进化岛》可能玩法上最有创意的地图了,游戏开始可以任意物种,通过打小怪火玩家升纪进化出不同技能,而且根据你吃的怪物种类还会决定不同的进化方向,对于被杀死的角色还会掉经验退化,真正体现了进化论那句“物竞天择,适者生存”的残酷,当时年少的我真是大开眼界,原来游戏还有这种玩法。
《羊兔之战》
这张图也很有趣,双方不会直接对抗,而是分为羊、兔2队,只能在各自的地盘活动。各的区域会出现兔子和羊,打死一只小动物对面就会出现2只,直到一方地盘动物超过300既为获胜,一开始不会玩,被小动画追着到处跑,现在想想还是挺欢乐的。
《军团TD》
竞技性很强的4v4塔防类对抗地图,记的会出45波怪物,玩家需要建造不同防御塔保护国王,也可以选择提升科技生产木头,来提升国王属性、增加人口或召唤怪物攻击对手。游戏的技巧很多,比如兵种搭配,阵型站位等等和自走棋的玩法类似,算是这类游戏的鼻祖了。最欢乐的是每个玩家可以释放一次国王技能,经常会出现2个人同时放技能或差一点没放出来国王死掉的情况,免不了一顿嘲讽。
《火影忍者:羁绊》
很经典的防守地图,故事以火影忍者为题材,经典的三十波次守家,楼主玩的不多现在有些细节已经记不清了,开局就是送水、杀鸡买装备,还有练功房,打镜像提升忍者等纪,防守几波就可以反攻了,和忍者村是最火的火影地图。
《守卫剑阁》
常年排名第一的防守地图,楼主有一段时间非常痴迷,可是和朋友打最高难度总是差一点点,引为平生憾事。当时玩的版本好像叫神昏末劫,开始可以打一个九头蛇掉一个神器,还有给诸葛亮穿的真·九州天国镇和轩辕剑,不过最后的吕布实在太变态了,气死了嘤嘤嘤~
结语
魔兽争霸经典地图还有很多,楼主仅列举了一些自己玩过的,想当年经常会去u9上找好玩的地图和HXD们一起玩耍,如今早已时过境迁,游戏和人都没变,变的只是时光,那些美好的记忆永远留在了十年前的夜晚。
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