凯撒大帝3攻略 凯撒大帝3攻略布局图

凯撒大帝3攻略,《恺撒大帝3》游戏攻略分享

wpac-full-10196

战争是《凯撒大帝3》独有的风格,没有它,该游戏只不过是古罗马式的《模拟城市》,但有了它,一切就会变得紧张刺激。    在工具栏中“匕首”代表了军事,包括城墙(Wall)12Dn、箭楼(Tower)150Dn、城门(Gatehouse)100Dn、治安所(Prefecture)30Dn、堡垒(Fort)1000Dn、军事学校(Militaryacademy)1000Dn、兵营(Barracks)150Dn。  堡垒可以建造罗马兵团,有3种兵团供选择:重步兵兵团(Legionaries)、标枪兵团(Auxiliaries-Javelin)、骑兵兵团(Auxiliaries-Mounted)。一个城市最多可驻扎6个兵团,每个军团16个人,所以合理安排是很重要的。笔者的经验是先造1个标枪兵团和1个骑兵兵团,因为造他们花的时间最少。虽然标枪兵团距离作战能力很差,但攻击范围远。骑兵兵团没有重武器,但移动速度快,而且一开始敌人数量并不多,可以先用他们抵挡一阵。随着城市的发展,武器生产量的提高,要造4个重步兵兵团(战斗力和防御力极佳,但要等很长时间,尤其是城市中劳动里力匮乏的时候)。敌人的进攻规模会越来越大,达到顶峰时6个罗马军团也远远不够用,这就要运用城墙和箭楼消耗敌人有生力量。地图中橘红色标记是移民迁入的地方,蓝色标记是移民迁出的地方,敌人不会从这两个方向进攻,因而应警惕其它两个方向。一般小股敌人出现的地方也是以后敌人大部队来的位置。在工具栏的地图中有刀剑组成的叉代表敌人的位置,信息栏也会提示敌人的位置。当敌人位置在城市边缘时,就要马上准备战斗了,虽然离敌人打进城还有1年时间,但要立即让所有劳动力需要先保证军事供应。   

 在屏幕上方的建议栏(Advisors)中选劳动这一项,再单击军事(Military)一项,优先权(Prioritylevel)从1-9中选,选1。这样即使劳动力匮乏,也会先保证服务于军事设施的劳动力,使你的军事力量迅速发展。当敌人攻击你时,你会听到敌人进攻的号角声,一声代表一个军团或一头象兵(车兵),一个军团12个人(通常是重步兵兵团),笔者最多一次听到24声号角,面对12个军团和12个象兵。尤其是敌人的象兵,攻击力、生命值很大,但依靠城墙和威力极大的箭楼拖延消耗敌人,笔者还是保住了城市。不过付出的代价当然也大,1/4的城市被毁,城墙和箭楼都被夷为平地,6个军团只剩11个人,士气低落。    但笔者也得出了经验,一层城墙和箭楼挡不住敌人,那就建两三层。城里也要建箭楼,不然敌人一旦突破你的防御,攻入城中,就会如入无人之境,回防都来不及。箭楼的威力很大,可一箭射死一个敌人,但建造缓慢,花费巨大,箭楼要建在四格城墙上,而且还要与道路相连,因此要提前建造,在战争时才会有用。    有时,敌人会是罗马人,因为当凯撒对你的喜爱度降到0时,他会派军队从橘红色标记处来进攻你,破坏你的城市。这时要迎头痛击他们,最好一个也别放过,笔者曾消灭了12个罗马军团,结果却使凯撒大为佩服,对笔者的喜爱度上升到20,笔者趁热打铁,再送上一份贵重的礼物,凯撒的喜爱度竟然上升到35,有意思吧!不过一味反抗凯撒,下场终究会很惨,凯撒年年的讨伐会令你饱受战乱之苦!    此外,凯撒有时会要求你出兵解救其它罗马城市,只要在建议栏中选出军事这一项,看到你的军团状态后单击“帝国服务”(Empireservice),你所选键的颜色会变亮。这时再到皇帝这一栏里,单击凯撒的命令,会弹出一菜单问你是否确定,确定后你的军团就可出发了。笔者一般选3个军团出击,不能全带走,万一敌人偷袭你的城市呢?当你的军团获胜时,凯撒对你的喜爱度会大幅上升,并免费给你盖一座凯旋门,位置由你自选,酷毙了!    

 军团的状态一般有以下几种:完美(Perfect)、优秀(Excellent)、非常勇敢(Verybold)、勇敢(Bold)、非常大胆(Verydaring)、大胆(Daring)、很强壮(Extremelystrong)、强大(Strong)、鼓舞(Encourage)、较好(Aboveaverage)、一般(Average)、较差(Belowaverage)、困乏(Poor)、非常困乏(Quitepoor)、动摇(Shaken)、严重动摇(Badlyshaken)、害怕(Frightened)、恐惧(Scared)、极度恐惧(Extremelyscared)和完全疯狂(Totallydistraught)。如果军团的状态太差,就不能战斗,只有回到堡垒中休息,才会恢复状态。战斗的胜利也会使军团恢复最佳状态,但一般来说,恢复需要时间,因而在敌人打到家门口前,一定要让军团在堡垒中休息,保持最佳状态迎敌。    兵营和军事学校对军团是很重要的,兵营可以不断为军团提供兵员,而是否受过军事训练直接关系到军团的战斗力,两者缺一不可!  技巧指南篇    游戏的难度会根据玩家的选择而不同,有些和平的城市根本没有军事行动,因而也不会让玩家建军事设施,只有治安所这一个选项。但这种城市仍然会遇到战争,原因是皇帝对你的喜爱度降到0,或你得罪了战神,这时你只有挨打的份了!    游戏开始时,凯撒会给你一笔钱,5000~9000Dn,你可以用它盖房、发展工商业,用完后凯撒还会再给你4000~5000Dn,但这次再用完你就会欠罗马的钱。若不在12个月内使经济正数增长,凯撒对你的喜爱度就不断下降,直至忍无可忍,派军团来抓你。因此,游戏中首要任务是赚钱,开通商路,别的城市需要什么就生产什么,什么赚钱生产什么,有了钱你就可以修建各种建筑物了。生产武器要有铁矿,生产家具要有木材场,生产陶器要有粘土坑,生产酒要有葡萄,生产橄榄油要有生产橄榄的农场,有了原料才会有成品。生产的货物要堆积在仓库中,陆路贸易中仓库最好建在主要的路边,海路贸易中仓库最好建在码头的旁边,节省时间,方便运输。    除了钱外,敬神也很重要,重要性前面已论述过了,切记。以上两点是城市良好发展的根本。随着城市的发展,人口的增加,会出现粮食危机问题,笔者建议先建10个农场,种稻子,再建谷仓存储,一般要2到3个,在居民区附近要有市场,这样人们可从中获得食物。市场应该多一些,可以保证充足的货物供应。    要使城市的繁荣度上升,必须让居民的住房条件不断改善,因此在游戏开始时,就要合理规划。居民的住房不能离作坊、军营、谷仓、仓库太近,否则生活条件很难改善。笔者认为建居民的住房在于抓质量,而非数量。因而要留足够的空间建水井、花园、喷泉、理发店、澡堂、学校、图书馆,寺庙等,并多建些蓄水池和输水道,这样,居民的住房条件会改善得很快。从小帐篷(Smalltent),经过大帐篷(Largetent)、小居室(Smallshack)、大居室(Largeshack)、小屋(Largehovel)、小房子(Smallcasa)、大房子(Largecasa)、小楼房(Smallinsulae)、中等楼房(mediuminsulae)、大楼房(Largeinsulae)、超大楼房(Grandinsulae),直至宫殿(Palace),房子会越建越好。当然会有许多移民迁住进来,达到游戏过关所需的人口数。房子升级也是有代价的,需要很多的家具、陶器、酒和大理石来装饰,附近有花园、广场和喷泉,要靠近医院、澡堂、学校、剧常因此,这也是城市综合实力的体现。    

版细意权归微赚云该单回答网站或原作接者所有

娱乐场所也应建在居民住房的附近,这样会使人们过得更开心。注意,失业率最好保持在5%以下,工人的工资(Wage)可在工具栏“劳动”一项中修改,括号中是罗马定的工资标准,随着财务收入的增加,应逐步提高工资,这样可增加工人的数量。税不要定得太高(7%~9%足矣),否则民众会不满,最终引起暴动!工资过低也会引起不满,所以财务标准的制定要特别注意喔!  通关指南篇  第一关  目标是:人口达到150人。  主要方法是集中密集建房子,再建治安所和工程师居所,保证没有火灾和塌方。  第二关  目标是:要求人口达到650人.  主要通过建造谷仓和种稻子的农田,保证粮食供应,需要一点时间。  第三关  玩家有两个选择,Capua和Tarentum  1. Capua是一座和平的城市,在意大利中部罗马南边,资源丰富。  过关目标:人口达到2500人,凯撒的喜悦度达到60,文化度达到35,和平度达到20,繁荣度达到10。  主要通过贸易来赚钱,别的城市需要什么就生产什么,千万不要进口(太花钱)。富裕后提高工人工资,降低税率,可吸引更多的人来城市居住,提高人口数,记住多建法庭,保证税金上缴,同时别忘了敬神!  2.Tarentum在意大利遥远的南部,有一点军事上的麻烦。  过关目标:人口2500,凯撒的喜悦度达到40,文化度达到30,和平度达到10,繁荣度达到10。  选正北的角度看,敌人常会从西北处出现,建些箭楼在那里,再建一个兵站、一个军事学校和两个堡垒(内各有一个兵团),最好有个重步兵兵团,这需要制造武器。敌人不多,但要注意他们会破坏你的农场,所以当敌人一出现,就消灭他们。通过按时完成凯撒的任务和不断送礼,可不断提高凯撒对你的喜悦度。凯撒要求你送的东西,常常就固定为一两样物品,在仓库中多储藏一些这类物品,以备不时之需,嘻嘻(小诀窍)!  第四关  仍有两个城市供玩家选择,Tarraco和Syracuse。  1.Tarraco是一个和平的城市,在西班牙,粮食丰富,但由于罗马急缺粮食,会让玩家不断上缴,因此要注意任务按时完成。  过关目标:人口2500,凯撒的喜悦度达到70,文化度达到45,和平度达到30,繁荣度达到25(此要求对初玩者有一定难度)。  要注意城市的合理布局,保证人们的生活有所改善,房子便能升级。切记劳动力要充足,不要同时建太多建筑而导致只有一两个人在其中工作。笔者的经验是宁可有1%~2%的失业率,也不要建太多的东西而导致整个城市缺少几百甚至上千个工人。两三个医院,四五个学校和图书馆,三四个剧场,一个竞技场,只要满负荷运转,就可很快满足需要。贸易是钱的重要来源!此外,每年城市的收入必须是成正增长的,也就是要赢利,亏本会降低繁荣度!请玩家合理安排工资和税率。    2.Syracuse是另一个城市,位于西西里岛,有军事行动。由于农田较少(地图中黄色部分),而罗马却需要橄榄油,可用出口油的钱来进口一些粮食,还要防止来自希腊的入侵。  过关目标:人口4000,繁荣度达到20,凯撒的喜悦度达到20,和平度达到25,文化度达到40。  此关人口较多,粮食是个大问题,请注意,出口橄榄油所卖的钱远远多于进口稻子所需的钱!  

其日看建题论南七器志易满细。

第五关  玩家要在Miletus和Mediolanum之间来选择。  1.Miletus是一个较和平的城市,位于土耳其,是罗马通往亚洲的必经之路,缺少农田,以鱼作为食物的主要来源。一个渔港只有一艘船,相当于一块农田的产量。注意,和平不是长久的,希腊人会来攻击你,选正北的角度看,敌人会从西北和西南两个方向出现,人数不多,建3个军团应付足矣!  过关目标:人口5000,繁荣度达到35,凯撒的喜悦度达到10,文化度达到60,和平度达到40。  繁荣度是一个城市综合实力的体现,需要时间和钱,因为房子升到较高的级别需要更奢侈的东西,如酒、陶器之类,人民也要有钱,所以要苦心经营哦!     2.Mediolanum是意大利北部的城市,玩家所处的时间正是“布尼”战争时期,“布尼”战争是迦太基与罗马之间一场旷日持久的战争,玩家所面临的敌人就是大名鼎鼎的汉拔尼(迦太基的著名军事家)。他的军队里有许多战象,摧毁力很大,所以此关军事力量非常重要,6个罗马军团不够用,可多造箭楼,外面用四层城墙,层层设防,阻挡敌人的进攻,最后再决战!  过关目标:人口7000,繁荣度达到25,凯撒的喜悦度达到30,文化度达到40,和平度达到40。  选正北的角度看,敌人会从西南、西北和东北三个方向进攻。注意,电脑的AI较高,会找到你的防守薄弱点,东北的山坳口要重点驻防,笔者在山坳口建了多层城墙和箭楼。可在城市中建些箭楼,以防不测!此外,一开始时,平原里还有些野狼,派兵杀光!    

CAESAR III 是 SIERRA 近期推出的大作,如果你喜欢SIMCITY 2000
或是 CIV 2,就千万别错过这个BUILD A BETTER ROME的机会。
游戏的画面和声音效果都不错,操作界面也简单实用,美中
不足的是战斗场面无聊之极,另外难度也太高了点,没有一百小时
您是甭想通关。好,让我们开始吧。 
CAESAR III提供两种游戏模式,一是象SIMCITY那样建设你的城市看
看你的成就,二是象RTS游戏那样的CAMPAIGN GAME,您,我的执政
官,开始是个小小平民,您将被CAESAR派遣到帝国的城市来完成
CAESAR的任务,随着您水平的不断提高,您的职位也会不断升级,
当然,CAESAR会给您越来越难的任务,但每次您可以选择去和平的
城市或危险的城市。直到有一天,您证明了您的能力超过了CAESAR
本人,他将退位让贤,由您来担任整个帝国的统治者。 

千里之行,始于足下,开始几关,你会受到CAESAR的训练,他将教
你建城的基本要点,如果你感到迷惑,仔细看看他的话吧。下面讲
讲我一般的ROUTINE, 

看看地图,分析一下食物来源,要种地还是要打鱼,以种地为例,
画一条街,建30-60座房子,等来些移民,建些PREFECTURE(古罗马
的行政官,也是消防队),和ENGINEER’S POST(建筑队),注意干地
PREFECTURE要多建,湿地可少建。马上建些FARM(农场),建个GRANARY
(谷仓),建些MARKET(市场),好了,马上解决喝水问题,建些RESERVOIR
(水塔)和FOUNTAIN(喷泉),全体人民吃上饭,喝上水,千万别忘了建
个CLINIC,别发生瘟疫啊。马上建(TEMPLE)庙,五个神一人一个,注
意要不偏不倚,好,建个FORUM来收税。注意你的钱在不断减少,出
路之有一个,搞贸易,看看大地图,那些城市可以与你贸易(红的),
马上生产对方需要的东西,注意高级产品的价钱是原材料的三倍左右,
尽可能加工后再出口,以陶瓷为例,建N个CLAY PIT(粘土坑),再建
2N个POTTERY WORKSHOP(陶瓷厂),为储存物资,你还的要建个WAREHOUSE
(仓库),海上贸易你还得有DOCK(码头)。建完这些再扩展你的房子,
建个THEATER(剧院),再建个SCHOOL(学校),用PLAZA(漂亮的路)和
GARDEN(花园)把房子围起来,此时,你所有的房子应该变成SMALL CASA
了,好了,鬼子该打过来了,马上建BARRACKS(兵营)和MILITARY ACADEMY
(军校),再在鬼子要过来的方向建个FORT(军事基地),要能生产武器
就建个LEGIONARIES(军团,战斗力最强),没武器建个标枪队救急也行,
怎么,鬼子上来了,先存盘吧。打退敌人后,慢慢等着吧,等你有了钱,
有了几支部队,就可以慢慢扩张城市了,当然,若你选的是危险任务,
城防是第一要素。 

行了,你的城市起来了,你开始为不能过关发愁了,这个该死的PROSPERITY
怎么就是不长呢,听我慢慢道来吧。 

首先搞清楚几个基本关系: 

1。你每建一个新建筑(GARDEN等除外),就会丛里面走出一个穿棕衣服
的人,他无目的漫游,如果在近处发现居民区,你的建筑物就开始工作
了,你的LABOR ADVISOR就会给这个建筑物拨派劳动力(如果你有足够
WORKER的话),很明显,离居民区太远的建筑物是不会工作的,到底离
多远哪,自己观察吧。 

2。右击你的房子,房子里的居民会告诉你这房子为何不能发展,满足
他们的要求吧,你不失望的,同样,右击路上的行人,他们会告诉
你他们对这个城市的看法,你的子民不象你想象的那样愚昧,听听他们
英国口音的英语,也是种享受。 

2。你生产的粮食会由农场工人送到就近的谷仓里,然后如果你市场附近
的房子需要食物,有个FAT LADY就会到左近的谷仓里,然后领一队小孩子
出来把食物运到市场中,然后这位大嫂会在附近漫游,路过的房子就会
得到食物。结论是这样的,离市场太远的房子得不到食物或供应不稳定,
同样,离谷仓太远的市场也不会有食物。为增加效率,你应在农场附近
建个谷仓,再在居民区附近建个谷仓(这个谷仓用GETTING FOOD指令保证
它也有粮食),再建几个市场来散发食物),大体上,一个街区50栋房子
养1000人需一个谷仓,三个市场,大约七块田。 

3。其它物资供应(陶瓷,家具,油,葡萄酒)也是同理,你需要多个仓库
来保证稳定的供应,如果你的房子变来变去,一会是INSULAE,一会是CASA,
多半你的物资不能保证供应。 

4。你的居民一开始全是平民,如果房子变成了VILLA或更高,这些房子
里的人就成了贵族,贵族交税很多,不过他们不工作!!,哈,如果你
的人民都成了贵族,你就要饿死了。变VILLA的奥秘是供应葡萄酒,所以,
不要对你的大部分街区供应葡萄酒,如果你这样做,会怎样呢,你会陷入
严重缺乏工人的境地,这样,有些工作将无法完成,你的房子会变
来变去,你将不能更好治理城市。一个城市能养多少贵族呢?就看你的
效率了,能养多少养多少,到10%就很不错了。我一般是这样做,离大部
分街区远远的,建个居民区,只有它附近的仓库里才允许有葡萄酒,毒吧,
另外,附近建上只有贵族才需要的东东,如HIPPODROME(跑马场),HOSPITAL(医院)
ACEDEMY(大学)等等,这个居民区离工厂,农场都远远的,附近布满了
提高DESIREBILITY的东东,如LARGE STATUE(大雕塑),GOVERNOR’S PALACE
(就是咱家啦),SENATE(议会)等,各种设施齐全,各种物资保证供应
(别忘了要两种不同的WINE才能VILLA才能继续发展啊),把贵族们养得
舒舒服服的,狠狠抽他们的税。 

搞清这些,就看看怎样过关吧: 

有五个指标,人口再加四个RATING。一个一个看吧,人口很好过,一开
始建设就要想清楚要建多少房子,一间大约装二十人。规划好了再建。 

CULTURE也不难,看看你的RATING ADVISOR怎么说,你的学校,图书倌,
大学,剧院,以及庙的多少都会有影响,哪样脱后腿就建那个。 

PEACE是最容易的,常常能到100。 

FAVOR,哈,尽快完成领导的任务,再时不时送点小礼物(隔一年以上再
送第二次),CAESAR就会越来越赏识你,另外,降低自己的工资标准也
是一个好方法,注意你自己的存款在建设初期是可也捐给城市的(真是
大公无私啊),FAVOR RATING一开始别低于10,否则CAESAR就派兵来捉
你了。 

最难的是PROSPERITY了,注意它一年一算(每年一月算),并跟三方面有关, 

一是房子质量,这是最难的,一关比一关要求高,你的最终目的是把
平民都住进GRAND INSULAE里,贵族都住进PALACE里,保证所有房子的
食物物资供应,保证它们的SERVICE,从BARBER(理发店)到COLOSSEUM
(大竞技场),做执政官就要事无具细,爱民如子嘛,一栋房子一栋房子
看,到底缺什么,一开始没规划好的就拆了重建。当然,效率第一,
重复建设将导致你缺乏工人,从而不能养足够多的贵族。多看看地图
的OVERLAY吧,把不必要的建筑去掉。至于房子怎样归化,我提两个建议,
一是6N或5N法,即一个长N,宽5或6的矩形,中间两排房子,一共4N+8或
4N+4间,中间空地建花园和喷泉,外围马路对面建各种设施。二是2N法,
同理,不过房子周围一圈全是马路,给各种设施以更大的空间,另外效率
也较高,比6N法的房子更易发展,缺点是房子密度不够。不管用什么
法子,应该注意岔路越少越好,这样效率才高。还有,你的有些房子
到了LARGE INSULAE就不动了,是因为DESIRABLITY不够,在近可能近
的地方建些MEDIUM或是LARGE STATUE就行变成GRAND INSULAE了。另外一
个TRICK是,在工业区,或农业区附近建些小房子,保证这些地方能
有工人,到要过关时,你猜怎么,十二月,存盘,把这些小TENT铲了,
一月就过关了。提醒一句,在你的POPULATION ADVISOR里可以
清楚的看到你的居民正住在哪个档次的房子里。最后,把我建城的小
TRICK罗列一下吧,谷仓底下是可以过的,它是个挺不错的十字路口,
LARGE TEMPLE(大庙)除好看外,用处不大,在平民区小庙足够了,贵
族区可以修大庙,多修些ORACLE,不需工人,又能让神们高高兴兴的。
战斗快打响了,来个大节日吧,把MARS拍得高兴,一交火,敌人就
全死了。只要你的CLINIC(诊所)能覆盖全部居民,医院是不必要的!
不过,你得小心了,有了大瘟疫别找我啊。 

二是财政情况,你的政府在过去一年里要赚钱才行(用于CONSTUCTION的
不算),这一点前些关都很容易,大力搞贸易就行了,最后几关就有困难
了,因为你还得进口一些物资,怎么办?记住房子越好收的税就越多,
首先包证你在游戏初期赚到足够的钱用于后期建设,要报证出口
尽可能多的产品,快到年底点点大地图,看看是不是出口到极限了。同
时要100%的人抽税,(如果没有,看看TAX INCOME的OVERLAY,是谁在偷
漏税)。如果财政状况允许,努力加工资吧,你的人民会欢心鼓舞,
当然PROSPERITY也会提高,当然,提高税率及加工资,就看你怎么在二
者之间平衡了。最后阴毒一招,如果实在是入不覆出,待万事具备之时,
存盘,停止进口,明年一月就过去了。 

最后是就业情况,你城市的失业率不能太高,一般来说,你老是会缺
工人,失业的情况比较少见,如果失业率太高,太简单了,建个
HIPPODROME,一下用去150人,建些医院也是好办法。 

由于CAESAR III的战斗场面实在SUCK,我没怎么玩危险的任务,
过了几关,主要体会就是修厚城墙,多建TOWER,另外以静制动,
部队在TOWER底下缩成一团,鬼子AI很低,一般是轮番冲锋,全军
覆灭,实在不行还有S/L大法,呵呵,过关不难。 

好了,读到这里,你是不是迫不及待地要去BUILD YOUR ROME了,
打了这半天字,我也累了,还是第一次写攻略,这些是仅仅基于我
的个人经验,错误不足,再所难免,大伙凑和着看吧。实在不行,
找个密技通关吧。 

未经允许不得转载:大白鲨游戏网 » 凯撒大帝3攻略 凯撒大帝3攻略布局图