维吉尔和但丁是亲兄弟,是恶魔(斯巴达)与天使(伊娃)的孩子,他们并不是人类。只是父亲为了保护他们,才消除他们的记忆,把他们放置于人类当中。他们的母亲伊娃被杀害,父亲斯巴达被永久的流放,受着无尽的折磨。现在,维吉尔掌握了魔族的信息,并且一心想拯救人类,找到但丁是想获得他的帮助。因为在这个世界能干掉魔族头头“萌的死”(蒙德斯)的人只有恶魔与天使之子。也就是他们2人,他们是纳菲利姆!杀死蒙德斯只有把他与地狱之门分开,再用剑刺死。维吉尔想通过激怒小气的蒙德斯引他出来。他们计划干掉猛禽新闻公司和威力宝(那啥饮料)
关卡要点攻略
【收集要素】
1把铜钥匙,1个银门,3个失落之魂。小型生命之星1个
【关卡要点】
1.中央广场发生杂兵战,优先击杀空中的,干掉死亡骑士之后,刷出电锯兵(掠夺者)掠夺者在身体发光的时候被攻击不会受到硬直,请注意及时的RB躲避。消灭之后来到走廊
2.走廊的右侧边有一个小型生命之星,左侧是商店,红色禁锢之门里面有铜钥匙。都拿到之后,回到走廊中间往前走,遇到道路崩塌。
3.返回到中央广场,刷出杂兵。干掉之后通过天使之链来到走廊2层。继续通过天使之恋,跳到广场中心的建筑上获得蓝色玫瑰,获得新技能—空中滑行。
PS:中央广场能直接看到的有:1个失落之魂,1个蓝色禁锢之门,1个银门。
4.进行一段空中滑行的场景训练。再次回到中央广场。
5.笔直走来到刚才崩塌的场景,利用空中滑行找到凯特,会和和本关结束。
难度模式与多周目
● 建议新玩家第一次玩时,选择 human 难度练习一下。而且 human 难度通关也关系到一个奖杯/成就。
● 如果只是想通关体验一下,而不打算研究游戏的操作,可以开启自动辅助——在option中开启「AUTO-ASSIST」,在游戏中长按 R3 即可开启辅助模式。
● 解锁的所有技能、魂石(血量、魔力上限),都可以在不同难度、不同周目间继承。
技能习得
● 自定义中解锁技能,如果通关流程中觉得有压力,建议先购买商店里的蓝魂石(6块),提升血量上限。
关卡中有隐藏的蓝魂石,需要玩家自己寻找,可参见:蓝魂石收集攻略。
● 尼禄和但丁第一个学的技能,建议选择二段跳(Air Hike),能大大提升灵活度。
● 尼禄优先解锁技能推荐:
- Wire Snatch,延长机械臂抓取的距离
- Breaker Plus,增加机械臂存储量
- EXCEED系列技能,即所谓「红刀」,不要觉得「红刀」难,因为《鬼泣5》的「红刀」充能判定宽松了,瞎几把按也可以充能一点点。而「红刀」对于尼禄的输出增益是非常高的
其他
技能按照自己喜好选择。
● 但丁优先解锁技能推荐:
- 但丁的武器比较多,优先选择自己惯用的武器学习技能即可
- 但丁的四种风格,剑圣和骗术师这两种风格建议优先学习
其他技能按照自己喜好选择。
● V优先解锁技能推荐:
- 提升Greffon、Shadow的防御力
- Triiger Heart,在召唤Nightmare时缓慢恢复魔力
其他技能按照自己喜好选择。
战斗技巧
尼禄
● 尼禄消耗一支机械臂(默认L1/LB键),可以立即脱离任何伤害,获得短时间的无敌效果。如果觉得某些敌人/BOSS打不过,就多带几支机械臂。
● 机械臂中,Overture 的「电手」可以打断敌人的动作,Gerbera 有空中突进,都是泛用性很高的手臂,可以先从这两种手臂开始习惯机械臂的用法。
● 尼禄的「红刀」 EXCEED 系统,挥刀动画中特定时机按充能键,可以快速充能,充满一格,或者全满。这个时机的要求很严格,但本作中,就算没有按对时机,依然会充能一点点,攒满一格能量就会爽到,所以养成瞎几把充能的习惯。
● 尼禄的前冲斩(Streak,锁定+前推+攻击),在台阶地形边缘使用,会冲出台阶,在空中前冲很长一段距离,在跨越地形时很好用。
● 尼禄的空中挑衅动作带有一段位移,并有短暂的无敌效果。
V
●
战斗
中有空多念诗「The Book」回复魔力,能更多地召唤Nightmare来战斗。但「The Book」状态下,V行动缓慢,注意躲避敌人攻击。
● 尽量留3格魔力(初期当然不可能),不要让Nightmare把魔力耗尽(可以按L1/LB,取消它的召唤)。因为当Greffon、Shadow都死亡时,V会非常脆弱,此时再召唤Nightmare,可以让Greffon、Shadow瞬间复活。
但丁
● 但丁的操作相对复杂,需要频繁切换风格。
用骗术师风格走位,剑圣风格输出,是基本的思路。
当然也可以只用一个风格来战斗。
通用技巧
● 一段跳跃无敌
@震东セブンエフ 分享:
一段跳,从按下跳跃键摆出动作开始到起跳到最高处的过程中,无敌。这是系列最强闪躲办法。
● 视野外敌人不会主动攻击
@Charmides 分享:
屏幕外的怪,不会主动接近和攻击你(对boss无效),卡视角造成单挑局面,会让许多战点轻松不少。
●
Enemy Step 技能
Enemy Step:从空中踩敌人一下(跳到敌人身边、头顶,再按一次跳跃),再次跳到空中,这个技巧可大幅提升角色灵活度。
Enemy Step 是进阶连段的基础,但它本身不是什么高端技巧。因为《鬼泣5》的 Enemy Step 判定宽松,只要挨着敌人就能踩中。
Enemy Step 最直观的收益:能让你在空中多一段位移。如果没有这个技能,角色二段跳之后只能落地,这个过程中被敌人攻击是很危险的。此时 Enemy Step 可以让你调整位置。
当然,尼禄的Gerbera 手臂、但丁的Trickster空中位移也可以增加你的灵活度。但除了位移,Enemy Step 的重要之处在于,它能重置角色状态,比如但丁 Trickster 在空中只能位移一段,此时若踩敌人一下,可以再次使用 Trickster 空中位移。这种效果一般被称为取消(cancel),Enemy Step 是在踩敌人跳跃后获得取消效果,所以是 Jump Cancel,也就是老玩家所说的 JC。
Enemy Step 是进阶连段的基础,我们常看到的滞空连段演示,都需要多次踩敌JC来实现。
● SSS战斗评价
战斗时,画面右上角会根据你的战斗表现给出战斗评价,从D开始,最高到SSS。如果战斗评价不高,BGM都不会唱歌。
提升战斗评价的要点包括:
尽量不要受伤
不要用同一种招式连续进攻,用不同的招式、空中/地面、枪械进攻,能有效提高战斗评价
短时间内对敌人造成大伤害,快速消灭敌人,会明显提高战斗评价,所以V的战斗评价很容易到S以上,尼禄的机械臂蓄力招式也能帮助他快速提升战斗评价。
战斗中,穿插挑衅动作,可以提升战斗评价。而且挑衅动作会当前战斗评价发生变化,一般来说,战斗评价越高,挑衅动作越装逼。
● 课金复活
战斗中死亡,若不想重新打过,就花钱(红魂)复活吧。恶魔猎人最强的能力,也是有钱……
以上是我现阶段总结的一些小技巧,有不足之处,还请大家来补充。
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