这个就看你是不是PK版了。PK版,用什么骑兵攻城?直接用弓箭部队攻城,大弩+长弓,那简直就是导弹部队。
先回答你的第一个问题。当你的部队进入对方的领地,如果不与对方结盟,对方造的船桨和铁炮会打你,如果要进入对方城市的射程,对方城市也会打你。如果对方城市有足够多的士兵,他的将领会带兵出来打你。对于这个,是这样的。不要害怕。虽然你有很多电脑,但还是想打,但多半是徒劳的。首先你要带高指挥官和高智商武将攻城,战术会带来灵感和混乱。攻城初期最好用脚轻,因为性价比比较高。你只需要研究草鞋和破金棍,就可以出征了。如果你和明得到苗刀技能,那就更容易了。前期打别人城市的时候,不用管那些桨。因为是前期,数量不多,一般也没有和修士约定,所以杀伤力很一般。你打城,对方城派兵打你。别担心,直接进城。如果受到鼓励,就打一个,然后等着乱。按照敌人派出的部队智商较低的来打,这样即使城内有高智商武将,也会出现会战混乱的情况。如果出现混乱,你会在那里停留一段时间,然后你会再次攻城,如此反复,鼓舞人心,混乱不堪,然后敌人城市的士兵数量就会下降到几个。
回答你的第二个问题。如果你刚打下一座城,就会有另一股力量来击败你。不要害怕。当你去城里的时候,你会立刻和这个地区的人们达成协议。如果来打你的其他势力没能和这个地区的人民达成协议,那么他就惨了,等着被这个地区的人民打败吧。他一靠近,人就死得差不多了。可以派一个统帅部带一些士兵出去,接受敌人的伤兵。如果其他势力也同意了这一带的所有人而你还没来得及同时修城防,也不用怕。如果你能伪造报告,那就设法伪造。主要是拉开他部队的距离。当第一个敌人的军队接近城市时,立即让所有的军事指挥官把所有的士兵带出去,把城市让给敌人。但是你的军队不会逃跑。等他占领了城市,马上再打他。这个时候他的兵一般会很晚出城打你。如果还剩下3、4、5个部队,那你就放弃这个城市,回来再打。以上是不修城防的打法。如果打下一座城,修城防,那就是另一种打法了。有城防的时候,敌人来袭的时候,用兵法1。具体来说,就是让会凌空速射的武将(鼓励的和混乱的也可以)带一个弓箭兵或者铁炮站在城上。注意站在城上,不要出城。选择攻击地点时,只需点击自己的城市即可。如果你有齐射和速射,那就放手一搏,然后派一个统帅部出来打敌军。这个时候城内肯定有兵,留几个也行,当然,这是欺负近战单位的方式。因为远兵种走的慢,攻的慢,不需要这么打。就出去k吧,远方的兵种怕什么就是近战。
回答你的第三个问题,如果你想对付地图上没有显示的南蛮势力,你必须先和他们订立契约。如果你想和他们签约,你必须有一个港口和相应的特产。每个月每个城市都会自动生产特产,每个城市生产的产品数量和种类都不一样。要增加特殊产品的收集效率,可以建一个练习室,然后派低能武将去收集。还有就是可以和商家交换特产。和商家交换特产,需要和商家做一个约定,然后用自己拥有的,有剩余的特产去交换自己没有的,需要和南漫做一个约定的特产。注意,特殊产品只能用特殊产品。如果有足够多的特产,选择外事中的契约,然后选择你想要的南蛮,然后订购足够多的特产,再派武将与南蛮订立契约。和南曼交易的好处是可以学习南曼的技术。当然和南漫的交情也到了一定程度。每个南漫都有四项技术,每项技术的友好度都不一样。楼主要注意了。和南蛮签约后,选择外事贸易,然后选择一个自己有很多财富的特产,然后选择OK,就可以和南蛮进行贸易了。与南曼的交易是自动的,在每个月初。虽然可以和很多南门签约,但是一个月只能和一个南门交易一次,这点要注意。关于和南漫的交易,如果楼主还不明白,你自己去打教章吧,说的很清楚了。
首先是内政
很多人都说战争初期缺粮,其实不然,因为战争初期部队有限,没粮了现买都来得及,当然也不是说不造田,是不必有意大量造田。
由于电脑造东西有点苯,所以,可以先把要交给第二军团的城建个雏形,然后再甩给第二军团。
町位置的选择,尽量让每个町占的格多,不必刻意靠河,在内政技术低下的时候,数量大才是优势
前线通往敌城(特指那些你暂时不打算打,但很有可能攻过来的敌人)的道路要畅通,町离路要尽量远,避免敌人行军弄坏你的街町,但入口要窄,原因后面说。只有在敌人很强,很难守的情况下才建议把路弄窄,建橹什么的,否则坚决不建那垃圾,省心但浪费资源,造价不高,但多建一个橹就少一份收入
职人町要建到战争无法波及的地方,否则正研究着呢,敌人路过给你拆了,哭都找不着调。
下面是军略
首先是守,防守的时候不要蹲在城里傻等,也不要把部队派到边境去迎地(因为已经象我说的那样建设了,所以在自己的地盘打,也不会有什么大的损失,而且在边境打容易被敌人跑掉),更不要把部队扔到自己城边就不管了。我一般是这样做的,用最猛的将,带走一部分兵(量力而行,城里剩下的要够守城),放城边,但不是敌人来的方向,遇敌选择武士,待敌人全部来到城下,迂回到敌人背后,断其归路,内外夹攻,杀!来了就别想回去了,务必全歼于城下(此战法要灵活运用,以后我会有说明)。
再说攻,要疾如风,侵略如火。也就是说上来就速攻,城里有够大名带满的部队马上出征,一个兵不剩也没关系,战争初期,大家都在忙着扩充国力,没人有工夫打你。
如果有盟友,别让他闲着,能拉着他一起上坚决要拉
开战前要先预测敌人有无援军,数量大概能有多少,敌人将领擅长什么,要心中有数,以此为根据选择战法,象打北条早云这样的,混乱什么的就不要带了,没用。
围城打援,没啥说的,我是说先打援军和城外的再攻城,不是说包围敌城,初期人少,没能力包围,也没那么多坚城需要包围,后期4万城防也不禁打。
敌人城附近有橹,就橹够不着的方向打,路上的倒不必在意,挨不了几下。
初期挑人少的城打,待主力兵种科技研发完毕,挑人多的城打,从此不用征兵了,幸福
对于俘虏,能登的全登出来,尤其相性差的,周围的敌对大名也不容易,给他们点人挖挖,嘿嘿,其实是多给他们塞点垃圾,加重经济负担,从根源上抑制其发展。有人说高级难度没中级难度难,就是这个原因,高级难度电脑太爱挖人了,于是满城武家町还没钱。战法的选择,在研究完连锁科技后保证60%就可以了,没研究的时候随意了,不要太强求。
第二军团的处理
攻略禁止,运输随意,其他凭爱好,在有足够的实力前,不要让第二军团出去打仗,太笨,损兵折将,浪费粮食。
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