尾行2攻略相关介绍,刺激战场的双行和四列中有一种特殊的打法。也就是说,以小队或个人为单位,跟随在完整的队伍附近,找到能够得到落票的敌人,或者在他们实际与人交战后,制服他们的一种战术。 不夸张的说,这套战术完全刷新了玩家对
刺激战场的双行和四列中有一种特殊的打法。也就是说,以小队或个人为单位,跟随在完整的队伍附近,找到能够得到落票的敌人,或者在他们实际与人交战后,制服他们的一种战术。
不夸张的说,这套战术完全刷新了玩家对于LYB的认知,因为在这种战术下LYB不再是一个被动的“姜太公钓鱼”的状态,而是主动出击,招招见血。
为了方便理解和上手,我们以单排举例,说明完毕,我们下面进入正题
1. 在第一阶段我们需要选择跳伞地点,在由于在高端局打野的人越来越多,这里并不推荐跳野区,我们的目标只有房区,因为这个战术需要的是尾行,说白了就是要以另一只队伍为依托的同时发育自己,如果你跳在野区,视野开阔很难尾行成功,其次万一没人跟你跳一起,这个战术也就没法起作用了,因为到时候无论我们是开车找人还是跑步都是有被别人发现的可能的。落地之后,边刚枪,边找车,这里的找车并不是让我们在敌人面前大喇喇的上车走人,而是以车辆为中心进行蹲守,因为如果毒圈对我们不利的话,很大可能是需要车子进行转移的。在高端场跳大资源点的队伍相比低段位会少很多,反而没有那么危险了。
2. 在第一阶段保证自己的安全并且布防完毕之后,我们就需要根据安全区的变化进行第二阶段的战术选择了,我们主要会遇到在圈心,在圈边,和在圈外三种不同的情况。首先我们说一说在圈心的情况,在下飞机的一段激烈的交火完毕之后,如果我们在安全区的圈心,则在保证基础物资充足的情况下,就没必要在进行搜索了,需要把全部的精力放在周围的动向上,简单的说就是跟猎物比谁能熬,一旦猎物的行踪被我们发现,那我们就安全了,这时候我们所做的就是全力盯住敌人的一举一动,并且伪装自己的行踪,只要我们知道一支队伍的动向后,只要我们不出手,他们就是我们的免费保镖了。第二种情况,是最复杂的,也是最凶险的,因为我们不知道周围有几只队伍,也不知道这几支队伍的决策到底是立刻跑圈还是卡毒,在发现这只队伍最好的办法就是手雷,手雷的目的并不是击杀敌队,而是向这只队伍施压,并且向所有人通告这只队伍的位置,用手雷是因为手雷具有非常好的隐蔽性,并且能制造出巨大的声响,也就是常说的,唯恐天下不乱。第三种情况则简单的多,看好载具,等圈过来后,抗毒开车转下一个房区,继续蹲守寻找目标。
3. 第三阶段就是这个战术的核心了,就是要跟踪敌人的,跟踪敌人最好的载具是摩托和蹦蹦,而且值得注意的是距离要远,要有多远呢?1000米以上,期间记得利用地面凹凸不平的特性隐藏自己,跟踪敌人的足迹说起来复杂其实并不难,大多数玩家开车喜欢逛各种野区无名房,跟丢了就去附近的房区找一找,看到车辆就知道他们在哪了
4. 第四阶段,这个阶段很灵活,有可能比较前期就能完成,也有可能在决赛圈完成,简单的说,就是要在你的猎物交火时发现他们的敌人在哪,然后在来一波“劝架”,确定安全后将物资搜刮一空,最完美的情况就是我们跟的这只队伍是第二名,击杀他们直接吃鸡。
最后,我们为什么要用这种战术?这种战术跟其他的打法比有什么优势?
首先这种打法在高端局能够相对轻松地进入决赛,更好上分。相比其他战术,这个战术对应变能力的要求比主动出击较低,把大局观这种看不见摸不着的东西转化成实力,用俗话来说,这种打法是非常“稳”的。
今天“尾行”打法的介绍就位大家说道这里,“水无常形,兵无常势”一切战术战法都需要大家在游戏中不断地总结完善,希望大家都能有所提高,早日皇冠!
现在电脑是越来越厉害了,CPU、内存、显卡都节节上升,硬盘也是几个T都来了,从此小电影也不用删。
除了小电影还有些陪伴着我们成长的游戏,它们还在硬盘深处等待着启动的一刻,今天我们来聊聊你最不舍得删的游戏。
最帅BOSS与女主的爱情故事《生化危机3:复仇女神》
CAPCOM在2000年发售的生化系列,此款生化最吸引我的不是剧情,而是那个穿着皮衣的大Boss,还扛着支火箭筒,帅呆了。女主也是很吸眼球,她常常用香肩对着玩家,十分难得的女游戏。生化系列中我本人最想复仇女神做重制,可是一直没能等到。
一口气打通关的游戏《双星物语》
2001年发售的一款角色扮演类游戏,RPG游戏也就一个套跑,去消灭大魔王吧。但是让我不舍得删的理由是,游戏是两位主角不停互换解开相应迷宫,互动感很强。虽然后来出了2~3代,但还是觉得最用心的此终还是初代经典?
初恋般的接触《尾行》
虽然游戏现在已经打不开,但是,我还是不想删,因为它是第一款小编玩的咳咳咳,不能说,不懂的百度吧。
好像永远玩不完的游戏《GTA5》
234代都玩过,但是没能保留下来,只能保留5代了, 游戏被认为是神作,当然我也认同,因为它太多内容太自由了,你喜欢怎样玩都可以。很棒!
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