空洞骑士怎么玩?入手早的玩家想必已经游戏通关了,这里给大家带来了空洞骑士全怪物BOSS图鉴+打法攻略+技能装备,刚入手游戏不知道怎么玩的小伙伴们一起来看下空洞骑士图文攻略吧。
全怪物BOSS图鉴+打法攻略+技能装备
游戏操作方式:
游戏分PC键盘与手柄两种操作方式(推荐手柄操作)
游戏的整体操作难度不高,类似于大部分的ACT类游戏,主要难点在于跳台的精确操作。游戏内可以通过按键时间控制跳跃高度,且空中可以自由转向,因此难度对于大部分玩家来说不会太大。
需要注意的是击中敌人后会有后坐力导致角色后退,这一点很容易导致玩家掉下跳台。
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游戏界面解析:
游戏的画风略为阴暗,除角色本身为人形自走发光体外,大部分区域都篇暗色调。
整体UI非常简洁易懂,左上角分别为主角脑袋状的能量池,白色外星人脑袋的血量以及分不清是什么东西的货币数量。
游戏内的场景互动虽然比较丰富,大部分东西攻击都会有相应的反馈,如破旧的雕像,昏暗的路灯,都可以用攻击来摧毁,并非只是背景。
但真正有效的场景物品其实不多,游戏内的长椅是存档与恢复血量的地点,无需等待,一坐就满血且存档,非常的nice。
游戏内大部分的怪物都类似于各种昆虫,攻击方式都很单一,很容易就能摸清其攻击规律。比起怪物,命中敌人后的角色后退,才是导致掉血的最大原因,个人不知道因为这个掉下跳台多少次了。。。
地下城内隐藏着大量的休息地点,通过这些地点能恢复所有体力与能量,值得注意的是,游戏的BGM也会随之柔和舒适起来,阴暗的地下城逛久了,来这松口气倒是不错。
游戏的地图采用手绘的画风,游戏早期在没有指南针定位的前提下,想通过这样一份地图找到目标地点并且走过去也是一个不小的挑战呢。
游戏中的装备与技能体系十分简单,没有很大的自主空间,硬要说的话,可能在装备的选择上得斟酌一下是要更强大的攻击力,还是更快速的回复力了。(虽然怪物很弱)
新手小Tips:
1,游戏中并没有难度选项,几乎绝大部分的小怪都是几下就行,并且很好掌握攻击规律,难度不大。
2,通过跳跃键的按键时长,可以调整跳跃高度,打BOSS时很有用,切记。
3,命中东西会后退!命中东西会后退!命中东西会后退!
4,强烈建议手柄游玩,键盘的跳跃攻击实在很难受。
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关卡场景解析篇:
起初本人以为游戏的整体代入感并不强,直到笔者本人抵达苍绿之路之后,被它的郁郁葱葱所打动,搭配游戏微妙的打击感,一位孤独骑士行走在洞穴里的画面感油然而生。
游戏中快速旅行的地方,通常门口会有一个独角虫的标志,必须要探索后才能使用。
游戏中有大量这样的尖刺,一旦跳台失败便会扣一点生命值并且从头开始,虽然有时候很烦,但比一碰就死还是要强多了。。。。
几乎所有ACT类游戏的共同点,五颜六色的水都碰不得。。。《空洞骑士》也一样,与尖刺相同,掉下去便扣一血岸边复活。
游戏中很多地方会藏有这类矿石,打掉后约有20个货币左右,建议见一个打一个,虽然有一些会有难度,但玩家哪里会害怕挑战呢,不是么?
本人讨厌解密环节。。。尤其是这类完全不给任何提示的。。。游戏中会有一些很早便能碰到却根本过不去的关卡,所以碰到尝试无法过去之后,就直接换条路走吧,不用挣扎了。
城镇里的地图商人,可以在这里获得寻路的至宝—-指南针!使玩家当前位置在地图上显示出来,和迷路跑错路走回头路说再见!!!
地下城里的地图商人,几乎在每一个未探索的地方都能看见他,有趣的是他与上面的姐姐是夫妻,并且那位姐姐成天吐槽这位老哥不回家躲在地下城里。。。抱怨着不做生意了。
美的不可方物的苍绿之路,走在这里才真正感受一座地下王国曾经的辉煌。
静谧丛林中的休息点,蹦累了跳台,好好歇一会在这喝口水看看风景岂不是美滋滋。
钦定的休息点,回复所有能量与生命值,就是背景有点瘆得慌。
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装备篇:
游戏中的技能与装备很多时候都起到卡关作用,因此碰到过不去的地方,不要着急,好好转一转,解锁相应技能和装备后就会一路畅通了。
第二关苍绿之路里的“猎人日志”,只有得到这本手册之后才会开启接下来关卡的路线,笔者本人不知道这个的前提下在地下城里转悠了两个小时。。。
而游戏中的装备大部分是辅助的作用,主要作用是减少过关难度,并不会对游戏通关造成致命影响,应该。。。吧。。
对本人而言,游戏初期最关键的神器莫过于“指南针”了,天知道没有这个之前笔者本人在地下城里迷了多少路。
另一件装备“灵魂捕手”,就是典型的减少游戏难度的装备,带了能让游戏更简单,不带也无伤大雅。
猎人日志:第二关中获得,是类似于成就书一类的物品,无实际作用,但上面对怪物的解说却很让玩家由收集欲望,毕竟,谁不想成为洞穴猎杀者呢~
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全技能详解篇:
冲击波:消耗四分之一的能量打出一记能量弹,打败第一关BOSS后获得,前期的很多怪物必须用这个技能才能击杀。
飞蛾斗篷:第二关的关键道具,击败小姐姐后获得,学习后可以习得冲刺技能,在平地与空中时皆可使用,是一个非常好用的闪避技能。
砸地:打败灵魂法师第二形态后获得,能够在击碎不稳定的地面,伤害一般。
旋风斩:第六关获得的技能旋风斩,按住X身体变会聚集力量,当松开时将会360°无死角旋转进行攻击。这技能不怎么实用,因为看起来转了很多下可实际只进行一次攻击,本人是获得了技能后就从来没用过了。
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水晶之心:水晶矿洞内习得,按住冲刺技能,蓄力0.5秒后可以超级冲刺,只要不按别的技能它就可以一直飞,非常好玩。有了这个技能你就可以去之前的地方拿挺多东西了。
蝴蝶翅膀:古老盆地中击败破碎容器后获得,需要习得水晶之心才能拿到,类似传说中的二段跳,可以在空中在次按跳跃,进行两次跳。
大刀:按住前和攻击键便可以开始蓄力,在蓄力过程中可以移动,松开便向前挥砍,范围应该是2个身位,可以冲刺挥砍,但也不是很实用。
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呼啸幽灵:按住B后聚集能量,向上召唤幽灵进行攻击,攻击范围只有上方,可以在任何动作情况下释放,范围挺大的,打头上的怪物非常实用。
暗影斗篷:泪之都内二刷小姐姐获得,可以使闪避使附上黑色属性躲避任何攻击。有了这东西打boss就方便多了,不仅增加了闪避距离还可以穿过黑色障碍物,缺点就是有冷却时间。
觉醒梦之剑:打败假骑士获得。可以使玩家进入战士的梦中,为解开新的剧情所需要。
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战斗篇:
首先介绍一下游戏基本的战斗方式,分别为普通攻击与气功弹。
普通攻击:向前进行一次挥砍,一次性攻击,频率约为1S一次,没有连招。
气功弹:耗费气力向前方放出气功弹,无法穿透墙壁,可以空中释放,初期耗费四分之一的总能量,伤害颇高。
游戏中大部分的怪物都可以依靠普通攻击来解决,几乎所有小怪被击中后都会后退,掌握好这个节奏便可轻松杀怪捡钱~
游戏中没有经验值的设定,并且很多时间都用在赶路上,因此除非缺钱,一般情况直接溜过去效率更快些。
全怪物BOSS图鉴及打法篇:
绕着墙转的刺猬
无攻击方式,只会绕着当前墙体打转的怪物,形似刺猬。玩家站好位置后两下普通攻击便可解决,掉2个货币,一般直接跳过去即可。
黑色蚊子
看到玩家后会朝着玩家飞过来,碰到即掉血,非常饥渴。几乎每次都会飞到与角色平行的位置,你需要做的就是站好,然后挥剑,最后捡钱。
岩浆蚊母虫
攻击方式为两种,(1)平均每3S生出一只小岩浆蚊(体积小,一下就死,触碰掉血);(2)喷射出岩浆,呈弧线自由落体式攻击,由于此怪物经常在跳台上出现,这个攻击比较不好躲。
普通攻击需要打5下,期间还会被小岩浆蚊干扰掉下跳台,因此击杀方式介意为找好位置一发气功弹,可以直接秒杀,非常的爽快。
手无寸铁的甲壳人
看见玩家后便低头冲来,触碰掉血,被击中后会后退且三下就死是甲壳人这类怪物的一大特点,站好,挥剑,三下,搞定。
戴着牛角的甲壳人
攻击方式同上,击杀方式同上。。。值得吐槽的是,这个头盔意义不明,但的确挺帅的0.0
瘦长瘦长的甲壳人
攻击方式为跳跃踩人,触碰即扣血,空中不会改变跳跃轨迹。玩家只需等其落地三下普通攻击便可轻松解决。
剑盾甲壳人!
颜值瞬间变高的甲壳人!PS:明明外观完全一样的说。。。但为什么就是感觉变帅了不少。
攻击方式为原地不动,玩家一旦攻击,其便会举盾完全格挡,然后朝着玩家方向挥出一段三连击。
玩家只需摆好架势,用第一次攻击使其愤怒袭来,然后在其挥剑露出破绽时出招,利用甲壳人家族被击中后会退后的特性,正好三下解决对手。看上去就好似一位黑白剑士三招破去敌方三剑一般~
※※小BOSS火爆兽(挺像神奇宝贝的,不是么?)
攻击方式为两种(1)向一定射程内喷射岩浆(2)扔出一个车轮滚滚向玩家袭来。
可能是为了照顾玩家,这个小BOSS击杀方式简单到爆……你只需站在如图中的这个距离用气功弹,然后通过用普通攻击击杀车轮滚滚回复能量,继续气功弹即可,火爆兽的喷射岩浆就是差那么一点距离打到你。
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※※移动小火山(boss)攻击方式为三种,喷射岩浆,喷射很多岩浆,跳起来砸人。综合一下这些攻击方式,会发现只有站在它旁边揍它就好,岩浆有最小距离限制,只要注意boss本体的左右移动别被碰到就好。
※※甲壳象鼻虫(boss)
非常值得吐槽的攻击方式,飞起来然后一路上下朝玩家撞过来,有时候看着那对小翅膀拼了命的扇都为它们心疼。有能量的话还是很好击杀的,四发能量弹就几乎能秒了它,没有的话,这个怪物的大部分攻击方式都是飞起来朝下冲撞,站好位置理由瞬步一下下攻击将其磨死就好。
※※甲壳象鼻虫–第二弹!!!(boss)
非常心机!!小boss死亡后本以为会爆钱的死亡动画却会吐出一大堆小怪,难度不高,但胜在一个措不及防。小心一些站在边缘拿剑砍就好。
假骑士(boss)
有着多样化的攻击方式:会使用跳跃,锤击,冲击波,和乱舞。每一招的攻击速度都巨快,而且血量也厚,并且砸地面的震慑力可以吓着你。多注意走位,否则很多地方都有点难躲,血量挺多,只要别急也别是非常好打的。击败后获得“冲击波”技能。
假骑士:失败冠军(boss)
假骑士有了第一次失败后,攻击速度变的更加灵敏了,而且跳跃技能也使用的非常频繁,脑袋上还因为地面的震动时不时掉陨石,难度得到了很大的提升。打法还是频繁使用闪避技能,并且在眩晕的时候把自己的学加上,建议晚些在来挑战,否则真的有点难。
蛆虫
不会进行攻击,被怪物当奴隶使用,非常可爱,攻击一下便死。
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第二关:绿色小径
看上去是变厉害了的绿蚊子
攻击方式为,玩家靠近后立刻朝玩家之前位置加速冲来,中途不会改变方向。怎么说呢,看上去好像是升级了,但这直来直去的属性更好对付了啊!!!
大圆胡子花粉怪
攻击方式除了传统的触碰掉血外,还会原地喷射花粉,对一定原先范围内造成伤害,被击败后会扔出其本体–胡子,产生爆炸,总体来说很好对付,并且很萌。
大圆胡子怪
攻击方式为朝玩家方向滚过来,速度很慢,有时候看他长像与攻击方式这么萌都不忍打他。。。
假装很厉害的甲虫
攻击方式为躲在草丛里,然后捆着一身草增加体积后跳出来,被攻击后后会迅速钻回草里,推荐一击能量弹直接秒杀。
陷阱食人花
攻击方式会玩家路过1S后冲出,一般来说正常赶路就不会被咬到,可以诱其出来后击杀,钱挺多的。
草丛卖萌怪
玩家路过后从草里跳出,然后一副受到惊吓的样子。。。有点不忍击杀。
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大胡子剑盾骑士
看上去挺强的怪物,但击攻击方式其实与剑盾甲壳人完全相同,多了一招吐树枝罢了,非常好躲。击杀方式为等其攻击时反击便可,千万别贪,打一下撤退就好。
※※超大号蚊子(boss)
除了体积增大外,威胁其实并不大,攻击方式为两种,一种是呼叫两只普通蚊子,另一种是直接朝玩家当前平台冲锋,触碰掉血。推荐站在平台边缘打,一旦其发起冲锋便跳下平台,不过如果有能量直接四发能量弹就解决了。
※※※※※长腿骑士小姐(第二关BOSS)
攻击方式非常多样,不过只要玩家留心其实难度并不大,骑士小姐很喜欢跳在空中朝玩家冲刺,利用这一点反击便可,就和打绿蚊子一样。。。。一旦骑士小姐落地就躲远一些接招便好,不推荐冲过去打。击败后可以获得“冲刺”技能。
十字岩浆喷射虫
怪如其名,攻击方式为朝十字方向喷射岩浆,非常讨厌的一个怪物,极度干扰跑图,笔者本人一般一发能量弹搞定,不然太麻烦了。
※※假装很厉害但确实很厉害的小甲虫(boss)
翻身做主人的精英怪,不会被攻击击退,不能用传统方式击杀,推荐站在边上打两下然后跳上平台,重复此步骤还是很好打的。
长翅膀的草丛卖萌怪
除了长翅膀外没有任何变化,不会主动攻击玩家,除非挡路了,还是好好让它卖萌吧。
战士之梦:无眼
此精英怪的战斗方式非常奇特,只有唯一的技能便是闪烁,你每对他进行一次攻击或者一段时间便会进行一次闪烁。听起来好像她只会逃跑,可是呢她有4个鬼魂,虽然不会跟踪你,但会在4个不同的高度飞来回去,非常的烦。打这个精英怪就是耗时间,等他闪烁到下面的时候打她,别想着去上面打她那样太难了。这个精英怪本人是打了挺久的,可能是本人脸黑的原因,她一直不下来!
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第三关:迷雾峡谷与蘑菇森林
大小爆炸水母
没长大的小水母很弱,不会移动,被攻击一下便GG。
长大后的大水母强的可怕,不仅会上下移动,被攻击后会迅速喷出炸弹,范围广速度快,极难躲避,本人多方研究后,目前只能通过迅速冲刺躲进障碍物里躲避。
看上去很强但其实很酱油的步行蘑菇
怪如其名,刚开始看它满身孢子以为有什么特殊能力。。。。直到被笔者两刀爆钱都在怀疑,最后事实告诉笔者本人,就是这么弱。
大号喷雾虫
攻击方式为朝下方喷射毒雾,攻击速度较慢,只需要跳起来使用冲刺一般是不会被打到的。不过讲道理,这个怪真是萌。。。
小号喷雾虫
攻击方式为随意的飘来飘去。。笔者本人刚开始还以为是朝玩家飞过来,后来发现它们只是飘来飘去罢了。。。完美贯彻卖萌主义不动摇。
翻滚蘑菇怪!
攻击方式为很生气的朝玩家滚来,并且还会跳,但并不会中途改变攻击方式,也就是说不会滚着滚着跳起来。。因此它滚过来玩家打两下然后蹦起来应对,它蹦起来玩家好好躲避反击就好。
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小蘑菇们
无攻击能力,因此这个严格来说应该不算怪物,但实在太萌了啊啊啊啊啊啊,看到玩家后会四散逃开,不会爆钱,击杀后可以加能量,笔者本人讨厌这个看脸的世界,因此一般都给砍了,嗯。
蘑菇甲壳人
身上有蘑菇的甲壳人,学会了喷射毒雾技能,会向本体半径范围内喷射毒雾,前摇比较大,比较好躲。
飞天螳螂
螳螂的两大怪物之一,接近玩家后会一个蓄力冲击快速攻击玩家当前位置一次,如果不利于瞬步的话,不是很好躲,可以直接瞬步到其下方击杀。
走地螳螂
螳螂村两大怪物之二,靠近后会朝玩家一个滑步攻击,因为其霸体属性,比较难躲开,除非和它对剑(玩家的剑击中怪物的剑也会对怪物造成伤害)。建议一发能量弹一个普通攻击带走。
※※新年快乐蘑菇怪(boss)
拥有着游戏内最耿直的攻击方式,磕头,玩家靠近后会用头沿着一个弧线连续快速的击中地面,远距离时会喷射岩浆,落到地面后会有一段持续伤害效果。比较好击杀,站它面前砍,别被磕着就好,全当拜年了。
※※螳螂领主(boss)
三种攻击方式,和一个跳跃技能。
前刺:蓄力0.5秒向前冲刺,躲避方法只有跳跃。
下刺:蓄力0.5秒向下冲刺,速度非常快,向一边行走可以躲过去。
飞镖:螳螂领主飞到墙上释放旋转飞镖,有跟踪的能力速度不是很快,可以跳跃躲过。
跳跃技能:每进行一次攻击使用一次。跳跃到地图外面,并且随机进行一次攻击。
此boss考验的便是眼疾手快,躲避攻击后直接攻击boss,别贪刀就不会有很大问题。当打到一定次数后会出现2个boss,但他们的血是共享的,难度也不会非常困难。
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第四关:水晶矿洞
飞行水晶炸弹虫
这个名字很拗口麻烦,就和这个怪一样,会朝玩家当前位置扔出一发水晶弹,击中物体后在其表面形成一朵触碰即掉血的水晶花,很多时候玩家明明躲过去了,但是脚下的平台却开出了一朵灿烂的水晶花等着玩家身上的另一朵花。。
水晶大甲虫
攻击方式为在其当前平台闲逛,身上的水晶盔甲使玩家无法在后面攻击它,只能从正面攻击,且被击中后不会后退,不过还是很好打就是了。。玩家与其面对面只需要一边打一边往后退就好。
矿工甲壳人
当了工人后有了力量与技巧的甲壳人,会朝玩家当前位置扔手上的工具,速度较慢,比较好躲,三下就死,比较好杀。
巨型穿山虫
非常智慧的怪物,只会在这种地形出现,然后利用其霸体属性一路朝玩家奔来。建议在其停顿的间隙攻击,然后赶紧瞬步离开,如此反复击杀。
水晶守护者(boss)
会释放激光并且还会跳跃。激光不是瞬间释放,当忙准你时会给你0.5秒的反应时间,但还是挺难躲的。它还会释放恐怖的叫声,这时地上就会出现恐怖的激光,一共三根比较好躲。boss每次释放技能都会跳一次,跳的方向是你的头部,可以使用瞬移技能躲避,否则你的脑袋会很疼!
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第五关:泪之都
会生气的种子气球
游戏中介绍其为非常温和的生物,只有在被激怒后才会鼓足“勇”气反抗。初始小个子时不会主动攻击玩家,但是玩家自己撞上去还是会掉血的,被攻击后会变大朝玩家飞来,一下就死,很好击杀。
自杀式爆破蝙蝠
极度惹人讨厌的怪物之一,玩家不靠近时其无声无息爬在墙上很难被发现,一旦玩家靠近便会瞬间改变颜色加速朝玩家冲过来,速度快,爆炸范围广,很难躲避。一般情况下赶紧跳起来瞬步吧。。
连体蛆虫
三条命,第一次被击杀后会分为两段,一段在空中再次朝玩家飞来,一段在地上再次朝玩家跑来,空地协同作战,很流弊,比较难缠。
颠倒甲虫
长相非常独特,初始状态为平面移动,被击中一次后会颠倒身体变成跳跃移动,再被击中后又会变为初始状态。怎么说呢,这个怪挺恶心的,笔者指的是外表。。
失落剑卫士
与持剑甲壳人相同的三连击,但因为其没有盾牌,反而更好击杀。在其使用完三连击的空隙赶紧打它就好,或者蹦在它头上朝下砍也行。
飞行的失落枪卫士
大号飞天蚊子罢了,会朝玩家当前位置加速冲刺,被击中后会有硬直,很好击杀。值得一说的是,玩到这里玩家会发现很多小怪的攻击方式开始换汤不换药了,有之前的经验就很好对付。
失落的标枪卫士
与楼上那家伙的区别看上去只是手上的武器长了一些,但实际麻烦程度大大增加,会朝玩家当前位置投射标枪,最好站在它身下打,这个地方耿直的怪物是扔不到你的。。。
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大个子甲壳剑士
除了三连击多出了一招长剑冲锋,看到它举剑准备冲锋就跳起来绕过去,然后赶紧敲它两下屁股就好。
灵魂火小法师
身边围绕两个火焰,一个缠绕着怪物自己,一个朝玩家飞来,会轻微变换飞行轨迹;除这个技能外还会瞬移,玩家一般靠近后只能打到一两下便会被其瞬走。注意好它两个火焰的轨迹就好,不用着急,能砍一刀是一刀。
※※灵魂火大法师(boss)(极度怀疑与上面那家伙有血缘关系)
较之小法师,大法师拥有三个火焰,瞬移技能,和一招以头抢地散发冲击波。很不好打,好不容易躲开火焰靠近BOSS还没砍两刀就被其瞬移走了,还要小心它用头撞地发出的冲击波,多利用空中瞬步这个技能来躲避火球并靠近BOSS吧,值得一提的是,其虚弱状态后尽量用能量弹多打一些伤害,而不要走过去普通攻击。
※※灵魂火大法师第二形态(boss)
完美贯彻奥运精神,更高,更快,更强。比较之前所有属性增强,并且增加撞地频率,但击杀方式还是按照之前的一样,只不过要更小心些罢了,实在担心的可以提前换好加防御和生命的装备以防万一。击败后可以获得“砸地”技能。
※※屎壳郎将军(boss)
这会是一场有味道的战斗,怪物本身攻击方式并不多,无非是扔屎球,扔很多屎球,自己和屎球一起弹跳。玩家只需要一直粘着打就好,唯一麻烦的钻地屎球散花,也有着最小击中距离,玩家离这个boss越近越好。
守望者的骑士(boss)
会使用近战挥刀和将自己卷成球旋转进行攻击,当他旋转的时候是无敌状态的,所以这个时候请逃跑吧。打他最好跳在他的头上进行攻击,而加血的方法可以爬在墙上等2只boss都过来了后飞到另一边,这样可以有恢复一点生命值的时间,所以可以通过这个方法来回飞来增加血量。这个boss烦的就是他有2只,而且血还厚,所以笔者建议一定要把血量加到一定程度在打,否则很容易白费功夫的!
灵魂战士(boss)
此boss会释放跟踪的冲击波,速度不是很快很容易躲避,但是他的冲刺非常快,这个需要手速来进行躲避,地图上时不时还会出现半透明的青蛙灵魂所以难度还是有点难的,还好血量不高。
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第六关:皇家水道
暗影爬虫
与第一关的绕着墙转的刺猬一样,沿着墙壁行走碰到后便掉血,攻击三下便可击杀非常简单。
※※蛭吸虫夫人(boss)
攻击方式为吐小飞虫,一次吐2只在间隔2到3秒一次。如果没血可以通过打小飞虫加血,你会发现消耗时间正好。等血满后在使用能量弹和他耗血便可以击杀,难度不会非常困难。
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第七关:嚎叫悬崖
※※战士之梦:戈布(boss)
有闪烁和激光技能,血量非常厚,但好好掌握节奏适当使用能量弹技能,非常好击杀。
闪烁技能:释放情况不固定。
激光技能:从身体为中心释放激光,可以穿越地形。当被攻击10次后激光数量会得到增加。
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第八关:巢穴深处
深猎者
一般爬在墙和屋顶上,向你吐毒液,飞行速度不快非常好躲,攻击三下便死很容易击杀。
死尸爬虫
在地上行走,当看到敌人会加快速度,攻击两下,非常好杀。
掘土孵化者
有着翅膀可以飞在天上,触碰便掉血,通过孵化掘土者并且吐出来进行攻击,攻击三下便可以解决。
围捕信徒
躲在黑暗的角落,会突然出现使用锋利的爪子攻击猎物。有着坚硬的盔甲,所以别想着什么打一下跑一步,根本没这机会,只能拿命换命咯。攻击5下便可以击杀,不是非常困难,把血加满就好了。一般这东西能不打那就别打,毕竟耗血不是什么好事情。
※※战士之梦:加利安(boss)
此怪物有一个可以独立的触手,会旋转起来跟踪玩家。玩家要在躲避触手的情况下攻击boss。boss会吐发光的气泡,并且气泡不会消失一直存在,所以玩家需要尽快打倒boss否则拖久了就没机会了。
洛斯克(boss)
boss只会跳来跳去和冲刺,而有个地方正好是他的死角,那便是台阶的位置,你会发现只要利用好台阶,你几乎是可以不耗血的,所以这可能是最好杀的boss了。
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第九关:遗忘者路口
愤怒的复仇之蝇
飞在天上触碰便会掉血,攻击四下后便会变成触碰炸弹落在地上,我们可以跳着过去。
挥发性格鲁兹
飞在天上拉橙色物体,类似粪便一样,还好只会垂直掉落,所以非常好躲。它的血量很厚要攻击6下,并且死亡后也是会在变成触碰炸弹。
战士之梦:同源(boss)
身边带着两把光剑,每隔3秒左右便会朝着玩家射过去,最烦的是它还会回来,并且触碰到便掉血。他的血非常厚笔者反正是打了挺久的,而且打到了一半的时候它会得到强化,便成四把光剑。这里说个小技巧,没血的话你就去下面的阶梯,那里他是不打你的。所以虽然血厚但你可以无限加血,导致非常好打。
马莱克
固定在原地不动的怪物,会喷色大量的溶液,并且身上还有尖刺触碰便掉血。因为是不动的原因所以非常好杀。
被感染的气球
因为是气球所以飘在空中,它有两条命,打死后会在次复活,但都只要攻击一下所以很好击杀。
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第十关:古老盆地
残破的船(精英怪)
第一阶段跳朝你冲刺或者跳起来朝下冲刺,范围非常广,并且还会使用巨剑原地挥舞。第二阶段便会碰射被感染的气球向上飞,并且数量非常多这个有点难躲,笔者本人一般就干脆不躲直接拿刀砍它,反正也躲不掉嘛。这个boss攻击招式挺多的,但血比较少,可以和他互换血击杀。
蚱蜢
跳跃型行走的怪物,攻击需要4下,跳跃速度很快,但不会追击目标,只会朝一个方向行走可以很简单击杀。
大漏斗
大型的蚂蚱,但智商高了一点学会了找寻目标,并且因为体型的巨大所以血量也变多了。只需要打一下闪一下便好,非常好击杀。
sibling
长相和阴影一样的鬼魂,可以在地上行走也可以飘在空中,很好击杀攻击3下便可以。
Kingsmould
虚空大殿的创造者,手上紧握着镰刀,攻击方式异常简单,只会近战攻击和将镰刀丢出,打法只要在他头上一直挥刀便可以击杀。
皇家仆人
国王最忠心的仆人,在这里等待着国王的到来,不会攻击打一下便可以击杀,也不给予奖励。
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第十一关:雾谷
苔藓蝶
身上披着绿色的苔藓,飞的非常慢,攻击2下便可以击杀,但是击杀之后会瞬间爆炸,所以你要往后撤一点点。
呜姆(boss)
它会释放闪电技能,释放范围非常广,而且距离还是全屏,非常难躲。因为它身边有闪电护盾,所以它是无敌的。你只可以通过你的伙伴破了他护盾后对他进行一顿乱打。打这个boss便是展现你逃跑的技术了,躲避闪电并且抓住时机攻击它。只要记住千万别和它一起进入水中,否则它会让你尝到什么叫电烤小人!
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第十二关:国王边境
战士之梦:马克斯(boss)
圣光战士之梦,有着2把尖锐的光剑,使得可以穿过地形;而因为是鬼魂的原因所以有着可以飘在空中的本身,身边环绕着一个锋利的盾牌,触碰便掉血。当攻击到一定血量时,boss便可以控制3把光剑和2个盾牌。这个boss非常难打,你只可以通过声音来躲光剑,然后想办法跳到柱子上攻击他。而笔者一般是在他用盾牌攻击的时候打他的,因为那个那个时候他不会动,所以非常好攻击,而别的时间笔者就一直在跑。打这个boss要有耐心,否则很容易前功尽弃的!
外壳巢穴
身体被蜂群所占据,时不时从身体中出现小蜜蜂来攻击目标,因为身体的肥胖所以行动很慢,攻击4下便可以击杀。
巢穴士兵
大型的蜜蜂,通过尾巴的尖刺进行攻击,但需要瞄准很近,并且攻击一次要缓冲一段时间。攻击3下便可以击杀。
巢穴守卫
大型的巢穴士兵,将尾巴的尖刺退化了,以至于头部非常坚硬,通过撞击别人进行攻击。血量也从3下变成了5下。
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第十三关:皇后花园
Loodle
生活在皇后花园中的怪物,类似海豚一样跳跃,可以进入草堆躲避攻击,攻击3下,很好击杀。
螳螂叛徒
因被感染而发疯,所以被逐出了螳螂部落,攻击方式多样化,并且攻速很快,需要攻5下才可以击杀,打它的最好方法便是跳它头上进行攻击。
mantis petra
长相很像螳螂,躲在树叶之中,风在空中丢风镰进行攻击。攻击方式非常好躲攻击3下便可以击杀。
战士之梦:玛母(boss)
闪烁和滚动技能,每当滚动到3次后便会使用闪烁技能,滚动速度很快而且还会跳跃。打他的方法便是找到他掉落的位置然后往上挥砍,非常好击杀。
Aluba
长相很像蜻蜓,中立的生物,飞行很慢不会主动攻击,但触碰便会掉血,攻击一下便可以击杀。
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结局一暗黑轮回最终boss:那虚空骑士
头上有尖锐的触角,所以轻跳是无法跳过他的身体的。近战攻击方式只会砍三刀,计算好他挥砍的次数进行反击。boss还会使用冲刺技能和吐溶液技能,这些都还算好躲,唯一有威胁的就是跳起来刺地的那一下,是全图的但有空隙,可以跳跃躲避。之后能否战胜就看玩家的战斗技巧了。
结局二堕入黑暗最终boss:那虚空骑士第二形态
此boss有剑阵,地刺,圣光,圣球,闪烁技能。剑阵方向可以任意,而地刺只是为了限制你的地形,圣光可以使用闪烁技能躲避,唯一记住的一点就是千万不要贪刀该躲就躲,等躲完之后在进行攻击,因为boss有第二阶段,你是没法加血的所以能少去血就少去。
那虚空骑士第二形态第二阶段地图发生变形,只可以踩在柱子上,地面被黑暗笼罩会扣血,技能从原来的基础上多了一个射激光的技能,难度上并没有增加很多,还是记住一点,不要贪刀!就可以击杀。!
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感想评测篇:
曾经一个游戏卡带能玩一个暑假的日子已经离我们远去,在这个再也不用为游戏发愁的年代,怎样挑选一款适合自己的游戏打通关才是重中之重。我已经不知道有多少喜+1了。。。
这款《空洞骑士》作为传统的ACT游戏来说表现还不错,我也是了解后才知道该游戏的制作人仅有三人,独自三人完成这样一个可以称作壮举的事,的确值得称赞。
在这里,只简单谈谈其优缺点,如果你喜欢这个孤独骑士的优点不妨试试,如果你受阻于他的缺点,可以再观望一下,毕竟这样一款游戏耗费的时间的确不少。
优点:
1,环环相扣,引人入胜的探索剧情,由玩家带着疑惑逐渐驱散隐藏的迷雾。
2,极具特色的原创NPC与怪物。游戏中各个角色都极富特点,且符合其背景设定,很难想象三位制作人哪位担任美工这个角色,加了多少班。。。
3,具有一款卷轴动作冒险类游戏应有的基本水平,如果你是此类游戏的爱好者,该游戏可以一试。
缺点:
1,简单的战斗系统仿佛回到了传统的FC时代,除简单的挥砍与技能外,没有扩展性。
2,对任务指引的缺失。自由的探索带来的便是玩家不知道现在该干什么,且卷轴类游戏一旦玩家走错了路,那么接下来的跑图将会是一件极其痛苦的事情。
3,代入感欠缺的场景。这一点因人而异,但这款游戏对我个人而言,不可否认很多地点的原画与背景非常出色,但依旧欠缺代入感,难有一种我在冒险的感觉。
4,对键盘玩家的非常不友好。当然,相对的便是非常适合手柄玩家了。
总结:
喜欢这类游戏的玩家不妨一试,游戏难度还是很亲民的,并不会因为一个不小心就大侠重新来过,或许花几个小时体验后,你便喜欢上了这款游戏也说不定呢?
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