炉石传说酒馆战棋任务改动内容一览 大规模调整。炉石传说迎来了补丁调整,其中酒馆战棋的任务系统进行了大规模改变,下面一起来看看任务改动内容吧。
任务改动
1.寻找凶器:属性值buff基础次数变为17次(由15次上调)
2.采集指纹:置入手牌基础数量变为18张(由17张上调)
3.推演凶案:随从死亡基础次数变为20次(由19次上调)
4.揭露匪首:负/平局基础数量变为2场(由3场下调)
5.排序分析:排序基础次数变为3次(由4次下调)
6.冒烟的枪:难度上调
7.源生法杖:难度上调
(战棋组设计师Mitchell确认道,源生法杖是真的在上次削成+12/+12后仍然全分段都强,虽然低分段更强但高分段也强。这应该和不少人的认知有出入,包括他自己也觉得意外)
8.小小手下:难度上调
9.失窃的黄金:难度上调
10.另我人格:难度上调
11.神秘罪碑:难度上调
12.鬼魅面具:难度下调
13.好友同行:难度下调
14.尖啸零食:难度下调
15.心能贿赂:难度下调
16.青虎蓝宝石:难度下调
终极玛瑟里顿的英雄技能是被动英雄技能,你的英雄在你的回合中受到伤害后,召唤一个2/2的铁锈邪兽人,非常难打,下卖说一下他的具体打法。
1.我们开始游戏起手留2费的被禁锢的魔候,我们开局会有四个恶魔猎手洗进我们的牌库。
2.这个boss非常难打,技巧就是不要贪,前往不不要贪刀,对面的解场和铺场能力绝对比你强。
3.合适的时候使用恶魔猎手的流放效果。有随从解场站场打脸,几个回合就获得胜利了。
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