《暗黑地牢2》图文全攻略,角色阵容推荐流程boss打法详解(含“上手指南”“关卡/boss详解”“角色/装备/物品详解”“阵容推荐”)。在上次《黑暗地牢》的事件中,腐化庄园虽被英雄们踏平,但另一个更加强大的邪恶军团正在悄然逼近。人类被吞噬,末日怪物降临人间,不断散播混乱与堕落,世界再次被阴霾笼罩。组建你的团队,带着最后的希望之火前往遥远的山脉,寻找庇护的港湾。完成五个区域的探索,帮助路途上的苦难人群,和队友不断成长壮大,打败强力的敌人,寻找人类最后一丝希望。
游戏操作:
(当前版本只支持键盘鼠标)
ASD/键盘区箭头-移动
Q/R/C-角色菜单
E/I-道具菜单
G/H(按下)-Buff和Debuff说明
Z-马车装备
X-火炬光芒值
M-地图
界面解析:
1. 友军角色技能菜单
2. 敌军基础信息
3. 友军和敌军的站位情况,生命值,BUFF与DEBUFF装填
4. 环境BUFF(火炬强度)
攻略说明:
本篇攻略主要包含当前测试版本中的世界关卡探索以及游戏中各种重要数据库的汇总与整理(职业,技能,物品,装备,敌人等)
游戏上手指南
基础玩法
马车上的火炬有“光芒强度”属性,光芒值越高,意味着你越站在光明的的位置,敌人的综合实力将被削弱,你的战斗能力将被加强。
在路途中,不断帮助逃荒难民,有助于你提升火炬的光芒。
然而绝大多数时候,你在行进中会撞到各种树叶堆积物或骨堆,它们虽然会有几率为你带来财富,但也会有几率降低火炬的光亮值。
换句话说,大多数时候,你需要在更被动,更阴暗的环境下对抗敌人。
牢记尽可能不要让你的马车火炬熄火,那样会招来更多不干净的东西,使你大概率瞬间灭团。
除此之外,在马车前行过程中,你会遇到各种敌人,中立营地(商人,医院),神秘的神坛等。
选择不同的分叉路意味着你会遇到不同的事件。
大多数情况下,在分岔路口选择提示的“金色路线”会使你更安全到达下一个路口。
当你到达酒馆后,你可以尽情的休息,使用酒店专用装备降低队友的压力,改善与队友的关系等。
这意味着这个关卡的战斗到此结束,你需要选择一个战斗目标,开始下一个关卡的战斗。
战斗
《暗黑地牢2》的战斗规则遵循1代,每名队友一共可以装备5种技能和1种战斗道具。
战斗型技能大多数可以对敌人造成直接或间接的伤害,同时还有可能消除敌军的BUFF,或为敌军施加一种DEBUFF。
而辅助型技能大多数不会对敌人造成直接的伤害,但它会严重影响敌人,例如“致盲”可以降低敌人的命中率,“治疗”可以增加队友的生命值。
在战斗中你可以使用道具,并且道具不会消耗你此次的行动值。
这也就意味着你可以在使用道具后继续发动技能进攻。
你需要了解每种技能的两个基础属性:
1. 释放技能需求的站位。
2. 可以打击到敌军的位置。
根据这两个属性值,你才可以正确的释放技能。
另外,一些技能为群体技能,一些技能为连锁技能,它们也会以简单易懂的表达方式提示你。
第一章:否决之地(Denial)
关卡1:山谷(The Valley)
开始游戏后,你可以进行第一章的内容。
完成第一章后,可以解锁下一个章节。
使用马车从黑暗中往前行驶,逐渐看到光亮后,你必将来到十字路口。
在这里你可以进行队友的选择。
如果你是第一次开始游戏,那么目前你只能使用以下四种职业:
1. 武装者(Man at Arms)
2. 瘟疫医生(Plague Doctor)
3. 盗墓人(Grave Robber)
4. 拦路强盗(Highwayman)
再往前走不远,你可以得到一笔额外的志愿品。
这些装备中的绝大数目前你用不着,可以等到完成这个区域的探索后再打开看。
继续往前走,将会遇到一批逃荒者。
你需要使用一名角色决定如何处置这场事件。
在这场事件中,所有人的态度都是一样的,所以你可以选择任何一名队友,长按鼠标键完成事件,并获得奖励。
马车驶过大桥后,你将遇到第一批敌人。
按照战斗顺序,使用不同的角色完成这场简单的战斗。
最后你将来到这个关卡的终点站小酒馆。
在酒馆内可以使用“酒馆装备”为队员减轻“压力”值。
生命值会在下一个关卡开始时自动恢复满。(但压力值不会)
你可以了解下屏幕左下角的酒馆NPC。
酒馆的NPC商人(The Provisioner)出售各种装备和补给品。
很显然,目前你几乎没钱买这些物件。
然后还可以找到这里的技能训练大师,在这里你可以通过消耗技能点,增强角色的某些技能。
不过,目前只有1点的技能值,因此只能训练一名队友,增强他的一种技能。
在马厩这里,你可以升级你的马车,将装备物品拖到它的装备栏,获得额外的行李载重格数。
完成所有的整理和部署后,你可以选择下一个关卡的路线。
实际上,这更像是一种“挑战类”的可选任务,你可以选择任意一个你更擅长或更可能达到的目标。
当你做好所有准备后,选择“启程(Embark)”,开始本章节的下一个关卡。
暗黑地下城苦修玩家游戏攻略
苦修作战技巧分析:
苦修的伤主要来自出血。因此,尽量不要带他去废墟。当苦修充满压力时,他会被折磨。没有美德,苦修特殊的折磨和狂喜会增加苦修的伤害,但他仍会做出各种举动,说脏话、跳过回合、打自己人等。所以还是有必要控制一下压力。苦修被打到濒死会给队友回血,而且没有重创减益。
1技能惩罚和2技能痛苦雨,覆盖敌方队伍的输出技能,必不可少。
5.技能救赎,虽然有条件只能在生命值低于40%的情况下触发,但是奶量可观,所以几乎是必须带的,和塞壬战斗的时候也没必要带。
4技能受教,平衡队伍的血量,虽然技能没有讲解,但是自出血的效果有基本概率并且会被抵抗,所以如果你的苦修富血,那会更厉害。
3.除血技能基本不考虑,因为和救赎的治疗效果冲突,携带救赎显然更好。
6.技巧忍耐,平衡团队压力。队里有些人压力大,苦修压力小,可以带着,替换受教。
7技能受难,太局限于使用,偶尔有用,但平时用的相当于只有三个技能,基本上不会考虑。
推荐位置:
12号位置。
扎营技能分析:
在苦修,没有一般的露营技能,只有四项是专属技能。鞭怒,完全没用不加考虑,狂喜大多数时候只会让战斗更加艰难;鞭之慰藉,自我减压能力强,在实战中,可以先用耐心汲取压力再用它来减压;鞭吻是一个不错的性价比。你可以开这个伤害点高又没有绷带解药的,或者看中加速效果来补时间,但是苦修的加速和狼人比起来就没那么厉害了,因为苦修没有控制技能,很难领先别人。鞭之治愈,病了可以开。
可用附件:
血项链(湾界)、祖先地图、理智之书、英雄戒指、强力大蒜、暗冠、医生吊坠、安神之书、生存指南等。目前版本的苦修更倾向于功能角色(工具人),CC饰品和职业橙的垂死之流不适合日常书籍,杀抗性这种东西要么是1要么是0。有66%的人活不过五次,80%(最大极限)的人抗不住一个歪脖子。所以基本上,他可以带上他的侦查装备、美德装备、抗性装备等等。
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