首先最重要的是族员的参战人数,第二是ss+和高级boss学会,还有每周卡牌一定要拉满,在深渊开始之前管理买好次数与卡牌,深渊卡牌可以提前带风刃,雷盾,纸人,救援卷轴这种主动技能类,不使用不会掉,带这些是以防意外翻车的时候放,整组保住一个次数在后面的boss能高个几百万的伤害,细节对家族拿更高深渊输出很关键(影响排名与层数)?
整轮深渊挑战我分为三大层:
第一层是过渡层,尽量不要翻车,如果翻车就说明下一次挑战,从这关开始就要认真对待;
第二层我称之为冲击层,这期间保命卡和输出卡可以带起来了,但我建议都留一套卡牌(含一张保命)在阻力层使用,打法我下面有写;
第三层为阻力层,这时候保命卡搭配输出卡与剩余次数打出最高输出(合理安排)
过渡层就是族员抢伤害环节,谨防翻车
组长:差不多五个人以上可以勾选禁止加入,齐了直接开,队员进队秒准备,准备,准备,重要的事情说三遍。
忍者:保持爆发忍者主战,如小椒,苍牙cc,阿力提前推大招,这个时候不用计较boss属性(除非提前换好忍者),因为族员伤害高肯定会伤害溢出,早点打完boss更重要,这样有更多的时间打后面的高阶boss。
宝物:
主忍者*带勾忍宗+小抄,笼手,鬼戒,没有就带别的能加攻击力的(三勾小椒带椒套)开局能放大即可
接力忍者*忍宗+小抄+寒冰必带(以防意外翻车多苟一会)
武器:
主忍者选择无脑选择火扇这种cd短的当主武器,没有或者没练就带村正这种cd短的,短就对了
统计深渊常用宝物:
忍宗,寒冰,笼手,小抄,专属套和属性套以及各类加攻击力的宝物,来不及换宝物可以提前设置好宝物组
[35层后打法核心以及卡牌]
一切的卡牌是保证一套最大化输出能打满
组长:尽量凑满人再开,队员换完装备尽快准备也不要耽误太久
卡牌核心篇:
1、保命卡优先(所有情况禁止全体驱散),保命卡少的情况下等遇到阻力boss或者最后一两个次数再用,先蹭队友的(不要全都不带),群盾群风可以和队友商量不要同时放,以防浪费,这时候个人保命卡主要作用是保证一套安稳的最高输出不会被打断,觉得能苟到boss结束的可以留着保命用
2、高级boss打法,比如隼白蚊子这种体积小好动能绕后的,带群火球术和火球术能跟踪的更合适,体积大的带群冰,雪式神非常简单,不要给群卡,p2可以适当给单体保命卡保证输出打完,隼白p2有8s的诅咒盾,冲刺完两次才会解除,p4有封印,复活了才能解除。沙克p2的水墙开大的话大招会被吸收无效,滑完p2再开大,不会就保命过了水墙板再打输出,沙克p4会消失来回跳,建议带火球术这种跟踪卡牌,武器带雷弓苦无,红龙青龙王喜欢飞天,建议看清楚再开大,暴怒的沙克开局的大鲨鱼出水后三跳可以跳过(出水后滑下面好像也可以,待证实),阳剑p1会来回跳不建议开大,青龙开局必上天或绕后不建议开大,不会躲就带保命卡,保命打持续输出就可以
3、看boss特性,这边我只提驱散,因为别的特性有和没有一样不会造成太大影响,当特性是驱散时没有驱散免疫就不要带寒冰了(驱散免疫只有首发忍者有效),其他情况下寒冰必带,只有一个寒冰就给送能量的角色,打输出的一定要带雷盾,如果抗火还用火系忍者火系武器和卡牌这样伤害会少很多,别的属性也一样,这是很重要的细节,后期改换忍者与宝物可以提前再外面换好
[高输出的核心方法]
比如用火系忍者,有单体的真火球,带上是有火系伤害加成的,再用火球术和火系武器,可以打出更高的伤害,别的属性亦是如此,几套高爆发输出卡牌搭配如下(1-2两套搭配建议阻力层使用)
1、破斧+愤怒+保命卡(建议是通灵兽),这边要注意是首发忍者打伤害,有愤怒不要受伤,可以和队友商量放群体保命卡不要断
2、两败+血怒+保命卡,这套可以选择看boss板子再放,建议是接力出来有大招和两个武器一起用? ? ? ?
3、统计增益卡牌和提升伤害的卡牌:破斧*两败*高级强力*强力*各系精通*血怒*愤怒*群体战鼓*战鼓???
4、主动技能类:如群冰火,冰锥,什么的就不提了,看情况用,疾风步和武器朱雀可以搭配群·一文字用,伤害很可观,疾风步也可以用来卡无敌,没到35层前都是进组秒准备,总之群体卡牌等遇到冲击层的时候再用,不要在前面浪费
5、这边再说一下磨刀石和通灵号角,比如你两个角色,磨刀石建议第二个角色用,出来有两个武器(副武器雷盾)最好有大招,再用磨刀石可以打四个武器,配合的好可以再拖出一个主武器的CD时间,如果忍术差一些的话也更好攒能量,通灵兽也主要是保命和攒能量打输出用
忍者:冲击层开始,主力打输出的忍者一定不能是boss抗的特性,不然伤害减半很伤,包括卡牌武器(除雷盾和卡牌保命用)细节决定伤害,比如抗火就不要用火系,五个忍者没有选择性,不抗什么用什么,熟练会打输出优先
宝物:这边主要就是忍宗和能量的问题,当你只有一个ss忍宗只能打一套输出的时候,无论几勾,忍宗+b小抄+任意防御宝物给副角色献祭出来(能多苟个主武器更好),主角色带全力输出装+寒冰(驱散不带)配合卡牌打出最高输出,有两个寒冰且boss特性无驱散时都带上寒冰,一个寒冰的话只给打输出的角色?
两个ss忍宗带勾的情况,如忍宗3+1,那么主角色带1勾忍宗+小抄+任意输出宝物先出场,能开场有大招,配合队员和自己的保命卡牌,打一套最高输出,自己的保命卡一定要留一张给副角色用,副角色带3勾忍宗+小抄+任意输出装配合保命卡牌打输出,后出场(出场差点的能量用武器卡牌一丢就有大招了)后出场的角色带勾高的忍宗
没勾玉不想献祭就带忍宗小抄配合卡牌尽量攒出大招能量打一套
武器:主力打输出的忍者武器都不要是boss抗的特性,除雷盾,打输出的角色副手一定要带雷盾,没把握安稳打一套输出的可以主副武器都带雷盾。因为后面的boss基本上碰一下就死,所以先上场的角色武器没那么重要
[如何细节划分每组成员]
我这说两套最适用的分组,比如家族100人,管理看情况自行调控组数
1、分10组,固定10个队长(可以用头像划分),剩下组员随便进,每队安排一个会大部分boos的大佬,谨防翻车,这个人很重要,他会为了保车而看情况不开大招或武器,会让很多伤害,(我经常这么做)到阻力层全队尽力打,建议能语音开语音?
2、依然10组,可以分成三类,3个攻坚主力队(大佬集中在这三组)另外两个梯队差不多留指挥全力打输出;3个第一梯队(有大佬在的队伍,中坚力量)在炮灰队次数用完后接着尽力打输出给攻坚队奉献伤害的队伍;4个第二梯队(一些不熟boss尽力打伤害的炮灰队),这种打法是遇到阻力时,炮灰队先尽全力打输出把次数打完,这个梯队非常重要,他们需要给别的输出队留更多次数打伤害,先帮boss磨磨血皮,这种精神我非常敬佩(早打完次数早解脱)?
[翻车指挥救援篇]
比如boss有3000千万的血,所有组都在打输出,还有一千多万的血,翻车之后马上再开一组,凑满人开最好,带上群体卷轴,纸人,再生秘药,音元罩这种尽量坚持到boss结束,每组都是翻车后尽快组队开,不过忍者卡牌武器该换要换好
[阻力层指挥篇]
一定要注意时间,九点深渊结束
当遇到阻力层的时候,一定要指挥好,先全体族员尽力打伤害,当翻车之后,留个有话语权能指挥的来安排深渊开组,先让次数2次及以上的开组去打,再接着让1次以上的族员去开组打,每组尽量凑满人再开,因为每个队伍和族员的剩余次数不一样,当都剩一个次数的时候,这时候一定要三支以上的队伍同时开。
这时候有个点很重要,有些大佬能在隼白,沙克等高级boss中能做到不死,但是你们一定要提醒他不要打到时间结束,因为队伍里可能还有次数很多的族员没打完,你们都等着他一个人结束,如果确定队伍里的族员都只有最后的次数,那就全力以赴冲吧!!!
1.合理使用游戏货币:忍币、勾玉很多萌新玩家游戏初期把系统送的非常宝贵的资源都浪费在无紧要的装备啊之类的上面了,而且游戏初期为了让玩家有更好的游戏体验,游戏都是使劲送东西的。好多萌新玩家吃这个亏,觉得系统送的嘛不花白不花,可是等到游戏中期时游戏又不送啦,这时就傻眼了。
所以呢游戏初期最好的办法就是:储存,千万存好,不到非常必要的时刻坚决不用。初期就跟着主线任务走就是了,系统让做什么任务就做什么任务,有时间有精力就把副线任务也做做,娱乐任务也玩玩。总结:初期系统送的资源全部存着,等角色等级提上来子再使用。2.人物简介刚进入游戏第一件事情就是选角色,这是选择强迫症患者最头疼的事,哪个职业都好啊个职业都想玩,尤其痛苦。我来为大家解惑。(1)小黑:忍术是火龙炎弹,可以二连跳,当拥有了龙血围巾和龙骨号角,可以实现三连跳。人物特点:特别适合新手使用,高攻击,角色提升也比较容易。
(2)阿力:忍术是裂雷爆丸,可以二连跳。人物特点:对武器的要求比较高,如果有一把好武器,一定可以打出高爆发高伤害的,就是弄武器费点力。(3)琳:忍术是冰天雪葬,可以召唤暴风雪,也有二连跳,但跳跃结束时会滑翔一段距离。人物特点:人物提升需要的石头和觉醒石比较多,恩就是提升费劲但是提升起来了当然厉害。(4)苍牙:忍术是魔风鬼轮,通过旋转手里剑来攻击目标,可以三连跳。人物特点:他和琳一样,人物提升需要的石头和觉醒石比较多,恩就是提升费劲但是提升起来了当然厉害。3. 武器介绍游戏中最好的武器当然是ssr,这是公认的,游戏对于萌新玩家还是非常照顾得,当你进入游戏建号30天之内,抽二十次黄金宝箱,必出ssr武器。这里请回看文章最前面的内容,所以资源一定要留好,遇到这种好事当然就要用出去。
还有就是金钥匙,前面我也说了一定不要乱用,那么就要等到宝箱啦,如果开宝箱抽到了鬼泪村正、朱雀、风妖镰等那就赚大发了,这些都是可以作为你角色达到70级时的主武器使用的,如果玄雷文字,天晶苦无也不错可以当副武器,那如果最差的就是肉串笛子,只能认命吧。
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