开拓者正义之怒队友是游戏中辅助战斗的关键角色,本作有哪些队友可以招募?如何选择队友的属性加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒全队友BD攻略
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职业:15圣武士2活体1鳞拳1巫师1先知
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【注:17级圣武士的公正灵光免疫胁迫,会错误地免疫队友的英雄祈神等buff,所以最多16级】
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升级顺序:1圣武士1巫师1鳞甲之拳12圣武士1先知2活体2圣武士(先出4环拿高等天使之貌) 或者 1圣武士1巫师1鳞甲之拳10圣武士1先知2活体4圣武士(先保证AC)
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属性加点:5魅力。
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技能加点:3灵巧,主沟通、使用魔法装置和察觉(沟通和察觉可以换其他的)。
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思路:保证生存能力的前提下,速升11级圣武士出正义烙印用来打BOSS。后期法甲和护盾术用卷轴/药水来加(天使道途可以给队友加护盾术),让队友制作高CL的卷轴/药水即可。现在有良性bug,用两次诱变剂可以叠加效果,所以点出双持久以后,可以用力量诱变剂+魅力神药,效果极强。
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定位:重装战士,可以无视大部分敌人攻击和法术控制,打BOSS能力强。这个BD不是纯T,不需要洗点,全程强力,后期更是强无敌。前期重甲重盾单持,高AC当主T,中期速出正义烙印打BOSS,兼职1先知以后开始转无甲双手,兼职2活体拿神药以后大成型——AB、AC和豁免都是极高。武器最佳选择是基础18-20重击范围的,RP一点用长剑——神圣复仇者也行。
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–通用加点———–
1闪避、盾牌专攻(自带)
2冻皮巫术、蜥蜴魔宠
3战斗反射、鹤形拳
5包抄
7白鹤亮翅/抓准时机
9抓准时机/白鹤亮翅
11猛力攻击
13精通重击
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后面的随意,精通重击是为了出神话精通重击,猛力攻击也是为了点神话猛力,后期转双手无甲。寓守于攻感觉无用,毕竟定位不是纯T。不想利用白鹤亮翅的bug,可以不选,把后续专长提前即可。
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–诡计大师道途加点—-
1闪避、盾牌专攻(自带)
2冻皮巫术、蜥蜴魔宠
3战斗反射、鹤形拳
5包抄
7抓准时机
9猛力攻击
11精通重击
13精通精通重击
15精通精通精通重击
17精通精通精通重击精通
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–天使道途加点——–
1闪避、盾牌专攻(自带)
2冻皮巫术、蜥蜴魔宠
3战斗反射、鹤形拳
5包抄
7抓准时机
9武器专攻
11炫目武技
13粉碎防御
15猛力攻击
17精通重击
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圣疗选择:疲劳、眩晕、力竭、震慑、困惑,看自己缺什么免疫和解什么状态的法术就选什么。
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先知:秘示域选自然,诅咒选知命(第一轮的恍惚可以用行动自如解决),启示选择自然低语(魅力代替敏捷上AC)。
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神话专长和能力:
神话能力:持久法术=高等持久法术>常备不怠=屹立不倒>大法师护甲=无穷辟邪斩=充裕施法
神话专长:猛力攻击(神话)、精通重击(神话),剩下两个自己看着办。
神话专长和能力的点法很多,我这里只提供一种点法:1持久法术、2精通持久法术、3屹立不倒、4猛力攻击(神话)/精通重击(神话)、5常备不怠、6精通重击(神话)/猛力攻击(神话)、7大法师护甲/无穷辟邪斩
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武器盟誓和坐骑选择:无脑选择武器盟誓,因为岱兰神话第二秘示域选自然,用启示可以出狼,这样席拉就不要坐骑了,坐骑多会很堵路。而且这种兼职也不适合骑马。
精魂猎手BD
升级顺序:20精魂猎手
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属性加点:5敏捷。
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技能加点:巧手和隐匿,隐匿可以换其他的。
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思路:前期用巫术辅助——邪眼、避灾、祈福和诵咒,用了都说好;拿小圆盾和秘银轻甲站后排,前期AC也不低,可以拦住后方突袭的敌人;中后期转型近战输出位,拿到冻皮、元素狂潮和武器娴熟(神话)以后就可以考虑去前排了,不过这样挺脆的。
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5神话拿第二精魂(自然)以后,基本上就成型了,16级拿动物伙伴以后可以卸盾乘骑+双手握持细剑;或者不乘骑也行,小圆盾+自身的可怖外表、水幕拒敌、寒冰之躯、预警术,当个前排还是很轻松。
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定位:buff机+后排保护者+超级巫术辅助(打boss之前记得全员给祈福+避灾+诵咒,堆到1分钟左右就可以去打了,神话4以前给个邪眼就行),后期玩乘骑不缺AC。萨满先是九环+巫术辅助,然后才是近战输出,定位不能乱,纯职升环是第一位的。武器用细剑,第二章眷泽要塞有个负能量细剑,配合精魂猎手自带的三元素附魔,刚好可以凑4元素,后期搭配自然域的音波,可以凑5元素。
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专长选择:
–通用加点———–
1武器娴熟(自带)
3战斗反射
5抓准时机
7包抄
9猛力攻击
11精通重击
13武器专攻(细剑)
15自由专长
17法术专攻(塑能)
19法术专精(神能)– 为了20级配合装备和神话学派恒定24小时的神能
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–诡计大师道途加点—-
1武器娴熟(自带)
3战斗反射
5抓准时机
7包抄
9猛力攻击
11精通重击
13精通精通重击
15精通精通精通重击
17精通精通精通重击精通
19武器专攻(细剑)
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–天使道途加点——
1武器娴熟(自带)
3战斗反射
5抓准时机
7包抄
9武器专攻(细剑)
11炫目武技
13粉碎防御
15猛力攻击
17精通重击(细剑)
19自由专长
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巫术选择:2邪眼/避灾、4避灾/邪眼、8祈福/诵咒、10诵咒/祈福、12冻皮、14武器大师/延时超魔、后面看需求。
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神话专长和能力:
神话能力:持久法术=高等持久法术=元素狂潮>第二精魂(自然)=常备不怠>引领打击
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神话专长:武器娴熟(神话)、猛力攻击(神话)、精通重击(神话)、武器专攻(神话)/学派掌控(塑能)
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神话专长和能力的点法很多,我这里只提供一种点法:1持久法术、2精通持久法术、3元素狂潮、4武器娴熟(神话)、5第二精魂(自然)/常备不怠、6猛力攻击(神话)、7常备不怠/第二精魂(自然)
职业:20精魂猎手 ——强化版BD
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升级顺序:20精魂猎手
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属性加点:5敏捷。
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技能加点:巧手和隐匿,隐匿可以换其他的。
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思路:前期用巫术辅助——邪眼、避灾、祈福和诵咒,用了都说好;拿小圆盾和秘银轻甲站后排,前期AC也不低,可以拦住后方突袭的敌人,有优雅刺击和武器附魔,前期也可以客串一下输出;中后期转型近战输出位,拿到冻皮、元素狂潮以后就可以考虑去前排了,因为霜护戒指给了席拉,所以这个时候科米丽雅还是有点脆。
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5神话拿第二精魂(自然)以后,基本上就成型了,16级拿动物伙伴,小圆盾+自身的可怖外表、水幕拒敌(用奥法契约来使用两次领域法术)、寒冰之躯、预警术,当个前排还是搓搓有余。
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定位:buff机+后排保护者+超级巫术辅助(打boss之前记得全员给祈福+避灾+诵咒,堆到1分钟左右就可以去打了,神话4以前给个邪眼就行),后期无论玩不玩乘骑,都不缺AC。萨满先是九环+巫术辅助,然后才是近战输出,定位不能乱,纯职升环是第一位的。武器用细剑,第二章眷泽要塞有个负能量细剑,配合精魂猎手自带的三元素附魔,刚好可以凑4元素,后期搭配自然域的音波,可以凑5元素。
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专长加点:
–通用加点———–
1武器娴熟(自带)
3武器专攻(细剑)
5优雅刺击(细剑)
7包抄
9战斗反射
11精通重击(细剑)
13抓准时机
15自由专长
17法术专攻(塑能)
19法术专精(神能)– 为了20级配合装备和神话学派恒定24小时的神能
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–诡计大师道途加点—-
1武器娴熟(自带)
3武器专攻(细剑)
5优雅刺击(细剑)
7战斗反射
9抓准时机
11精通重击
13精通精通重击
15精通精通精通重击
17精通精通精通重击精通
19包抄或自由专长
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–天使道途加点——
1武器娴熟(自带)
3武器专攻(细剑)
5优雅刺击(细剑)
7包抄
9战斗反射
11炫目武技
13粉碎防御
15抓准时机
17精通重击(细剑)
19自由专长
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巫术选择:2邪眼、4避灾、8祈福、10诵咒、12冻皮、14武器大师/延时超魔、后面看需求。
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神话专长和能力:【利用神话专长无限置换神话能力的BUG】
神话能力:持久法术=高等持久法术=元素狂潮>第二精魂(自然)=常备不怠>引领打击
神话专长:反应施术、精通重击(神话)、武器专攻(神话)/学派掌控(塑能)
神话专长和能力的点法很多,我这里只提供一种点法:1持久法术、2精通持久法术、3元素狂潮、4常备不怠、5第二精魂(自然)、6反应施术、7引领打击
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评价:这个才是真正的无敌九环自buff巫术借机人之科米丽雅,无论是成型速度还是前期伤害都远超之前的BD。
职业:20禅宗射手
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升级顺序:20禅宗射手
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属性加点:5感知
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技能加点:运动、灵巧和察觉。运动和灵巧也可以换成自然、宗教。
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思路:纯职业走到底,获得最高的武器骰(20级配合棕毛变化师注入飓风之弓或者用飓风之弓卷轴可以达到8d8武器骰)和不错的AC。
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定位:高伤害的近战射手,能打、能抗且能借机(伟岸雄姿+趁隙射击系列有23尺威胁范围)。核心难度及以下属于超级大腿,高难度打怪也强力、只是打BOSS的时候需要队友给额外的ab加持(也就是攻坚能力一般——对比杀手这种职业来说,毕竟极意击要每次攻击之前都手动点击而不是做成自动激活,非常繁琐)。平时记得把近程射击专长点上,会自动限制射程到30尺,多1ab和1伤害。
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专长加点:
–通用加点———–
1战斗反射、近程射击(自带)
2精准射击、弓道(长弓)–2级送武器专攻+6级送武器专精
3致命瞄准、贴身射击(长弓)
5炫目武技
6快速射击 –只是作为趁隙射击的先决条件,千万别使用
7粉碎防御
9抓准时机
10精通重击(长弓)
11趁隙射击
13精通趁隙射击
14集束射击
15高等趁隙射击
17自由专长
18精通精准射击
19自由专长
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–诡计大师道途加点—-
1战斗反射、近程射击(自带)
2精准射击、弓道(长弓)–2级送武器专攻+6级送武器专精
3致命瞄准、贴身射击(长弓)
5抓准时机
6快速射击 –只是作为趁隙射击的先决条件,千万别使用
7趁隙射击
9精通趁隙射击
10精通重击(长弓)
11精通精通重击(长弓) —10级等神话4拿到察觉2阶以后再升级,不然要19级才出高等趁隙射击
13高等趁隙射击
14集束射击
15精通精通精通重击(长弓)
17精通精通精通重击精通(长弓)
18精通精准射击
19自由专长
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禅宗射手额外专长:1近程射击、2精准射击、6快速射击、10精通重击(长弓)、14集束射击、18精通精准射击
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气力:树肤、瞬间加速、复原、金刚体、克敌机先、次元滑步
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神话专长和能力:【注:不考虑神话专长无限换神话能力的bug】
神话能力:常备不怠=分裂射击>扰乱射击=擅射巨物=试射瞄准>领袖感召=揭示弱点
神话专长:致命瞄准(神话)、精通重击(神话)、武器专精(神话)、武器娴熟(神话)
【注:武器娴熟目前有bug,凡是可以敏上AB的武器,都可以敏上伤。而且远程双手武器是1.5倍敏上伤,但是复合弓不能敏上伤,后期如果有强力的(非复合)弓,可以考虑点出来】
神话专长和能力的点法很多,我这里只提供一种点法:1分裂射击、2擅射巨物、3常备不怠、4致命瞄准(神话)、5试射瞄准/扰乱射击、6精通重击(神话)、7扰乱射击/试射瞄准
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关键装备(暂定):射杀(第三章剧情任务送的戒指:近程射击额外再加1AB和1伤害)、底线支援(冬阳村石之心解谜奖励的项链:使用远程武器时,队友对敌人发动借机攻击以后,自己可以对其发动一次攻击,每个敌人只能触发一次)、次级神射手护腕、秩序长袍(第三章商人购买的长袍:对抗混乱敌人+2AB)。这里大概能补4点ab,对于远程来说非常关键。
职业:1战士19游牧民
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升级顺序:1战士19游牧民
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属性加点:4敏,最后一点任意,也可以加敏捷。
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技能加点:隐匿和察觉。剩下一个技能点自由选择
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思路:正义之怒特有骑射手玩法,远程借机流正统。
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定位:高伤害的近战射手(5级以后乘骑射击不会被借机攻击了),能打、能抗(乘骑以后敌人攻击只打马)且能借机(乘骑以后有18尺威胁范围)。任何难度都属于超级大腿、平时记得把近程射击专长点上,会自动限制射程到30尺,多1ab和1伤害。
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专长选择:【注:目前游牧民的动物伙伴等级很奇怪,跟人物等级一致,暂时不用好伙伴】
–通用加点———–(天使道途就是此基础上先在13级前点出武器专攻、炫目武技和粉碎防御)
1精准射击、近程射击(自带)
3致命瞄准、【流派专长】:快速射击
5战斗反射、【游牧民专长】:贴身射击
7抓准时机、【流派专长】:多重射击
9趁隙射击
11精通趁隙射击、【流派专长】:精通重击
13高等趁隙射击
15自由专长、【流派专长】:精通精准射击
17自由专长
19自由专长
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–诡计大师道途加点—-
1精准射击、近程射击(自带)
3致命瞄准、【流派专长】:快速射击
5战斗反射、【游牧民专长】:贴身射击
7抓准时机、【流派专长】:多重射击
9趁隙射击
11精通趁隙射击、【流派专长】:精通重击
13精通精通重击
15精通精通精通重击、【流派专长】:精通精准射击
17精通精通精通重击精通
19高等趁隙射击
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流派专长:3快速射击、7多重射击、11精通重击、15精通精准射击、19任意
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宿敌选择:2级选人类,6级选蛮力恶魔、加强宿敌也是蛮力恶魔,之后加强宿敌都选蛮力恶魔,普通宿敌随意(可以在魔法恶魔、杀戮恶魔、亡灵里面选)。
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神话专长和能力:【注:不考虑神话专长无限换神话能力的bug】
神话能力备选:常备不怠=分裂射击>扰乱射击=擅射巨物=试射瞄准,充裕施法(必须的,多一些视如仇寇),持久法术(非必要),精通持久法术(非必要)、扰乱射击
神话专长:致命瞄准(神话)、精通重击(神话)、快速射击(神话)、武器娴熟(神话)
【注:武器娴熟目前有bug,凡是可以敏上AB的武器,都可以敏上伤。而且远程双手武器是1.5倍敏上伤,但是复合弓不能敏上伤,后期如果有强力的(非复合)弓,可以考虑点出来】
神话专长和能力的点法很多,我这里只提供一种点法:1分裂射击、2快速射击(神话)、3常备不怠、4充裕施法)、5扰乱射击/试射瞄准、6致命瞄准(神话)、7试射瞄准/扰乱射击
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关键装备(暂定):射杀(第三章剧情任务送的戒指:近程射击额外再加1AB和1伤害)、底线支援(冬阳村石之心解谜奖励的项链:使用远程武器时,队友对敌人发动借机攻击以后,自己可以对其发动一次攻击,每个敌人只能触发一次)、次级神射手护腕。
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