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坎巴拉太空计划是一款拥有极高自由度的航空航天模拟经营游戏,游戏的里面画质非常的高清写实,玩家扮演宇航员探索宇宙的奥秘,模拟建造飞机和发射火箭的操作。 驾驶航天器在坎巴拉星系中的各个行星、卫星上去探索,玩起来十分有趣,很多小伙伴都极其喜欢。
游戏介绍
坎巴拉太空计划是一款非常好玩的模拟火箭游戏,玩家在游戏中将扮演宇航专家,你需要建造能够飞上外太空的航天发射器,游戏模拟真实的火箭制造过程,玩家可以按照自己的想法设计独一无二的火箭发射器,将航天员顺利送入太空,快来体验一番吧!
坎巴拉太空计划特色
1. 创建新内容以增加更改的可能性并管理空间计划的所有细节。
2. 寻找自己的通信卫星,以各种方式组装组件,建造飞船等等。
3. 游戏画面非常逼真,在经典游戏层面,玩家可以选择一一探索和发现。
坎巴拉太空计划亮点
1.进行空间实验解锁新技术,利用游戏提供的所有组件和技术提高知识水平;
2.管理太空计划的所有细节,让你意想不到的飞船,进行实验,开辟新的高科技;
2.每个组件往往都有自己的功能,给你意想不到的各种航天飞机,可以自由搭建。
坎巴拉太空计划说明
1、以真实的太空环境为背景设计,模拟了外太空的行星系,助力探索星河世界;
2、自主性很强的游戏理念设计,游戏中的火箭制作和发射都是由玩家自己决定;
3、功能性的理念结合,在游戏中认识行星系,腾讯尝试开放的游戏新领域。
坎巴拉太空计划截图
8月初的时候,《坎巴拉太空计划》(Kerbal Space Program)的开发商Squad宣布将正式停止对游戏的开发支持,他们想要集中精力开发续作《坎巴拉太空计划2》。
从第一个公开的版本算起,《坎巴拉太空计划》已经10岁了,但在费利佩·法朗赫(Felipe Falanghe)开始制作这款太空模拟游戏之前,小绿人(Kerbal,游戏中绿色的小宇航员)其实已经在他的脑海里生活了10年。十几岁的时候,法朗赫和哥哥经常往烟花上绑些小东西,然后看着它们飞上天空,让烟花变成纸板宇宙飞船。“那时我们喜欢把小小的锡纸人绑在驾驶舱上,会将那些家伙称为Kebols。”他回忆说。
法朗赫已经忘了那个名字的由来。随着时间推移,兄弟俩对小绿人的称呼逐渐从Kebol变成了Kerbal。后来,法朗赫进入大学学习游戏设计,移居墨西哥,并开始在数字营销公司Squad工作,为客户提供数字和交互式服务,制作类似电子游戏的互动广告。
当时,虽然法朗赫不再制作他的“纸火箭”,但他仍然期待着制作一款关于小绿人的游戏。
小绿人和费利佩·法朗赫(右)
《坎巴拉太空冒险》最终收获了远超预期的成功,但也让法朗赫付出了巨大代价。经过5年的努力开发,法朗赫决定退出,让这款游戏在没有他陪伴的情况下继续发展。“我尽量不去想太多。”他说,“但这可以说是我人生中不得不做的一件最困难的事。当我看着它继续成长时,那种感觉很奇怪,就好比看着自己的孩子被其他父母抚养。你仍然为他感到自豪,但他是从哪里学会像那样说话的?”
一家广告公司的游戏业务
《坎巴拉太空计划》是过去10年最重要的PC游戏之一,可是,Squad只是一家网络营销公司,此前没有任何游戏开发经验。法朗赫大学毕业后入职了Squad,他很快发现,那份工作特别令人沮丧。他不喜欢广告,快节奏、高强度的工作令他精疲力尽。过了一段时间后,他还是下决心打算离职。
“他们告诉我,如果留下,会让我制作任何想要的游戏。”法朗赫回忆说,“所以还是留了下来。”时至今日,法朗赫仍然对公司高层的那个决定感到困惑,但他猜测高层也厌倦了繁忙的广告工作,想尝试一些新业务。
《坎巴拉太空计划》的第一份策划案很简单:玩家只需要建造一艘火箭,看看它在坠落前能够升多高,就这样循环往复。“当时我想,如果足够幸运,公司可能会给我半年来制作这款游戏,然后拔掉插头,到时候我就得另谋出路了……我确实觉得整个项目很快就会被叫停。”
除了法朗赫之外,Squad还为项目安排了另一名员工担任制作人。法朗赫觉得项目周期紧迫,应当尽快推出《坎巴拉太空计划》。游戏发布后,只要仍然有玩家感兴趣,他就可以继续进行更新。不过在2011年,Steam还没有上线“抢先体验”,但《我的世界》已经证明了这种做法是可行的。
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