《炉石传说》自组任务奥秘猎构筑思路,有碉堡过牌减费还定向抽法术的神卡,加上德雷克塔尔的奥秘干扰,任务猎强度和续航有了质的飞跃,留牌思路起手留任务,碉堡。对局感受伤害完全足够,备选卡牌:布置陷阱。
标准模式
狮鹫年
1x (1) 保卫矮人区
2x (1) 击伤猎物
2x (1) 奥术射击
1x (1) 子弹上膛
2x (1) 数量压制
1x (1) 追踪术
2x (2) 丹巴达尔碉堡
2x (2) 冰冻陷阱
2x (2) 套索射击
2x (2) 快速射击
1x (2) 毒蛇陷阱
2x (2) 爆炸陷阱
1x (2) 集群战术
1x (3) 斯雷特教授
2x (3) 瞄准射击
1x (3) 科卡尔驯犬者
2x (3) 贪婪的书虫
1x (4) 德雷克塔尔
2x (4) 穿刺射击
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随着任务战和决斗法的喜提削弱,那么有能力稳定在7费(天胡6费)拍下的就只有一家卡组了,那就是本次的主角任务猎。
一、构筑思路
上版本的任务猎由于法术不够,被迫带了一堆中立发现和过牌,严重拖慢了任务进度。这个版本出了碉堡这种过牌减费还定向抽法术(提供子弹)的神卡。加上德雷克塔尔提供的超展开作为返场和奥秘干扰,任务猎强度和续航有了质的飞跃。
二、留牌思路
大概这样,起手留任务,碉堡,所有可以打脸的直伤法术,爆炸看对面卡组选择留下,解场伤害同理(因为可能卡手尤其是对德法牧)。在这套牌7费拍任务的速度下,535略显臃肿,所以带上两张313作为过牌点,同时配合部落橙。
这里重点说一下德雷克塔尔,我一般起手不会留,因为带了4张3费,313过牌,科卡尔返场,斯雷特救命。都是功能针对性比较强的牌,不适合顺拍。
三、对局感受
这套牌伤害管够,基本上手牌打空前可以有50点左右的伤害,所以前期完全可以拿直伤适当解场,等到一个健康的血量拍577,然后一般还有两波爆发(一堆奥秘一波,书虫另一波)在这两波中打死对面。
另外,任务猎打决斗法/任务术的欢乐对局,少用牌,多射箭,自己下怪自己解(指双方)。
四、备选卡牌
布置陷阱,是一张合格的直伤,但对这套可能会有奥秘卡手的风险,比起压缩牌库我更想保证手上的法术子弹都能用出去,楼主没尘。
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