选择职业
本作中的基础职业仍然是系列惯有的三个:战士、盗贼和法师,不过本作有个比较体贴的地方,就是考虑到战士和盗贼都有两种作战风格,所以选择项目也增添了对应的分支,因此玩家能够在这个界面当中看到五个职业选项,下面将会一一说明。
1.双持盗贼(Rogue:Dual Wield)
走近战风格的盗贼,使用的武器会是两把单手武器,所以必须在贴近敌人时才能够对其造成伤害。这一风格的盗贼更擅长于偷袭敌人,尤其擅长对付使用远程攻击的射手和施法者。
2.射手盗贼(Rogue:Archer)
走远程风格的盗贼,使用的武器会是一把长弓,能够在很远的距离就对敌人展开攻击,而且还有相应的技能能够让角色躲避敌人的近身追击,是队伍中的主要攻击手。
3.双手武器战士(Warrior:Two Handed)
走强攻路线的战士,可以被视为是队伍中最强大的近战物理输出者,本身拥有不少大威力的攻击技能,部分技能还能够附加击倒敌人或令其眩晕的状态,同时也有不少的控制技能,能够阻止敌人靠近队友或是限制其能够造成的伤害。
4.持盾战士(Warrior:Weapon & Shield)
走肉盾路线的战士,本身会手持盾牌和单手武器作战,技能中既有物理进攻技,也有强化自身防御力甚至是格挡敌人攻击的技能,甚至能够通过嘲讽敌人来提高自身的仇恨值,吸引敌人攻击自己,是队伍最坚实的前锋。
5.法师(Mage)
法师没有分支,因为其作战方式都是依赖法术去定位,而平常的攻击基本固定为用魔杖对敌人展开持续的远程法术射击。和之前的作品中类似,法师的定位非常复杂,既可以是强大的法术伤害输出者,又可以是利用各种负面法术削弱和控制敌人的控场者,甚至可以是保持团队生存力的支援者,也因为如此,法师的上手难度比较高,第一次进行游戏的玩家最好做好心理准备。
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