关于“王者船长教你一桶两千五瞬秒满血!”,小编从网络整理了以下文章,一起来看下吧。本文来源于网络,仅供参考阅读。
从S5船长改版至今,七年船长使用总场次过两万场。
最初会选择专精船长,是因为他能够光速发育,以及在中后期极度夸张AOE伤害机制,能够坐稳几大强力后期英雄之一。
而如今,我也希望能把这些关于船长的理解和心得分享给大家。
自从船长回归5桶,再加上英雄耐久度增加使得的船长登场率一直居高不下,但是如今船长是T0T1档里面唯一一个胜率没过50%的英雄!
(以上数据来自国服资料站)
(以上数据来自opgg)
再看韩服那边,opgg上船长已经掉到了T2梯队,船长胜率48%依旧是T1T2梯队里面唯一一个胜率不足50%的!
船长这个英雄是一个很符合比赛节奏的英雄,但是在我们节奏紧凑,前期野区小规模团战频发的国服,船长反而没那么好发挥。毕竟船长自身的刚需十三级摆在那里!这么说吧,船长12级到13级的性质和天使五级到六级一样,完全就是质变!
船长这个英雄上手难度对新手不友好,上手难度高,英雄机制复杂,正因为如此也使得船长在T0T1档是唯一一个胜率不过50的!因为船长这个英雄在高玩手里和普通玩家手里一个上限高的夸张吓人,一个下限却又低的让人叹息。
英雄定位
上单:老生常谈的位置,现在大家的耐久度都增加了,之前三桶版本的船长十八级只有1900的基础血量,回归5桶之后加强了船长的基础血量和成长血量,再加上这次所有英雄耐久度增加,使得船长十八级基础血量已经达到了2400!多了五百血,也使得暗爪“百穿”流船长容错率更高!并且上单船长的登场率不管是韩服GP.GG还是国服101资料站都输处于T1霸榜!
中单:中单船长已经不是在当初那个只能在特定阵容才能拿出来的英雄了!S5船长重做就是主打中路发育AD法师。S7过后版本节奏大幅度提速,船长无奈回到上路。S12的今天所有英雄耐久度加强,大龙攻击力加强,防御塔攻击力,攻击速度全部上调,使得游戏节奏变慢,船长又能在中路如鱼得水。
PS:(新手及熟练度不高的船长钻石以上不建议使用中单船长,中单船长近乎没有边线野区支援能力,地缚灵程度比卡萨丁吸血鬼有过之而无不及!!!需要极高熟练度!慎用!)
优势
船长满级Q补一个刀比别人多7块钱,均势无人头对局,一百刀就领先地方两个人头经济。
敌方看似均势发育,实则已经被“虚空单杀两次”
船长的橘子可谓是整个联盟为数不多的神级技能,损失血量越多,回复血量越多,并且能够解除除凝滞(巴德大招,中亚沙漏)以外所有控制
诸如地方玛尔扎哈,厄加特二段斩杀大招,以及敌方梦魇关灯(船长吃橘子后可恢复视野)
船长大招也是其灵魂技能,能够随时全图大招支援,这也是船长能在我们LPL比赛场上热门经久不衰的最关键原因。
重做过后的船长伤害核心机制在于船长的E技能火药桶自带40%总护甲穿透,配合暗行者之爪神话被动以及多米尼克领主的致意,坦克英雄在船长面前形同虚设,如纸糊一般。
再加上大招是魔法伤害还可以升级三次,团战时分割战场,以及高额的魔法伤害完全就是无位移类的C位噩梦,这也是船长虽然定位是战士,但是却有着“AD法师”的称号。
劣势
船长基础蓝量值很低,一级只有280蓝,前期只有一个橘子的蓝量,而上路多战士坦克,面对船长会选择多兰盾加复苏之风,如果蓝量把握不好,很可能第一波回家TP没有耀光钱很致命。
船长是一个没有位移的英雄,很容易被贴脸,前期一级橘子CD高达22秒,没有橘子的时候很容易被高爆发英雄一套秒杀(瑞文,奥拉夫)
船长自身身板较脆,十八级基础血量值要低于大部分ADC,其定位就注定了这是一个团战第二梯队的战士,无法成为奥恩大树纳尔那种在第一梯队为队友吸收火力的主要前排。
团战当中船长一但火药桶空掉了没炸到人或者被对面A掉,就会面临打团逛街,摸不到人的尴尬处境。
总结
根据以上优劣分析
让队友补出硬辅或坦克打野之类可以给船长提供环境的角色,可以让船长发挥长处。
切忌过于激进的主动消耗控制兵线,线上避免发生没必要的对拼,稳稳的控线发育,因为船长没有位移很怕被打野针对,线上尽可能不打架,等13级强势期到来。
船长需要时间发育,一般不会主动去游走。对线时要时刻注意对线英雄是否消失,记得及时提醒队友,多看小地图,尤其是六级过后,大招可以全图支援。
虽然船长有橘子不怕控制,但是自身身板太脆,尽量在侧面用火药桶消耗,迂回拉扯,打团的时候要学会卡视野藏炸药桶,从而提高命中率。
符文&出装
符文推荐
主要还是分为两个流派,不灭对线流,先攻发育流。
主系不灭对线流:
一个细小的符文,总会影响一波关键对拼,从而影响接下来的节奏。因此除了主系符文,副系符文也要认真钻研。
不灭之握:
这个是船长对线消耗的主要手段,对敌人造成伤害的同时能够回复一定血量,具有攻守兼备的作用。
前期吃镀层的神器,后期单带推塔牵制必不可缺。
上路多战士,面对鳄鱼,腕豪之类能够迅速打出多次伤害的对手,可以带上骸骨镀层有效阻挡爆发。
因为船长是一个发育型英雄,过度生长是增加百分比生命值,不灭之握叠的次数越多,过度生长也能增加更多,二者完美契合船长。
副系可选:
精密系:欢欣、砍倒,凯旋
启迪系:神奇之鞋、饼干配送,时间扭曲补药
主系先攻发育流:
提供10%伤害增幅,以及近战等额金币转化。
12分钟白送的鞋子,并且比常规的草鞋多10点固定一定速度。
增加线上续航,能够让我们前期安稳打出耀光的经济。
这是个很厉害的天赋,集追击,逃跑,残血反杀为一身的顶级天赋。
副系可选
主宰系:血之滋味、眼球收集器,寻宝猎人
精密系:欢欣、砍倒,凯旋
小符文选择:
小符文是一样的,出暗爪缺少攻速:小符文这边选择带一个攻速,适应之力,剩下的护甲或者魔抗根据对线英雄合理调整。
装备推荐
出装的不同,象征着一个版本的改变。任何完美的拉扯,都要基于正确的出装。接下来给大家带来各种情况下的出装分析。
腐败药水出门,船长前期是一个很缺蓝的英雄,腐败药水能够很好的帮船长过度,不管是恢复还是对拼消耗都是极佳的选择,并且除了腐败药水,船长也没有其他的出门装契合。
船长最核心的装备,没有之一,有耀光和没耀光的船长完全就是两个英雄,正常发育的船长耀光出来打人非常疼,没有耀光完全就是挠痒,根本消耗不动对面多兰盾复苏之风,船长之所以一个大件能够清掉后排小兵,也完全得益于耀光这件装备。
属性:神话被动为增加固定穿甲,这样是目前英雄联盟唯一一件增加固定穿甲的装备!这也是为什么船长出了这个之后伤害爆炸的主要原因
属性:因为神话装备出了暗行者之爪,带有耀光的传说装备只有吸蓝刀(巫妖是AP不考虑),耀光是船长的核心装备。
被动回蓝:出了吸蓝刀船长在线上就“永动机”,吸蓝刀恢复高额蓝量,有蓝就可以用W回血,实实在在“永动机”.
多米尼克领主的致意:
属性:“百穿”打法船长身板很脆,巨人杀手的被动配额天赋砍倒,能够增加近30%伤害,面对多战士坦克阵容简直大杀器。
以上为该流派的核心三件套
团战目标:虽然船长主定位是战士,但船长属于“伪战士”,看似战士,实则是一个靠技能打伤害的AD法师,打团的时候应该在边缘,或者第二梯队寻找输出环境,而不是跟战士坦克一样冲在前面。
其余的额装备选择上:
收集者,无尽,幽梦能够最大化我们的输出,六神装一桶两千信手拈来。
夜之锋刃和凡性提醒能够防止被先手开团,以及大幅度降低面对恢复效果。
出装流派选择:
常规三项暴击流:三项之力,收集者,多米尼克领主致意,无尽之刃,纳沃利训刃,明朗之靴(后期经济溢出可替换成幽梦之灵)
盾弓和分离者流派的船长已经被淘汰,属于时代眼泪。
暗爪百穿流:暗爪百穿流:暗行者之爪,夺萃之镰,收集者,多米尼克领主致意,无尽之刃,明朗之靴(后期经济溢出可替换成幽梦之灵)大后期唯一真神,一桶暴击2500+,敌方脆皮一桶瞬秒,容错率较低,对使用者需要一定熟练度!
这里单独说一下S12刚加入峡谷的新穿甲装“AD去质器”公里圆弧:
大乱斗船长神器,但是召唤师峡谷不推荐,穿甲太低,没有暴击,相比起来别的装备,没有明显的优势。
S11神话版本刚上线的时候,我就做过完整详细的暗爪“百穿流”。从当初的一片质疑,到时至今日S12,暗爪“百穿”船长在国服不管是登场率,还是胜率都要高于三项!
暗爪“百穿”已经替代三项成为主流!
技能解析&连招列表
每个英雄的技能中都会藏着一个一个的小知识。技能的连招中,也会隐藏着许许多多的小细节。深度理解技能和连招,才能提升自己的实力。
技能解析
解析:船长单线对拼的核心灵魂。船长作为一个上单,13级过后不一定都在打团,也可能在41分推,一个船长玩家是否合格“刷火刀”就是很简单的判断方式,后期船长一刀被动,有接近五百的持续真实伤害,伤害极其恐怖。
解析:船长的Q可以附带攻击特效并且视为普攻(会被武器大师E闪避),用Q击杀小兵,或者用放好炸药桶,用Q引爆炸药桶击杀小兵,就能获得额外的金币和银蛇币,满级Q能够额外获得7金币8银蛇币,都知道船长发育快,但是具体快在哪里呢?就是Q的额外经济啦,配合萃取,一个小兵甚至能够比对面多8金币!
解析:解除所有限制效果并治疗自身已损失生命值,这个是目前LOL为数不多可以称之为神技之一,橘子前期一般只点一级,相当于22秒一个能够恢复血量的水银饰带!并且血量越低恢复的越多,所以尽量在低血量时用W,猛地恢复一大口,往往能够起到出其不意的反杀!
解析:自带40%总护甲穿透(不是额外的护甲穿透),船长打团爆炸AOE伤害来源,团战只要炸到对面后排脆皮,就是非死既残!同时打团也要注意对面远程英雄的平A抢桶,船长的桶对面也能A掉!一旦被抢桶,船长输出就会大打折扣,如同木桩一般任人打靶!
(重做过后的船长核心机制就在于E炸药桶,对线的时候切忌不能随便乱用桶去消耗对面,因为上路线很长,桶是AOE伤害,最常见的失误就是二连桶没炸到人,然后把兵线推过去了,然后导致备抓!所以我们对线时期要做的就是给自己脚底下随时准备好一个桶,用作防守,只要对面带有突进技能的英雄冲脸,直接引爆炸药桶拉开!)
解析:船长有着自己的专属道具银蛇币,每500银蛇币可以升级一次大招,一共可以升级三次,一个船长玩的好不好,对于大招的施放时机也很关键,常有的例子,对面中野4包2我放下路,此时一个加农炮幕下去,高额的减速会大大增加对面越塔难度,从而有效的支援队友,甚至反杀对面!
连招列表
船长是一个特别吃熟练度的英雄,连招并不多,但是对于英雄熟练度要求特别高,熟练掌握这些基本连招,才能成为团战大杀器,更好上分。
连招:EQE EEA EQ (5桶伤害最大化连招)
EQ闪E(在光速二连桶的基础上,闪现追人,或者规避伤害,花里胡哨,实战作用不大)
最后总结一下,船长这个英雄是一个操作性极强的英雄,大家可以在训练营多加练习,找到感觉,熟练运用EQE和5桶连招,能够打出令人匪夷所思的恐怖AOE!
英雄全期思路
对线期思路
船长这个英雄对于没接触过的新手玩家来说并不是特别友好,上手难度较高,但是这个英雄在熟练的玩家手中又完全是另一个英雄,经常可以以一己之力扭转战局,极致的爆炸输出能带来极佳的视觉盛宴。
1以前有一句老话,一级船长二级信,三级鳄鱼要你命!虽然这是形容老版本的船长,但是目前一级的船长也是比大部分的上单要强势,尤其是一级学E在草里阴人的船长
这个套路只适合对线一些一级比较强势的英雄,如奥拉夫,诺手,蛮王,猴子,瑞文等此类一级强势的英雄。
当然也不是所有英雄一级都会和我们硬拼,这个时候常规打法还是一级学Q的。开局不管是在蓝色方还是红色方,我们尽快赶往上路占领距离敌方防御塔最近的草丛,等待对面上单进草,打一个AQ火刀就跑
如果对面上单去河道站位了,没有进草也可以,等待兵线出来,这个时候我们手上是有被动的,可以直接从草里出来越线打一个AQ火刀,然后借着被动加速进草,脱离小兵的仇恨!
对拼思路—刀刀真伤,无限烈火!
船长这个英雄是集物理,魔法,真伤三种伤害于一身的顶尖混伤英雄,尤其沈船长的被动,烈火审讯!每引爆一个炸药桶,就会立即刷新被动!成型的船长一刀被动能高达四五百真实伤害!
熟练运用被动刷新极致能够在对面奥恩塞恩大虫子此类坦克英雄打出巨额真实伤害!
前期桶子CD很长,而且二连桶很容易被对面走位躲掉,虽然船长桶子伤害很高,但是也不能随便乱放,一旦没有桶子,对面就会无脑突脸,如武器猴子瑞文鳄鱼之类的
对线期不是团战,不能一味追求连桶的伤害,桶子最好放在自己脚底下,当做防守桶,对线的时候平A补刀,Q人不灭消耗,对面交位移来突脸的时候才引爆脚下的桶子,用作拉扯!
对拼的时候,合理运用好每一个单桶,以及被动火刀,才能发挥出船长这个英雄混伤优势!
团战期思路
船长打团切忌不能冲在最前面,船长的身板不足以吸收太多的伤害,团战应该在侧面骚扰对面,成型后的船长只要能炸到人,碰一下非死既残!+
十三级过后的船长,一定要熟练掌握EEAEQ,EQE这两个连招,船长能不能再团战当中打出爆炸AOE完全取决于召唤师对于这两个连招的熟练度
大招封路,分割战场,TP绕后
船长也是一个经典的41分推英雄,如果敌方英雄好几个是没有位移的英雄,如老鼠,寒冰,德莱文诸如此类AD,就可以先手开R然后找到合适的位置TP绕后。
最后总结一点,船长的团战强势期在13级!13级以前尽量不参团,或者少参团,在边路带线41分推,或者想办法吃对面野区资源,打团要等13级,要等13级!一定要最快速度刷到13级!这个是最最重要的一点!13级的船长桶子三格血衰减速度变为0.5S!只有达到13级船长打团才能发挥其最大作用!
主流英雄对线攻略技巧
本文将英雄分为三个难度
S(高难)刀妹,狗熊,锐雯
A(均势)鳄鱼,青钢影,剑姬
B(容易)武器,狗头,石头人
高难对位
船长打刀妹特别难打,打刀妹从一级开始就很难打,需要特别注意走位不能吃到E!打刀妹不能吃E!不能吃E!重要的事情说三遍!
船长面对刀妹,如果是均势发育,只有中期凭借自身超快的发育速度,比刀妹装备领先才能打得过。总的来说,刀妹对线十分克制船长,刀妹前中期特别厉害,而船长打团又比刀妹更厉害,属于中后期发力!
一级刀妹蹲在草里面,等三个近战兵残血光速三Q叠被动,然后直接顶着远程兵直接嗑药和船长对A,船长根本A不过,熟练度较高的刀妹会在三Q当中穿插平A蹭掉船长的骸骨,因为刀妹平A距离200码,而船长只有125码!
提前上线A兵推线,近战小兵没残血刀妹不会出来白白让我们Q,我们推线抢2,刀妹就不敢直接Q脸放肆,没有被被动的刀妹并不厉害!
推线这种做法会有概率导致我们被抓,所以推线的时候一定要做好河道防守眼位。
如果不推线的话,就放掉一两个兵的经济,稳稳吃经验就好,一定要注意刀妹的等级,如果对面是点燃刀妹,抢到2级,五层被动E到的话,我们满血都会被打死!
1不灭之握:前期除了很高的伤害,很频繁的触发机制,不灭之握还有着很强的恢复能力,并且是自身总血量越多恢复的越多!
2骸骨镀层:骸骨镀层可以有效阻挡刀妹的爆发,防止被刀妹一套直灌死。
3红水晶:虽然护甲鞋对刀妹也有一定的抵抗作用,但是前期刀妹被动的魔法伤害很高,护甲鞋的属性略显不足,出完耀光之后直接八百块出两个红水晶,能够极大程度防止被刀妹六级一套直接秒杀!
狗熊,上路经典数值怪的神,对线狗熊没有打野切忌不可起杀心!
藏在草里,先手E起手,开Q加速出来定住,E也正好落下来,打出高额伤害!
对线尽早做出护甲鞋,移动速度不管是帮助走位躲技能,还是追杀or逃跑都有着至关重要的作用,尽早做出护甲鞋才能更好的拉扯与风筝!狗熊QW全都是强化普通能被护甲鞋被动减伤!
打狗熊带虚弱!带虚弱!一定要带虚弱!重要的是说三遍!要不然点燃狗熊六级能越塔满血秒杀船长!这是笔者看熊王c打船长无数次六级满血越塔总结出来的血泪经验!
1控线:狗熊支援强度较高,等级起来后刻意控兵线,会放狗熊出去影响自己队友的节奏。
2没有重伤切忌硬拼到低:前期对线千万不能相信狗熊这个英雄的血条,尤其是六级过后有R的狗熊,这个英雄的恢复能力可谓是及其变态夸张!
1骸骨镀层:狗熊这个英雄是抓住机会就跟你强打一套,骸骨能够有效的抵抗狗熊连招爆发!
2护甲鞋:尽早做出护甲鞋能让你从容面对绝大部分物理伤害上单!当然狗熊也不例外!
3死刑宣告:对面狗熊这类超高恢复的英雄,八百块钱的重伤刀作用不言而喻!
瑞文这个英雄对于船长来说一直都是很头疼的,短CD、高爆发、无蓝耗,位移多,这些东西在锐雯身上全部展现的淋漓尽致。尤其是我们国服打法凶悍,点燃锐雯六级的一套爆发完全不是船长吃得住的。
锐雯一级带多兰盾,学E,可以无伤补刀。厉害的锐雯乘着船长补刀的时候E上来A一刀被动。
提前上线A兵推线,不能和锐雯同时补刀。因为在我们不确定对面锐雯一定是E的情况下,同时补刀可能会被学Q的锐雯直接打一套
打锐雯要带虚弱!一定要带虚弱!新手在面对锐雯的时候一级,六级这两个点一定要小心!一级学Q的船长被同样学Q的点燃锐雯黏住基本没有还手能力!六级这个点也是至关重要,前期船长是消耗为主,而锐雯这是直接跟你一波拼命到底的,船长没有控制,有的只是炸药桶和大招的减速,而瑞文又点燃和灵光披风加速,还有多段位移,船长没有虚弱基本扛不住锐雯一套!
1骸骨镀层:锐雯这个英雄是抓住机会就跟你强打一套,骸骨能够有效的抵抗锐雯的爆发!
2护甲鞋:尽早做出护甲鞋能让你从容面对绝大部分物理伤害上单!当然锐雯也不例外!
3红水晶:锐雯的CD很快而且是无蓝耗,一个护甲鞋不足以抵挡锐雯,前期出两个水晶过度是个不错的选择!
均势对位
鳄鱼可以不断压船长血线寻找斩杀线,船长对线鳄鱼64开,对线期间整体来说,鳄鱼会被船长稍微压制,但是好压不好杀,船长基本没有能够造成击杀的主动权。
现版本征服者点燃鳄鱼有一套较高的斩杀线,三级直接E脸,EAWAQAE三级的鳄鱼非常强势,尤其是带有红怒的鳄鱼,直接E脸换血很无脑。
卡骸骨镀层来挡爆发连招,尽早做出耀光护甲鞋,对线的时候随时给自己脚底下放桶子,防止鳄鱼突脸,鳄鱼一套没有带走船长,就是船长反杀的时机
1骸骨镀层:骸骨镀层可以有效阻挡鳄鱼的爆发,对面鳄鱼这种能瞬间打出多段伤害的英雄,骸骨是一个极佳的选择!
2砍倒:鳄鱼属于典型的重装战士,中后期都是半肉血量会高出船长很多,砍倒对于坦克有着致命的打击!
3护甲鞋:鳄鱼的红怒W属于普攻,会被护甲鞋克制,减少很大部分的伤害,而且鳄鱼的技能连招当中会穿插很多平A,这个时候护甲鞋的作用就体现出来了!
在对拼AQ抢掉船长桶子,残血对拼时用R躲船长的桶子,反杀船长
熟练掌握桶子掉血的时间,最好是在七级过后桶子第一次加速掉血,再和青钢影进行对拼!要多利用炸单桶刷新被动!用被动火刀打真实伤害,对拼时切忌二连桶,会被青钢影R躲掉!
1青钢影野区游走支援能力比船长强很多,要做好上半区视野时刻提醒队友,安稳度过前期弱势,中后期船长团战能力比青钢影强很多!
2对拼的时候,要注意自己的桶,青钢影AQ可以充值普攻可以快速抢桶,一旦被抢桶就应该迅速后退,不可硬拼!
1复苏之风:相对于其他上单,青钢影W施法距离很远,能够很轻易破掉船长的骸骨镀层,这个时候带有持续恢复的复苏之风的作用就体现出来了!
2不灭之握:现在的青钢影也都是带不灭之握的,船长的Q能够频繁的触发不灭之握的伤害和回血,能够很好的消耗压低青钢影的血量!
3护甲鞋:虽然青钢影的二段Q属于真实伤害,但是青钢影的二段Q也是属于整个LOL里面唯一一个能被护甲鞋减免的真实伤害!护甲鞋的减少普攻12%伤害对于青钢影的二段Q是有效的!
前期船长可以用不灭之握来对拼换血,占优势,等剑姬CD和等级起来以后,剑姬更占优势。后期团战船长更强,剑姬单带更强
高手剑姬会用W去挡船长的二连桶,从而船长无法减速剑姬,剑姬反手开R自身加速,然后追着船长打!
放二连桶,假动作骗用W
1船长和剑姬很相似,都没有硬控,只有加速和减速,剑姬位移能留住船长的方式只有W命中我们减速,而我们要做的就是W解掉剑姬W,再炸桶子A被动,减速剑姬,然后自己加速进行拉扯!
2对线期间多换被动,如果破绽刷在剑姬的脸上,我们应该往后走,脱离剑姬视野,重新刷新破绽的位置!
3三件套过后的剑姬单带能力在上单里面属于T0,如果不是特别大的优势,中后期不能跟剑姬比单带,应该想办法开团结束游戏,而不是拖到六神装的大后期,六神装的剑姬基本没有对手!
装备与符文
1骸骨镀层:面对剑姬这类突脸的英雄骸骨镀层能有效抵挡伤害。
2焦灼:增加对线期消耗能力
3死刑宣告:重伤刀对于剑姬这类高恢复的英雄必出!
碾压对位
船长对线期和武器大师73开。相较于诺手鳄鱼这种数值怪,武器大师前期身板很脆,且基础数值低,自身没有恢复能力,所以很难对线船长,但是三件套过后开始发力,后期单带完胜船长,打团则船长更胜一筹
用QAWE不断的消耗船长的血线,用E掩护自己撤退去换船长的血线。
自己的脚底下随时要放防守桶,反应要够快,武器大师Q跳上来的时候瞬间,就要A桶减速武器,自己加速拉开,不能被武器近身黏住!
1高手武器会Q过来的瞬间A桶
2我们放桶的瞬间,直接开EQ上来,AW抢桶然后追着我们打
1护甲鞋:武器大师的主要输出方式是高频率的平A,护甲鞋是不二选择
2焦灼:前期武器大师很脆,且自身没有回复能力,不灭之握加焦灼的双重消耗武器根本顶不住!
这是路人局比较常见的两种对抗选择,很多人狗头玩家认为船长只是消耗能力强,没有像诺手瑞文那样一套把人直接打死的伤害,但是殊不知,船长这个英雄W的机制就注定天生克制狗头
1艾黎多兰戒三级E的狗头:这个是熟练度较高的狗头玩家打法,面对船长这种身板脆的英雄,狗头会选择放弃前期一些叠Q的机会,前期三级E的AP打法,能让狗头安稳提升等级!等级和CD起来之后才会去叠Q!
2多兰盾复苏之风狗头:这种事比较常见的狗头打法,想通过多兰盾复苏之风双回血硬抗船长前期的消耗,可以欺负一下新手船长。
控线,控线,控线!这是任何上单英雄打狗头的最基本!
尽早做出800死刑宣告,能够极大程度压制狗头自身被动吸血,多兰盾复苏之风以及药水的恢复!乘着狗头前期没什么伤害,最大程度压制狗头补刀甚至击杀
1船长前期只有一级W,W的CD很长,但是狗头是做全CD装的,狗头的W技能CD是要比船长快很多的,要学会合理的去用W,不能随便乱用,一旦没有W很可能被狗头W减速开R一套追着打死!
2对线狗头最大的忌讳就是推线。狗头这个英雄哪怕是劣势,一旦Q叠起来也会创造奇迹,对线狗头切忌推线,压制狗头补刀和叠Q才是关键!就算没有造成击杀,哪怕是等级起来了,一个没有Q的狗头也不足为惧!
装备与符文
1焦灼:增加前期消耗能力
2护甲鞋:狗头的Q属于普攻,能被护甲鞋的被动减免!
3死刑宣告:狗头的被动生命偷取特别高,死刑宣告能够很好降低其恢复能力!
混分巨兽是每一个上单都要面对的英雄。石头人只能做到消耗船长,很难造成击杀!总的来说, 己方纯AD菜刀队,和六级过后石头人有TP有R可以支援边路,这2点船长比不上。在另外的任何情况,不管是野区打架,还是后期带单,后期团战,船长都完胜石头人!
因为石头人在线上很难击杀船长,达到六级过后石头人很大概率去中路游走,或者找机会TP去下路支援!
1控线发育:六级过后时刻注意小地图,并且给队友标注石头人的大招和TP时间,一旦石头人TP去边路支援,就快速推线进塔,利用爆破吃镀层推塔!
2推线压制:在做好眼位,且敌方打野劣势或者敌方打野以下路为主,并不“军训”我们上路时,应该快速推线进塔,乘着石头人补塔刀的时候消耗其血量,叠不灭,吃镀层!
六级过后在石头人有R,且我们自身没有闪现,对面打野没露头的情况下,切忌跟石头人换血,控线发育就好了,六级过后的石头人配合打野有着极强的越塔能力!
比如蜘蛛挖掘机此类打野,六级过后我们没闪现切忌可不压线!
1先攻:石头人对船长没有太大的击杀机会,可以带先攻发育,有先攻就上去打一套刷钱。
2骸骨镀层:石头人对线船长一般都是带彗星+焦灼加大消耗能力,而骸骨能够完美抵挡焦灼加彗星!
3萃取:石头人是位数不多,能让船长出“shy”刀发育的英雄之一!shy刀配合船长自身被动额外经济,最大化效率刷钱!
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