版本新晋黑科技:AP泽丽究极折磨玩法

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继毒瘤ap卡莎在12.8版本大砍一刀w的ap加成后,这个版本又迎来了新一代毒瘤——ap泽丽,本文即介绍ap泽丽的可行性与主要玩法。

其中思路主要来自于b站up东南倾丶,视频bv号为 BV18a411L7KG

 

版本更新之后我尝试了几把ap泽丽,虽然我熟练度并不高,但是在辅助的保护下还是把线混住了。下图中虽团队大比分领先,但我的补刀和人头其实和对面ad差不多,经济仅领先对面ad一点(先攻带来的经济差),但已经能在18分钟甚至魔切尚未叠满的时间点给对面上演恐怖游戏了,足见ap泽丽中期输出的恐怖之处,而基本所有赢下来的对局都在第三件左右对面不堪折磨点投降了。

当然,换另一句话说,ap泽丽赢下胜利的时候KD甚至是平的,也说明这个套路并不算是特别强特别泛用,所以在开发出更稳定的玩法前这个套路可能并不太适合排位上分。

 

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一、数值分析

在12.11版本中,泽丽的w除了各种数值的改动之外,设计师给w增加了一项额外的机制:w穿墙后可以对英雄和野怪造成暴击

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当然,“法术暴击”我们见怪不怪,诸如瑞兹的eq和冰鸟的强化e,其实都是技能由于某种条件造成了额外伤害,所谓暴击只是一种便于表达的视觉效果。

但是泽丽的这一项机制,则是完完全全的算是暴击,就是享受无尽的爆伤加成的暴击!

这意味着,泽丽w的伤害由原来的1.5ad+0.7ap,变成穿墙后2.625ad+1.225ap的巨额双加成,若算上无尽的爆伤加成,则来到恐怖的3.15ad+1.47ap,纵观全英雄联盟,这个技能应该能算得上是加成最高的单技能了。

而且计算q被动满充能平a0.9+w暴击1.225+r0.8,就有接近3.0的总ap加成(大招强化攻击特效和连锁闪电还各有0.15ap加成),而相比之下,传统法核发条qwer总ap加成其实只有2.5不到。

 

 

二、与之前版本的ap卡莎相比

ap卡莎与ap泽丽相比,ap卡莎的致命短板就是需要进化出w才具有poke能力,换言之ap泽丽相比之下最大的优势就是经济压力小,而且丛刃是卡莎刚需的符文,而泽丽可以点先攻加速发育,发力时间提的更早。

那么,代价是什么呢。泽丽天生弱势的下路对线能力,让下路基本一直只能处于抗压状态,且平a会遭到阻挡的机制导致跟输出能力极差,难配合打野在下路起势,更加大了泽丽发育的难度。

另外,泽丽w的施法前摇和攻速挂钩,但是出装方面又很难会做出攻速装备,所以对w的准确度要求非常高,泽丽中期基本只有w的单一伤害来源,w满级cd约为6秒,如果熟练度不高、w命中率低,团战中基本打不出多少输出。而卡莎虽然w会被小兵挡住,且miss后会陷入10秒的真空期,技能命中率的惩罚力度比泽丽要稍高,但q技能和被动皆有ap加成,配合丛刃打出电浆也有不低的爆发。

总体而言,卡莎的输出手段较多,但受制于进化机制,只有等做出两件套后才有战斗力,且技能命中惩罚比较高;泽丽携带先攻中期poke和发育能力强,但对线期弱,要求熟练度较高。

 

三、符文&出装

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ap泽丽基本只有这一种带法。先攻、神奇之鞋、宝藏猎人都是现在加速发育的首选装备,泽丽对线压力太大,只能从符文和其他地方搜刮经济。

这一套最关键的是两个点。

一个是神奇饼干,最直接的效果是提供额外三个补给品缓解对线压力,同时神奇饼干也是唯二直接提供法力值的符文(另一个是法力流系带),能够与魔切互动,提供3.75点攻击力。

另一个是符文碎片中第三行的生命值,满级提供140点额外生命值,后期性价比非常高,还有重要的一点是能够与巨九产生联动,提供约3点额外攻击力。

当然,如果对自己对线实力有信心,感觉能对位击杀对方下路,也可以携带致命节奏

 

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(1)核心装备

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核心装备自然就是魔切+卢登+法穿鞋的双修固定法穿套。

这一套中,法穿鞋和卢登自不必多说,六神装满装备条件下,卢登自带的6点法穿+法穿鞋18点+神话被动5点法穿×4,就有足足44点固定法穿,即使是在12.10耐久度更新后,44点法穿打在脆皮身上也几乎接近真实伤害了。

法穿神话一共有两件,除了卢登外即推推棒。虽然推推棒提供的机动性还不错,但是卢登的600点蓝量能够联动魔切,能够额外提供15点攻击力,且卢登“回声”被动的周期性爆发伤害也符合ap泽丽一炮打残人的定位。魔切本身能增幅技能伤害和提供大量额外ad,非常契合双修的英雄。

 

(2)纯ap法穿流

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这一套是w伤害最高的一套,44点固定法穿+40%的百分比法穿即使打在肉身上也要掉几层皮。

可能有的人就要问:“啊现在饮魔刀自然之力那么强,出ap不是刮痧吗。”对,也不太对。饮魔刀和自然之力提供的魔抗属性确实超模,但是超模的地方并不是在其属性上(虽然其提供的属性也超过价值),而是在其被动上。饮魔刀的救主灵刃需要残血触发且需要有后续继续吸收伤害和攻击吸血才会发挥价值,自然之力需要叠满6层才会获得ap伤害减免。这两项被动都指向饮魔刀和自然之力都是一件团战中需要一定时间才能发挥其效果的持续作战装备,俗称搅屎棍。而泽丽是依靠单技能poke打爆发的类型,只在团前压低对面血量,这两件装备的被动对这种输出类型的英雄作用并不是特别明显。

 

(3)法穿转暴击

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前三件保持不变,后三件转出暴击。由于大部分固定法穿来源都没变过(大部分来自于卢登的神话被动),w本身的ad加成远超ap加成,而且转暴击流w还能吃到无尽的爆伤加成,所以转暴击流无论在哪个时间段,其w的伤害对脆皮依然有极大的威胁。

注意我上面的关键词,“对脆皮伤害”,是的,面对堆魔抗的大肉,即使ad加成高,打出来的依然是ap伤害,转暴击流正是缺少了法穿棒的百分比法穿这一关键属性。

然而,转暴击流最致命的硬伤在于,想要吃到无尽的暴击伤害加成,就只能堆到60暴击率,也就是说要到六件套满装备才能吃到无尽的被动。所以只能挑两件最便宜的暴击装备过度。所幸这两件暴击装都非常契合泽丽,一是泽丽q能触发咒刃效果,吸蓝刀的伤害能最大化;二是绿叉是一件最廉价的补充大量攻速的装备,为泽丽弥补了无攻速装的缺陷,同时提升了拉扯能力。

另外,在三件套开始转暴击的时候会经历一段阵痛期,既没有平a伤害,w的伤害又不如补ap来得高。这一套是属于六件套的装备,如果优势足够大,或者中途发现对面灵活性高,难以命中w,则可以转暴击流。

 

(4)法穿转半肉

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这一套是我个人想出来的整活的出装,虽然没实践过,但是从数值上看这一套存在着可行性,也许能作为泽丽或其他类似定位的英雄的新出装思路。

和上面说的一样,44固定法穿是不会变的。但是有一点反直觉的是,后续补充的这三件装备,提供的攻击甚至会超越上面的转暴击流:炼金剑55+黑切45+巨九30+巨九被动25(三件装备与符文碎片共计提供1240点额外生命值)=155攻击。虽然转暴击流中掺杂了一件攻速装,但这三件套提供的额外攻击力已经足以令人惊讶。

这一点还要回顾12.11版本更新中对炼金剑的调整。

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作为对重伤幅度削弱的补偿,每一件重伤系装备都得到了不同程度的数值补偿。而炼金剑是增强了攻击力与技能急速,高达55点攻击力使得炼金剑一跃来到仅次于无尽和贪九的攻击力排行第二梯队。

最重要的一点是,这一套突出一个功能性。炼金剑的重伤自不必多说,目前版本就算英雄本身不带吸血,装备和符文也多多少少带点回血;黑切和泽丽的契合程度最高,不仅q的多段伤害能够秒叠满,而且黑切本身属性就非常高,叠满后30%的团队收益削甲已经等效于人手一个塞瑞尔达的穿甲幅度;而巨九的aoe溅射又带来能够群体上重伤和削甲的质变。

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在满装满级下,泽丽的数值来到350攻击力,90技能急速(近50%cd),80ap,44点固定法穿,以及得益于耐久度更新,仅在三件战士装的情况下血量恐怖的达到近3700血。除去无双抗和攻速外,就是一个几乎完美的面板数据。

此外,这一套出装的过渡要比转暴击流更平滑。这个平滑不仅体现在黑切和炼金剑的组件中包含考尔菲德的战锤,合成不会卡经济;还体现在战斗力上。暴击流在低暴击率时输出不太稳定,且w的暴击伤害要等到第六件无尽出来才能吃到爆伤加成,但是这一套半肉中无论黑切还是炼金剑都是即买即用,每出一件战斗力和功能性都是巨大提升。

当然,这一套的出装缺点也很明显,从三件套后输出能力下滑,在己方队伍核心不多的情况下,0攻速装带来的后果是攻击频率低,处理前排能力弱。但好在黑切被动有提供移速,拉扯能力不至于落后太多。

 

如果对面回复手段并不多而且发觉已经很难处理对方前排,就可以把第三件换成破败。

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这个变种就比较偏向于特效流,有破败的百分比伤害和黑切的削甲,处理前排不会很慢。

 

四、适用情况与细节

(1)bp

泽丽对线能力实在太弱,如果没有前中期英雄支撑起节奏,很可能对线就被打爆。

除此之外,队伍最好还有一名能够提供持续输出的英雄,因为ap泽丽主打爆发,缺乏adc可能会导致整体阵容输出能力不足。

 

(1)分线

不要走中!不要走中!不要走中!

一个是泽丽对线能力弱,走中路势必缺乏线权,2v2能力弱,打野很难施展拳脚,导致上下路陪着一起爆炸。走下路好歹能少祸害一路,而且有辅助保护不会太容易被抓死。

另一个是ap泽丽对线换血多靠强化w换血,中路墙体较少,不太容易命中。相对地,下路墙体较多,有比较多角度可以放w

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基本上这两个墙体是最经常用到的。图一的覆盖范围基本能到线的中部,图二极限距离为防御塔靠外一点。

当然,还有最重要的一个点,就是厕所。

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站在下草最靠厕所的位置朝上草中间位置放w,基本能够探到中草和上草的全部视野,但如果对面藏在上草最靠近厕所的位置,以及厕所里面,都是看不到的。

 

 

 

 

 

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