关于“ 新版致命节奏太强了!这还不削?”,小编从网络整理了以下文章,一起来看下吧。本文来源于网络,仅供参考阅读。
S12版本即将到来,英雄联盟色剂师为了拯救AD玩家,于是对致命节奏这款符文做了一些有趣的改动。
那么今天,我们就从AD的角度,来解析一下新版致命节奏。
话不多说,上才艺!
这篇文章里,我们要解决两个问题:
1.新旧版致命节奏有什么区别,新版强在哪里?
2.新版致命节奏适合哪些射手带?
我们先来看看新旧致命节奏的解释。
旧版致命节奏解析
旧版致命节奏的特点很简单
优点:
- 提供攻速明显。40%-110%的攻击速度加成(基于等级),对于大多数英雄来说(烬、赛纳和男枪除外),在1级相当于多一双攻速鞋,在后期相当于多了3次/每五秒左右的攻击频率(取决于英雄攻速收益),增幅十分可观。
因此一般适用于靠普攻输出的攻击特效流/暴击流英雄。
- 允许溢出,上限高。在中后期有装备支撑的情况下,很多射手可以在触发致命节奏时达到2.5攻速以上,对于操作性玩家来说有很大的发挥空间,上限也很高。
缺点:
- 有延迟效果。触发需要1.5秒,所以在对拼的过程中会存在延迟。因此一般选择致命节奏的英雄都是具有远距离触发该效果的技能,或者本身射程存在一定优势,如寒冰的W,女警的650射程等。
- 持续时间短,容易被风筝。初始只有3秒持续时长,造成伤害最多延长至6秒,结束后会有6秒的CD。因此致命节奏有效时间平均只有4-5秒,占比较低。并且,对抗致命节奏类英雄,只需通过简单的风筝拉扯,就能卡掉他们第一个3秒的致命节奏,然后在其空档期作战自然就有优势。这就是致命节奏的缺陷。
总结:
致命节奏在加强输出方面主要以:持续时间较短的巨额攻速的形式赋予。
因此他的收益曲线是这样。
曲线较陡,但效果很爆炸。
因此,老版致命节奏的适用英雄一般是:
攻击特效类或者暴击类的英雄,具有远距离提前触发致命节奏的能力(有一个或以上施法范围大于普攻范围的触发技能来当做致命节奏的引线。比如艾希W、霞QE、大嘴W。)
新版致命节奏解析
相比之下,新版致命节奏的特点非常鲜明
优点:
- 提供射程明显。满层100的射程增长,对于几乎所有射手都有质的飞跃。要知道,火炮提供的射程才150,并且是隔段时间产生。而致命节奏是一直持续,只要6S不断平A,就能一直享受该符文。
- 持续时间长。新版致命节奏按照层数叠加,在每一层都有6S的持续时间,意味着只要6S内能A一次,那么就能一直享受攻速和射程加持。
缺点:
- 攻速加成不足。相比于老版40%—110%的攻速加成,新版满层30%的攻速加持略显不足。
- 叠加较慢。致命节奏的叠加只能依靠平A,不能通过攻击特效(比如厄斐琉斯断魄Q、羊刀被动效果)和技能叠加。因此在现实环境下,少有射手能在很短的时间内叠出6层,效果也容易被拉扯掉。
总结:
新版致命节奏在加强输出方面主要以以下两个形式赋予。
- 持续时间很长的累加攻速。
- 明显的射程增长。
所以他的曲线是这样。
现在我们再把两张图结合在一起。
通过对比,我们不难得出:
新版致命节奏的特点,更加倾向于持续输出,他的曲线非常平滑,在每个阶段都有一定的伤害能力,并且持续时间很久,极大的减少了输出真空期。并且在叠满层数后,由于射程的增长,很大程度弥补了攻速加成的不足。
总结来说,就是更持久,容错更高。
适合新版致命节奏的英雄
那么问题来了,新版致命节奏适合哪些射手带?
三个结论,做好笔记。
- 有拉扯能力的射手。
拉扯能力主要依靠的条件是射程和移速。(之前写过一篇拉扯玩家,十年之作,呕心沥血,放个链接需要的可以看下嘿嘿。)
比较经典的拉扯英雄有: 女警(650码射程)、寒冰(敌方减速等于我加速)、9级后的大嘴、金克斯(技能增加射程) 。所以,他们本身就可以依靠自己的拉扯能力去偷点人来获得攻速,待到叠满6层后,100射程的额外加持将让他们的拉扯能力更加恐怖。
举个例子,金克斯525的基础射程,换炮形态+200,叠满致命节奏+100,目前825的射程。
什么概念?
意味着:1.你可以无伤虐泉。
意味着:2.你可以调戏防御塔。
如果再带个火炮+150,那就是825+150=975的射程,对面还怎么玩啊?
再说个厉害的,致命节奏叠满后,攻击距离的范围会一直显示,相当于开了。
- 特殊攻击机制的射手。
由于致命节奏的叠加只能依靠平A,因此平A机制特殊的英雄能更快的叠到6层来获得射程加持。
最经典的例子就是阿克尚,一次平A可以附带一次额外攻击,并且叠加算做3层!意思就是这位哥们只需要平A2次就能叠满致命节奏,而别人需要平A6次,可以说是离大谱了。
并且,阿克尚的E也算作平A,可以秒叠致命节奏。E施放的好的话,一秒即可叠满,什么强度就不用我多说了吧。
(PS:阿克尚的赛季前瞻打法我也会火速更新,有兴趣的可以点个关注嘿嘿)
- 持续输出能力比较强的射手。
由于新版致命节奏的曲线非常平滑,因此持续输出型英雄在攻速射程双加持下会非常吃香。
经典例子:薇恩。薇恩既兼顾了拉扯能力,又强在持续输出。本身就需要攻速的英雄,再给到100码的额外射程,这不起飞?
基础射程550+100额外射程,和基础射程最高的女警一样。相当于是一个有隐身够灵活还有真伤的女警在操作,上限直接拉满。
大总结:
新版致命节奏的改动尝试,大体来说,其实是对射手下限的保证,并提高了一定的容错率和上限。这波属于是英雄联盟色剂师听到AD玩家发声了。具体情况还需要正式服上线之后再决定,现在先给大家打个底,祝S12早日上王者。
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