孤岛危机1秘籍-孤岛危机1秘籍没反应

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秘籍: 先在Crysis的快捷方式右键属性。把目标最后加上 -DEVMODE(记得在减号前加上空格)进入游戏后,按~呼出控制台。然后按如下输入 i_noweaponlimit=1 con_restricted 0(零前面要加上空格) i_giveallitems i_unlimitedammo=1(光输入到第3个还不行。因为不是无限子弹,必须把第4个都输入) 在网上看见有的人说按3出来的核弹枪不能发射。那是战术加农炮不是核弹枪,必须要输入这个i_noweaponlimit=1(武器数量不限)才会出现核弹枪。这是武器秘籍。我没记错的话 退格键是上帝模式 不会死的实在不行去网上查 是哪个键才是无限血

W+Ww.MUwuya.com在桌面上创建孤岛危机快捷方式,右键-属性,在”目标”那里打进-DEVMODE进入调试模式(比如Crytek\Bin32\Crysis.exe -DEVMODE”,然后进游戏,按~键,输入这样的密码:
i_noweaponlimit=1无武器装备限制
g_godmode=1无敌上帝模式
i_unlimitedammo=1无限子弹
秘籍
作用
r_displayinfo 0移除Devmode模式在右上角的显示
g_godmode 1无敌模式
hud_godfadetime 0关闭死亡次数显示
i_noweaponlimit 1移除携带武器数量的限制
i_giveitem 武器名制造武器
i_giveallitems获得所有武器
map 关卡名跳关
ai_ignoreplayer 1敌人会忽略你的存在
v_goliathmode 1车辆无敌
g_enableautosave 0关闭自动存档
g_suitspeedmult 10加快移动速度(默认是1.85)
g_walkmultiplier 10加快短跑/步行模式(默认是1)
pl_swimbasespeed 10加快游戏速度(默认是4)
cl_strengthscale 200增加拳头力量(默认是1)
hud_nightvisionconsumption 0无限夜视时间
pl_falldamage_speedfatal 50高空落下不会受伤(默认是13.7)
p_gravity_z -4低重力(默认是-9.8)
r_displayinfo 1显示帧(为0时关闭)
武器相关秘籍
配合秘籍 i_giveitem 武器名 使用。
武器名
作用
SOCOM手枪
SCAR美国突击步枪
FY71韩国突击步枪
SMG冲锋枪
Shotgun滑膛枪
LAW导弹发射器
GaussRifle高斯步枪
DSG1高精度狙击步枪
TACGunTac Gun
Hurricane机枪
GrenadeLauncher榴弹发射器
AssaultScope冲锋枪(低精度瞄准镜)
SniperScope狙击枪(精度瞄准器)
LAMRifle激光器
FragGrenade手榴弹
SmokeGrenade烟雾弹
FlashbangGrenade闪光弹
C4C4炸药
Claymore反步兵地雷
AVMine反车辆地雷
关卡相关秘籍
配合秘籍 map [level name] 使用:
关卡名
island
village
rescue
harbor
tank
mine
core
ice
sphere
ascension
fleet
修改方法
在你的Crysis(孤岛危机)游戏目录内可以找到以下不同的文件(也就是:C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Config)。
这些文件的名称分别是:
diff_easy.cfg:简单模式
diff_normal.cfg:正常模式
diff_hard.cfg :困难模式
diff_bauer.cfg:超难模式
这四个文件分别对应四种不同的难度。用记事本打开你当前您选择的游戏难度的那个文件,建议全部修改。
如:
无敌模式:在最后加上 g_godMode = 1、无限弹药:在最后加上 i_unlimitedammo = 1、以下是秘籍列表:
秘籍 #代表数字
作用
g_godMode = 1无敌模式
v_goliathmode = [0 or 1]车辆无敌
g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0在护甲模式下静止时生命再生所花的时间
g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0在护甲模式下移动时生命再生所花的时间
g_playerSuitHealthRegenTime = 0生命立即回复
g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0在非护甲模式下移动时生命再生所花的时间
g_playerHealthValue = 900.0额外生命
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0在护甲模式下静止时生化装能量再生所花的时间
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0在护甲模式下移动时生化装能量再生所花的时间
g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0在非护甲模式下生化装能量完全再生所花的时间
g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 0能量锁定
g_suitRecoilEnergyCost = 0无限能量
g_playerSuitHealthRegenDelay = 0在未受到攻击or伤害后多久会开始回血
(数值越小延迟越短)
g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0在未使用生化装能量后多久会开始充能
(数值越小延迟越短)
g_suitArmorHealthValue = 900.0生化装的能量最大值?
i_unlimitedammo = 1无限弹药
i_noweaponlimit = 1不限制武器携带数
g_suitSpeedMult = 2.85快跑
g_difficultyLevel = 1设置难度, 1-4对应不停难度
ai_IgnorePlayer = 1玩家隐身
g_suitSpeedEnergyConsumption = 1速度模式下高速移动时的能量消耗
time_scale = #游戏的速度
g_meleeWhileSprinting = [0 or 1]跑步攻击关/开
pl_fallDamage_SpeedFatal = #可造成死亡最大速度,默认13.7米/秒
pl_fallDamage_SpeedSafe = #无伤害速度上限,默认是8、pl_swimBaseSpeed = #设置游戏速度; “4” 为默认
pl_swimJumpSpeedBaseMul = #跳出水的速度 “1” 默认
g_walkmultiplier = #行走速度; “1” 速度
cl_strengthscale = #修改力量,默认是1WWw.MuWu#Ya.CoM

孤岛危机第一部最好玩。

1.《孤岛危机1》最早发售于2007年,由德国引擎开发商Crytek研发,EA负责发行。在2006年正式宣布开发时,Crytek曾豪言,《孤岛危机1》将是一款完全革新的第一人称射击游戏,依靠当时先进的CryEngine2引擎,工作室连续数年在各游戏大展获奖无数,从E3的最佳动作射击,到德国开发者的最佳游戏设计,最佳游戏图像,再到GDC大会的最佳工作室。直到今天,《孤岛危机1》依然在IGN、gamespot等媒体的最佳榜单当中名列前茅。

2.一代是沙盒式的开放地图,玩法多种多样,战术完全可以自己随意的设定(只要你有闲心,除非必用的剧情武器你完全可以手枪通关)。

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