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大家好,12.18版本已经更新了好几天,统计数据也开始变得稳定。在此基础上,我将给大家分析版本改动带来的影响:哪些英雄变得更加强势适合上分,又有哪些英雄“跌落神坛”呢?另外,这也是最终的世界赛版本,当然,BP的事情就交给教练组去操心吧,我们普通玩家看路人局的表现就好。
开始吧。
解析:攻速的提高给传统攻速暴击流派寒冰的提升还是显而易见的。她射手位的胜率已经超过了50%,而辅助打法也分了一杯羹——毕竟攻速从1级开始加,就算你出帝国指令,前中期对拼还是要A人的。
值得一提的是,韩服寒冰出装清一色的盾弓-羊刀,但整体看来,这并不是一个最优解。
从样本更多的国际服统计网站可以看到,第二件选用绿叉/破败的胜率都更高。寒冰毕竟自己不带有攻击特效,羊刀本身属性亏模,暴击率转换成特效伤害也说不上多划算的买卖。另外我们可以看到,如果生存压力不大,首件海妖的效果会更加可观,配上绿叉无尽,那可就是刮骨而不是刮痧了。
解析:表面上看削的都不多,但叠加起来足以压得他喘不过气。虽然他仍然保持着较高的登场率,但胜率已经跌到46%,已经在下水道里了。
他的出装仍然五花八门,有一套黑切-渴血-魔切的打法效果似乎还行。但整体来看,我已经不建议拿人马作为上分选择,很可惜的是,他可能在世界赛上也没多少上场机会了。
解析:针对职业赛的小削弱。现在她路人局的胜率是48.78%,还算能玩,但也说不上多强势的选择了。
解析:大削了红凯的AD加成,刺客流红凯直接遭到重创,而战士红凯也不可避免的会堆攻击,伤害方面会受到很大影响。不过,凯隐是从T1掉下来的,现在他仍然有49+的胜率,还算能玩。而蓝凯的先攻打法也开始冒头,胜率超过50%,登场率也在上涨。
解析:加强了盲僧的中后期生存能力。不过目前来看,他的整体胜率仍然不超过48%——也许一些更激进的出装路线(比如渴血-黑切,甚至是穿甲流)会带来提升?
解析:露露的W是一个非常全面的技能,不仅是指向性的控制,还能给队友提供增益,在转线支援时也能发挥作用。这一刀下去她从T1掉到了T2,胜率也掉下了50%,“遇事不决选露露”的时候还是多想想吧。
解析:削弱了基础回复和E的AP加成,换来的是清野效率的进一步提高。目前,大树上野辅三个位置的胜率都在51%往上,可以说是遍地开花了。
由于AP流被削,亡板-薄暮法袍的功能肉装流派成了辅助位最主流的选择,而上路更多的是选择纯肉。值得一提的是:经典的冰拳-恶魔之拥半肉伤害装,他也是能出的。
还有一点,打野位出CD鞋的优先级很高,CD在前期对他的清野能力提升是最大的,而且移速、双招CD也都是打野需要的属性。
解析:女枪进一步削弱,但影响不大——她仍然以超过51%的胜率和20%的登场率占据着T1榜首。出装还是以攻速暴击为主,如果你追求对线压制力也可以先出个锯齿短匕。
解析:梦魇在上个版本其实是很强的潜力股,但是还没真正火起来就挨刀了。不过他的胜率仍然在51%以上,仍然是值得选用的。另外值得一提的是,由于基础攻击力的削弱,能补充攻击力的征服者打法又超越了致命节奏打法,现在胜率、登场率都较高。
解析:锤石在增强了基础生存能力、前期伤害的同时,E技能的升级收益也提高了。不过目前来看,主E打法似乎还是不强。
他现在已经是胜率超过50%、登场率第二的强势辅助,熟练度高的兄弟们完全可以掏出来了。
解析:削弱了主R副W的法坦玩法,增强了Q技能的基础蓝耗,而且攻击距离也是一项好属性(尤其是在上路)。
设计师说“激励玩家至少点出1级Q”,前期在伤害(尤其是清野)方面,Q肯定是比WE要高的,这下不用再吝啬这一个技能点了。
另外,Q的成长性提高,W提供的生命偷取提高,这都在增强主Q的物理流派,可以看到主Q出三相的打法隐隐有崛起之势。
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