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今天,小编为各位辐射4的小伙伴收集到的一些代码~希望能够对大家有用~
在游戏中,按“~”键开启控制台。
输入“player.additem 代码 数量”即可获得对应数量的道具。
NPC代码用“player.moveto 代码”让自己瞬移到他身边,或者“prid 代码 ”(选中他)然后再用“moveto player”让他瞬移到你身边。
作弊代码
tgm 无敌模式
tdm 无伤模式
player.advlevel 升1级
player.setlevel # 设置玩家等级为#
tcl 开/关 穿墙模式
tim 佛佗模式
tmm 1 显示地图上所有位置
kill 杀死目标NPC
player.additem 0000000f # 加瓶盖
player.additem 0000000a # 加开锁器
player.modav[variable]# 增加指定属性值为
player.modav carryweight # 设置负重值为#
tai 开/关 AI
tdetectAI 完全忽略玩家存在
tcai 开/关 NPCs攻击性
resurrect 复活目标 NPC
resurrect[id] 复活指定ID的生物
kill[id] 杀死指定ID的生物
tmm 1 激活所有Pip-Boy(哔哔小子)地图标记
killall 杀死当前区域的所有NPC和生物
caqs 完成主线剧情所有任务
coc qasmoke 传送到私密测试房间(拥用所有物品)
coc[cell edid] 传送到指定的cell
help[text] 查看目标物品ID
player.additem[ID] # 获得指定ID物品(#为数量)
player.showinventory 或 player.inv 列出库存物品的ID
player.equipitem[object id] 装备指定ID库存物品
sexchange 改性别
setgs fJumpHeightMin # 设置最小跳跃高度
player.setav speedmult # 设置奔跑速度倍数
player.setav[variable]# 修改基础数值为 #
player.forceav[variable]# 修改指定数值为#
player.addperk[PERK代码] 增加PERK
setgs iHackingMaxWords 1 黑掉终端机
setgs iTerminalDisplayRate 1000 加快终端机显示速度
setgs
fXPDeathRewardHealthThreshold 100.0 同伴杀死敌人的部分经验归你
advancepcskill[advskill] 给指定的技能分支加1点数
setScale # 改变目标物体、人物大小(#为1-10)
getScale 显示目标物体、人物大小
unlock 解锁指定的上锁物品
lock # 锁定指定的物品(#为解锁难度)
zap 删除指定的物品
markfordelete 永久删除指定的物品
setopenstate[0 or 2] 设置目标对象的激活状态:0为关 2为开
setownership 更改目标对象的所有权
player.placeatme[object id][stack amount]# 在指定的位置刷道具或单位
([stack amount]为1时为道具)
player.moveto[ref id] 移动到指定物品旁(注意须是同一区域)
set timescale to[scale] 设置游戏时间流逝速度: 默认为”30″
set gamehour to[time] 设置游戏时间(小时为单位)
tfc 自由视角
tm 开/关 菜单及UI界面显示
getcurrenttime 显示当前游戏时间
getgs[string] 查看游戏设定数值
scof[filename] 将控制台作弊码输出到指定文件
bat[filename] 批量执行指定文件中作弊码
cls 清理控制台输入痕迹
此游戏有内置的作弊器MOD~小编在此呢就不在列举过多的代码了,推荐使用内置作弊器MOD~
辐射481号避难所任务,在初次抵达81号避难所时触发。81号避难所位于钻石城的西方,进到一座荒败的矿洞,没想到里面别有洞天。平台上有一个避难所大门的控制台,主角曾在111号避难所见过这种设备,于是用身上的哔哔小子试了一下,安全门没有任何反应。这时控制台的喇叭传出爱德华警卫官的声音,说这里是81号避难所,主角意欲何为。随后监管人通话,要求主角提供3个核融合核心就可以进去。
如果魅力够高,可以直接说服她打开大门,无须提供任何道具。
进入避难所大门和监管人交谈,说了一些111号避难所和外面联邦的事情,任务完成。主角可以在81号避难所自由活动了。
乘电梯下去,在楼梯口会遇到小男孩奥斯汀,他会自告奋勇的做主角的向导,引领着熟悉避难所的各个地点-仓库、餐厅、医所、教室等等。此项不是必须进行的,但对熟悉这里有帮助,奥斯汀还是后面任务的NPC。
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