风色幻想6:冒险奏鸣攻略秘籍-风色幻想6详细攻略

关于“风色幻想6:冒险奏鸣攻略秘籍-风色幻想6详细攻略”,小编从网络整理了以下文章,一起来看下吧。本文来源于网络,仅供参考阅读。

前记:先说一些废话,发发牢骚。

难得的一周假期全砸在了风6上,才有此攻略的诞生。每天熬夜都已经不知道白天黑夜了,睁眼就开机,躺床上都在想战斗系统,最后体力严重透支,真的感觉好累。不过好歹算是赶在忙正事前完成此初稿,多少也有一些欣慰。一年多前写风5攻略时就有续写风6攻略的念头,但风6出台后却有些进退两难,一边是想圆梦的冲动,一边是现实的忙碌与压力,犹豫之后还是决定利用仅有的一周假期赶工完成此初稿,现在好歹算是初步完成,当然不乏遗漏与缺陷,以后有空了再去修补完善吧,届时还请大家多提宝贵意见。谢过先!

风6始出,众多玩家褒贬不一,说什么的都有。风色一系列玩下来,个人感觉这部的确有偷懒的嫌疑:原系统、原引擎、原价值观世界观、甚至原人物都一大堆(还不乏过场客串的)。人物少,技能单调不说,连剧情都太过简单明了(或许可以说是集中于主线)。全剧就那么几个Boss来回客串(被杀n遍都不死的小强),主线过于明显(还没到终章已经猜出了幕后老大与大致剧情),虽说终章剧情风回路转很有新意,但最后也难免俗套,着实叫人有些失望。但作为SLG游戏来说,战斗系统还是做的不错的,加之难度有所提升(风5的Hard也是风卷残云的屠过全场),属性系统和称号的创新,玩起来感觉还不错,欣慰、欣慰~

好了,废话就说这么多,言归正传,下面是攻略正文,不足之处多多包涵:

风色幻想VI 一周目流程攻略

攻略说明:

由于本人时间有限,本攻略基于游戏版本1.0,难度Normal所写,且为了不破坏SLG游戏战斗的乐趣性和多变性,本攻略着重点在于战前和战间整备的注意事项以及物品数据统计,具体战斗方面仅供参考,不提供详细打法模式。

以我个人对风色系列的了解和写风5攻略时的经验,本攻略基本可以适用于全难度(Normal难度下全程未打遭遇战练级,未使用任何加属性道具,未用S/L法拼爆击等),只是有些细节部分需要在Hard难度下验证并修正调整。

另外,本攻略仅为初稿,尚有很多不足之处,希望多方朋友踊跃指出不足以便完善。

同时,可以无责任转载,注不注原作者都无所谓,其他要写略攻的玩家可以随意引用本攻略中数据资料。

系统心得:

属性点:

力量:物理攻击角色的第一主属性,一般打法都是优先加满的;

灵巧:本作对于灵巧的要求较高,个人推荐灵巧的底线为对一般杂兵的命中至少在80%以上,最好在90%以上,达到这一底线就可以不再加灵巧;

速度:本代中速度的作用较5代有所减弱,几乎和灵巧同等重要,或者速度的优先级略高一些。速度的底线为我方全体人员的行动顺序普遍高于一般杂兵,多多宜善(我是在灵巧达到底线后平均满的力量和速度);

智力:本代魔攻有显著加强,推荐至少练一个主魔攻的法师,此属性为优先加满;

精神:本作中魔法基本够用(不吃任何加魔法的道具的情况下),精神完全不用点;

体质:不推荐前期加属性点富余了再点这个。

道具:

刻纹:刻纹系统基本类似5代,游侠、战技、治愈、天使(商店不卖,用变化刻纹变天使可得)、诗歌、威力、护甲、气力、斗志、空间、飞行、神行足刻纹(我个人不喜欢牺牲刻纹)都很重要,具体搭配使用上随个人爱好而定。

本作中失力粉对Boss无效,直接导致了失力粉的下岗,战技刻纹的作用有所加强;

大多数高级称号移动的消耗远高于刻纹消耗,导致空间刻纹的作用得到很大加强,而神行足刻纹作用减弱(间接导致气力刻纹的地位不如斗志刻纹);

本作一般战斗中远程攻击的地位远高于进程攻击,且敌人远程AOE较多,突击战优于阵地战,所以对治愈刻纹的要求有所下降,而加特殊状态的诅咒、咒怨刻纹作用有所加强;

魔法值基本够用导致了精神刻纹基本没作用;

本作中Boss属性攻击较少,属性守护刻纹的作用明显弱化;

天使刻纹的取消,没有了群体复活,却对突击战提出了新的考验。

道具:虽说本作难度有所加大,但游戏中可获得的加属性的道具多如牛毛,足够吃到爆。

晶体:灾厄晶体使突击战和远程攻击的威力大大加强,个人感觉纯粹晶体的几率有所降低。

人物:与前代相比,本作可用主要人物较少,而出场率较高,便于重点培养。

迪恩:初期和特殊Boss战的主要输出,远近全能,看家本领为超越技。中期时由于称号的限制和其他dps的成型,本身攻击力不足的弱点有所体现,可以转辅助兼打扫战场的;

凯:个人认为凯是第一输出,3属性远程攻击使他可以通吃一般战场,称号可以根据战局不同随时更换,常用称号和移动低的缺点决定了空间刻纹为其必备,其他推荐斗志刻纹;

梅鲁:第二梯队dps,一般只在破甲战中有所发挥,后期配合称号装备空间刻纹代步;

千雨:同为第二梯队dps,专攻狩魔技,作用略大于梅鲁,后期同样装备空间刻纹;

可可:发展比较自由的一个角色,可走远程攻击路线,可走攻击法师路线,也可走辅助路线。由于凯的存在,走远程攻击线完全没有必要,而作为攻击法师个人以为不如菈菈荻,初期走攻击法师路线,中期转型走辅助路线。推荐装备:游手好闲(秘宝猎人)称号、咒怨(诅咒)刻纹、buff刻纹or治愈刻纹、神行足刻纹,Boss战中换用其他装备。加点方向可以先满速度,然后加体质或智力;

菈菈荻:第一攻击法师,称号、装备随意、先满智力、再满速度、剩下点全加体质;

燧火:虽不是主力队员,但在学后奥义-鬼邪灭杀后对付超越属性Boss有不小的作用,特别说明一下。称号必备星碎雷袭,刻纹必备斗志刻纹,其他随意。加点方面先满力量和速度,推荐适当加点体质好带灾厄晶体,原本血实在是太少了。

支线任务、剧情:推荐全做,很多与称号有关;支线剧情很多能获得料理手册。

羁绊系统:人物选择要专一,不同人物对应剧情有很大不同,3、4周目有目标了。

1、开始风色幻想6混沌之门的挑战,最初你应该有:

2、1.一个能当肉盾的魔兽,这个在BOSS战里很重要,一般会选择小恶魔,因为除了移动力好之外,还有各种属性的抗性,虽然光弱点,但是整个游戏除了天使你能找出第二个光属性攻击的么..培养方法嘛,当然是巨人糖果..

3、2.迪恩的超越大招,出这个并不难,可能大家在第一轮的时候都主要学枪技,但是我相信 疾剑连闪 这个技能一定是满了。那么再在平常的时候多用几次 迅击 ,出的下一个剑技在打幻之一族的时候自然会频繁用到,最后大招就出了—主角中唯一的超越属性,之后配上 超级弥赛亚人 (超越+100%)的称号简直就是BOSS小杀手…

4、3.凯的全技能,这个基本上人人都有,给他装备 杀人机器 称号

5、4.千语的大招, 飞燕里技·螺旋岚,这个技能开始的时候貌似伤害低,范围也较小,还没有属性,但是等到熟练到了30%左右时就见其凶猛了,最后简直就是战场绞肉机

6、装备物品部分,

7、5.大食战鬼称号.超级弥赛亚人称号{都是 弥赛亚的夜空下 取得}大食战鬼这个称号直到昨天我才真正意识到其BT之处,25的移动和5的道具RAP消耗使得团灭-全复活-减益成为一种战术,天使之羽+生命秘药..

8、6.蓄力刻纹,给迪恩,这样你可以想象 超级弥赛亚人+超越大招+一击必杀打出的都不能是伤害,而是寂寞了.而且抛去对 未知(?) 属性的17000+伤害,就连其他属性的也会受到8000+的伤害

9、7.很多失力粉.破甲膏.咒缚之丝.天使之羽以及+9999血.999魔的东西若干.BOSS只吃减益,而且混沌之门的BOSS不用的话根本顶不住,而到最后你会发现,蓝竟然不够用了

10、然后就是给迪恩.千语.凯喂神行面包,如果没有星碎雷击之类加斗志的称号最好带上鼓舞的刻纹,全装备神行足刻纹,保证每个人都有支持跑过去+打一下+跑回来的称号

11、STAGE 1 有 饕兽.炼牙,炼牙的攻击范围十分广,开始的时候所有人都跑到偏上面的角落,用魔兽把第一只炼牙稍微引过来,然后千语背后用那个克制黑雾的大招给一刀,凯用相应的魔弹打一下,基本上一轮秒掉。炼牙旁边的饕兽不用管,不离太近不会惊动。这关就是切忌抱团围殴,因为炼牙3个镭射在前期必秒人,而饕兽从天上落下的技能也是团灭的保证..给个逆法刻纹,貌似很BT的样子,目前没用过呢

12、STAGE 2 小碧.小沙.离魂.魅雨,这关主要靠凯和迪恩输出,引过来小碧和小沙杀之,血不多,基本上都不用上失力粉,而魅雨也可以用远距离引过来(谁让她射程远呢),她移动1次之后只能攻击一次,而站在那可以攻击3次,所以慢慢引没威胁。漓魂只有直线攻击的技能有威胁,不妨故意让她使用大范围攻击技能,让她把队员拉到身边都省得跑了..

13、STAGE 3 塔莉塔莉.魔恩 这关是我当时打的最痛苦的一关了,因为直接把魔恩也引过来了..其实是并不难的一关,先引过来塔莉,这关要打运动战,由于塔莉站在那能连续攻击5次,没人扛得住5次双剑斩(还是必中的),所以当T的魔兽每回合后退1格,所有队员也必须偶尔更换位置.如果你有迪恩的大招,塔莉5W的HP几回合推倒了,之后魔恩很简单全冲上去围殴之,如果你觉得你的队员很脆,失力粉是有效的,打完给 看板刻纹,可以召唤魔恩和塔莉,魔恩没什么用,命中和移动都很低,而塔莉十分好用,超高的闪避,1回合攻击5次的输出,双剑斩必中,十分给力。需要注意的是,召唤除了需要700MP和斗志之外,还得有尸体,对于尸体来说这相当于化尸术,是给物品的,只是不加HP.

14、让迪恩的大招磨她血,用sl大法出暴击,其他人只需要给迪恩吃加攻击的药和空间刻纹在他打完一轮后把他传远就行了,同样boss半血后也可以用sl大法让她不出幻想炎,我当时打时是用凯当肉盾的,装备好点的话抗5次普攻是没问题的,当然……要用sl大法不让boss出暴击,我玩这关打猫耳时所有人的阵型几乎是一条直线用空间刻纹玩接力。

15、不要问我为什么用sl大法,作为一个战棋游戏,风色系列是越做越烂,我方和敌方在一局中的双方人数,能力值和技能的强度比例是越来越失衡,我也算是个从1开始玩到xx的老玩家了,xx里面一周目困难模式前期连杂兵能力值和技能都强的变态,比如一些在几回合内打倒某boss才能拿到的称号从前期我方的伤害输出上就可以看出根本不可能做到,所以只能用sl大法出暴击提高伤害输出。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

 

以上是“风色幻想6:冒险奏鸣攻略秘籍-风色幻想6详细攻略”的全部内容。更多相关资讯,请持续关注本站。

未经允许不得转载:大白鲨游戏网 » 风色幻想6:冒险奏鸣攻略秘籍-风色幻想6详细攻略