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100天内通关第四张地图攻略
1、如果你的起始位置有几乎没有树重新启动。70%的游戏是地图。你需要很多很多的树,草是可选的。
2、搭配1食物是这张地图上的一切。你将饿死的食物来源,需要不断扩大。我会说任何给5 +食物的猎人小屋值得。
3、不要使用你的士兵。他防守墙上的噪音会吸引大量的僵尸。在我第一次尝试地图时,我用他来防守一堵墙,到了第九天,我被100多个僵尸的随机波击中。
4、希望你现在知道这个,但是住房,住房,住房。你需要重复制作食物的周期,做出权力,让你得到的每一个机会(除非在这种情况下,你需要工人和食物)。
5、在第一波之前,你需要有10-20名巡警。你最多只需要一个双层木墙,就不需要使用保龄球。
6、根据我的经验,前四波真的不需要石墙,使双层和三层木墙足够了。
7、你需要不断地从第2天开始清理地图上的僵尸。这意味着将你的4个弓箭手分成2组,并且让它们不断地杀死僵尸(这意味着重的微型,特别是如果选手被拉动的话)。扩展就是一切,你开始清理的时间越长,你就越慢。点8与此联系在一起。
8、第7点你的弓箭手很可能无法覆盖你的基地的所有侧面,所以随机墙段,僵尸会首先攻击他们,而不是你的建筑物,如果他们先看到他们。这会让你有时间做出反应。
9、杀死你的士兵开放食物和收入。严重的是,如果你需要使用你的士兵,你可能已经失去了。
10、尽可能让你的士兵在第5-6天集中注意力。之后,一旦你有足够的游侠到你的石材车间。
11、你不需要在每面墙上都有一个弩手。你应该有一个弩手的墙壁是大墙段和城墙附近有厄运的城市。除此之外,别急着按你自己的步调去做。在第五轮之前,你的防守队员/狙击手应该可以防守(如果你可以通过一切手段获得防守队员的胜利),否则只需要一名巡逻队员在你的墙上巡逻。
12、作为人口的一般指南,由于这个人的性质,你不会有像其他人一样多的其他地图。直到第25-30天,我才有了1000的收入,到了第60天,我的收入才达到了1700左右。
13 、拿起任何10+任何4+的石头(3+,如果你绝望的话),最好是3+的铁。
14、预先计划你的住房区在银行和市场的中心有空间。
15、你只需要1个仓库。由于食物的原因,工人是一个很大的资源,你的仓库占了八个。如果你有多个地方生产一吨粮食,你可能可以做多个,但我不知道那个数学。尽管我打1个仓库的地图。
16、在这幅地图上,特别是你会发现自己没有足够的工人去做任何事情,但是你会有大量的木头和金子,当这种情况发生的时候,会形成更多的墙壁。
17、不用门,这可能会觉得奇怪,但门是僵尸磁铁,根据我的经验,僵尸总是会首先攻击门。盖茨比墙壁部分大,所以更多的僵尸可以立即击中他们的门,并不值得它所覆盖的区域。如果你需要将单位移入或移出部分墙壁,则重建(我的游戏很多,我在墙上打开了洞,这是很好的,因为一个弩手覆盖它,僵尸仍然会停下来攻击墙壁,即使有一个洞)。
18、这是我个人的喜好,但我通常得到2我的第一个采石场之前的木材切割机。你不需要石头,直到你打算让你的士兵中心/木材车间,但一切都需要在一开始吨木材。
19、狙击手很强大,但是这张地图有很高的倾向,一次又一次地派出大量的跑步者和女妖。不要对他们粗心大意。在这张地图上可以歼灭20人以下的狙击手(我经常碰到这种情况的时候,我只是一个动作)。一旦你有20多个狙击手在一组,他们不会死(除非RNG真的恨你)把他们设置为最高优先级不是最接近的敌人)。
20、第75天是你停止扩张的时候,从这一点开始,一切都进入了墙壁/球员。最后一波大约在第92天开始。
21、Thanatos是爱,Thanatos是生活。越多,你就有更好的生存机会。在我的跑动中,我有最后一波冲击的时候,我没有失去一个单一的防守位置。一旦你有适当的墙壁和10+的thanatos你甚至不需要把你的狙击手或游侠回来,而他们清除地图波。Thanatos可以阻止任何波动。
22、你不需要执行者…认真你不要。根据我的经验,工作人员和权力空间最终都是艰难的,所以你需要明智地花钱(创造更多的工厂需要工人)。弩手需要2名工人2点能量,升级为执行者需要8点能量,另外2名工人。在关键点你可以建立一个,但不要垃圾邮件。做更多的ballistas来代替。
23、你的防御力量在最后浪潮中的优先顺序如下。如果你有积极的石油生产比萨托斯,一旦你不能再获得更多的石油作出的印度尼西亚人。你也喜欢你的墙吗?它不足以增加更多的墙壁。
24、这幅地图好在它有更多的石头和铁。这实际上是一个缺点,因为他们总是在瓶颈点产卵。下面的屏幕截图显示了由矿物产卵毁了咽喉要道一个不错的设计(截屏的右下角)。这颗星(ISH)设计力量的敌人组更多,而不是绕了一圈evently分裂。
25、不使用塔,它们是浪费资源, 如果我觉得还有更多的不足,请随时在评论中提问。
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