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1.如果升级加点不理想,可以退回升级之前,然后重新开始战斗的。必须重新开始,因为升级加点已经在战斗开始时已经固定了。
2.钓鱼是涨指导经验的
3.武器修理价格真的贵
4.每周尽量散步,性价比最高,散步把学生心情弄最高,方便周一的一对一辅导。
5.回信看剪影猜人,尽量揣摩对方心理,给出对方想要的答案而不是你认为的正确答案(真是舔狗)
6.合唱是加信仰的。
7.不是所有人都能成为最上级职业的。比方说主学剑的,成为最上级职业只有墓志铭,所以还要学理学?我宁可当刀剑领主。同理还有主学枪的,最上级职业只有圣飞马骑士,菲尔迪南特偏偏擅长骑马不擅长飞行。所以当个圣骑士就可以了。
8.记得经常查看个人技能,技能格子是有限的,可能一些好技能被挤到备选中了。
9.学生有时候会提出自己想学什么,然后再查看学习计划,会发现多了一行,并且提示自学1.5倍。所以尽量按照他的来。
10.前期没必要学指挥。尽量早的规划好职业,然后往那方面努力。修伯特除外。
首先是关于难易度选择部分。难度分为普通和困难,据说今后的更新中可能还会出现炼狱难度。对于新手来说,建议一周目普通难度开局,老玩家可以直接困难开局。
这两个难度的区别重点在刷练度上。简单来说,困难难度你基本没有练级的空隙时间,而普通难度则可以随便刷,再加上有委任 不看过场的设定方式,一分钟刷一局,十分钟超神,全职业练度MAX,这游戏对你来说就没有任何难度可言了。
然后还有一个轻松or经典的选择。
轻松模式就是永远不会死人,经典模式就是你的角色一旦死亡,这个角色就再也回不来了。建议新手玩家选轻松到底,老玩家谨慎选择经典。
游戏里的角色死亡就无法复活这个设定,也是火焰纹章的魅力所在了,当年我玩GBA版为了保证全员存活,一场战斗能打好久,主要时间都花在了S/L上。为了照顾喜欢S/L的玩家,这部作品出现了一个很贴心的新设定——[天之刻印]。
一场战斗有一定的发动限制,发动之后,可以返回到任何一次操作之前,也就是读取存档的意思了。
不过开局建议还是不要选困难 经典了,不然会难到让你怀疑人生,毕竟[天之刻印]是有使用次数限制的。
我选的是困难 轻松,所以本篇攻略主要以这种难度为前提而写的。即使是困难难度,个人感觉其实也不如前几作难,只要人物培养正确,也能体验到无双割草之快感。新手上手还是比较难的。
1.如果升级加点不理想,可以退回升级之前,然后重新开始战斗的。必须重新开始,因为升级加点已经在战斗开始时已经固定了。
2.钓鱼是涨指导经验的
3.武器修理价格真的贵
4.每周尽量散步,性价比最高,散步把学生心情弄最高,方便周一的一对一辅导。
5.回信看剪影猜人,尽量揣摩对方心理,给出对方想要的答案而不是你认为的正确答案(真是舔狗)
6.合唱是加信仰的。
7.战斗时,如果出了miss,时间退回,再砍也还是miss。得过一个回合才行。
8.记得偷一下黑骑士。
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