皇牌空战7未知空域攻略秘籍-和地平线哪个好

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相信玩空战游戏的玩家都很少,但是有一款游戏不少人都听说过—《皇牌空战7》,这个系列距离初代也有25年历史了,算是南梦宫的老字号。

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这个系列的爽点在于既真实,又虚幻。它在相对严谨的战斗机基础上作出了爽快感,前者就是你可以用设计搁浅的机体,比如像只有原型机的YF-23啦,还未能服役的苏57啦,现实世界不可能发生的战斗也会梦幻般的出现在游戏中,苏37缠斗F-15,阵风2000大战苏33。如果你玩过《FIFA》系列就知道将不同年代的传奇球员组合到一起是多么令人激动,而在《皇牌空战7》你也可以感受到关公战秦琼的喜悦。

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游戏毕竟不同于现实。其实在飞行方面操作方面《皇牌空战》称不上还原现实,比如战斗机失速,现实状况如果完全还原可能没法解决。但《皇牌空战7》依然在尽可能的保证真实感。但是玩家还能玩的很爽这是很难得的。但是相对于一些开放世界游戏中的开飞机还是比较难的,至少你不能为所欲为和狂轰滥炸。

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游戏中的视野还是做的比较真实的,不同的高度不同的云层中你都会看到不同的景象,对空间感的掌握非常重要。我不推荐用简单的操作模式,最好适应经典的模式,因为很多场景简单的操作模式其实会坑。高速环境下的激烈战斗也会让很多玩家刚开始不适应,笔者可以很明确的说如果你有3D眩晕可能要与这款作品无缘了。

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《皇牌空战7》相对于以前的飞行模拟射击游戏还是有不少进步的,游戏节奏也变得更快。无论是导弹锁定、飞机的速度,战斗的激烈程度都非常让人爽快。各种新的设定(比如漂移)也为加快节奏贡献了不少。镜头上《皇牌空战7》的镜头会根据飞机的姿态有阈值的调整,在一定程度上避免了玩家眩晕感和不适。但是游戏内容关卡设计本质上《皇牌空战》那一套。新的游戏模式和元素基本上没有。电磁炮、激光武器随着游戏节奏的加快变得鸡肋,这一作还是显得有点保守了,越来越像一个粉丝向的续作。

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但是当玩家置身于迷人的天空,又激动的不愿放下手柄,因为《皇牌空战7》优秀的建模,武器的特效以及天空中的光芒与云层,这一代的画面让人感到流连忘返,仿佛置身于真实的情境中,万里无云的晴空,烟幕缭绕的山谷中,让很多向往天空的玩家感受到了一次飞行的魅力。虽然《皇牌空战7》的画面表现称不上业界最顶尖的水平,但依然非常优秀。在音乐的表现上也继承了系列的优点,一部优秀的3A大作必然少不了恰到好处的BGM。虽然这一作剧情比较雷人,队友基本除了会说骚话就是打酱油,但依然无法阻挡你进行一场华丽的空战缠斗,并且各种各样的机体和改装配件供玩家选择。如果说《使命召唤》玩的是枪《极品飞车》玩的是车,那么《皇牌空战7》可以说将枪和车结合在了一起,只不过你是在驾驶着一架飞机进行射击而已,飞行的操作其实与赛车有的类似的逻辑,更爽更快会在《皇牌空战7》被诠释的淋漓尽致。相对于其他同类游戏,《皇牌空战》可能也是唯一一个将现代飞机以及一些夭折的项目重新还原的游戏了,这是其他空战游戏做不到的。在游戏的优化方面这一代表现的也比较优秀,至少笔者在Xbox one与PS4上游玩时帧数一直都很稳定,而在PC版本的推荐配置也只给到了GTX10603GB版本的显卡。

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所以这么看来《皇牌空战7》与其说是飞行模拟,更不如说是一个射击游戏,相对于《DCS》和《战争雷霆》的历史模式如果仔细对比你就会发现飞行操作没有说的那么难。《皇牌空战7》在首发当月销量突破了50万,成绩虽然不错但是相对于其他类型的大作可能就不太好看了,毕竟属于小众类型。

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多人推荐笔者使用VR感受这款游戏,不少人都说VR体验相当好,笔者没有玩过不做评价。《皇牌空战7》早在发售时IGN只给了7.0的评分,虽然对于老玩家来说这一作确实相当爽快的一代佳作,但拙劣的引导系统对于初见来说或许很多玩家就没有太好的体验了,这也是不少游戏一直劝退新人的原因之一。

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