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人族步兵、兽人步兵、亡灵食尸鬼和暗夜精灵的弓箭手这四个基础兵种,因为有了兵营就能直接生产,造价也相对便宜等众多原因,在整个《魔兽争霸3》中的登场率一直都不低。只不过,因为他们本身都是基础兵种,随着游戏时间的逐渐推移,实战表现会出现变化。这次,我们就一起来看看,这四个种族的基础兵种的实战综合能力情况。
人族步兵:前期最优、中期转型、后期得送
因为造价便宜、占用人口数量少的同时,本身属性还算不错又能研究顶盾技能的原因,人族步兵算是四个基础兵种中前期综合能力最强的存在。尤其是对于那些想要在前期快速解决战斗的玩家来说,人族步兵这种本身属性不错数量积累还很快的兵种无疑是最具性价比的存在。只是在二本科技完成后,血量、护甲均不高的人族步兵会逐渐被玩家所舍弃。这也造就了,人族步兵前期最强、中期开始需要转型放弃、后期只能用来换经验或者直接送死甚至是反补掉的悲惨待遇。
兽族步兵:最贵、最能熬的优质前排
在提到兽族步兵的时候,大多数玩家首先想到的必然是其高昂的价格与极高的血量。虽然护甲本身没有什么优势、输出能力也很一般,但是看到其远超同等级兵种的血量后,所有玩家都将其作为一个不错的前排看待。由于本身血量就高的同时,后期还能通过研究科技技能进一步强化血量的原因,算是四个初级兵种乃至所有兵种中最能熬的优质前排。可惜,因为造价高昂、占用人口较多、生产速度还很慢,综合性价比只能算是一般。也正是相对一般的综合性价比,不少玩家对兽族步兵的看法都是活着就一直当前排用,中期开始死了坚决不补。
亡灵食尸鬼:真正的性价比之王
造价便宜、机动性超高、输出不错的同时还可以在家中兼职伐木的食尸鬼,算得上是整个《魔兽争霸3》中性价比最高的兵种之一,就四个基础兵种来看,食尸鬼无疑是性价比最高的存在。毕竟,花费少量的金钱就能拥有一定数量的食尸鬼,在前中期的练级和正面交锋中都能起到不错的效果不说,游戏来到中后期时,在狂暴科技的加持之下再与高等级的英雄、毁灭配合起来,一波带走对手的难度并不算大。
这里重点说一下,在丛林守护者成为暗夜精灵的常规首发英雄、先知猎头也成为兽族主要战术体系的当下,食尸鬼的性价比再次提升了一些。尽管在对局中,食尸鬼脆弱的身板让其很容易死亡,但极高的机动性加上不错的输出能力,想要在大规模团战中赶走对方脆皮的丛林守护者、先知等脆皮英雄,以及放倒对手的弓箭手、猎头者之类的远程输出单位也并不算难。
暗夜精灵弓箭手:当下性价比不错的远程输出主体
作为四个基础兵种中,唯一的远程单位,弓箭手的受关注程度一直不低。由于在科技技能的加持之下,视野、射程和攻击力都非常不错的原因,弓箭手成为了一个在前中后期都有着不错输出的基础兵种。实战中,除了面对某些特别强势的前排单位之外,可以轻松积累数量的弓箭手都会有着极其强势的表现。之所以性价比只能算不错,最根本原因还是血量值太少,在游戏进入中后期时,容易被对手使用技能秒杀。
玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中,各族阵营都拥有自己独特的兵种,比如人族的狮鹫、骑士、UD的冰龙、毁灭、精灵的奇美拉、山岭巨人、兽族的黑白牛等。相比于战役模式,以上的这些单位都不算强。那么真正厉害的单位是什么呢?下面小编就和大家一起来分析一下。
1.血精灵中尉
从外表上来看,血精灵中尉和人族步兵长得差不多,都是一手拿剑,一手拿盾,然而两者的作战能力却是千差万别,血精灵的中尉攻击力为37—47,重甲防御类型,护甲为5,真是有肉有输出,而且它自带两个技能,分别是魔法免疫和魔法盗取,魔免到底有多厉害,估计谁都清楚,至于魔法盗取可以偷取敌方的蓝量,也是一个实用的技能。要是在游戏前期造出一队血精灵中尉,可快速秒杀任何单位。
2.术士
术士是人族的魔法单位,自带三个技能,分别是减速、变形和冲击波,前两个技能,想必大家早已知晓了,毕竟这是男女巫的拿手绝学,这里就不做过多的解释。我们重点要说一些冲击波,这是一个aoe伤害的技能,释放之后,会对每个敌人造成100点魔法伤害,总共会造成300点伤害,输出很高。
3.四族战舰
这是各族的海军单位,自身血量上限为1000,重甲防御,攻击方式为城攻,攻击力为78—105,这样的输出和小炮已经是相差无几了。在海上作战,四族都要靠战舰来打输出,你说实用性高不高。
4.邪恶的兽族步兵
从外观上来看,邪恶的兽族步兵与兽族步兵长得一样,区别之处在于前者的肤色发红,而且它的攻击方式为混乱型,可对所有护甲类型造成全额的伤害,如果小编没记错的话,在四个种族之中,只有恶魔猎手变身之后,才会出现混乱型的攻击。剩下的可造单位,都是其他类型的攻击方式。除此之外,在完成任务的时候,我们还可以看到邪恶的狼骑和邪恶的科多兽,它们的攻击方式均是混乱型。
5.邪恶的巫师
邪恶的巫师自带三个技能分别是霹雳闪电、狂热和残废。霹雳闪电是控人神技,释放之后,可以晕住敌方单位,耗蓝量75,至于狂热和残废是UD法师所掌握的技能,这里就不做过多解释了。关键是这个单位的攻击方式依然是混乱型,即使他没蓝了,平A一下敌人也是很疼的。
6.德拉科苏尔
这个单位自带两个技能,分别是季风和操纵死尸,季风的伤害很一般,根本没有海军上将的伤害高,算是一个鸡肋的技能了,至于操纵死尸,还是很实用的,毕竟它只算是一个小兵单位,能会DK的大招,已经很了不起了。
7.马里恩和和空间邪恶的兽族
马里恩又称机枪兵,血量上限值很低,只有520点,中型护甲防御,它算是一个脆皮单位了,可是机枪兵的输出高啊,在0攻0防的条件下,他居然拥有82—88的穿刺伤害,也就是说一群机枪兵可秒杀任何作战单位。空间邪恶的兽族又称喷火兵,属性和机枪兵差不多,输出略微比他高一点,区别在于,喷火兵不能升攻防,初始攻击力为82—90.
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