迷失stray游戏全密码介绍-《迷失/Stray》评测

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本作又名“赛博朋克猫”,因为整款游戏就是由霓虹的灯光、机器人、脏乱破败的街道组成的,科技的发达与破败的环境形成了鲜明的对比。而本作中玩家扮演的就是一个平平无奇的猫咪,没有魔法、没有变身,只是操作一个毛茸茸的动物在钢铁城市中穿行,意图和失散的同伴会合。

 

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不小心中,猫咪跌落深渊来到一个机械之城,这里到处都是机械的痕迹。玩家要做的就是不断解谜探索开启出一条新的道路,离开这座城市。

 

 

前期游戏是没有任何文字剧情的,要直到拯救了困在B-12的无人机后,才开始出现剧情蚊子。在操作上玩家要善于利用细节处的物品,来攻克一个个挡住在你面前的难题。游戏内基本没有战斗,谜题的难度也不是很大,唯一比较刺激的地方就是在被“菌克”追杀的时候。

 

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关于游戏的玩法我真的觉得没什么好介绍的,谜题难度不高,基本就是就是一直向前走就可以了,甚至本作完全可以做成电影式互动游戏。

 

 

游戏在画面上无可挑剔,也的确营造了一种安谧与自然之美,但个人对于这款游戏并不是很感兴趣。就打个简单的比方,在没有互动提示时你甚至无法蹲下、跳跃,这些都是需要特殊环境和提示下才能做出的动作

 

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猫咪的形象更多是一个噱头而已,游戏的整体流程只有3~4个小时,如果你期待自由度,那别入这款游戏。因为从头到尾就一个路线,在机器人同伴的指引下解开各种谜题,然后不断行走就行。就解谜部分来说,个人的体验是不错的。贴合猫咪做出的解谜,较小的身躯、敏捷的动作,在操作时给人一种视觉和操作上的灵敏之美。后期还会有一些潜入玩法的存在,但设计过于简单。

 

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简单来说本作可以算是一个扮演猫咪散步解谜的游戏,游戏的重点在于对于猫咪和周围环境的塑造,但在玩法设计上真的很一般。

 

 

如果你喜欢优秀的画面和轻松的解谜,这款游戏或许适合你,但如果你要的是战斗、操作、自由度、养成,我不建议入手。

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