现在市面上可进行预约上线的手游有很多,但它们的上线时间也有不遵守约定的时候,如果到了本来约定好的上线时间却把时间再推迟或者取消上线,就这是我们经常听到的游戏跳票。
还记得去年万众瞩目的DNF手游开启全线预约,网页、app启动界面、论坛、应用商店中无孔不入的推广让人惊喜不已又让人措手不及,毕竟DNF的名气本来就大,这样宣传确实有点匪夷所思,就连一些游戏手机都宣布对DNF手游提前进行适配,还有福利相送。可真等到了预约中的上线日期,官方居然公布游戏中存在防沉迷系统的重大问题,上线时间待定,这可让玩家们炸了锅,贴吧里、微博里骂成一片,有一部分为了玩而特意买了游戏手游的玩家更是气到炸。
从这个案例中我们可以知道游戏跳票就是本该在游戏正式上线或者公测的时间上架而没有上,让玩家扑了个空,白白期待一场,游戏的宣传费用也几乎是打了水漂,带来的广告效应很小,过不了几个月这些看过广告的玩家早就忘干净了。
但跳票的游戏大都是不折不扣的好游戏,要么制作精良、要么IP有大排面,但就是有些人不喜欢有些人不爱玩,所以也会得到差评,但不意味着手游本身不好。
游戏之所以跳票不是厂商故意戏弄人,而是在上线前遇到了大很难修复的BUG或者是没有预料到的风险,这两种情况都在越大型、越复杂的手游上越有很大的发生概率,如果该手游还涉及到无人踏足的新领域、没有成熟的新游戏开发配套方案那风险可就更大了。
反观那些普通的,有成熟开发配套方案的手游,几乎没有跳票的可能,它们走的那条路,无数的前辈手游已经走过了、可能出现的坑已经都标记好了,如果再出什么岔子那厂商就应该原地解散。当然这种手游也没有玩家期待,那么多差不多的为什么要等这款的首发呢。
那些跳票的游戏制作精良,再加上广告的疯狂攻势,更会调动起玩家的期待感,一旦跳票,那反响可谓是铺天盖地。
近期玩家期待度最高的英雄联盟手游也出现了跳票风波,明明说好的9月15号人人都能玩上,可近日又表示9月15号只是限号测试,正式版要等到国庆节之后,听到这个消息估计像我一样气愤十足的玩家大有人在,之前看LOL手游的广告都看吐了,预约都点了无数次,期待的日子好不容易到了你给我整这个!?什么原因玩家不用管,反正跳票就是厂商的责任!
总结:
手游跳票就是推迟上线或者取消上线或只让部分人体验的情况。跳票的也确确实实99%是非常优秀的手游,原因主要是上文提到的优质手游涉及的方面多,不确定性因素多,只要一个出现问题就有跳票的可能,不过这也是厂商的预料不周所致,有问题就不要给玩家轻易许下承诺。
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