魔兽世界怀旧服穆鲁的打法与问题对于很多的伙伴们来说也是有一定的难度哦,那么现在就让我们一起来看看穆鲁的打法与解析吧,希望可以帮助到你们去成功过掉这个boss哦。
BOSS技能
负面能量——常常使用,攻击多个目标的黑色光线技。(1k 伤害)
闇——创造一个巨大的虚空领域,对其中的玩家造成3000dps的暗影伤害,同时会刷新7个闇之魔,闇之魔的近战攻击能造成5000点伤害。。
召唤暗剑狂战士——召唤2个暗剑狂战士(近战,会顺劈斩),移动非常快,但是可以被CC。
召唤暗剑疯狂法师——召唤1个暗剑疯狂法师(火球法术),移动非常快,但是可以被CC。
召唤虚空哨兵——巨大的虚空行者,攻击力高(8~9K),并能使用“暗影脉冲”的AOE技能,3~4K暗影伤害。虚空哨兵死亡后会刷新8个虚空之卵。
当穆鲁生命值到达0%后,房间四周的门打开,射出黑色能量,穆鲁变身成“熵魔”。
“熵魔”形态
普通攻击——9000左右伤害。
负能量——P2的狂暴计时技能,对目标造成2000点伤害,同时会跳跃2个额外目标造成1000,500点伤害。开始只释放1条射线,每隔10秒会多一条射线,每隔5秒会增快一次释放频率,所以当BOSS的DPS>团队极限HPS就会大量减员直到灭团。这个时间大概是100秒。
黑水——类似P1阶段的黑水,黑水刷新后2秒出现1个黑暗魔。所不同的是此黑水范围大幅度缩小,直径大概5码而已。10秒施放间隔。对固定区域施放(不一定对人)。被黑暗魔撞到会瞬间团灭。
黑洞/奇点——在一个随机的团队成员脚下召唤黑洞,5秒之后坍塌成奇点。当它形成之后,他会选择一个10码外的固定目标进行追踪。这个球会一直吸引它8码内的所有目标并在吸入他的实体范围内时造成每0.5秒500点暗影伤害。奇点在场上的存在时间是10-15秒;如果算上黑洞的5秒时间,奇点的施放间隔就是15-20秒。下一个黑洞刷新时上一个奇点必定消失。奇点是P2最浪费DPS的技能,战术的制定也必须围绕奇点展开。
战术攻略
人型怪—错开小队DPS的饰品和CD技能使用,每一波人型怪在55秒内击杀为佳;
大虚空—如果采用双坦克战术,25秒内击杀为佳;如果采用三猎人误导单坦克战术,30秒内击杀即可;
M’uru—-每一波人型能打掉12%-14%为佳。
阶段转换必须满足的条件是:
1,大虚空与人型怪务必清理干净(能够打掉就不推荐羊人型,这样会极大干扰P2法师的DPS),小虚空可以留入第2阶段再清理干净。
2,技能与饰品以及药水CD最好能尽量多的留到第2阶段;
3,英勇/嗜血术必须留入第2阶段。
进入第2阶段停止刷新一切ADD,以及停止使用一切第一阶段技能;如果墙壁上的虚空之门已经打开,人型怪已经刷新,无论大虚空有没有从门里走出来,人型怪有没有走进屏障内,都会带入到第2阶段。
MURU被打到0%以后到转化成熵魔并进行攻击,会有整整10秒时间让你清理场面并且站位,应该说这是一个非常精妙的设定,因为如果你是58秒左右击杀MURU,加上这10秒,也刚好是1分钟时间处理人型怪。
P2需要在100秒内打出220W的伤害,其实满员实际有效DPS时间可能只有90秒,即打出25000左右的团队DPS。乍一听P2似乎是一场纯粹的DPS RUSH战,其实这是一个误区。打个比方,布胖需要27000的团队DPS,但是全程保持英勇的比例有多大?而P2在50%的时间能够保持英勇,30%的时间保持毁灭/加速药水和饰品,如果这是木桩,DPS完全够的。所以如果能制定出一种尽量减少远程DPS移动的方案,P2的DPS其实非常足够。
总的来说,P2的核心就是躲奇点,P2可以完全不需要战术,只要每个人都知道奇点的运动原理一样可以过,但是这就依靠过多的运气成分。而目前一些稳定farm的团队并不依赖运气,除了装备提升的因素之外,更主要的是合理的战术把运气成分降到了最低。
P2漫天的光影效果和精神压力让人很容易忘记黑水的存在,所以黑暗魔需要所有驱散职业做驱散宏来驱散
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