深空之眼前鬼坊养成攻略 打造单推最强角色

自从开服就喜欢上了前鬼坊这个角色,无论是性格还是输出方式都是戳在xp上了,作为单推人,开服一路都是追炎主c,即使我抽了ss震离和sss冥王。ab级角色依旧是我觉得玩起来最带劲最有意思的角色。限定s说实话练度起来秒秒秒玩多了也就没意思了。

先上狗牌,两个欧米茄专5满练度前鬼坊,不过海拉也很戳xp拉,也给了个欧米茄专5

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先来说说慧光吧

慧光,能量型光属性输出辅助角色,当你看到能量型的时候她已经输了一半了2333(所以什么时候加强能量套啊),作为光属性目前没有较为专属的配队,真樱阵容也不太进得去,但是单卡强度属于a级顶级水平个人认为可以和休排一个梯队,作为手操主c练度拉满可以当作主力培养,定位偏向黑区特化,梦境表现一般,低难度清杂超神。

技能

首先我们从技能开始讲起,普攻是一个正常辅助定位的普攻倍率,满级总计246.6%倍率,相比追炎的434.9%差了一大截,所以看得出来其普攻占比并不大,资源有限可以不优先提升。值得注意的是,慧光回能是1秒回5点,相比其他能量角色的1秒3点提升极大,实战表现就是明显能量循环要舒服一点。

1技能(无专),没有专武倍率一般,造成一次300倍率的伤害,并禁锢敌人4秒,cd8秒。基本就是个辅助控制技能,不适合作为主要输出技能。禁锢这个控制效果属于2级控制,可以控制2级及以下敌人单位,3级敌人则无法控制,具体可以参考图鉴。面对2级boss时,每次禁锢将消耗1个控制点,控制点消耗完毕时boss会进入一段时间的不可控制状态。不同技能独立消耗(这里划重点),同技能的多次禁锢只会刷新禁锢时间而不是消耗禁锢次数,之后我们还会再提到。

1技能(有专),慧光化身战神,1技能摇身一变成为最主要的输出技能。对前方造成一次9宫格范围的9次炮击,对于大体积boss可以完全吃满,小体积boss平均可以吃4-5次,会瞎跑还不能禁锢的boss就看脸了。对于1级(我这里默认3级了啊,毕竟白嫖基本都可以到2ss应该不会有人用s吧)专武,吃满可以达到惊人的1596%,平均命中4次为786%,所以就非常考验站位了。由于其轰炸范围为前方正方形9宫格区域,所以需要和目标保持一定距离。由于右神格的存在,cd甚至可以被减至5秒,输出极高,aoe能力也相当的强。满级就极其变态了,吃满高达2460%,cd还只有5秒,只消耗25能量。再加上右神格的20加伤25暴击率和50范围加成,成为目前游戏里启动最快的高倍率爆发技能,而且伤害非常平滑不溢出,日常刷本体验直接拉满,一个1技能下去看戏就好了。当然,面对各路倍率怪,1技能拉到长线来看其实也就一般,但是其极强的禁锢能力再次让这个技能封神。之前我们提到同一个技能的禁锢是刷新而不是共存,专武的轰炸区是一个持续的过过程,所以导致实际1技能禁锢时间超过5秒,而技能cd也只有5秒所以你懂的,这就是无限禁锢的魅力。尤其明显的是黑区2级boss,可以一直让他打到修正出来都不能移动一下(修正模式后强制解控这就没办法了)。这还没完,由于禁锢的角色会被强制带入修正模式,所以慧光也是可以轻松做到让多个boss同时进修正一起aoe输出,这点在配合海拉竞速里非常重要。

2技能,略显鸡肋的技能,食之无味弃之可惜,总体倍率不算低,满级959.7%的倍率,cd长达12s,能量消耗40,让本就能量不够的慧光雪上加霜,通常作为带专武能量蛇补一点输出,毕竟1技能太强了,而1技能和3技能注定没法同时拥有,放弃3技能的时候,如果刻印带的能量蛇基本单人可以做到12技能循环。不过前后摇极短,dps动作时间成本很低,留给普攻和闪避足够的时间(1技能也同理)。但是索敌极其zz,面对稍微有点移速的boss很难命中,而且自身轰炸区会不断前移,小怪也容易打不满,也只有靠1技能无限控的情况下可以打一点输出了。经过提醒发现单蛇基本就可以保证3技能主输出穿插2技能,2技能由于多端伤害的特性适合快速打到欧米茄评分,清杂时可以和3技能输出配合。

3技能,无专主力输出技能,配合左神格拥有极其恐怖的清杂能力,满级80%的倍率攻击16段总计1280%的倍率,和专武1技能完全不能比,但是配合左神格120能量触发可以达到2688%的倍率,cd为12秒,在清小怪的时候由于左3的存在能量完全不缺,可以当作主力清杂技能,但是面对boss的时候就失去优势了,能量不够用,提前释放dps又不高。而且更为致命的前后摇极长,期间虽霸体但是无任何减伤且无法闪避,结果就是突然暴毙。灵活度远不如1技能输出模式。3技能主力输出时基本就是2技能或者1技能二选一,推荐在清杂或3级boss时使用2技能刷评分,2级boss时使用1技能优先禁锢保生存同时辅助全队最大化输出。不过好的一点是自动锁敌,只要距离足够就不会空炮还是比较舒服的。

奥义技能,纯纯的鸡肋,当个无敌技能躲伤害吧。这个奥义几乎就是个单体724.5%倍率的伤害,导弹aoe范围极小,也就面对boss还算尚可,面对黑区的小怪群甚至不如一个1技能。这也是慧光下毒最明显的地方,可以荣获最垃圾奥义榜首了。而且连携只有一个海拉,配队上受到不少的限制。

连携奥义,稍微有点起色了,搭配海拉以后终于变成了标准的aoe大招,但是由于海拉是后手所以连携奥义的倍率buff在海拉身上,慧光也喝不到汤,但是多了个光伤加成,也算是给了点补偿吧。你以为这就完了么,然而海拉的奥义可以对一个目标造成多次2000倍率的伤害(虽然大概率是个bug),所以你这个连携2400的倍率反而拖累了海拉的大招输出,总体来说如果不是为了竞速不推荐这套连携。但是如果你要竞速那就瞬间两级反转,这个连携奥义在黑区快速通关上拥有极其重要的地位,因为黑区小怪较多,慧光一次1技能禁锢可以获得大量充能,协助海拉快速打出范围极大伤害极高的一次aoe爆发直接清屏,反而海拉自己的大招aoe范围较小,容易漏一个小怪。

神格和刻印

技能终于讲完了,接下来就是神格和刻印搭配了。

其实技能里基本也都讲的大差不差了,这里顺便把输出手法总结一下,我个人慧光满星单同黑区10,2分25秒配队无伤过黑区10,单刷80级难度5梦境,多种配置都在黑区和梦境做了大量测试希望对大家有所帮助。

第一种情况,氪佬单推人,直接满精专武

神格方面就几乎只有一条路了,右3走到黑(面对3级boss也就是梦境的时候右2中1),刻印建议15光46蛇23女巫,这套配置就是专打12技能循环,能量基本上可以说全程溢出,单打黑区10不需要额外队友即可无压力循环,由于慧光平滑的输出女巫作为欧米茄第三套收益还是很高的,而且23号位可以双红拉满。如果有队友能量辅助或者带机制喵可以考虑直接把能量蛇下了换羊毛(不推荐狮鹫因为慧光右3暴击率容易溢出,屠龙完全不推荐奥义大招伤害太低),这时候要慎用2技能,不能贪,优先保证全程不断1技能。无论何种刻印搭配切忌使用3技能,一定会降低dps,提高暴毙率。

第二种情况,单推人,愿意给专但是只给专1

这时候就有多条路可以选择了,专1的1技能输出没有那么高。可以和上面专5的思路一样走禁锢流,12技能灵活释放。这套依旧是最优解,全程禁锢,输出不低,能量充足,操作难度也很低。刻印搭配同理。没有欧米茄的话依旧推荐135光246蛇,123女巫456羊毛也可,但是需搭配能量辅助或者机制喵以保证12技能循环,若单人作战则考虑不用2技能,从头到尾1技能。

还有一种打法也可以,这种打法不需要专武,高精的通用更加合适伤害更高。完全3技能输出,基本放弃12技能。这种时候就是全左线(boss左2中1,由于1技能不可能持续释放所以右1没用),刻印必须搭配能量蛇,欧米茄可以考虑带个征服王打出极致的3技能爆发,黑区前半段清杂能力强的恐怖,由于击杀回能的机制,杂鱼阶段能量基本可以维持持续的3技能输出和2技能刷评分,而且是真的很帅。但是代价是什么呢?boss阶段瞬间慢了一大截,能量一下就紧张了起来,12技能都要为了满伤害的3技能让路,boss就没法再控制了,再加上机动性差,闪避手感差,3技能前后摇,技能期间无法闪避等等因素,生存能力和12技能禁锢流比差了一大截,不带奶妈很容易暴毙。

当然3技能输出模式带专也是可以的,总体输出略差高超越通用一丢丢,但是仍然保持了不错的禁锢效率,对于关键时刻还是可以提供给3技能优异的输出环境,更加安逸。这时候全程放13技能就好了,2技能直接放弃。但是还是要注意一下1技能释放实际,不然还是会出现能量不够用的情况。

第三种情况,一般路人,不抽专武

通用的选择就很唯一了,只有3技能输出模式适合,清杂能力依旧是一流,但是boss阶段会非常卡手。没有专武右线就是废了,左3还是必须的(当然boss还是左2中1)。通常这种配置应该没有欧米茄吧,直接标准光蛇配置就好,不需要考虑很多。相比起来整体强度还是低了其他不带专武的a一届,比较倾向于黑区特化

AI性能

现在来谈谈ai的配置,慧光的ai纯属zz,完全不会玩,虽然机制这么简单,随便做个判断就能把ai的强度拉到和手操差不多。但是勇士估计也怕强度高了影响他们的s辅助的销售吧,所以直接在ai层面把慧光辅助的可能给毙了。辅助型慧光最重要的一点就是禁锢敌人使主c能够同时打击多个敌人,结果ai的思路是优先312,有3必须先用3,没3逛街普攻都不用1。本来就是个极缺能量的角色,ai这么操作导致禁锢率极其低下,奥义充能慢,输出还低的吓人。不仅如此,3技能期间ai完全不会躲敌人攻击,基本上遇到范围aoe瞬间暴毙。专武1技能释放也不会找角度拉距离,导致专武对于ai慧光几乎0提升。总之你要玩慧光必须手操。ai弱智到什么程度,你可以想象一下,ai震里永远在2段3技能劈一个没印记的人,唉有印记我不劈就是玩,就是不放输出最高的第三段3技能,是不是血压上来了呢?不得不说可能这就是初始a的待遇吧。但凡顺序改成123,ai慧光输出能提升好几倍,生存能力也提高好几倍。所以想主玩海拉连携慧光的千万别给慧光专武,ai就基本没提升。如果硬要玩,推荐还是和12禁锢流一样,走右3神格比较好,至少1技能范围大点,禁锢的人可能多一点。

配队

最后我们聊聊主操慧光的配队

第一种是主c思路最佳的配队伍肯定还是慧光大国主霍德尔。不得不说这两人真的是个c都能带起来,巨额的加伤,平滑的输出,慧光将成为黑区战神。当然大国主和霍德尔的练度最好也别低,毕竟慧光在boss阶段还是会略显乏力的,需要大国主补点输出。其次这队生存能力也相当强势,面对2级boss几乎永控的慧光可以给队友最大的输出环境,优秀的操作可以让多个敌人禁锢在一起让队友的aoe发挥最大的实力,精准的走位可以让多个boss同时进修正一起输出。可惜霍德尔大国主的怒气辅助就没用了,不算就优秀的配队,但是也是相当舒适的配队了,上限很高,下限不低,操作难度低。带机制喵可以不带能量蛇谨慎放2,如果刻印带了能量蛇建议直接修正喵,争取在修正期间打出更高的伤害,有能量蛇是一定不会缺能量的。

没有专武时该配队生存能力大幅下降,输出手法改变,左神格3技能为主,操作乘区大幅提高。如何让3技能命中更多敌人,如何在关键时候曾闪禁锢,如何穿插1技能和2技能,都需要多次练习才能找准时机。刻印必须带能量蛇,双能量套也可以,机制喵也是必须的。

第二种是半辅助半c的思路还有一个思路就是配合海拉的交叉火力,ai海拉最大的特点就是在小怪清杂方面不够优秀,但是对boss的ai海拉相当强势,ai总是能立刻锁定boss的位置展开炮击,这就有了交叉火力的概念,慧光负责清理小怪,给连携奥义获得大量充能,同时时刻保持最高的修正等级,全程禁锢更是给ai海拉最舒适输出环境。面对2级boss慧光只需要注意敌人的位置,尽量让多个boss聚在一起禁锢,这样只要其中1人进了修正,海拉就可以同时在修正里对两人进行输出。第三人选择较多,可以考虑提尔最大限度的利用连携奥义的buff,对boss战更加优秀。霍德尔也是可选之一,提供小部分的易伤和清杂能力,成本更低。光赫拉也是可选之一,比较通用的伤害辅助,但是这样没了圣树的buff对boss战的能力还有待测试。

没有专武时,依旧可以考虑右神格,这时候慧光变成完全辅助角色,通过1技能的禁锢给海拉提供输出环境,2技能给海拉打评分,3技能见缝插针补充aoe输出,能量缺口不大,因为3技能不是主要技能,带法和专武慧光一样。

第三种则是环境辅助思路,另外两个配队建议ai操作能力较强的双人优异配队,个人推荐冥王休。大家玩冥王配队的时候一定体验过小怪打着打着全跑开了,尼罗队普攻频率高,技能击飞能力强,很容易把小怪打散导致aoe能力不足。这时候就需要慧光登场来辅助输出环境了。开场即爆发的1技能可以持续禁锢一组小怪,使ai能够更好的使用3技能命中多个敌人(即使是被禁锢3技能依旧可以吸附)。快速击杀小怪弥补冥王aoe能力的不足。在boss阶段也可以大幅降低boss的攻击欲望,保证冥王在大招输出期间不被敌人攻击增加输出时间。这套配置要求冥王一定要走右神格,所以搭配休更加合理,小奥西里斯充能会跟不上。这种配置下依旧是推荐修正喵,机制喵仅在没有能量蛇的情况下考虑。

没有专武时不建议这套阵容,因为禁锢面积太小,小怪层对冥王无提升,该散开还是散开,而且风行风辅就要来了,光赫拉也可以搭配冥王,上位替代实在是太多,辅助能力不够的慧光就没必要呆在这里了。

第四种全a思路,这种比较适合喜欢a级角色的厨力党玩,个人推荐慧光小奥潮音。如果你有潮音专武那么就可以直接扣掉慧光的能量蛇,这套阵容输出上限会低不少,但是拥有极强的生存能力,慧光可以给奥西里斯提供优秀的输出环境,还怕奥斯里斯的大招全空血压飙升吗?慧光一个禁锢给你足够的输出环境,每次都可以打满大招的输出。在一些生存压力较小的关卡也可以下了潮音换上a级天花板休来辅助对boss输出。修正喵依旧是最佳的选择。芯片带个延长零时和修正零时增伤的。

没有专武依旧能玩,还是左线当个输出比较好,适当的禁锢也可以给奥西里斯的大招提供输出环境,由于潮音的存在,基本也不怕3技能输出期间暴毙了。

由于非专武1技能可释放空间很少,几乎没有辅助能力,所以其他配队几乎都插不进去。

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