想要运营一款游戏赚钱,游戏公司必须要有国家允许进入市场的批文,也就是版号。申请版号的价格要看游戏的分类,以及国内发行还是国外发行,情况不同价格不同,而且申请的过程需要上交很多材料,并没有大家想象的那么简单。
游戏版号申请第一问:需要花多少钱?
休闲类的手游,比如《植物大战僵尸》之类的游戏,价格差不多在3万左右,如果游戏类型是目前玩家们比较喜欢的,市场前景好的,比如竞技类游戏,价格可能会有涨幅,但是大部分的游戏版号申请都不贵,除非是出版海外的,那和国内出版的价格不在一个标准,要更贵一些。
如果不想自己申请也可以找代办,但是价格会再贵一点,比如3万的游戏,可能会要价3.5万。
游戏版号申请第二问:版号好申请吗?
在这里可以很肯定的回答各位,不好申请,特别不好申请。
举2个玩游戏的人差不多都知道的例子吧!
《暗黑破坏神》手游和《英雄联盟》手游为什么一直不出国服?除了国家政策上的一些原因之外,版号每年下发的限量和审核是导致游戏难产最重要的两个原因,很多有能力运营游戏的公司前期就卡在这里了,即使游戏内容、运营资质等都符合要求,但因为申请的晚,一年的名额没分到自己头上,游戏迟迟不能公测。有的小游戏公司是被审核的严格卡住了喉咙,不断的修改游戏内容和申请材料,这个过程如果没有专人负责很容易出问题,最后的结果就是一整年的上线准备都泡汤了,还被玩家群嘲。
我把版号申请的流程大致说一下,大家就能更直观的了解这个过程有多麻烦。
第一步:要找到有申请游戏版号资格的出版社——要找大的,正规的,不要找低价的,容易碰到二道贩子坑人。
第二步:要准备材料。
1、是否有ICP等资质。
2、是否拿到了游戏版权
3、需要提交的游戏相关材料是否合格。
比如:
游戏内容是否违规,是否有专门屏蔽不准用词语的系统,是否做好了青少年保护措施(防沉迷)等等,还要提交游戏申报时的一些文件材料,比如版权的复印件等等。仅仅这一步要准备的东西就非常多,如果只想发行游戏申请版号,而不是自己研发后发行,游戏材料从开发商手里拿过来还要自己检查一遍,确定没问题符合要求了再提交给出版社。
4、出版社认为可以了,再通过层层审批到达国家广电总局,等待半年或者几个月左右的时间获得游戏批文备案。
游戏版号申请的过程相当复杂,只要有一个环节出错游戏就不能如期上线,因此才说这个过程非常难,如果是找的代办,这中间还要扯皮,出现各种修改方面、材料提交方面的沟通问题,让人焦头烂额。
总结:
申请游戏版号的价格倒是不贵,但是申请过程却坎坷重重,所以建议想通过运营游戏赚钱的人做好心理准备,不要以为这是一件很容易完成的事,没有把握或者第一次尝试不要夸海口提前和玩家打招呼,示意游戏多久后会上线,容易给自己的品牌造成不良影响。
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